Automatic translation resources sync with Transifex

This commit is contained in:
Dolphin i18n Bot
2016-05-15 20:31:10 +00:00
parent e5bafeb40a
commit 0af04a5b97
26 changed files with 1442 additions and 1219 deletions
+59 -31
View File
@@ -8,9 +8,9 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-05-09 20:51+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-05-09 20:51+0000\n"
"Last-Translator: dolphinbot <[email protected]>\n"
"POT-Creation-Date: 2016-05-15 20:30+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-05-11 04:54+0000\n"
"Last-Translator: Zbyněk Schwarz <[email protected]>\n"
"Language-Team: Czech (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"cs/)\n"
"Language: cs\n"
@@ -87,12 +87,12 @@ msgstr "%i z %i bloků. Poměr komprese %i%%"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GeneralConfigPane.cpp:48
#, c-format
msgid "%i%%"
msgstr ""
msgstr "%i%%"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GeneralConfigPane.cpp:46
#, c-format
msgid "%i%% (Normal Speed)"
msgstr ""
msgstr "%i%% (Normální rychlost)"
#: Source/Core/Core/HW/GCMemcardDirectory.cpp:74
#, c-format
@@ -545,6 +545,16 @@ msgid ""
"\n"
"Wiimote support is broken in netplay and therefore disabled.\n"
msgstr ""
"POZOR:\n"
"\n"
"Všichni hráči musí používat stejnou verzi Dolphin.\n"
"Všechny paměťové karty, SD karty a cheaty musí být u všech hráčů stejné, "
"nebo zakázané.\n"
"Pokud používáte DSP LEE, musí být ROM DSP u všech hráčů stejný.\n"
"Pokud používáte přímé spojení, musí hostitel mít zvolený UDP port otevřený/"
"přesměrovaný!\n"
"\n"
"Podpora Wiimote v netplay nefunguje a proto je zakázána.\n"
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:52
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:36
@@ -803,11 +813,11 @@ msgstr "Jste si jisti, že chcete smazat \"%s\"?"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1047
msgid "Are you sure you want to delete these files? They will be gone forever!"
msgstr ""
msgstr "Jste si jisti, že chcete tyto soubory smazat? Budou navždy ztraceny!"
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1046
msgid "Are you sure you want to delete this file? It will be gone forever!"
msgstr ""
msgstr "Opravdu chcete smazat tento soubor? Bude navždy ztracen!"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:383
msgid "Are you trying to use the same file in both slots?"
@@ -1125,7 +1135,7 @@ msgstr "Vyměnit Disk"
msgid "Change Game"
msgstr "Změnit hru"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1127
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1138
#, c-format
msgid "Change the disc to %s"
msgstr "Změnit disk na %s"
@@ -1370,7 +1380,7 @@ msgstr "Připojuji..."
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetPlaySetupFrame.cpp:57
msgid "Connection Type:"
msgstr ""
msgstr "Typ připojení:"
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:266
msgid "Continuous Scanning"
@@ -1742,7 +1752,7 @@ msgstr "Ztmaví obrazovku po pěti minutách nečinnosti."
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetPlaySetupFrame.cpp:61
msgid "Direct Connection"
msgstr ""
msgstr "Přímé spojení"
#: Source/Core/Core/HW/GCMemcard.cpp:133
msgid "Directory checksum and directory backup checksum failed"
@@ -1758,7 +1768,7 @@ msgstr "Zakázat ohraničující rámeček"
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:53
msgid "Disable Emulation Speed Limit"
msgstr ""
msgstr "Zakázat limit rychlosti emulace"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:417
msgid "Disable Fog"
@@ -1882,6 +1892,8 @@ msgid ""
"Dolphin could not find any GameCube/Wii ISOs or WADs. Double-click here to "
"set a games directory..."
msgstr ""
"Dolphin nemohl nalézt žádná ISO GameCube/Wii, nebo WAD. Klikněte zde dvakrát "
"pro nastavení adresáře her..."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:329
msgid ""
@@ -2144,6 +2156,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, select 1x."
msgstr ""
"Povolí anizotropní filtrování.\n"
"Zlepší obrazovou kvalitu textur, které jsou v zorných úhlech šikmé.\n"
"Může způsobit problémy v malém počtu her.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, zvolte 1x."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:333
msgid ""
@@ -2486,7 +2503,7 @@ msgstr ""
"Zkontrolujte zda máte oprávnění k zápisu do cílové složky a že na médium lze "
"zapisovat."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:898
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:909
#, c-format
msgid "Failed to read %s"
msgstr "Nelze přečíst %s"
@@ -2575,9 +2592,9 @@ msgstr "Rychlá"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:520
msgid "Fast Depth Calculation"
msgstr ""
msgstr "Rychlý výpočet hloubky"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1156
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1167
#, c-format
msgid ""
"Fatal desync. Aborting playback. (Error in PlayWiimote: %u != %u, byte %u.)%s"
@@ -2661,6 +2678,12 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Filtruje všechny textury, včetně těch, které hra výslovně určila jako "
"nefiltrované.\n"
"Může zlepšit kvalitu některých textur v některých hrách, ale v ostatních "
"způsobuje problémy.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:248
msgid "Find next"
@@ -3425,7 +3448,7 @@ msgstr "Neplatný hostitel"
msgid "Invalid index"
msgstr "Neplatný index"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:840
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:851
msgid "Invalid recording file"
msgstr "Neplatný soubor s nahrávkou"
@@ -4109,7 +4132,7 @@ msgstr "Další Skenování"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetPlaySetupFrame.cpp:76
msgid "Nickname:"
msgstr ""
msgstr "Přezdívka:"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.h:18
msgid "No audio output"
@@ -4443,17 +4466,17 @@ msgstr "Efekt Následného Zpracování:"
msgid "Prefetch Custom Textures"
msgstr "Předzískat vlastní textury"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1047
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1058
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayController. %u + 8 > %u"
msgstr "Předčasný konec filmu v PlayController. %u + 8 > %u"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1166
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1177
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayWiimote. %u + %d > %u"
msgstr "Předčasný konec filmu v PlayWiimote. %u + %d > %u"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1145
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:1156
#, c-format
msgid "Premature movie end in PlayWiimote. %u > %u"
msgstr "Předčasný konec filmu v PlayWiimote. %u > %u"
@@ -4496,7 +4519,7 @@ msgstr "Ukončit"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:207
msgid "Quit Netplay"
msgstr ""
msgstr "Ukončit Netplay"
#. i18n: Right
#: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:48
@@ -4549,7 +4572,7 @@ msgstr "Nahrávat"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:229
msgid "Record inputs"
msgstr ""
msgstr "Zaznamenat vstupy"
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:156
msgid "Recording Info"
@@ -4684,7 +4707,7 @@ msgstr "Pravá páčka"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:169
msgid "Room ID:"
msgstr ""
msgstr "ID místnosti:"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GCAdapterConfigDiag.cpp:23
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:293
@@ -4791,7 +4814,7 @@ msgstr "Uložit do zvolené pozice"
msgid "Saved to /Wii/sd.raw (default size is 128mb)"
msgstr "Uloženo do /Wii/sd.raw (výchozí velikost je 128mb)"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:907
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:918
#, c-format
msgid "Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping..."
msgstr "Uložený stav filmu %s je poškozen, nahrávání filmu je zastaveno..."
@@ -5709,7 +5732,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DiscIO/CompressedBlob.cpp:102
#, c-format
msgid "The disc image \"%s\" is truncated, some of the data is missing."
msgstr ""
msgstr "Obraz disku \"%s\" je zkrácen, některá data chybí."
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1164
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1192
@@ -5982,11 +6005,11 @@ msgstr "Tradiční Čínština"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetPlaySetupFrame.cpp:62
msgid "Traversal Server"
msgstr ""
msgstr "Server pro průchod"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetPlaySetupFrame.cpp:102
msgid "Traversal Server:"
msgstr ""
msgstr "Server pro průchod:"
#: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:822
msgid "Traversal server timed out connecting to the host"
@@ -6165,6 +6188,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"Použít méně přesný algoritmus k výpočtu hodnot hloubky.\n"
"V některých hrách způsobuje problémy, ale může také přinést dobré zrychlení "
"v závislosti na hrách a/nebo vaší grafické kartě.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:366
msgid "Use a single depth buffer for both eyes. Needed for a few games."
@@ -6299,7 +6327,7 @@ msgstr ""
"a mají stejný název jako soubor na Vaši paměťové kartě\n"
"Pokračovat?"
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:953
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:964
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte "
@@ -6311,7 +6339,7 @@ msgstr ""
"měli načíst jinou pozici, nebo tento stav načíst bez zapnutého režimu pouze "
"pro čtení."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:930
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:941
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie ends before the current frame in the "
@@ -6322,7 +6350,7 @@ msgstr ""
"současným snímkem (bajt %u < %u) (snímek %u < %u). Před pokračováním byste "
"měli načíst jinou pozici."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:970
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:981
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte %d (0x%X). You "
@@ -6334,7 +6362,7 @@ msgstr ""
"načíst bez zapnutého režimu pouze pro čtení. Jinak pravděpodobně dojde k "
"desynchronizaci."
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:980
#: Source/Core/Core/Movie.cpp:991
#, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame %d. You should "
@@ -6480,7 +6508,7 @@ msgstr "Zapsat do Okna"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:224
msgid "Write to memcards/SD"
msgstr ""
msgstr "Zapsat do paměťové karty/SD"
#: Source/Core/DolphinWX/TASInputDlg.cpp:430
msgid "X"