Make the GUI show a translated "No audio output" sound backend string.
This commit is contained in:
+107
-71
@@ -9,7 +9,7 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2013-04-02 17:34-0500\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2013-04-03 09:22-0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-04-02 18:16-0500\n"
|
||||
"Last-Translator: KHRZ <[email protected]>\n"
|
||||
"Language-Team: Norwegian Bokmål (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-"
|
||||
@@ -85,8 +85,8 @@ msgid ""
|
||||
"%s failed to load as a memorycard \n"
|
||||
" Card file size is invalid (0x%x bytes)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"%s mislyktes i å laste som et minnekort \n Minnekortstørrelse er ugyldig (0x"
|
||||
"%x byte)"
|
||||
"%s mislyktes i å laste som et minnekort \n"
|
||||
" Minnekortstørrelse er ugyldig (0x%x byte)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCMemcard.cpp:110
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -94,8 +94,8 @@ msgid ""
|
||||
"%s failed to load as a memorycard \n"
|
||||
" Card size is invalid (0x%x bytes)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"%s mislyktes i å laste som et minnekort \n Minnekortstørrelse ugyldig (0x%x "
|
||||
"byte)"
|
||||
"%s mislyktes i å laste som et minnekort \n"
|
||||
" Minnekortstørrelse ugyldig (0x%x byte)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCMemcard.cpp:90
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -103,8 +103,8 @@ msgid ""
|
||||
"%s failed to load as a memorycard \n"
|
||||
"file is not large enough to be a valid memory card file (0x%x bytes)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"%s mislyktes i å laste som et minnekort \n Minnekortstørrelse er for liten "
|
||||
"til å være et gyldig minnekort (0x%x byte)"
|
||||
"%s mislyktes i å laste som et minnekort \n"
|
||||
" Minnekortstørrelse er for liten til å være et gyldig minnekort (0x%x byte)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:367
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -394,8 +394,8 @@ msgid ""
|
||||
"A supported bluetooth device could not be found.\n"
|
||||
"You must manually connect your wiimotes."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"En støttet bluetooth-enhet kunne ikke finnes.\n Du må manuelt koble til "
|
||||
"dine WiiMote-er."
|
||||
"En støttet bluetooth-enhet kunne ikke finnes.\n"
|
||||
" Du må manuelt koble til dine WiiMote-er."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:109
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -466,9 +466,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, check EFB to Texture instead."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Emuler EFB-kopier nøyaktig.\n Noen spill avhenger av dette for visse "
|
||||
"grafiske effekter eller gameplay-funksjonaliteter.\n \n Hvis usikker, velg "
|
||||
"EFB-til-tekstur isteden."
|
||||
"Emuler EFB-kopier nøyaktig.\n"
|
||||
" Noen spill avhenger av dette for visse grafiske effekter eller gameplay-"
|
||||
"funksjonaliteter.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, velg EFB-til-tekstur isteden."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:239
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:239
|
||||
@@ -537,7 +539,8 @@ msgid ""
|
||||
"Master codes are not needed. Do not use master codes."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Action Replay feil: Master koder og skriving til CCXXXXXX ikke implementert "
|
||||
"(%s)\n Master koder behøves ikke. Ikke bruk master koder."
|
||||
"(%s)\n"
|
||||
" Master koder behøves ikke. Ikke bruk master koder."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/ActionReplay.cpp:196
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -681,7 +684,9 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Tillater bytting mellom visse innstilliner via snarveistastene 3 (intern "
|
||||
"oppløsning), 4 (Aspekt ratio), 5 (Kopier EFB) og 6 (Tåke) i "
|
||||
"emuleringsvinduet.\n \n Hvis usikker, la stå uaktivert."
|
||||
"emuleringsvinduet.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, la stå uaktivert."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:285
|
||||
msgid "Analyze"
|
||||
@@ -1004,17 +1009,18 @@ msgstr "Kan ikke åpne %s"
|
||||
msgid "Cannot unregister events with events pending"
|
||||
msgstr "Kan ikke avregistrere events med events under behandling"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1072
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1074
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"Cannot use that file as a memory card.\n"
|
||||
"%s\n"
|
||||
"is not a valid gamecube memory card file"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kan ikke bruke den filen som et minnekort.\n %s\n er ikke en gyldig "
|
||||
"GameCube-minnekortfil."
|
||||
"Kan ikke bruke den filen som et minnekort.\n"
|
||||
" %s\n"
|
||||
" er ikke en gyldig GameCube-minnekortfil."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1102
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1104
|
||||
msgid ""
|
||||
"Cannot use that file as a memory card.\n"
|
||||
"Are you trying to use the same file in both slots?"
|
||||
@@ -1115,11 +1121,11 @@ msgstr "Velg en NAND-rotmappe"
|
||||
msgid "Choose a default ISO:"
|
||||
msgstr "Velg en standard-ISO:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1230
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1232
|
||||
msgid "Choose a directory to add"
|
||||
msgstr "Velg en mappe å legge til"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1059
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1061
|
||||
msgid "Choose a file to open"
|
||||
msgstr "Velg en fil å åpne"
|
||||
|
||||
@@ -2159,7 +2165,7 @@ msgstr "Lik"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:45
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:156
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1236
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1238
|
||||
msgid "Error"
|
||||
msgstr "Feil"
|
||||
|
||||
@@ -2382,8 +2388,8 @@ msgid ""
|
||||
"Memcard may be truncated\n"
|
||||
"FilePosition:%llx"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Mislyktes i å lese blokk %d av lagringsdataen\n Minnekortet kan ha blitt "
|
||||
"trunktert⏎ Filposisjon:%llx"
|
||||
"Mislyktes i å lese blokk %d av lagringsdataen\n"
|
||||
" Minnekortet kan ha blitt trunktert⏎ Filposisjon:%llx"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCMemcard.cpp:148
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2738,7 +2744,7 @@ msgid "Gamecube &Pad Settings"
|
||||
msgstr "Innstillinger for &GameCube-kontroll"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:218
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1063
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1065
|
||||
msgid "Gamecube Memory Cards (*.raw,*.gcp)"
|
||||
msgstr "GameCube-minnekort (*.raw,*.gcp)"
|
||||
|
||||
@@ -2759,9 +2765,10 @@ msgid ""
|
||||
"native code handler by placing the codehandler.bin file into the Sys "
|
||||
"directory and restarting Dolphin.)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"GeckoCode mislyktes i å kjøre (CT%i CST%i) (%s)\n (Enten en dårlig kode, "
|
||||
"eller så støttes ikke kodetypen. Prøv å bruke den medbragte kodehandleren "
|
||||
"ved å plassere codehandler.bin-filen i Sys-mappen og restart Dolphin.)"
|
||||
"GeckoCode mislyktes i å kjøre (CT%i CST%i) (%s)\n"
|
||||
" (Enten en dårlig kode, eller så støttes ikke kodetypen. Prøv å bruke den "
|
||||
"medbragte kodehandleren ved å plassere codehandler.bin-filen i Sys-mappen og "
|
||||
"restart Dolphin.)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:172
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:172
|
||||
@@ -2808,9 +2815,12 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Øker kvaliteten drastisk på teksturer generert ved rendering-til-tekstur-"
|
||||
"ekkekter.\n Å øke den interne oppløsningen vil øke effekten av denne "
|
||||
"innstillingen.\n Senker ytelsen noe og kan muligens forårsake problemer "
|
||||
"(men mest sannsyling ikke)\n \n Hvis usikker, la stå deaktivert."
|
||||
"ekkekter.\n"
|
||||
" Å øke den interne oppløsningen vil øke effekten av denne innstillingen.\n"
|
||||
" Senker ytelsen noe og kan muligens forårsake problemer (men mest sannsyling "
|
||||
"ikke)\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, la stå deaktivert."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:310
|
||||
msgid "Greek"
|
||||
@@ -2872,10 +2882,15 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"Sayonara!\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Hei,\n \n Dolphin krever OS X 10.7 eller høyere.\n Dessverre kjører du en "
|
||||
"gammel versjon av OS X.\n Den siste Dolphin-versjonen som støtter OS X 10.6 "
|
||||
"er Dolphin 3.5\n Venligst oppgrader til 10.7 eller høyere for å bruke den "
|
||||
"nyeste versjonen av Dolphin.\n \n Sayonara!\n"
|
||||
"Hei,\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Dolphin krever OS X 10.7 eller høyere.\n"
|
||||
" Dessverre kjører du en gammel versjon av OS X.\n"
|
||||
" Den siste Dolphin-versjonen som støtter OS X 10.6 er Dolphin 3.5\n"
|
||||
" Venligst oppgrader til 10.7 eller høyere for å bruke den nyeste versjonen "
|
||||
"av Dolphin.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Sayonara!\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:233
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -3275,8 +3290,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Hold spillvinduet på toppen av alle andre vinduer.\n \n Hvis usikker, la "
|
||||
"stå uaktivert."
|
||||
"Hold spillvinduet på toppen av alle andre vinduer.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, la stå uaktivert."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:303
|
||||
msgid "Keep window on top"
|
||||
@@ -3529,9 +3545,11 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Gjør objekter langt unna mer synlige ved å fjerne tåke, slik at det "
|
||||
"generelle detaljenivået øker.\n Å deaktivere tåke vil ødelegge noen spill "
|
||||
"som avhenger av skikkelig tåkeemulering.\n \n Hvis usikker, la stå "
|
||||
"deaktivert."
|
||||
"generelle detaljenivået øker.\n"
|
||||
" Å deaktivere tåke vil ødelegge noen spill som avhenger av skikkelig "
|
||||
"tåkeemulering.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, la stå deaktivert."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:97
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:100
|
||||
@@ -3792,6 +3810,10 @@ msgstr "Intet Land (SDK)"
|
||||
msgid "No ISOs or WADS found"
|
||||
msgstr "Ingen ISO- eller WAD-filer funnet"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/ConfigManager.h:30
|
||||
msgid "No audio output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:508
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "No banner file found for title %s"
|
||||
@@ -4586,10 +4608,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use Direct3D 11."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Velg hvilken grafikk-API som skal brukes internt.\n Direct3D 9 er vanligvis "
|
||||
"den raskeste. OpenGL er mer nøyaktig. Direct3D 11 ligger et sted imellom de "
|
||||
"to.⏎ Merk at Direct3D bakendene kun er tilgjengelig på Windows.\n \n Hvis "
|
||||
"usikker, benytt Direct3D 11."
|
||||
"Velg hvilken grafikk-API som skal brukes internt.\n"
|
||||
" Direct3D 9 er vanligvis den raskeste. OpenGL er mer nøyaktig. Direct3D 11 "
|
||||
"ligger et sted imellom de to.⏎ Merk at Direct3D bakendene kun er "
|
||||
"tilgjengelig på Windows.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, benytt Direct3D 11."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:72
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -4600,10 +4624,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use OpenGL."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Velg hvilken grafikk-API som skal brukes internt.\n Direct3D 9 er vanligvis "
|
||||
"den raskeste. OpenGL er mer nøyaktig. Direct3D 11 ligger et sted imellom de "
|
||||
"to.\n Merk at Direct3D bakendene kun er tilgjengelig på Windows.\n \n "
|
||||
"Hvis usikker, benytt OpenGL."
|
||||
"Velg hvilken grafikk-API som skal brukes internt.\n"
|
||||
" Direct3D 9 er vanligvis den raskeste. OpenGL er mer nøyaktig. Direct3D 11 "
|
||||
"ligger et sted imellom de to.\n"
|
||||
" Merk at Direct3D bakendene kun er tilgjengelig på Windows.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, benytt OpenGL."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:288
|
||||
msgid "Send"
|
||||
@@ -4793,9 +4819,9 @@ msgid ""
|
||||
"These messages include memory card writes, video backend and CPU "
|
||||
"information, and JIT cache clearing."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vis meldinger på emulasjonsområdet av skjermen.\n Disse meldingene "
|
||||
"innkluderer minnekortskrivninger, Video-backend- og CPU-informasjon, og JIT "
|
||||
"cache-tømninger."
|
||||
"Vis meldinger på emulasjonsområdet av skjermen.\n"
|
||||
" Disse meldingene innkluderer minnekortskrivninger, Video-backend- og CPU-"
|
||||
"informasjon, og JIT cache-tømninger."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:815
|
||||
msgid "Show save blocks"
|
||||
@@ -5150,7 +5176,7 @@ msgstr "Adressen er ugyldig"
|
||||
msgid "The checksum was successfully fixed"
|
||||
msgstr "Fiksing av sjekksummen var vellykket"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1236
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1238
|
||||
msgid "The chosen directory is already in the list"
|
||||
msgstr "Den valgte mappen finnes allerede i listen"
|
||||
|
||||
@@ -5204,8 +5230,9 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, use the rightmost value."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Jo tryggere denne settes, jo mindre sannsynlig er det at emulatoren vil "
|
||||
"mangle noen teksturoppdateringer fra RAM.\n \n Hvis usikker, bruk verdien "
|
||||
"mest til høyre."
|
||||
"mangle noen teksturoppdateringer fra RAM.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, bruk verdien mest til høyre."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:445
|
||||
msgid "The save you are trying to copy has an invalid file size"
|
||||
@@ -5404,7 +5431,8 @@ msgid ""
|
||||
"Unable to create patch from given values.\n"
|
||||
"Entry not modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kunne ikke lage patch fra gitte verdier.\n Modifiseringen ble ikke gjort."
|
||||
"Kunne ikke lage patch fra gitte verdier.\n"
|
||||
" Modifiseringen ble ikke gjort."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ARCodeAddEdit.cpp:124
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -5497,9 +5525,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Bruk en hacket opplastningsstrategi for å streame punkter.\n Dette vil "
|
||||
"vanligvis øke ytelsen, men er forbudt av OpenGL spesifikasjonen og kan "
|
||||
"forårsake store bugs.\n \n Hvis usikker, la stå deaktivert."
|
||||
"Bruk en hacket opplastningsstrategi for å streame punkter.\n"
|
||||
" Dette vil vanligvis øke ytelsen, men er forbudt av OpenGL spesifikasjonen "
|
||||
"og kan forårsake store bugs.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Hvis usikker, la stå deaktivert."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:122
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5672,13 +5702,18 @@ msgstr ""
|
||||
"Advarsel: Du forsøkte å laste en savestate der filmen ikke matcher på bilde "
|
||||
"%d. Du burde laste en annen savestate før du forsetter, eller laste denne "
|
||||
"savestate-en med les-kun modus av. Ellers får du sannsynligvis en "
|
||||
"desynkronisering.\n \n Mer informasjon: Den nåværende filmen er %d bilder "
|
||||
"lang, og savestate'ens film er %d bilder lang.\n \n På bilde %d, trykker "
|
||||
"filmen på:\n Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DOpp=%d, DNed=%d, "
|
||||
"DVenstre=%d, DHøyre=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX="
|
||||
"%d, CY=%d\n \n På bilde %d, trykker savestate'ens film:\n Start=%d, A=%d, "
|
||||
"B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DOpp=%d, DNed=%d, DVenstre=%d, DHøyre=%d, L=%d, R="
|
||||
"%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d"
|
||||
"desynkronisering.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Mer informasjon: Den nåværende filmen er %d bilder lang, og savestate'ens "
|
||||
"film er %d bilder lang.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" På bilde %d, trykker filmen på:\n"
|
||||
" Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DOpp=%d, DNed=%d, DVenstre=%d, "
|
||||
"DHøyre=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" På bilde %d, trykker savestate'ens film:\n"
|
||||
" Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DOpp=%d, DNed=%d, DVenstre=%d, "
|
||||
"DHøyre=%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/AudioCommon/Src/WaveFile.cpp:106
|
||||
#: Source/Core/AudioCommon/Src/WaveFile.cpp:129
|
||||
@@ -5815,17 +5850,17 @@ msgid ""
|
||||
"All Wii games will work correctly, and most GC games should also work fine, "
|
||||
"but the GBA/IPL/CARD UCodes will not work.\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Du bruker en gratis DSP ROM laget av Dolphin-teamet.\n Alle Wii-spill vil "
|
||||
"fungere korret, og de fleste GameCube-spill burde også fungere fint, men GBA/"
|
||||
"IPL/CARD UKoder vil ikke fungere.\n"
|
||||
"Du bruker en gratis DSP ROM laget av Dolphin-teamet.\n"
|
||||
" Alle Wii-spill vil fungere korret, og de fleste GameCube-spill burde også "
|
||||
"fungere fint, men GBA/IPL/CARD UKoder vil ikke fungere.\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:116
|
||||
msgid ""
|
||||
"You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.\n"
|
||||
"Only games using the Zelda UCode will work correctly.\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Du bruker en gammel gratis DSP ROM laget av Dolphin-teamet.\n Kun spill som "
|
||||
"bruker Zelda UCode vil fungere korrekt.\n"
|
||||
"Du bruker en gammel gratis DSP ROM laget av Dolphin-teamet.\n"
|
||||
" Kun spill som bruker Zelda UCode vil fungere korrekt.\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:73
|
||||
msgid "You can't close panes that have pages in them."
|
||||
@@ -5857,8 +5892,9 @@ msgid ""
|
||||
"Would you like to stop now to fix the problem?\n"
|
||||
"If you select \"No\", audio might be garbled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Dine DSP ROM-er har feil hash-verdier.\n Vil du stoppe nå for å fikse "
|
||||
"problemet=\n Hvis du velger \"Nei\", kan audio ha knasing."
|
||||
"Dine DSP ROM-er har feil hash-verdier.\n"
|
||||
" Vil du stoppe nå for å fikse problemet=\n"
|
||||
" Hvis du velger \"Nei\", kan audio ha knasing."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:176
|
||||
msgid ""
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user