Got rid of all of jp's ////////////////////////////// lines (nearly 500 of them)!

Yes, I used a script :D

git-svn-id: https://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk@4169 8ced0084-cf51-0410-be5f-012b33b47a6e
This commit is contained in:
Marcus Wanners
2009-09-02 21:00:45 +00:00
parent c64b1ca5dc
commit 50593397f3
81 changed files with 1049 additions and 1049 deletions
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -17,10 +17,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
// -------------
#include <iostream>
@@ -38,7 +38,7 @@
#include "StringUtil.h"
#include "FileSearch.h"
//#include "../Logging/File.h" // Write to file
///////////////////////////////
// Make the wxTextCtrls scroll with each other
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -17,10 +17,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
// -------------
// includes
@@ -40,7 +40,7 @@
#include "Debugger.h"
#include "PBView.h"
#include "../Debugger/File.h" // Write to file
//////////////////////////////
// =======================================================================================
// Event table and class
@@ -228,7 +228,7 @@ void DSPDebuggerHLE::Load(IniFile& _IniFile)
// ===================
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Create GUI controls
// -------------
void DSPDebuggerHLE::CreateGUIControls()
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -17,7 +17,7 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __DSPDebuggerHLE_h__
#define __DSPDebuggerHLE_h__
@@ -67,7 +67,7 @@ void StartFile(int width, int height, char* fname)
// ======================
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* Close the file handles */
// -------------
void CloseFile()
@@ -78,7 +78,7 @@ void CloseFile()
if(__fStdOut[i]) fclose(__fStdOut[i]);
}
}
//////////////////////////////
// ---------------------------------------------------------------------------------------
@@ -16,7 +16,7 @@
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations and definitions
// -------------
@@ -37,5 +37,5 @@ void CloseConsole();
#ifdef _WIN32
HWND GetConsoleHwnd(void);
#endif
/////////////////////////////
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -17,10 +17,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
// -------------
@@ -43,10 +43,10 @@
#include "../UCodes/UCode_AX.h"
#include "../UCodes/UCode_AXWii.h"
#include "../UCodes/UCode_AX_Voice.h"
//////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations and definitions
// -------------
@@ -149,7 +149,7 @@ std::vector<int> numberRunning(NUMBER_OF_PBS);
// Classes
extern DSPDebuggerHLE* m_DebuggerFrame;
//////////////////////////
// =======================================================================================
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -17,10 +17,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
// -------------
#include <iostream>
@@ -39,15 +39,15 @@
#include "FileUtil.h"
#include "StringUtil.h"
#include "FileSearch.h"
///////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations and definitions
// -------------
extern std::vector<std::string> sMailLog, sMailTime;
extern DSPDebuggerHLE* m_DebuggerFrame;
///////////////////////////////
// =======================================================================================
@@ -87,7 +87,7 @@ PADConfigDialogSimple::~PADConfigDialogSimple()
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Create input button controls
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
inline void AddControl(wxPanel *pan, wxButton **button, wxStaticBoxSizer *sizer,
@@ -114,7 +114,7 @@ inline void AddControl(wxPanel *pan, wxButton **button, wxStaticBoxSizer *sizer,
hButton->Add(*button, 0, wxALIGN_RIGHT|wxALL);
sizer->Add(hButton, 0, wxALIGN_RIGHT|wxALL);
}
////////////////////////////////////
void PADConfigDialogSimple::CreateGUIControls()
@@ -220,7 +220,7 @@ void PADConfigDialogSimple::CreateGUIControls()
// -----------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rerecording
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#ifdef RERECORDING
@@ -257,7 +257,7 @@ void PADConfigDialogSimple::CreateGUIControls()
//DEBUG_LOG(CONSOLE, "m_CheckRecording: %i\n", pad[0].bRecording, pad[0].bPlayback);
#endif
//////////////////////////////////////
// --------------------------------------------------------------------
@@ -16,7 +16,7 @@
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
#include <stdio.h>
#include <math.h>
@@ -58,12 +58,12 @@
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations
SPads pad[4];
SPADInitialize g_PADInitialize;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Standard crap to make wxWidgets happy
#ifdef _WIN32
HINSTANCE g_hInstance;
@@ -129,7 +129,7 @@ wxWindow* GetParentedWxWindow(HWND Parent)
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Input Recording
// Enable these to record or play back
@@ -330,7 +330,7 @@ void Renderer::SwapBuffers()
DEBUGGER_PAUSE_COUNT_N_WITHOUT_UPDATE(NEXT_FRAME);
//D3D frame is now over
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//clean out old stuff from caches
frameCount++;
@@ -338,7 +338,7 @@ void Renderer::SwapBuffers()
VertexShaderCache::Cleanup();
TextureCache::Cleanup();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Begin new frame
//Set default viewport and scissor, for the clear to work correctly
stats.ResetFrame();
@@ -92,7 +92,7 @@ GFXConfigDialogOGL::GFXConfigDialogOGL(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wx
g_Config.UpdateProjectionHack();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Close and unload the window
// ---------------
GFXConfigDialogOGL::~GFXConfigDialogOGL()
@@ -127,9 +127,9 @@ void GFXConfigDialogOGL::CloseClick(wxCommandEvent& WXUNUSED (event))
//Close();
CloseWindow();
}
///////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Add avaliable resolutions and other settings
// ---------------
void GFXConfigDialogOGL::AddFSReso(const char *reso)
@@ -142,7 +142,7 @@ void GFXConfigDialogOGL::AddWindowReso(const char *reso)
arrayStringFor_WindowResolutionCB.Add(wxString::FromAscii(reso));
}
///////////////////////////////////////
void GFXConfigDialogOGL::CreateGUIControls()
@@ -74,7 +74,7 @@
#else
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Declarations and definitions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
CGcontext g_cgcontext;
@@ -646,7 +646,7 @@ GLuint Renderer::ResolveAndGetDepthTarget(const EFBRectangle &source_rect)
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: This function handles the OpenGL glScissor() function
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Call browser: OpcodeDecoding.cpp ExecuteDisplayList > Decode() > LoadBPReg()
@@ -1049,7 +1049,7 @@ void Renderer::Swap(u32 xfbAddr, FieldType field, u32 fbWidth, u32 fbHeight)
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// We can now draw whatever we want on top of the picture. Then we copy the final picture to the output.
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
void Renderer::SwapBuffers()
@@ -375,9 +375,9 @@ void Win32Window::Cleanup()
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
/// Process a Win32 Event
////////////////////////////////////////////////////////////
void Win32Window::ProcessEvent(UINT Message, WPARAM WParam, LPARAM LParam)
{
// Don't process any message until window is created
@@ -628,10 +628,10 @@ void Win32Window::ProcessEvent(UINT Message, WPARAM WParam, LPARAM LParam)
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////
/// Check the state of the shift keys on a key sf::Event,
/// and return the corresponding SF key code
////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Key::Code Win32Window::GetShiftState(bool KeyDown)
{
static bool LShiftPrevDown = false;
@@ -658,9 +658,9 @@ sf::Key::Code Win32Window::GetShiftState(bool KeyDown)
return Code;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
/// Convert a Win32 virtual key code to a SFML key code
////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Key::Code Win32Window::VirtualKeyCodeToSF(WPARAM VirtualKey, LPARAM Flags)
{
switch (VirtualKey)
@@ -768,9 +768,9 @@ sf::Key::Code Win32Window::VirtualKeyCodeToSF(WPARAM VirtualKey, LPARAM Flags)
return sf::Key::Code(0);
}
///////////////////////////////////////////////////////////
/// Win32 Callback for the window class
////////////////////////////////////////////////////////////
LRESULT CALLBACK Win32Window::GlobalOnEvent(HWND Handle, UINT Message, WPARAM WParam, LPARAM LParam)
{
// Associate handle and Window instance when the creation message is received
+3 -3
View File
@@ -47,9 +47,9 @@
SVideoInitialize g_VideoInitialize;
PLUGIN_GLOBALS* globals;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Nasty stuff which win32 needs for wxw
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if defined(_WIN32) && defined(HAVE_WX) && HAVE_WX
HINSTANCE g_hInstance;
@@ -92,7 +92,7 @@ BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hinstDLL, // DLL module handle
return TRUE;
}
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* Create debugging window. There's currently a strange crash that occurs whe a game is loaded
if the OpenGL plugin was loaded before. I'll try to fix that. Currently you may have to
@@ -582,7 +582,7 @@ void WiimotePadConfigDialog::PadGetStatus()
WiiMoteEmu::GetJoyState(WiiMoteEmu::PadState[Page], WiiMoteEmu::PadMapping[Page], Page, WiiMoteEmu::joyinfo.at(WiiMoteEmu::PadMapping[Page].ID).NumButtons);
//////////////////////////////////////
// Analog stick
// Set Deadzones perhaps out of function
//int deadzone = (int)(((float)(128.00/100.00)) * (float)(PadMapping[_numPAD].deadzone+1));
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,10 +27,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include "nJoy.h"
@@ -40,7 +40,7 @@ Config g_Config;
#if defined(HAVE_WX) && HAVE_WX
extern PADConfigDialognJoy* m_ConfigFrame;
#endif
//////////////////////////////////
// Run when created
@@ -92,7 +92,7 @@ void DEBUG_QUIT()
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Save settings to file
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
void Config::Save(int Slot)
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,7 +27,7 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "AboutBox.h"
#include "../nJoy.h"
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,7 +27,7 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __ABOUTBOX_h__
#define __ABOUTBOX_h__
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,10 +27,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include "ConfigBox.h"
@@ -38,7 +38,7 @@
#include "Images/controller.xpm"
extern bool g_EmulatorRunning;
////////////////////////
/* If we don't use this hack m_MainSizer->GetMinSize().GetWidth() will not change
when we enable and disable bShowAdvanced */
@@ -62,7 +62,7 @@ void PADConfigDialognJoy::PadGetStatus()
int PhysicalDevice = PadMapping[notebookpage].ID;
int TriggerType = PadMapping[notebookpage].triggertype;
//////////////////////////////////////
// Analog stick
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Set Deadzones perhaps out of function
@@ -121,7 +121,7 @@ void PADConfigDialognJoy::PadGetStatus()
///////////////////// Analog stick
//////////////////////////////////////
// Triggers
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
int TriggerValue = 255;
@@ -318,7 +318,7 @@ void PADConfigDialognJoy::CreateAdvancedControls(int i)
m_bmpDotOutC[i] = new wxStaticBitmap(m_pOutStatusC[i], wxID_ANY, CreateBitmapDot(),
wxPoint(BoxW / 2, BoxH / 2), wxDefaultSize);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rerecording
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#ifdef RERECORDING
@@ -355,7 +355,7 @@ void PADConfigDialognJoy::CreateAdvancedControls(int i)
//Console::Print("m_CheckRecording: %i\n", g_Config.bRecording, g_Config.bPlayback);
#endif
//////////////////////////////////////
}
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,7 +27,7 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __CONFIGBOX_h__
@@ -94,7 +94,7 @@ class PADConfigDialognJoy : public wxDialog
wxStaticBoxSizer * m_sKeys[4];
wxBoxSizer *m_sMain[4], *m_sMainLeft[4], *m_sMainRight[4];
/////////////////////////////
// Settings
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -131,7 +131,7 @@ class PADConfigDialognJoy : public wxDialog
wxStaticBoxSizer *m_gStatusTriggers[4]; // Triggers
wxStaticText *m_TStatusTriggers[4];
/////////////////////////////
// Keys
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
int g_Pressed; // Keyboard input
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,10 +27,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include "math.h" // System
@@ -40,7 +40,7 @@
#include "Images/controller.xpm"
extern bool g_EmulatorRunning;
////////////////////////
// Set dialog items from saved values
@@ -251,7 +251,7 @@ wxString PADConfigDialognJoy::GetButtonText(int id, int Page)
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Configure button mapping
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,10 +27,10 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File description
/* ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -39,13 +39,13 @@ Rerecording options
////////////////////////*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include "nJoy.h"
#include "FileUtil.h"
#include "ChunkFile.h"
/////////////////////////
#ifdef RERECORDING
@@ -55,18 +55,18 @@ namespace Recording
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Definitions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Pre defined maxium storage limit
#define RECORD_SIZE (1024 * 128)
SPADStatus RecordBuffer[RECORD_SIZE];
int count = 0;
////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Recording functions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
void RecordInput(const SPADStatus& _rPADStatus)
@@ -130,7 +130,7 @@ void Save()
//PanicAlert("SaveRecord()");
//Console::Print("SaveRecord()");
}
////////////////////////////////
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,16 +27,16 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include "nJoy.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Enable or disable rumble.
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -72,7 +72,7 @@
bool CanRumble = false;
#endif
//////////////////////
// Use PAD rumble
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -128,7 +128,7 @@ void Pad_Use_Rumble(u8 _numPAD)
#endif
}
////////////////////////////////////////////////////
// Set PAD rumble. Explanation: Stop = 0, Rumble = 1
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -187,7 +187,7 @@ void PAD_Rumble(u8 _numPAD, unsigned int _uType, unsigned int _uStrength)
}
#ifdef _WIN32
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rumble stuff :D!
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
//
+16 -16
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,11 +27,11 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Issues
/* ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -44,7 +44,7 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Variables guide
/* ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -65,7 +65,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include "nJoy.h"
@@ -75,10 +75,10 @@
#if defined(HAVE_WX) && HAVE_WX
PADConfigDialognJoy* m_ConfigFrame = NULL;
#endif
/////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Variables
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -165,7 +165,7 @@ wxWindow* GetParentedWxWindow(HWND Parent)
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Input Plugin Functions (from spec's)
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -416,7 +416,7 @@ void PAD_GetStatus(u8 _numPAD, SPADStatus* _pPADStatus)
int TriggerType = PadMapping[_numPAD].triggertype;
int TriggerValue = PadState[_numPAD].halfpress ? 100 : 255;
///////////////////////////////////////////////////
// The analog controls
// -----------
@@ -466,7 +466,7 @@ void PAD_GetStatus(u8 _numPAD, SPADStatus* _pPADStatus)
_pPADStatus->substickY = sub_stick_y;
}
///////////////////////////////////////////////////
// The L and R triggers
// -----------
@@ -500,7 +500,7 @@ void PAD_GetStatus(u8 _numPAD, SPADStatus* _pPADStatus)
if (TriggerRight > 0xf0) _pPADStatus->button |= PAD_TRIGGER_R;
///////////////////////////////////////////////////
// The digital buttons
// -----------
if (PadState[_numPAD].buttons[InputCommon::CTL_A_BUTTON])
@@ -519,7 +519,7 @@ void PAD_GetStatus(u8 _numPAD, SPADStatus* _pPADStatus)
if (PadState[_numPAD].buttons[InputCommon::CTL_START]) _pPADStatus->button|=PAD_BUTTON_START;
///////////////////////////////////////////////////
// The D-pad
// -----------
if (PadMapping[_numPAD].controllertype == InputCommon::CTL_DPAD_HAT)
@@ -593,7 +593,7 @@ void PAD_GetStatus(u8 _numPAD, SPADStatus* _pPADStatus)
//******************************************************************************
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Search for SDL devices
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
bool Search_Devices(std::vector<InputCommon::CONTROLLER_INFO> &_joyinfo, int &_NumPads, int &_NumGoodPads)
@@ -622,7 +622,7 @@ bool Search_Devices(std::vector<InputCommon::CONTROLLER_INFO> &_joyinfo, int &_N
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* Check if any of the pads failed to open. In Windows there is a strange "IDirectInputDevice2::
SetDataFormat() DirectX error -2147024809" after exactly four SDL_Init() and SDL_Quit() */
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -652,7 +652,7 @@ bool ReloadDLL()
return false;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Check if Dolphin is in focus
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
bool IsFocus()
+13 -13
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project description
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
// Name: nJoy
@@ -8,7 +8,7 @@
// Site: www.multigesture.net
// Copyright (C) 2003 Dolphin Project.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Licensetype: GNU General Public License (GPL)
//
@@ -27,13 +27,13 @@
// Official SVN repository and contact information can be found at
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __NJOY_h__
#define __NJOY_h__
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#include <vector> // System
@@ -75,10 +75,10 @@
#ifdef __linux__
#include <linux/input.h>
#endif
//////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Define
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@@ -90,7 +90,7 @@
#define THANKYOU wxT("`plot`, Absolute0, Aprentice, Bositman, Brice, ChaosCode, CKemu, CoDeX, Dave2001, dn, drk||Raziel, Florin, Gent, Gigaherz, Hacktarux, JegHegy, Linker, Linuzappz, Martin64, Muad, Knuckles, Raziel, Refraction, Rudy_x, Shadowprince, Snake785, Saqib, vEX, yaz0r, Zilmar, Zenogais and ZeZu.")
#define PLUGIN_VER_STR wxT("nJoy v")wxT(INPUT_VERSION)wxT(" by Falcon4ever\nRelease: ") RELDAY wxT("/") RELMONTH wxT("/") RELYEAR wxT("\nwww.multigesture.net")
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Input vector. Todo: Save the configured keys here instead of in joystick
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
/*
@@ -101,7 +101,7 @@ extern std::vector<u8> Keys;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Variables
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#ifndef _EXCLUDE_MAIN_
@@ -115,10 +115,10 @@ extern std::vector<u8> Keys;
#endif
extern int NumPads, NumGoodPads, LastPad; // Number of goods pads
#endif
////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Custom Functions
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
bool Search_Devices(std::vector<InputCommon::CONTROLLER_INFO> &_joyinfo, int &_NumPads, int &_NumGoodPads);
@@ -130,10 +130,10 @@ bool ReloadDLL();
HRESULT InitRumble(HWND hWnd);
#endif
////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ReRecording
// ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
#ifdef RERECORDING
@@ -148,7 +148,7 @@ namespace Recording
void RecordInput(const SPADStatus& _rPADStatus);
}
#endif
////////////////////////////////
#endif // __NJOY_h__