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Dolphin i18n Bot
2016-03-26 22:32:50 +00:00
parent bb8558174d
commit 06047c1a4a
26 changed files with 817 additions and 992 deletions
+42 -46
View File
@@ -10,8 +10,8 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-03-06 01:10+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-03-06 01:10+0000\n"
"POT-Creation-Date: 2016-03-26 22:32+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-03-26 22:32+0000\n"
"Last-Translator: dolphinbot <[email protected]>\n"
"Language-Team: Korean (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"ko/)\n"
@@ -88,12 +88,12 @@ msgstr "%i 블록 %i 블록들 중에. 압축 비율 %i%%"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GeneralConfigPane.cpp:48
#, c-format
msgid "%i%%"
msgstr ""
msgstr "%i%%"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GeneralConfigPane.cpp:46
#, c-format
msgid "%i%% (Normal Speed)"
msgstr ""
msgstr "%i%% (보통 속도)"
#: Source/Core/Core/HW/GCMemcardDirectory.cpp:74
#, c-format
@@ -547,6 +547,15 @@ msgid ""
"\n"
"Wiimote support is broken in netplay and therefore disabled.\n"
msgstr ""
"주의:\n"
"\n"
"모든 플레이어들은 같은 돌핀 버전을 사용해야 합니다.\n"
"모든 메모리 카드, SD 카드 그리고 치트는 플레이어들 간에 동일하거나 꺼야합니"
"다.\n"
"DSP LLE 가 사용된다면, DSP ROM 들이 플레이어들 간에 동일해야 합니다.\n"
"직접 연결하기를 하려면, 호스트는 UDP 포트 열기/포워드를 선택해야 합니다!\n"
"\n"
"위모트 지원은 넷플레이에서 고장이니까 끄세요.\n"
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:52
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:36
@@ -1133,7 +1142,7 @@ msgstr "디스크 변경"
msgid "Change Game"
msgstr "게임 변경"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1132
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1139
#, c-format
msgid "Change the disc to %s"
msgstr "%s 로 디스크를 변경합니다."
@@ -2145,18 +2154,9 @@ msgid ""
"Enable anisotropic filtering.\n"
"Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles.\n"
"Might cause issues in a small number of games.\n"
"On Direct3D, setting this above 1x will also have the same effect as "
"enabling \"Force Texture Filtering\".\n"
"\n"
"If unsure, select 1x."
msgstr ""
"비등방성 필터링을 켭니다.\n"
"사선 보기 각에 있는 텍스처의 비주얼 품질을 향상시킵니다.\n"
"소수 게임에서 문제를 일으킬지도 모릅니다.\n"
"Direct3D에서, 이것을 1x 이상으로 설정하면 \"강제 텍스처 필터링\"을 켠 것처럼 "
"같은 효과를 또한 가져옵니다.\n"
"\n"
"잘 모르겠으면, 1x를 선택하세요."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:333
msgid ""
@@ -2498,7 +2498,7 @@ msgstr ""
"타겟 폴더에 쓰기 권한을 가지고 있는지와 미디어가 쓰여질 수 있는지를 확인하세"
"요."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:903
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:910
#, c-format
msgid "Failed to read %s"
msgstr "%s 을 읽을 수 없습니다."
@@ -2587,9 +2587,9 @@ msgstr "빠름"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:520
msgid "Fast Depth Calculation"
msgstr ""
msgstr "빠른 깊이 계산"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1161
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1168
#, c-format
msgid ""
"Fatal desync. Aborting playback. (Error in PlayWiimote: %u != %u, byte %u.)%s"
@@ -2670,18 +2670,9 @@ msgid ""
"unfiltered.\n"
"May improve quality of certain textures in some games, but will cause issues "
"in others.\n"
"On Direct3D, setting Anisotropic Filtering above 1x will also have the same "
"effect as enabling this option.\n"
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"모든 텍스처를 필터합니다, 필터되지 않도록 설정된 게임도 포함합니다.\n"
"일부 게임에서 특정 텍스처 품질을 향상시킬지도 모릅니다, 하지만 다른 게임에서 "
"이슈를 일으킬 것입니다.\n"
"Direct3D 에서, 비등방성 필터링을 1x 위로 설정하는 것은 이 옵션을 켜는 것처럼 "
"같은 효과를 가질 것입니다.\n"
"\n"
"잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요."
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:248
msgid "Find next"
@@ -3176,14 +3167,14 @@ msgstr "아이디"
msgid "ID:"
msgstr "아이디:"
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:669
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:649
#, c-format
msgid "IOCTL_ES_GETVIEWS: Tried to get data from an unknown ticket: %08x/%08x"
msgstr ""
"IOCTL_ES_GETVIEWS: 알려지지 않은 티켓: %08x/%08x 에서 데이터를 얻으려 시도했"
"습니다."
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:957
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:934
#, c-format
msgid ""
"IOCTL_ES_LAUNCH: Game tried to reload a title that is not available in your "
@@ -3196,7 +3187,7 @@ msgstr ""
"TitleID %016<PRIx64>.\n"
"돌핀은 이제 멈추게 될 것입니다."
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:938
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:915
msgid "IOCTL_ES_LAUNCH: The DOL file is invalid!"
msgstr "IOCTL_ES_LAUNCH: DOL 파일이 올바르지 않습니다!"
@@ -3433,7 +3424,7 @@ msgstr "소개화면"
msgid "Invalid bat.map or dir entry."
msgstr "비적합 bat.map 혹은 디렉토리 엔트리."
#: Source/Core/Core/CoreTiming.cpp:465
#: Source/Core/Core/CoreTiming.cpp:494
#, c-format
msgid "Invalid event type %i"
msgstr "부적합한 이벤트 타입 %i"
@@ -3450,7 +3441,7 @@ msgstr "부적합 호스트"
msgid "Invalid index"
msgstr "부적합 목록"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:845
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:852
msgid "Invalid recording file"
msgstr "부적합 기록 파일"
@@ -4464,17 +4455,17 @@ msgstr "후-처리 효과:"
msgid "Prefetch Custom Textures"
msgstr "프리패치 커스텀 텍스처"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1052
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1059
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayController. %u + 8 > %u"
msgstr "PlayController에 영상마무리가 미완성되었습니다. %u + 8 > %u"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1171
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1178
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayWiimote. %u + %d > %u"
msgstr "PlayWiimote에 영상 마무리가 미완성되었습니다. %u + %d > %u"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1150
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1157
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayWiimote. %u > %u"
msgstr "PlayWiimote에 영상 마무리가 미완성되었습니다. %u > %u"
@@ -4804,7 +4795,7 @@ msgstr "선택된 슬롯에 저장합니다"
msgid "Saved to /Wii/sd.raw (default size is 128mb)"
msgstr "/Wii/sd.raw 에 저장되었습니다 (기본 크기 128mb)"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:912
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:919
#, c-format
msgid "Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping..."
msgstr "%s 영상 상태저장이 손상되었습니다, 영상 기록 중지..."
@@ -5745,7 +5736,7 @@ msgstr "이름은 비워둘 수 없습니다"
msgid "The name cannot contain the character ','"
msgstr "이름은 ',' 문자를 포함할 수 없습니다"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:189
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:190
#, c-format
msgid "The recorded game (%s) is not the same as the selected game (%s)"
msgstr "기록된 게임 (%s) 은 선택된 게임 (%s) 과 같지 않습니다"
@@ -5810,7 +5801,7 @@ msgstr ""
msgid "There is nothing to undo!"
msgstr "되돌릴 것이 없습니다!"
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:610
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:590
msgid ""
"There must be a ticket for 00000001/00000002. Your NAND dump is probably "
"incomplete."
@@ -6091,7 +6082,7 @@ msgstr "알려지지 않은"
msgid "Unknown DVD command %08x - fatal error"
msgstr "알려지지 않은 DVD 명령 %08x - 치명적 오류"
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:148
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:157
#, c-format
msgid "Unknown entry type %i in SYSCONF (%s@%x)!"
msgstr "알려지지 않은 엔트리 타입 %i SYSCONF (%s@%x)안에!"
@@ -6162,6 +6153,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"깊이 값들을 계산하기 위해 덜 정확한 알고리즘을 사용합니다.\n"
"소수 게임들에서 이슈들을 일으킵니다, 하지만 게임과/이나 GPU에 따라 괜찮은 속"
"도증가를 줄 수 있습니다.\n"
"\n"
"모르겠으면, 체크해 두세요."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:366
msgid "Use a single depth buffer for both eyes. Needed for a few games."
@@ -6225,13 +6221,13 @@ msgstr "볼륨 음소거 토글"
msgid "Volume Up"
msgstr "볼륨 증가"
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:404
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:428
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:462
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:486
#, c-format
msgid "WAD installation failed: error creating %s"
msgstr "WAD 설치 실패했습니다: 오류 생성 %s"
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:443
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:501
msgid "WAD installation failed: error creating ticket"
msgstr "WAD 설치 실패했습니다: 오류 생성 티켓"
@@ -6297,7 +6293,7 @@ msgstr ""
"그리고 당신의 메모리카드에 파일로 같은 이름을 가집니다\n"
"계속합니까?"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:958
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:965
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte "
@@ -6308,7 +6304,7 @@ msgstr ""
"%u > %u). You should load another save before continuing, or load this state "
"with read-only mode off."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:935
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:942
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie ends before the current frame in the "
@@ -6318,7 +6314,7 @@ msgstr ""
"경고: 당신은 저장 (byte %u < %u) (frame %u < %u)에서 저장의 무비가 현재 프레"
"임 전에 끝나는 저장을 로드했습니다. 계속하기 전에 다른 저장을 로드해야합니다."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:975
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:982
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte %d (0x%X). You "
@@ -6329,7 +6325,7 @@ msgstr ""
"전에 다른 세이브를 로드해야합니다, 혹은 읽기-전용 모드를 끄고 로드하세요. 그"
"렇지 않으면 아마도 싱크 어긋남이 생길겁니다."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:985
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:992
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame %d. You should "
@@ -6535,7 +6531,7 @@ msgstr ""
"당신의 GCM/ISO 파일이 부적합(부적합 국가)인 것 같습니다.\n"
"PAL 지역으로 계속합니까?"
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:58
#: Source/Core/Common/SysConf.cpp:60
#, c-format
msgid ""
"Your SYSCONF file is the wrong size.\n"