Update Czech, Spanish, Korean, and Polish translations.
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2011-06-03 23:36-0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2011-05-23 11:03+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2011-06-03 08:32+0100\n"
|
||||
"Last-Translator: Zbyněk Schwarz <[email protected]>\n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: Czech\n"
|
||||
@@ -361,7 +361,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Ovladač]\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Všichni hráči by měli používat stejné nastavení i verzi Dolphina.\n"
|
||||
"Zakázat všechny paměťové karty nebo je poslat hračům před spuštěním.\n"
|
||||
"Zakázat všechny paměťové karty nebo je poslat hráčům před spuštěním.\n"
|
||||
"Podpora Wiimote nebyla ještě zavedena.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Musíte přesměrovat Váš TCP port na hostitele!!"
|
||||
@@ -418,7 +418,7 @@ msgid ""
|
||||
"Culprit Code:\n"
|
||||
"%s"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Chyba Dešifrování Kódu Action Replay:\n"
|
||||
"Chyba Rozšifrování Kódu Action Replay:\n"
|
||||
"Kontrola Parity Selhala\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Viníkem je Kód:\n"
|
||||
@@ -706,18 +706,16 @@ msgid "Auto (Window Size)"
|
||||
msgstr "Auto (Velikost Okna)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:304
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Auto adjust Window Size"
|
||||
msgstr "Auto (Velikost Okna)"
|
||||
msgstr "Automaticky upravovat Velikost Okna"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:77
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Automatically adjusts the window size to your internal resolution.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zobrazit vstupy čtené emulátorem.\n"
|
||||
"Automaticky upravuje velikost okna na Vaše vnitřní rozlišení.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
@@ -743,9 +741,8 @@ msgstr "Nastavení Backendu"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:213
|
||||
#: Source/Plugins/Plugin_VideoSoftware/Src/VideoConfigDialog.cpp:62
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Backend:"
|
||||
msgstr "Backend Zvuku:"
|
||||
msgstr "Backend:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:299
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCPadEmu.cpp:92
|
||||
@@ -870,7 +867,7 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vypočítat hodnoty hloubky 3D grafiky podle pixelu, raději než podle bodu.\n"
|
||||
"Na rozdíl od osvěltení pixelu (což je pouze vylepšen), výpočty hloubky podle "
|
||||
"Na rozdíl od osvětlení pixelu (což je pouze vylepšen), výpočty hloubky podle "
|
||||
"pixelu jsou potřebné ke správné emulaci malého počtu her.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
@@ -884,7 +881,7 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vypočítat osvětlení 3D grafiky podle pixelu, raději než podle bodu.\n"
|
||||
"Sníží rychlost emulace o nějaké procento (záleží na Vašem gracikém "
|
||||
"Sníží rychlost emulace o nějaké procento (záleží na Vašem grafikém "
|
||||
"procesoru).\n"
|
||||
"Toto je většinou bezpečné vylepšení, ale může někdy způsobit problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -1009,9 +1006,8 @@ msgid "Choose a DVD root directory:"
|
||||
msgstr "Zvolte kořenový adresář DVD:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:759
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Choose a NAND root directory:"
|
||||
msgstr "Zvolte kořenový adresář DVD:"
|
||||
msgstr "Zvolte kořenový adresář NAND:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:752
|
||||
msgid "Choose a default ISO:"
|
||||
@@ -1142,9 +1138,8 @@ msgid "Confirm File Overwrite"
|
||||
msgstr "Potvrdit Přepsání Souboru"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:577
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Confirm on Stop"
|
||||
msgstr "Při zastavení potvrdit"
|
||||
msgstr "Při zastavení Potvrdit"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:67
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:89
|
||||
@@ -1376,9 +1371,8 @@ msgid "DSP LLE interpreter (slow)"
|
||||
msgstr "DSP LLE převaděč (pomalé)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:603
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "DSP LLE on Thread"
|
||||
msgstr "DSP LLE ve vlákně"
|
||||
msgstr "DSP LLE ve Vlákně"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:249
|
||||
msgid "DSP LLE recompiler"
|
||||
@@ -1538,7 +1532,7 @@ msgstr "Zakázat Textury"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:324
|
||||
msgid "Disable Wiimote Speaker"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Zakázat Reproduktor Wiimote"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:109
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1548,7 +1542,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zakázat jakoukolu emulaci XFB.\n"
|
||||
"Zakázat jakoukoli emulaci XFB.\n"
|
||||
"Velmi zrychluje emulaci, ale způsobuje hodně chyb v mnoha hrách, které na "
|
||||
"nich závisejí (zvláště po domácku vyrobené aplikace).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -1565,7 +1559,7 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zakázat emulaci EFB kopií.\n"
|
||||
"Tyto jsou často používány pro efekty následného zpracování nebo vykreslení "
|
||||
"do textur, takže když toto zaškrtnete, dostanete velké zrychléní, ale toto "
|
||||
"do textur, takže když toto zaškrtnete, dostanete velké zrychlení, ale toto "
|
||||
"také skoro vždy způsobuje problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
@@ -1860,7 +1854,6 @@ msgid "Enable"
|
||||
msgstr "Povolit"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:91
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Enable 3D effects via stereoscopy using Nvidia 3D Vision technology if it's "
|
||||
"supported by your GPU.\n"
|
||||
@@ -1869,11 +1862,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zapnout 3D efekty pomocí stereoskpie použitím technologie Nvidia 3D Vision, "
|
||||
"Zapnout 3D efekty pomocí stereoskopie použitím technologie Nvidia 3D Vision, "
|
||||
"pokud je podporována Vaším grafickým procesorem.\n"
|
||||
"Může způsobovat problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pro fungování vyžaduje režim celé obrazovky.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:110
|
||||
@@ -1934,9 +1927,8 @@ msgid "Enable Progressive Scan"
|
||||
msgstr "Povolit Progresivní Skenování"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:713
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Enable Screen Saver"
|
||||
msgstr "Povolit Širokoúhlou obrazovku"
|
||||
msgstr "Povolit Spořič Obrazovky"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:323
|
||||
msgid "Enable WideScreen"
|
||||
@@ -1954,7 +1946,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, select 1x."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Povolí aniztropní filtrování.\n"
|
||||
"Povolí anizotropní filtrování.\n"
|
||||
"Zlepší obrazovou kvalitu textur, které jsou v zorných úhlech šikmé.\n"
|
||||
"Může způsobit problémy v malém počtu her.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -1979,6 +1971,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Toto povolte, pokud chcete, aby celá obrazovka byla použita pro "
|
||||
"vykreslování.\n"
|
||||
"Pokud je toto zakázáno, bude místo toho vytvořeno vykreslovací okno.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:79
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1987,6 +1984,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Toto zapněte, pokud chcete použít hlavní okno Dolphin pro vykreslování "
|
||||
"raději, než oddělené vykreslovací okno.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:329
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2017,6 +2018,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Povolí progresivní skenování, pokud je podporováno emulovaným softwarem.\n"
|
||||
"Většinu her toto nezajímá.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:309
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2432,9 +2437,8 @@ msgid "Force 4:3"
|
||||
msgstr "Vynutit 4:3"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:544
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Force Console as NTSC-J"
|
||||
msgstr "Nastavit konzoli jako NTSC-J"
|
||||
msgstr "Donutit konzoli být jako NTSC-J"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:404
|
||||
msgid "Force Texture Filtering"
|
||||
@@ -2470,6 +2474,9 @@ msgid ""
|
||||
"Left unchecked, dolphin defaults to NTSC-U and automatically enables this "
|
||||
"setting when playing Japanese games."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Donutí použít režim NTSC-J pro použití Japonského písma ROMu.\n"
|
||||
"Pokud není zaškrtnuto, Dolphin standardně přejde na NTSC-U a automaticky "
|
||||
"zapne toto nastavení při hraní Japonských her."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/GCMemcard.cpp:81
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2540,9 +2547,8 @@ msgid "FullScr"
|
||||
msgstr "CelObr"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:264
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Fullscreen resolution:"
|
||||
msgstr "Rozlišení Displeje v režimu Celé Obrazovky:"
|
||||
msgstr "Rozlišení celé obrazovky:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:533
|
||||
msgid "GCI File(*.gci)"
|
||||
@@ -2574,7 +2580,7 @@ msgstr "Nastavení Konkrétní Hry"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:290
|
||||
msgid "GameConfig"
|
||||
msgstr "NastaveníHry"
|
||||
msgstr "Nastavení Hry"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:529
|
||||
msgid "Gamecube"
|
||||
@@ -2615,9 +2621,8 @@ msgid "General"
|
||||
msgstr "Obecné"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:120
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "General Settings"
|
||||
msgstr "Nastavení Rozhraní"
|
||||
msgstr "Obecná Nastavení"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:263
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:298
|
||||
@@ -2681,7 +2686,7 @@ msgstr "Kytara"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb.cpp:1250
|
||||
msgid "HCI_CMD_INQUIRY is called, please report!"
|
||||
msgstr "Byl zavolán HCI_CMD_INQUIRY, prosím ohlašte!"
|
||||
msgstr "Byl zavolán HCI_CMD_INQUIRY, prosím ohlaste!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:426
|
||||
msgid "Hacks"
|
||||
@@ -2732,15 +2737,14 @@ msgid "Hide Shader Errors"
|
||||
msgstr "Skrýt Chyby Shadera"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:78
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Hides the mouse cursor if it's on top of the emulation window.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zobrazit vstupy čtené emulátorem.\n"
|
||||
"Skryje kurzor myši, pokud je nad oknem emulace.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:51
|
||||
msgid "Home"
|
||||
@@ -2915,7 +2919,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zlepší výkon, ale způsobí, že ve většině her zmizí osvěltení.\n"
|
||||
"Zlepší výkon, ale způsobí, že ve většině her zmizí osvětlení.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
@@ -2950,7 +2954,7 @@ msgstr "Vložit"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ARCodeAddEdit.cpp:175
|
||||
msgid "Insert Encrypted or Decrypted code here..."
|
||||
msgstr "Zde vložte Šifrovaný nebo Dešifrovaný kód..."
|
||||
msgstr "Zde vložte Zašifrovaný nebo Rozšifrovaný kód..."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:719
|
||||
msgid "Insert SD Card"
|
||||
@@ -2984,9 +2988,8 @@ msgid "Installing WAD..."
|
||||
msgstr "Instaluji WAD..."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:527
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Interface"
|
||||
msgstr "Nastavení Rozhraní"
|
||||
msgstr "Rozhraní"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:587
|
||||
msgid "Interface Settings"
|
||||
@@ -3166,7 +3169,7 @@ msgstr "Menší než"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:540
|
||||
msgid "Limit by FPS"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Limitovat podle SzS"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:928
|
||||
msgid "Load"
|
||||
@@ -3178,35 +3181,35 @@ msgstr "Nahrát Vlastní Textury"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:204
|
||||
msgid "Load State Slot 1"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 1"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 1"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:205
|
||||
msgid "Load State Slot 2"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 2"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 2"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:206
|
||||
msgid "Load State Slot 3"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 3"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 3"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:207
|
||||
msgid "Load State Slot 4"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 4"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 4"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:208
|
||||
msgid "Load State Slot 5"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 5"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 5"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:209
|
||||
msgid "Load State Slot 6"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 6"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 6"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:210
|
||||
msgid "Load State Slot 7"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 7"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 7"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:211
|
||||
msgid "Load State Slot 8"
|
||||
msgstr "Náhrat Slot Stavu 8"
|
||||
msgstr "Nahrát Slot Stavu 8"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:166
|
||||
msgid "Load State..."
|
||||
@@ -3244,9 +3247,8 @@ msgid "Local"
|
||||
msgstr "Místní"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:543
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Lock Threads to Cores"
|
||||
msgstr "Uzamknout vlákna do jader"
|
||||
msgstr "Uzamknout Vlákna do Jader"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogWindow.h:51
|
||||
msgid "Log"
|
||||
@@ -3314,7 +3316,7 @@ msgstr "Výrobce:"
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:82
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:85
|
||||
msgid "Max"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Max"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:450
|
||||
msgid "Memcard already has a save for this title"
|
||||
@@ -3348,7 +3350,7 @@ msgid ""
|
||||
"could mangle stuff!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Správce Paměťových karet Varování-Před použitím zálohujte, měl by být "
|
||||
"spravený ale mohl by věci poškodit!"
|
||||
"spravený, ale mohl by věci poškodit!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:366
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -3377,9 +3379,8 @@ msgstr "Mikrofon"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:81
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:84
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Min"
|
||||
msgstr "Mikrofon"
|
||||
msgstr "Min"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:584
|
||||
msgid "Misc"
|
||||
@@ -3446,6 +3447,8 @@ msgid ""
|
||||
"Mutes the Wiimote speaker. Fixes random disconnections on real wiimotes. No "
|
||||
"effect on emulated wiimotes."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ztlumí reproduktor Wiimote. Spravuje náhodná odpojování u opravdových "
|
||||
"Wiimote. Žádný efekt na emulovaná Wiimote."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:126
|
||||
msgid "NP Add"
|
||||
@@ -3551,7 +3554,7 @@ msgstr "Původní soubory CGI(*.gci)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:157
|
||||
msgid "New Scan"
|
||||
msgstr "Nový Sken"
|
||||
msgstr "Nové Skenování"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:203
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:797
|
||||
@@ -3560,7 +3563,7 @@ msgstr "Další Stránka"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:161
|
||||
msgid "Next Scan"
|
||||
msgstr "Další Sken"
|
||||
msgstr "Další Skenování"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:52
|
||||
msgid "Nickname :"
|
||||
@@ -3607,7 +3610,7 @@ msgstr "Žádný"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:305
|
||||
msgid "Norwegian Bokmaal"
|
||||
msgstr "Norwegian Bokmaal"
|
||||
msgstr "Norský Bokmål"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:212
|
||||
msgid "Not Equal"
|
||||
@@ -3998,9 +4001,8 @@ msgid "Reconnect Wiimote Confirm"
|
||||
msgstr "Potvrzení o znovupřipojení Wiimote"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:77
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Reconnect Wiimote on State Loading"
|
||||
msgstr "Znovupřipojit Wiimote při Nahrání Stavu"
|
||||
msgstr "Znovu připojit Wiimote při Nahrání Stavu"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:178
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:201
|
||||
@@ -4036,9 +4038,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, select None."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zmenší množství vyhlazování způsobené rastrovaním 3D obrazu.\n"
|
||||
"Zmenší množství vyhlazování způsobené rastrováním 3D obrazu.\n"
|
||||
"Tímto vypadá vykreslený obraz méně hranatý.\n"
|
||||
"Výrazně snižuje rychlost emulace a nekdy způsobuje problémy.\n"
|
||||
"Výrazně snižuje rychlost emulace a někdy způsobuje problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, vyberte Žádný."
|
||||
|
||||
@@ -4312,6 +4314,13 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, use your desktop resolution.\n"
|
||||
"If still unsure, use the highest resolution which works for you."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vybere rozlišení obrazovky použité v režimu celé obrazovky.\n"
|
||||
"To by mělo být vždycky větší než nebo rovno vnitřnímu rozlišení. Dopad na "
|
||||
"výkon je zanedbatelný.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, použijte Vaše rozlišení obrazovky.\n"
|
||||
"Pokud si stále nejste jisti, použijte takové nejvyšší rozlišení, které Vám "
|
||||
"funguje."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:73
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -4322,6 +4331,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use Direct3D 9."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zvolí jaké bude vnitřně grafické API použito.\n"
|
||||
"Direct3D 9 je většinou nejrychlejší. OpenGL je ale nejpřesnější. Direct3D 11 "
|
||||
"je někde mezi nimi.\n"
|
||||
"Nezapomeňte, že backendy Direct3D jsou dostupné pouze ve Windows.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, použijte Direct3D 9"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:275
|
||||
msgid "Send"
|
||||
@@ -4467,7 +4482,7 @@ msgstr "Zobrazit Statistiky"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:288
|
||||
msgid "Show Taiwan"
|
||||
msgstr "Zobrazit Taiwan"
|
||||
msgstr "Zobrazit Tchaj-wan"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:279
|
||||
msgid "Show USA"
|
||||
@@ -4558,9 +4573,8 @@ msgid "Size"
|
||||
msgstr "Velikost"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:652
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Skip BIOS"
|
||||
msgstr "Přeskočit GC BIOS"
|
||||
msgstr "Přeskočit BIOS"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:504
|
||||
msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
|
||||
@@ -4593,7 +4607,7 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Lehce zrychlí kopie EFB do RAM obětováním přesnosti emulace.\n"
|
||||
"Někdy také zvýší kvalitu obrazu.\n"
|
||||
"Pokud se setkáváte s jykýmikoliv problémy, zkuste zvýšit přesnost textury, "
|
||||
"Pokud se setkáváte s jakýmikoliv problémy, zkuste zvýšit přesnost textury, "
|
||||
"nebo tuto možnost vypnout.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
@@ -4627,6 +4641,11 @@ msgid ""
|
||||
"It's only useful for debugging purposes.\n"
|
||||
"Do you really want to enable software rendering? If unsure, select 'No'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Softwarové vykreslování je řádově pomalejší, než při použití ostatních "
|
||||
"backendů.\n"
|
||||
"Je užitečné pouze pro účely ladění.\n"
|
||||
"Opravdu chcete zapnout softwarové vykreslování? Pokud si nejste jisti, "
|
||||
"zvolte 'Ne'."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:619
|
||||
msgid "Sound Settings"
|
||||
@@ -4670,7 +4689,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Určuje rozlišení, v kterém bude vykresleno. Vysoké rozlišení vlemi zvýší "
|
||||
"kvalitu obrazu, ale je také o dost náročnější na výkon a může způsobovat v "
|
||||
"některých hrách chyby.\n"
|
||||
"\"Násobek 640x528\" je o trochu pomalejěí než \"Velikost Okna\", ale také "
|
||||
"\"Násobek 640x528\" je o trochu pomalejší než \"Velikost Okna\", ale také "
|
||||
"nezpůsobuje tolik problémů. Obecně řečeno, čím nižší je vnitřní rozlišení, "
|
||||
"tím lepší výkon bude.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -4738,7 +4757,7 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ukládat EFB kopie do objektů textury grafického procesoru.\n"
|
||||
"Toto není přesné, ale rp většinu her funguje dostatečně dobře a dává větší "
|
||||
"Toto není přesné, ale pro většinu her funguje dostatečně dobře a dává větší "
|
||||
"zrychlení než EFB do RAM.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
@@ -4775,7 +4794,7 @@ msgstr "Jazyk Systému:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:187
|
||||
msgid "TAIWAN"
|
||||
msgstr "TAIWAN"
|
||||
msgstr "TCHAJ-WAN"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:28
|
||||
msgid "Tab"
|
||||
@@ -4817,7 +4836,7 @@ msgstr "Překryv Formátu Textury"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:228
|
||||
msgid "The WAD has been installed successfully"
|
||||
msgstr "WAD bylo úspěšně nainstalováno"
|
||||
msgstr "WAD byl úspěšně nainstalován"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/ActionReplay.cpp:197
|
||||
msgid "The address is invalid"
|
||||
@@ -4871,7 +4890,7 @@ msgstr "Jméno nemůže obsahovat znak ','"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ARCodeAddEdit.cpp:141
|
||||
msgid "The resulting decrypted AR code doesn't contain any lines."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Výsledný rozšifrovaný kód AR neobsahuje žádné řádky."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:98
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -4943,7 +4962,7 @@ msgid ""
|
||||
"These settings override core Dolphin settings.\n"
|
||||
"Undetermined means the game uses Dolphin's setting."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Tato nastavení potlačí hlavní nastavení Doplhinu.\n"
|
||||
"Tato nastavení potlačí hlavní nastavení Dolphinu.\n"
|
||||
"Neurčený znamená, že hra použije nastavení Dolphin."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/ActionReplay.cpp:356
|
||||
@@ -4959,7 +4978,6 @@ msgid "This could cause slow down in Wii Menu and some games."
|
||||
msgstr "Toto může způsobit zpomalení ve Wii Menu a v některých hrách."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:119
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"This feature allows you to change the game's camera.\n"
|
||||
"Hold the right mouse button and move the mouse to pan the camera around. "
|
||||
@@ -4970,11 +4988,10 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Tato funkce Vám umožňuje si pohrát s herní kamerou.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Podržte pravé tlačítko myši a pohybujte s ní pro změnu pohledu kamery. "
|
||||
"Podržte SHIFT a zmáčkněte jednu z kláves WASD, abyste kamerou pohli v určité "
|
||||
"vzdálenosti kroku (SHIFT+0 to znásobuje (x2) a SHIFT+9 dělí napůl (x0.5)). "
|
||||
"Stiskněte SHIFT+R k resetu kamery.\n"
|
||||
"Podržte SHIFT a zmáčkněte jednu z kláves WASD, abyste kamerou pohnuli v "
|
||||
"určité vzdálenosti kroku (SHIFT+0 pro rychlejší pohyb a SHIFT+9 pro "
|
||||
"pomalejší). Stiskněte SHIFT+R k resetu kamery.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
@@ -5105,6 +5122,9 @@ msgid ""
|
||||
"decrypted code. Make sure you typed it correctly.\n"
|
||||
"Would you like to ignore this line and continue parsing?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Nelze analyzovat řádek %lu zadaného kódu AR jako platný zašifrovaný nebo "
|
||||
"rozšifrovaný kód. Ujistěte se, že jste ho správně zadali.\n"
|
||||
"Chtěli byste tento řádek ignorovat a pokračovat v analýze?"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:402
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -5167,9 +5187,8 @@ msgid "Use EuRGB60 Mode (PAL60)"
|
||||
msgstr "Použít režim EuRGB60 (PAL60)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:294
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Use Fullscreen"
|
||||
msgstr "&Celá Obrazovka"
|
||||
msgstr "Použít Celou Obrazovku"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:562
|
||||
msgid "Use Hex"
|
||||
@@ -5187,7 +5206,7 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Použít více vláken k dekódování textur.\n"
|
||||
"Může vést ke zrychlení (zvláště u provesorů, která mají více než dvě "
|
||||
"Může vést ke zrychlení (zvláště u procesorů, která mají více než dvě "
|
||||
"jádra).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
@@ -5330,9 +5349,8 @@ msgid "Wii Console"
|
||||
msgstr "Konzole Wii"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:781
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Wii NAND Root:"
|
||||
msgstr "Kořen DVD:"
|
||||
msgstr "Wii Kořen NAND:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:202
|
||||
msgid "Wii Save Import"
|
||||
@@ -5435,7 +5453,7 @@ msgstr "Žlutá"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:72
|
||||
msgid "You can't close panes that have pages in them."
|
||||
msgstr "Nemůžete zavřít panely, které mají uvntř stránky."
|
||||
msgstr "Nemůžete zavřít panely, které mají uvnitř stránky."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:194
|
||||
msgid "You must choose a game!!"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user