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JosJuice
2016-12-24 16:05:08 +01:00
parent abfa297166
commit 09c6148aba
29 changed files with 3785 additions and 3548 deletions
+145 -128
View File
@@ -32,9 +32,9 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-12-17 15:58+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2016-12-10 13:28+0000\n"
"Last-Translator: Ettore Atalan <[email protected]>\n"
"POT-Creation-Date: 2016-12-24 15:59+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2016-12-24 14:59+0000\n"
"Last-Translator: JosJuice\n"
"Language-Team: German (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"de/)\n"
"Language: de\n"
@@ -96,7 +96,7 @@ msgid "\"%s\" is already compressed! Cannot compress it further."
msgstr ""
"\"%s\" ist bereits komprimiert und kann nicht weiter komprimiert werden."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:859
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:862
#, c-format
msgid "\"%s\" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO."
msgstr "\"%s\" ist keine gültige GCM/ISO-Datei oder kein GC/Wii-Image."
@@ -341,11 +341,11 @@ msgstr "Signaturdatei &erstellen..."
msgid "&Debug"
msgstr "&Debug"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1003
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1006
msgid "&Delete File..."
msgstr "&Datei löschen..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1027
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1030
msgid "&Delete selected ISOs..."
msgstr "Ausgewählte ISOs &löschen"
@@ -518,7 +518,7 @@ msgstr ""
msgid "&Profiler"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:984
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:987
msgid "&Properties"
msgstr "&Eigenschaften"
@@ -596,7 +596,7 @@ msgstr "&Überwachungsfenster"
msgid "&Website"
msgstr "&Webseite"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:985
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:988
msgid "&Wiki"
msgstr "&Wiki"
@@ -720,7 +720,7 @@ msgstr "Eine Disc wird momentan bereits eingelesen."
msgid "A game is not currently running."
msgstr "Derzeit wird kein Spiel ausgeführt."
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:807
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:809
msgid ""
"A shutdown is already in progress. Unsaved data may be lost if you stop the "
"current emulation before it completes. Force stop?"
@@ -972,23 +972,23 @@ msgstr "Erweiterte Einstellungen"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/PathConfigPane.cpp:44
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:335
msgid "All GC/Wii files (elf, dol, gcm, iso, wbfs, ciso, gcz, wad)"
msgstr "Alle GC/Wii-Dateien (elf, dol, gcm, wbfs, ciso, gcz, wad)"
msgid "All GC/Wii files (elf, dol, gcm, iso, tgc, wbfs, ciso, gcz, wad)"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1342
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1345
msgid "All GameCube GCM files (gcm)"
msgstr "Alle GameCube GCM-Dateien (gcm)"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1278
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1290
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1280
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1292
msgid "All Save States (sav, s##)"
msgstr "Alle Speicherstände (sav, s##)"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1340
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1343
msgid "All Wii ISO files (iso)"
msgstr "Alle Wii-ISO-Dateien (iso)"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1355
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1358
msgid "All compressed GC/Wii ISO files (gcz)"
msgstr "Alle komprimierten GC/Wii ISO Dateien (gcz)"
@@ -1034,7 +1034,7 @@ msgstr "Anisotropische Filterung:"
msgid "Anti-Aliasing:"
msgstr "Anti-Aliasing:"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:335
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:338
msgid "Append signature to"
msgstr "Signatur anfügen an"
@@ -1073,8 +1073,8 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel, wähle (aus)."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:269
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:353
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:273
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:355
msgid "Apply signature file"
msgstr "Signaturdatei anwenden"
@@ -1083,13 +1083,13 @@ msgstr "Signaturdatei anwenden"
msgid "Are you sure you want to delete \"%s\"?"
msgstr "Möchtest du \"%s\" wirklich löschen?"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1137
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1140
msgid "Are you sure you want to delete these files? They will be gone forever!"
msgstr ""
"Sollen diese Dateien wirklich gelöscht werden? Das Löschen kann nicht "
"rückgängig gemacht werden!"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1136
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1139
msgid "Are you sure you want to delete this file? It will be gone forever!"
msgstr ""
"Soll die Datei wirklich gelöscht werden? Das Löschen kann nicht rückgängig "
@@ -1327,7 +1327,7 @@ msgstr "Unterbrechen"
msgid "Break and log"
msgstr "Unterbrechen und protokollieren"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:392
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:402
msgid "Breakpoint encountered! Step out aborted."
msgstr "Haltepunkt gefunden! Schritt heraus abgebrochen."
@@ -1347,7 +1347,7 @@ msgstr "Defekt"
msgid "Browse for a directory to add"
msgstr "Verzeichnis auswählen und hinzufügen"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1243
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1246
msgid "Browse for output directory"
msgstr "Ausgabeverzeichnis auswählen"
@@ -1433,7 +1433,7 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:93
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:98
msgid "Callstack"
msgstr "Aufrufstapel"
@@ -1475,7 +1475,7 @@ msgstr "Feststelltaste"
msgid "Center"
msgstr "Mitte"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1012
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1015
msgid "Change &Disc"
msgstr "Disc &wechseln"
@@ -1578,7 +1578,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Wähle eine Datei als Apploader aus: (Gilt nur für Discs aus Verzeichnissen)"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:369
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:370
msgid "Choose priority input file"
msgstr "Vorrangige Eingabedatei auswählen"
@@ -1647,7 +1647,7 @@ msgstr "Schließen"
msgid "Co&nfigure..."
msgstr "&Einstellungen..."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.h:81
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.h:82
msgid "Code"
msgstr "Code"
@@ -1675,20 +1675,20 @@ msgstr "Befehl"
msgid "Comment"
msgstr "Kommentar"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1010
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1013
msgid "Compress ISO..."
msgstr "ISO komprimieren..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1029
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1032
msgid "Compress selected ISOs..."
msgstr "Ausgewählte ISOs komprimieren..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1252
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1370
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1255
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1373
msgid "Compressing ISO"
msgstr "Komprimiere ISO"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1457
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1460
msgid ""
"Compressing a Wii disc image will irreversibly change the compressed copy by "
"removing padding data. Your disc image will still work. Continue?"
@@ -1745,9 +1745,9 @@ msgstr "Dolphin konfigurieren"
msgid "Configure..."
msgstr "Einstellungen ...."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1275
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1300
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1365
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1278
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1303
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1368
msgid "Confirm File Overwrite"
msgstr "Datei überschreiben bestätigen"
@@ -1794,7 +1794,7 @@ msgstr "Wii Remote 4 verbinden"
msgid "Connect Wii Remotes"
msgstr "Wiimotes verbinden"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:487
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:490
msgid "Connecting..."
msgstr "Verbinden..."
@@ -1890,7 +1890,7 @@ msgstr "&Funktion kopieren"
msgid "Copy &hex"
msgstr "&Hex kopieren"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1056
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1059
msgid "Copy failed"
msgstr "Kopieren fehlgeschlagen"
@@ -1908,7 +1908,7 @@ msgstr "Kern"
msgid "Cost"
msgstr "Einbußen"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:853
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:856
#, c-format
msgid ""
"Could not read \"%s\". There is no disc in the drive or it is not a GameCube/"
@@ -1919,7 +1919,7 @@ msgstr ""
"ist kein GameCube/Wii Backup. Bitte beachte, dass Dolphin keine Spiele von "
"originalen GameCube und Wii Discs lesen kann."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:968
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:971
#, c-format
msgid "Could not recognize ISO file %s"
msgstr "Konnte ISO-Datei %s nicht erkennen."
@@ -2019,6 +2019,12 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Erstelle Framedumps und Screenshots in der internen Auflösung des Renderers, "
"anstatt in der Größe des Fensters, in dem gerendert wird. Wenn das "
"Seitenverhältnis auf Breitbild gestellt ist, wird das Ausgabebild horizontal "
"skaliert, um die vertikale Auflösung beizubehalten.\n"
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/FrameAui.cpp:539
msgid "Create new perspective"
@@ -2051,7 +2057,7 @@ msgstr ""
msgid "Crossfade"
msgstr "Überblendung"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:347
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:348
#, c-format
msgid "Current directory changed from %s to %s after wxFileSelector!"
msgstr ""
@@ -2146,16 +2152,16 @@ msgstr "Debug"
msgid "Decimal"
msgstr "Komma"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1008
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1011
msgid "Decompress ISO..."
msgstr "ISO dekomprimieren..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1030
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1033
msgid "Decompress selected ISOs..."
msgstr "Ausgewählte ISOs dekomprimieren..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1252
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1370
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1255
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1373
msgid "Decompressing ISO"
msgstr "Dekomprimiere ISO"
@@ -2338,11 +2344,11 @@ msgstr ""
msgid "Divide"
msgstr "Division"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:173
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:177
msgid "Do you want to clear the list of symbol names?"
msgstr "Möchten Sie die Liste der Symbolnamen löschen?"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:806
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:808
msgid "Do you want to stop the current emulation?"
msgstr "Laufende Emulation stoppen?"
@@ -2351,7 +2357,7 @@ msgid "Dolby Pro Logic II decoder"
msgstr "Dolby Pro Logic II Dekoder"
#: Source/Core/DolphinWX/AboutDolphin.cpp:26
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:648
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:649
msgid "Dolphin"
msgstr "Dolphin"
@@ -2373,13 +2379,13 @@ msgstr "Dolphin Controller-Konfiguration"
msgid "Dolphin FIFO"
msgstr "Dolphin-FIFO"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1010
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1012
msgid "Dolphin Hotkeys"
msgstr "Dolphin Hotkeys"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:220
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:236
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:255
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:224
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:240
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:259
msgid "Dolphin Map File (*.map)"
msgstr "Dolphin-Kartendatei (*.map)"
@@ -2391,21 +2397,20 @@ msgstr "Dolphin NetPlay"
msgid "Dolphin NetPlay Setup"
msgstr "Dolphin NetPlay-Einrichtung"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:311
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:336
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:354
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:370
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:377
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:385
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:165
msgid "Dolphin Signature CSV File (*.csv)"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:164
msgid "Dolphin Signature File (*.dsy)"
msgstr "Dolphin-Signaturdatei (*.dsy)"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:270
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:274
msgid "Dolphin Symbol Rename File (*.sym)"
msgstr "Dolphin-Symbol-Umbenennungsdatei (*.sym)"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:480
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:945
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:481
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:947
msgid "Dolphin TAS Movies (*.dtm)"
msgstr "Dolphin TAS-Filme (*.dtm)"
@@ -2429,8 +2434,8 @@ msgstr ""
msgid "Dolphin is too old for traversal server"
msgstr "Dolphin ist zu alt für den Übergangsserver"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1312
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1385
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1315
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1388
msgid "Dolphin was unable to complete the requested action."
msgstr "Dolphin war nicht in der Lage die gewünschte Aktion auszuführen."
@@ -2864,6 +2869,10 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Aktiviert die Bestätigung von API-Anfragen, die vom Video Backend erstellt "
"werden. Dies kann beim Debuggen von Grafikfehlern hilfreich sein.\n"
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:246
msgid ""
@@ -2916,14 +2925,14 @@ msgstr "Gleich"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:67
#: Source/Core/DolphinWX/LogConfigWindow.cpp:43
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:306 Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:314
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:309 Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:317
#: Source/Core/DolphinWX/MemcardManager.cpp:566
#: Source/Core/DolphinWX/PatchAddEdit.cpp:242
#: Source/Core/DolphinWX/WxUtils.cpp:70
msgid "Error"
msgstr "Fehler"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:305
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:308
msgid "Error loading selected language. Falling back to system default."
msgstr ""
"Fehler beim Laden der ausgewählten Sprache. Kehre nun zum Systemstandard "
@@ -2988,7 +2997,7 @@ msgstr "Aufnahme exportieren..."
msgid "Export Save"
msgstr "Spielstand exportieren"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:991
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:994
msgid "Export Wii save (Experimental)"
msgstr "Wii-Spielstand exportieren (Experimentell)"
@@ -3299,6 +3308,10 @@ msgstr "Dateisystem"
msgid "Filetype 'ini' is unknown! Will not open!"
msgstr "Der Datentyp 'ini' ist unbekannt! Wird nicht geöffnet!"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:83
msgid "Filter Symbols"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:162
msgid ""
"Filter all textures, including any that the game explicitly set as "
@@ -3315,6 +3328,10 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:84
msgid "Filter the symbol list by name. This is case-sensitive."
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:232
msgid "Find Next"
msgstr "Nächste finden"
@@ -3583,11 +3600,11 @@ msgstr "Vollbildauflösung:"
msgid "Function"
msgstr "Funktion"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:111
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:116
msgid "Function callers"
msgstr "Funktionsaufrufer"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:105
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:110
msgid "Function calls"
msgstr "Funktionsaufrufe"
@@ -3900,7 +3917,7 @@ msgstr ""
"Host-Codegröße ist zu groß.\n"
"Bitte überprüfen Sie, ob Sie den richtigen Code haben"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1019
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1022
msgid "Host with Netplay"
msgstr "Mit Netplay ausrichten"
@@ -3975,7 +3992,7 @@ msgstr "Symbol"
msgid "Identity generation"
msgstr "Indentitätserzeugung"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:203
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:206
msgid ""
"If authorized, Dolphin can collect data on its performance, feature usage, "
"and configuration, as well as data on your system's hardware and operating "
@@ -4141,11 +4158,11 @@ msgstr "SD-Karte einfügen"
msgid "Install WAD..."
msgstr "WAD installieren..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1017
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1020
msgid "Install to Wii Menu"
msgstr "Zum Wii-Menü hinzufügen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1189
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1191
msgid "Installing WAD..."
msgstr "WAD installieren..."
@@ -4549,12 +4566,12 @@ msgstr "Spielstand vom ausgewählten Slot laden"
msgid "Load State..."
msgstr "Spielstand laden..."
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1217
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1219
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:557
msgid "Load Wii System Menu"
msgstr "Wii-Systemmenü laden"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1212
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1214
#, c-format
msgid "Load Wii System Menu %d%c"
msgstr "Wii-Systemmenü laden %d%c"
@@ -4569,7 +4586,7 @@ msgid ""
"Load any .map file containing the function names and addresses for this game."
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:235
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:239
msgid "Load bad map file"
msgstr "Ungültige Kartendatei laden"
@@ -4587,7 +4604,7 @@ msgstr ""
msgid "Load from selected slot"
msgstr "Spielstand vom ausgewählten Slot laden"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:219
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:223
msgid "Load map file"
msgstr "Kartendatei laden"
@@ -4738,7 +4755,7 @@ msgstr "Speicherkarte"
msgid "Memory Card Manager"
msgstr "Speicherkartenverwaltung"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1048
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1051
#, c-format
msgid ""
"Memory Card filename in Slot %c is incorrect\n"
@@ -5050,7 +5067,7 @@ msgstr "Keine"
msgid "Not Equal"
msgstr "Ungleich"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:916
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:919
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/ISOProperties.cpp:289
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/ISOProperties.cpp:331
msgid "Not Set"
@@ -5064,7 +5081,7 @@ msgstr "Kein gültiges Hex"
msgid "Not all players have the game. Do you really want to start?"
msgstr "Nicht alle Spieler besitzen das Spiel. Möchtest du trotzdem starten?"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:484
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:487
msgid "Not connected"
msgstr "Nicht verbunden"
@@ -5159,8 +5176,8 @@ msgstr "Online-&Dokumentation"
msgid "Only %d blocks available"
msgstr "Nur %d Blöcke verfügbar"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:303
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:327
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:307
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:330
msgid ""
"Only export symbols with prefix:\n"
"(Blank for all symbols)"
@@ -5168,7 +5185,7 @@ msgstr ""
"Exportiere nur die Symbole mit dem Präfix:\n"
"(Leer für alle Symbole)"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:535
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:545
msgid "Op?"
msgstr "Op?"
@@ -5177,11 +5194,11 @@ msgstr "Op?"
msgid "Open"
msgstr "Öffnen"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:993
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:996
msgid "Open &containing folder"
msgstr "Beinhaltenden &Ordner öffnen..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:990
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:993
msgid "Open Wii &save folder"
msgstr "&Wii-Spielstand-Ordner öffnen..."
@@ -5404,7 +5421,7 @@ msgstr "Wiedergabeoptionen"
msgid "Players"
msgstr "Spieler"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:810
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:812
msgid "Please confirm..."
msgstr "Bitte bestätigen..."
@@ -5854,11 +5871,11 @@ msgstr "Symbolkarte speichern &als..."
msgid "Save as..."
msgstr "Speichern unter..."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:384
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:383
msgid "Save combined output file as"
msgstr "Kombinierte Ausgabedatei speichern als"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1353
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1356
msgid "Save compressed GCM/ISO"
msgstr "Komprimierte GCM/ISO speichern"
@@ -5866,15 +5883,15 @@ msgstr "Komprimierte GCM/ISO speichern"
msgid "Save currently-toggled perspectives"
msgstr "Aktuell geschaltete Perspektiven speichern"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1344
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1347
msgid "Save decompressed GCM/ISO"
msgstr "Dekomprimierte GCM/ISO speichern"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:254
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:258
msgid "Save map file as"
msgstr "Kartendatei speichern als"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:310
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:314
msgid "Save signature as"
msgstr "Signatur speichern als"
@@ -5931,16 +5948,16 @@ msgstr "Spielstandfilm %s ist fehlerhaft, breche die Filmaufnahme ab..."
msgid "Scaled EFB Copy"
msgstr "Skalierte EFB-Kopie"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:602
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:605
#, c-format
msgid "Scanning %s"
msgstr "Suche %s"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:591
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:594
msgid "Scanning for ISOs"
msgstr "Suche nach ISOs"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:591
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:594
msgid "Scanning..."
msgstr "Suche..."
@@ -6054,12 +6071,12 @@ msgstr "Slot 8 auswählen"
msgid "Select State Slot 9"
msgstr "Slot 9 auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:479
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:944
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:480
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:946
msgid "Select The Recording File"
msgstr "Aufnahmedatei auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1179
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1181
msgid "Select a Wii WAD file to install"
msgstr "Wähle eine Wii-WAD zum Installieren aus."
@@ -6075,15 +6092,15 @@ msgstr "Wähle unverankerte Fenster"
msgid "Select the file to load"
msgstr "Datei zum Laden auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1141
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1143
msgid "Select the save file"
msgstr "Wii-Spielstand auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1277
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1279
msgid "Select the state to load"
msgstr "Spielstand zum Laden auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1289
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1291
msgid "Select the state to save"
msgstr "Status zum Speichern auswählen"
@@ -6228,7 +6245,7 @@ msgstr "PC zuweisen"
msgid "Set Value"
msgstr "Wert zuweisen"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:996
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:999
msgid "Set as &default ISO"
msgstr "Als &Standard-ISO festlegen"
@@ -6501,15 +6518,15 @@ msgstr "Nebeneinander"
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:304
msgid "Sideways Hold"
msgstr ""
msgstr "Seitwärts halten"
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:301
msgid "Sideways Toggle"
msgstr ""
msgstr "Seitwärts umschalten"
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:287
msgid "Sideways Wii Remote"
msgstr ""
msgstr "Wiimote seitwärts"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:40
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/InfoPanel.cpp:67
@@ -6739,15 +6756,15 @@ msgstr "Schritt in die nächste Anweisung"
msgid "Step out of the current function"
msgstr "Schritt heraus aus der aktuellen Funktion"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:396
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:406
msgid "Step out successful!"
msgstr "Schritt heraus erfolgreich!"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:394
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:404
msgid "Step out timed out!"
msgstr "Zeitüberschreitung bei Schritt heraus!"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:321
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:331
msgid "Step over in progress..."
msgstr "Schritt über in Bearbeitung..."
@@ -6755,7 +6772,7 @@ msgstr "Schritt über in Bearbeitung..."
msgid "Step over the next instruction"
msgstr "Schritt über die nächste Anweisung"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:306
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:316
msgid "Step successful!"
msgstr "Schritt erfolgreich!"
@@ -6860,7 +6877,7 @@ msgstr "Schwingen"
msgid "Symbol"
msgstr "Symbol"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:99
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindow.cpp:104
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DSPDebugWindow.cpp:95
msgid "Symbols"
msgstr "Symbole"
@@ -6903,12 +6920,12 @@ msgstr "Systemsprache:"
msgid "TAS Input"
msgstr "TAS-Eingabe"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:377
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:378
#, c-format
msgid "TAS Input - Controller %d"
msgstr "TAS-Eingabe - Controller %d"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:385
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:386
#, c-format
msgid "TAS Input - Wii Remote %d"
msgstr "TAS-Eingabe - Wiimote %d"
@@ -6985,7 +7002,7 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel den Wert ganz rechts benutzen."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:928
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:931
msgid "The WAD has been installed successfully"
msgstr "Die WAD-Datei wurde erfolgreich installiert"
@@ -7039,9 +7056,9 @@ msgstr "Das Abbild \"%s\" ist gekürzt. Manche Daten fehlen."
msgid "The disc that was about to be inserted couldn't be found."
msgstr "Die Disc, die eingelesen werden sollte, konnte nicht gefunden werden."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1273
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1298
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1363
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1276
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1301
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1366
#, c-format
msgid ""
"The file %s already exists.\n"
@@ -7089,7 +7106,7 @@ msgid "The save you are trying to copy has an invalid file size."
msgstr ""
"Der Spielstand den du versuchst zu kopieren hat eine ungültige Dateigröße."
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:313
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:316
msgid ""
"The selected language is not supported by your system. Falling back to "
"system default."
@@ -7114,7 +7131,7 @@ msgstr "Der Server meldet: Das Spiel läuft derzeit!"
msgid "The server sent an unknown error message!"
msgstr "Der Server sendete einen unbekannten Fehler!"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:838
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:840
#, c-format
msgid "The specified file \"%s\" does not exist"
msgstr "Die ausgewählte Datei \"%s\" existiert nicht"
@@ -7548,21 +7565,21 @@ msgstr "Bildschirm aktualisieren"
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:305
msgid "Upright Hold"
msgstr ""
msgstr "Aufrecht halten"
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:302
msgid "Upright Toggle"
msgstr ""
msgstr "Aufrecht umschalten"
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:289
msgid "Upright Wii Remote"
msgstr ""
msgstr "Wiimote aufrecht"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GeneralConfigPane.cpp:110
msgid "Usage Statistics Reporting Settings"
msgstr "Einstellungen zur Berichterstattung von Nutzungsdaten"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:214
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:217
msgid "Usage statistics reporting"
msgstr "Berichterstattung von Nutzungsdaten"
@@ -7766,8 +7783,8 @@ msgstr ""
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/Common/MsgHandler.cpp:63
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1139
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1459
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1142
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1462
#: Source/Core/DolphinWX/LogConfigWindow.cpp:44
#: Source/Core/DolphinWX/MemcardManager.cpp:599
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:358
@@ -7944,7 +7961,7 @@ msgstr "Wii Remote"
msgid "Wii Remote %i"
msgstr "Wii Remote %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:490
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:493
msgid "Wii Remote Connected"
msgstr "Wii Remote verbunden"
@@ -7960,11 +7977,11 @@ msgstr "Wiimote-Einstellungen"
msgid "Wii Remotes"
msgstr "Wiimotes"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1180
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1182
msgid "Wii WAD files (*.wad)"
msgstr "Wii-WAD-Dateien (*.wad)"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1142
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1144
msgid "Wii save files (*.bin)"
msgstr "Wii Spielstände (*.bin)"
@@ -7999,9 +8016,9 @@ msgstr "Innerhalb eines Bereichs"
msgid "Word Wrap"
msgstr "Zeilenumbruch"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1189
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1252
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1371
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1191
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1255
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1374
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/FilesystemPanel.cpp:381
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/InfoPanel.cpp:331
msgid "Working..."
@@ -8089,7 +8106,7 @@ msgstr ""
"Möchtest du die Emulation beenden um das Problem zu beheben?\n"
"Wenn du \"Nein\" wählst, könnte die Audiowiedergabe verzerrt klingen."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:873
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:876
msgid ""
"Your GCM/ISO file seems to be invalid (invalid country).\n"
"Continue with PAL region?"