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Dolphin i18n Bot
2016-03-26 22:32:50 +00:00
parent bb8558174d
commit 06047c1a4a
26 changed files with 817 additions and 992 deletions
+45 -48
View File
@@ -16,8 +16,8 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-03-06 01:10+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-03-06 01:10+0000\n"
"POT-Creation-Date: 2016-03-26 22:32+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-03-26 22:32+0000\n"
"Last-Translator: dolphinbot <[email protected]>\n"
"Language-Team: French (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"fr/)\n"
@@ -96,12 +96,12 @@ msgstr "%i blocs sur %i. Ratio de compression de %i%%"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GeneralConfigPane.cpp:48
#, c-format
msgid "%i%%"
msgstr ""
msgstr "%i%%"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GeneralConfigPane.cpp:46
#, c-format
msgid "%i%% (Normal Speed)"
msgstr ""
msgstr "%i%% (Vitesse normale)"
#: Source/Core/Core/HW/GCMemcardDirectory.cpp:74
#, c-format
@@ -559,6 +559,18 @@ msgid ""
"\n"
"Wiimote support is broken in netplay and therefore disabled.\n"
msgstr ""
"ATTENTION :\n"
"\n"
"Tous les joueurs doivent utiliser la même version de Dolphin.\n"
"Toutes les cartes mémoires, cartes SD et cheats doivent être identiques "
"entre tous les joueurs, ou désactivés.\n"
"Si le DSP LLE est utilisé, les ROM des DSP doivent être identiques entre "
"tous les joueurs.\n"
"Si connecté en direct, l'hôte doit avoir le port UDP choisi ouvert/"
"redirigé !\n"
"\n"
"La prise en charge des Wiimotes est instable dans le jeu en réseau et donc "
"désactivée.\n"
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:52
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:36
@@ -1159,7 +1171,7 @@ msgstr "Changer de disque"
msgid "Change Game"
msgstr "Changer de Jeu"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1132
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1139
#, c-format
msgid "Change the disc to %s"
msgstr "Changer le disque par %s"
@@ -2181,19 +2193,9 @@ msgid ""
"Enable anisotropic filtering.\n"
"Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles.\n"
"Might cause issues in a small number of games.\n"
"On Direct3D, setting this above 1x will also have the same effect as "
"enabling \"Force Texture Filtering\".\n"
"\n"
"If unsure, select 1x."
msgstr ""
"Active le filtrage anisotropique.\n"
"Améliore la qualité visuelle des textures qui ont des angles de vue "
"obliques.\n"
"Peut provoquer des soucis pour un petit nombre de jeux.\n"
"En Direct3D, régler sur plus de 1x aura le même effet qu'activer \"Forcer le "
"filtrage de texture\".\n"
"\n"
"Dans le doute, sélectionnez 1x."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:333
msgid ""
@@ -2542,7 +2544,7 @@ msgstr ""
"Vérifiez que vous avez les permissions d'écriture dans le dossier de "
"destination et que le média peut être écrit."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:903
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:910
#, c-format
msgid "Failed to read %s"
msgstr "Impossible de lire %s"
@@ -2632,9 +2634,9 @@ msgstr "Rapide"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:520
msgid "Fast Depth Calculation"
msgstr ""
msgstr "Calcul rapide de la profondeur"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1161
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1168
#, c-format
msgid ""
"Fatal desync. Aborting playback. (Error in PlayWiimote: %u != %u, byte %u.)%s"
@@ -2715,19 +2717,9 @@ msgid ""
"unfiltered.\n"
"May improve quality of certain textures in some games, but will cause issues "
"in others.\n"
"On Direct3D, setting Anisotropic Filtering above 1x will also have the same "
"effect as enabling this option.\n"
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Filtre toutes les textures, y compris celles que le jeu a explicitement "
"indiqué comme non filtrées.\n"
"Peut améliorer la qualité de certaines textures dans quelques jeux, mais "
"provoquera des pépins dans les autres.\n"
"En Direct3D, mettre le Filtrage anisotropique au-delà de 1x aura le même "
"effet qu'activer cette option.\n"
"\n"
"Dans le doute, décochez cette case."
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:248
msgid "Find next"
@@ -3227,14 +3219,14 @@ msgstr "ID"
msgid "ID:"
msgstr "ID :"
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:669
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:649
#, c-format
msgid "IOCTL_ES_GETVIEWS: Tried to get data from an unknown ticket: %08x/%08x"
msgstr ""
"IOCTL_ES_GETVIEWS : Impossible d'obtenir des données à partir d'un ticket "
"inconnu : %08x/%08x"
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:957
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:934
#, c-format
msgid ""
"IOCTL_ES_LAUNCH: Game tried to reload a title that is not available in your "
@@ -3247,7 +3239,7 @@ msgstr ""
"ID du titre : %016<PRIx64>.\n"
"Dolphin va probablement se bloquer maintenant."
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:938
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:915
msgid "IOCTL_ES_LAUNCH: The DOL file is invalid!"
msgstr "IOCTL_ES_LAUNCH: Le fichier DOL n'est pas valide !"
@@ -3486,7 +3478,7 @@ msgstr "Intro"
msgid "Invalid bat.map or dir entry."
msgstr "bat.map ou entrée dir non valide"
#: Source/Core/Core/CoreTiming.cpp:465
#: Source/Core/Core/CoreTiming.cpp:494
#, c-format
msgid "Invalid event type %i"
msgstr "Type d'évènement non valide : %i"
@@ -3503,7 +3495,7 @@ msgstr "Hôte non valide"
msgid "Invalid index"
msgstr "Index non valide"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:845
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:852
msgid "Invalid recording file"
msgstr "Fichier d'enregitrement non valide"
@@ -4533,17 +4525,17 @@ msgstr "Effet de Post-processing :"
msgid "Prefetch Custom Textures"
msgstr "Précharger textures personnalisées"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1052
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1059
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayController. %u + 8 > %u"
msgstr "Fin de film prématurée dans Play Controller (%u + 8 > %u)"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1171
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1178
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayWiimote. %u + %d > %u"
msgstr "Fin de film prématurée dans Play Wiimote (%u + %d > %u)"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1150
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1157
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayWiimote. %u > %u"
msgstr "Fin de film prématurée dans Play Wiimote (%u > %u)"
@@ -4874,7 +4866,7 @@ msgstr "Sauvegarder vers l'emplacement sélectionné"
msgid "Saved to /Wii/sd.raw (default size is 128mb)"
msgstr "Sauvegardé dans /Wii/sd.raw (la taille par défaut est 128 MB)"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:912
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:919
#, c-format
msgid "Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping..."
msgstr ""
@@ -5840,7 +5832,7 @@ msgstr "Le nom ne peut être vide"
msgid "The name cannot contain the character ','"
msgstr "Le nom ne peut contenir le caractère ','"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:189
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:190
#, c-format
msgid "The recorded game (%s) is not the same as the selected game (%s)"
msgstr "Le jeu enregistré (%s) n'est pas le même que le jeu sélectionné (%s)"
@@ -5906,7 +5898,7 @@ msgstr ""
msgid "There is nothing to undo!"
msgstr "Il n'y a rien à annuler !"
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:610
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:590
msgid ""
"There must be a ticket for 00000001/00000002. Your NAND dump is probably "
"incomplete."
@@ -6194,7 +6186,7 @@ msgstr "Inconnu"
msgid "Unknown DVD command %08x - fatal error"
msgstr "Commande DVD inconnue %08x - erreur fatale"
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:148
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:157
#, c-format
msgid "Unknown entry type %i in SYSCONF (%s@%x)!"
msgstr "Type d'entrée %i inconnue dans SYSCONF (%s@%x) !"
@@ -6265,6 +6257,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"Utilise un algorithme moins précis pour calculer les valeurs de profondeur.\n"
"Provoque des pépins dans quelques jeux, mais peut fournir une accélération "
"sensible en fonction du jeu et/ou de votre GPU.\n"
"\n"
"Dans le doute, cochez cette case."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:366
msgid "Use a single depth buffer for both eyes. Needed for a few games."
@@ -6329,13 +6326,13 @@ msgstr "Couper le son"
msgid "Volume Up"
msgstr "Augmenter Volume"
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:404
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:428
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:462
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:486
#, c-format
msgid "WAD installation failed: error creating %s"
msgstr "Échec de l'installation du WAD : erreur lors de la création de %s"
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:443
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:501
msgid "WAD installation failed: error creating ticket"
msgstr "Échec de l'installation du WAD : erreur lors de la création du ticket"
@@ -6403,7 +6400,7 @@ msgstr ""
"et vont avoir le même nom que le fichier sur votre carte mémoire\n"
"Continuer ?"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:958
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:965
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte "
@@ -6415,7 +6412,7 @@ msgstr ""
"autre sauvegarde avant de continuer, ou charger cette sauvegarde en "
"désactivant le mode Lecture seule."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:935
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:942
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie ends before the current frame in the "
@@ -6426,7 +6423,7 @@ msgstr ""
"actuelle dans la sauvegarde (octet %u < %u) (image %u < %u). Vous devriez "
"charger une autre sauvegarde avant de continuer."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:975
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:982
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte %d (0x%X). You "
@@ -6438,7 +6435,7 @@ msgstr ""
"charger cet état en désactivant le mode Lecture seule. Dans le cas "
"contraire, il y aura probablement une désynchronisation."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:985
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:992
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame %d. You should "
@@ -6645,7 +6642,7 @@ msgstr ""
"Votre fichier GCM/ISO ne semble pas valide (pays non valide).\n"
"Voulez-vous continuer en tant que région PAL ?"
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:58
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:60
#, c-format
msgid ""
"Your SYSCONF file is the wrong size.\n"