Automatic translation resources sync with Transifex

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JosJuice
2016-11-19 11:26:03 +01:00
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29 changed files with 2174 additions and 1969 deletions
+66 -62
View File
@@ -32,8 +32,8 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-11-12 12:08+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2016-11-11 02:33+0000\n"
"POT-Creation-Date: 2016-11-19 11:24+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2016-11-16 20:29+0000\n"
"Last-Translator: Marc Godhusen <[email protected]>\n"
"Language-Team: German (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"de/)\n"
@@ -720,7 +720,7 @@ msgstr "Eine Disc wird momentan bereits eingelesen."
msgid "A game is not currently running."
msgstr "Derzeit wird kein Spiel ausgeführt."
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:803
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:797
msgid ""
"A shutdown is already in progress. Unsaved data may be lost if you stop the "
"current emulation before it completes. Force stop?"
@@ -915,7 +915,7 @@ msgstr "Patch hinzufügen"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryCheckDlg.cpp:20
msgid "Add a Memory Breakpoint"
msgstr ""
msgstr "Einen Speicherhaltepunkt hinzufügen"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:453
msgid ""
@@ -977,8 +977,8 @@ msgstr "Alle GC/Wii-Dateien (elf, dol, gcm, wbfs, ciso, gcz, wad)"
msgid "All GameCube GCM files (gcm)"
msgstr "Alle GameCube GCM-Dateien (gcm)"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1274
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1286
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1268
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1280
msgid "All Save States (sav, s##)"
msgstr "Alle Speicherstände (sav, s##)"
@@ -1702,7 +1702,7 @@ msgstr "Berechnung..."
msgid "Computing: "
msgstr "Berechnung: "
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:186
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:185
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:593
msgid "Config"
msgstr "Einstellungen"
@@ -1721,7 +1721,7 @@ msgstr "Steuerung konfigurieren"
msgid "Configure Dolphin"
msgstr "Dolphin konfigurieren"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:186
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:185
msgid "Configure..."
msgstr "Einstellungen ...."
@@ -1774,7 +1774,7 @@ msgstr "Wii Remote 4 verbinden"
msgid "Connect Wii Remotes"
msgstr "Wiimotes verbinden"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:494
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:487
msgid "Connecting..."
msgstr "Verbinden..."
@@ -1803,11 +1803,11 @@ msgstr "Control Stick"
msgid "Controller Ports"
msgstr "Controller-Ports"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:190
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:189
msgid "Controller settings"
msgstr "Controller-Einstellungen"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:189
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:188
msgid "Controllers"
msgstr "Controller"
@@ -2056,7 +2056,7 @@ msgstr "DSP HLE Emulation (schnell)"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DSPDebugWindow.cpp:34
msgid "DSP LLE Debugger"
msgstr ""
msgstr "DSP-LLE-Debugger"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:36
msgid "DSP LLE interpreter (slow)"
@@ -2310,7 +2310,7 @@ msgstr "Division"
msgid "Do you want to clear the list of symbol names?"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:802
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:796
msgid "Do you want to stop the current emulation?"
msgstr "Laufende Emulation stoppen?"
@@ -2345,7 +2345,7 @@ msgstr "Dolphin Emulierte Wiimote-Einstellungen"
msgid "Dolphin FIFO"
msgstr "Dolphin-FIFO"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1006
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1000
msgid "Dolphin Hotkeys"
msgstr "Dolphin Hotkeys"
@@ -2377,7 +2377,7 @@ msgid "Dolphin Symbol Rename File (*.sym)"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:479
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:941
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:935
msgid "Dolphin TAS Movies (*.dtm)"
msgstr "Dolphin TAS-Filme (*.dtm)"
@@ -3530,7 +3530,7 @@ msgstr "Frets"
msgid "From"
msgstr "Von"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:183
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:182
msgid "FullScr"
msgstr "Vollbild"
@@ -3705,15 +3705,15 @@ msgstr "Deutschland"
msgid "Go to Next Frame"
msgstr "Gehe zum nächsten Frame"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:211
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:210
msgid "Go to the current instruction"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:187
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:186
msgid "Graphics"
msgstr "Grafik"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:188
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:187
msgid "Graphics settings"
msgstr "Grafikeinstellungen"
@@ -4100,7 +4100,7 @@ msgstr "WAD installieren..."
msgid "Install to Wii Menu"
msgstr "Zum Wii-Menü hinzufügen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1185
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1179
msgid "Installing WAD..."
msgstr "WAD installieren..."
@@ -4505,12 +4505,12 @@ msgstr "Spielstand vom ausgewählten Slot laden"
msgid "Load State..."
msgstr "Spielstand laden..."
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1213
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1207
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:557
msgid "Load Wii System Menu"
msgstr "Wii-Systemmenü laden"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1208
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1202
#, c-format
msgid "Load Wii System Menu %d%c"
msgstr "Wii-Systemmenü laden %d%c"
@@ -4592,7 +4592,7 @@ msgid "Logger Outputs"
msgstr "Logger-Ausgabe"
#: Source/Core/DolphinWX/Cheats/CheatsWindow.cpp:139
#: Source/Core/DolphinWX/Frame.cpp:372
#: Source/Core/DolphinWX/Frame.cpp:367
msgid "Logging"
msgstr "Logging"
@@ -5023,7 +5023,7 @@ msgstr "Kein gültiges Hex"
msgid "Not all players have the game. Do you really want to start?"
msgstr "Nicht alle Spieler besitzen das Spiel. Möchtest du trotzdem starten?"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:491
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:484
msgid "Not connected"
msgstr "Nicht verbunden"
@@ -5126,7 +5126,7 @@ msgid "Op?"
msgstr ""
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:14
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:178
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:177
msgid "Open"
msgstr "Öffnen"
@@ -5138,7 +5138,7 @@ msgstr "Beinhaltenden &Ordner öffnen..."
msgid "Open Wii &save folder"
msgstr "&Wii-Spielstand-Ordner öffnen..."
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:178
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:177
msgid "Open file..."
msgstr "Datei öffnen..."
@@ -5267,7 +5267,7 @@ msgstr "Pfade"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:74
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DSPDebugWindow.cpp:47
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DSPDebugWindow.cpp:178
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:230
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:229
#: Source/Core/DolphinWX/WXInputBase.cpp:62
msgid "Pause"
msgstr "Pause"
@@ -5336,8 +5336,8 @@ msgid "Platform"
msgstr "Plattform"
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:148
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:181
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:235
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:180
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:234
msgid "Play"
msgstr "Start"
@@ -5357,7 +5357,7 @@ msgstr "Wiedergabeoptionen"
msgid "Players"
msgstr "Spieler"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:806
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:800
msgid "Please confirm..."
msgstr "Bitte bestätigen..."
@@ -5561,7 +5561,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:328
#: Source/Core/DolphinWX/InputConfigDiag.cpp:1186
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:179
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:178
msgid "Refresh"
msgstr "Aktualisieren"
@@ -5569,7 +5569,7 @@ msgstr "Aktualisieren"
msgid "Refresh List"
msgstr "Liste aktualisieren"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:179
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:178
msgid "Refresh game list"
msgstr "Spieleliste aktualisieren"
@@ -5890,7 +5890,7 @@ msgstr "Suche nach ISOs"
msgid "Scanning..."
msgstr "Suche..."
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:184
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:183
msgid "ScrShot"
msgstr "ScrShot"
@@ -6001,11 +6001,11 @@ msgid "Select State Slot 9"
msgstr "Slot 9 auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:478
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:940
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:934
msgid "Select The Recording File"
msgstr "Aufnahmedatei auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1175
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1169
msgid "Select a Wii WAD file to install"
msgstr "Wähle eine Wii-WAD zum Installieren aus."
@@ -6021,15 +6021,15 @@ msgstr "Wähle unverankerte Fenster"
msgid "Select the file to load"
msgstr "Datei zum Laden auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1137
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1131
msgid "Select the save file"
msgstr "Wii-Spielstand auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1273
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1267
msgid "Select the state to load"
msgstr "Spielstand zum Laden auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1285
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1279
msgid "Select the state to save"
msgstr "Status zum Speichern auswählen"
@@ -6043,15 +6043,15 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, select Auto."
msgstr ""
"Seitenverhältnis beim Rendern auswählen:\n"
"Auto: Standartmäßiges Seitenverhältnis beibehalten\n"
"Erzwinge 16:9: Immitiere einen Breitbild-Analogfernseher mit einem "
"Bestimmt das Seitenverhältnis beim Rendern:\n"
"Automatisch: Standardmäßiges Seitenverhältnis beibehalten\n"
"16:9 erzwingen: Imitiere einen Breitbild-Analogfernseher mit einem "
"Seitenverhältnis von 16:9\n"
"Erzwinge 4:3: Immitiere einen regulären Analogfernseher mit einem "
"4:3 erzwingen: Imitiere einen regulären Analogfernseher mit einem "
"Seitenverhältnis von 4:3\n"
"An Fenster anpassen: Bild auf Fenstergröße strecken.\n"
"An Fenstergröße anpassen: Bild auf Fenstergröße strecken.\n"
"\n"
"Im Zweifel, wähle \"Auto\"."
"Im Zweifel Automatisch wählen."
#: Source/Core/InputCommon/InputConfig.cpp:54
msgid "Selected controller profile does not exist"
@@ -6166,7 +6166,7 @@ msgid "Server rejected traversal attempt"
msgstr "Server hat Übergangsversuch abgelehnt."
#. i18n: Here, PC is an acronym for program counter, not personal computer.
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:213
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:212
msgid "Set PC"
msgstr "PC zuweisen"
@@ -6183,7 +6183,7 @@ msgstr "Als &Standard-ISO festlegen"
msgid "Set as default Memcard %c"
msgstr "Als Standard-Speicherkarte %c auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:213
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:212
msgid "Set the current instruction"
msgstr "Aktuelle Anweisung zuweisen"
@@ -6322,7 +6322,7 @@ msgstr "PAL anzeigen"
#. i18n: Here, PC is an acronym for program counter, not personal computer.
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DSPDebugWindow.cpp:55
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:210
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:209
msgid "Show PC"
msgstr "PC anzeigen"
@@ -6470,7 +6470,7 @@ msgstr "DK-Bongos simulieren"
msgid "Size"
msgstr "Größe"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:206
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:205
msgid "Skip"
msgstr "Überspringen"
@@ -6486,7 +6486,7 @@ msgstr "DCBZ-Leerung überspringen"
msgid "Skip EFB Access from CPU"
msgstr "EFB-Zugang von CPU überspringen"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:207
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:206
msgid "Skips the next instruction completely"
msgstr "Überspringe die nächste Anweisung komplett"
@@ -6649,7 +6649,7 @@ msgstr "Lenkrad"
#. i18n: Here, "Step" is a verb. This function is used for
#. going through code step by step.
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DSPDebugWindow.cpp:51
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:197
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:196
msgid "Step"
msgstr "Schritt"
@@ -6667,25 +6667,25 @@ msgstr ""
#. i18n: Here, "Step" is a verb. This function is used for
#. going through code step by step.
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:204
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:203
msgid "Step Out"
msgstr ""
#. i18n: Here, "Step" is a verb. This function is used for
#. going through code step by step.
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:200
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:199
msgid "Step Over"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:197
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:196
msgid "Step into the next instruction"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:205
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:204
msgid "Step out of the current function"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:201
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:200
msgid "Step over the next instruction"
msgstr ""
@@ -6704,7 +6704,7 @@ msgstr "Stick"
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:19
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:412
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:182
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:181
msgid "Stop"
msgstr "Stopp"
@@ -6872,7 +6872,7 @@ msgstr "Taiwan"
msgid "Take Screenshot"
msgstr "Screenshot erstellen"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:184
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:183
msgid "Take screenshot"
msgstr "Bildschirmfoto erstellen"
@@ -7274,7 +7274,7 @@ msgstr "Pause umschalten"
msgid "Toggle editing of perspectives"
msgstr "Bearbeitung von Perspektiven umschalten"
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:183
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:182
msgid "Toggle fullscreen"
msgstr "Vollbildmodus umschalten"
@@ -7338,10 +7338,14 @@ msgid ""
"Trying to read from invalid SYSCONF\n"
"Wii Remote Bluetooth IDs are not available"
msgstr ""
"Es wird gerade versucht, eine ungültige SYSCONF zu lesen\n"
"Wiimote Bluetooth-IDs sind nicht verfügbar"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:362
msgid "Turn off all JIT functions, but still use the JIT core from Jit.cpp"
msgstr ""
"Deaktiviere alle JIT-Funktionen, aber benutze weiterhin den JIT-Kern von Jit."
"cpp"
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Attachment/Turntable.cpp:34
msgid "Turntable"
@@ -7862,7 +7866,7 @@ msgstr "Wii Remote"
msgid "Wii Remote %i"
msgstr "Wii Remote %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:497
#: Source/Core/DolphinWX/Main.cpp:490
msgid "Wii Remote Connected"
msgstr "Wii Remote verbunden"
@@ -7882,11 +7886,11 @@ msgstr "Wiimotes"
msgid "Wii U GameCube Controller Adapter Configuration"
msgstr "Wii U-Gamecube-Controller-Adapterkonfiguration"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1176
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1170
msgid "Wii WAD files (*.wad)"
msgstr "Wii-WAD-Dateien (*.wad)"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1138
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1132
msgid "Wii save files (*.bin)"
msgstr "Wii Spielstände (*.bin)"
@@ -7921,7 +7925,7 @@ msgstr "Innerhalb eines Bereichs"
msgid "Word Wrap"
msgstr "Zeilenumbruch"
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1185
#: Source/Core/DolphinWX/FrameTools.cpp:1179
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1252
#: Source/Core/DolphinWX/GameListCtrl.cpp:1371
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:1159