Update translations from transifex.
Also add the transifix client configuration directory to gitignore.
This commit is contained in:
+13
-798
@@ -1,20 +1,24 @@
|
||||
# Translation of dolphin-emu.pot to Arabic
|
||||
# Copyright (C) 2003-2011
|
||||
# Copyright (C) 2003-2013
|
||||
# This file is distributed under the same license as the dolphin-emu package.
|
||||
# mansoor, 2011
|
||||
#
|
||||
# Translators:
|
||||
# mansoor, 2011.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2013-02-01 21:43-0600\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-01-22 15:32-0600\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: Arabic\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-02-02 17:46+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: glennricster <[email protected]>\n"
|
||||
"Language-Team: Arabic (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
|
||||
"language/ar/)\n"
|
||||
"Language: ar\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=6; plural=n==0 ? 0 : n==1 ? 1 : n==2 ? 2 : n%100>=3 "
|
||||
"&& n%100<=10 ? 3 : n%100>=11 && n%100<=99 ? 4 : 5;\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:510
|
||||
msgid " (too many to display)"
|
||||
@@ -617,16 +621,12 @@ msgid "All files (*.*)|*.*"
|
||||
msgstr "جميع الملفات (*.*)|*.*"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:118
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), 4 "
|
||||
"(Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"يسمح تبديل خيارات معينة عبر مفاتيح الاختصار 3، 4، 5، 6 ضمن نافذة المضاهاة.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"إذا لم تكن متأكدا اترك هذا غير محددة."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:331
|
||||
msgid "Alternate Wiimote Timing"
|
||||
@@ -2252,9 +2252,9 @@ msgid "Failed to load hid.dll"
|
||||
msgstr "فشل تحميل hid.dll"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:792
|
||||
#, fuzzy, c-format
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to read %s"
|
||||
msgstr "فشل في قراءة عنوان"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:151
|
||||
msgid "Failed to read banner.bin"
|
||||
@@ -5063,7 +5063,6 @@ msgid "This could cause slow down in Wii Menu and some games."
|
||||
msgstr "هذا يمكن أن يسبب بطء في القائمة لوى وبعض الألعاب."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:113
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"This feature allows you to change the game's camera.\n"
|
||||
"Move the mouse while holding the right mouse button to pan and while holding "
|
||||
@@ -5074,14 +5073,6 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"هذه الميزة تسمح لك التحكم في الكاميرا داخل اللعبة.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"اضغط زر الفأرة الأيمن وتحريك الماوس لتحريك الكاميرا في جميع أنحاء. Hold "
|
||||
"SHIFT and press one of the WASD keys to move the camera by a certain step "
|
||||
"distance (SHIFT+0 to move faster and SHIFT+9 to move slower). SHIFT+R اضغط "
|
||||
"لإعادة الكاميرا.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"إذا لم تكن متأكدا اترك هذا غير محددة."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:489
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5743,779 +5734,3 @@ msgstr "zNear تصحيح: "
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:496
|
||||
msgid "| OR"
|
||||
msgstr "أو"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "%d %%"
|
||||
#~ msgstr "%d هرتز"
|
||||
|
||||
#~ msgid "%d Hz"
|
||||
#~ msgstr "%d هرتز"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "&Frame Stepping"
|
||||
#~ msgstr "تخطي الإطار "
|
||||
|
||||
#~ msgid "(Default)"
|
||||
#~ msgstr "(افتراضي)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "32,000 Hz"
|
||||
#~ msgstr "32,000 Hz"
|
||||
|
||||
#~ msgid "32-bit platforms do not support fastmem yet. Report this bug."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "La plataformas de 32-bit no soportan fastmem todavía. Reportar este bug."
|
||||
|
||||
#~ msgid "3D Vision (Requires Fullscreen)"
|
||||
#~ msgstr "رؤية ثلاثي الابعاد يتطلب ملء الشاشة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "48,000 Hz"
|
||||
#~ msgstr "48,000 Hz"
|
||||
|
||||
#~ msgid "< as Default Profile >"
|
||||
#~ msgstr "< الوضع الافتراضي >"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "AOSound"
|
||||
#~ msgstr "&الصوت"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Accurate Texture Cache"
|
||||
#~ msgstr "دقة المظهر السطحي المؤقت"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Adjust window size"
|
||||
#~ msgstr "ضبط حجم النافذة تلقائي "
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Allows the CPU to read or write to the EFB (render buffer).\n"
|
||||
#~ "This is needed for certain gameplay functionality (e.g. star pointer in "
|
||||
#~ "Super Mario Galaxy) as well as for certain visual effects (e.g. Monster "
|
||||
#~ "Hunter Tri),\n"
|
||||
#~ "but enabling this option can also have a huge negative impact on "
|
||||
#~ "performance if the game uses this functionality heavily."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Permite a la CPU leer o escribir al EFB (búfer de renderizado)\n"
|
||||
#~ "Esto es necesario para ciertas funciones de jugabilidad (p. ej., el "
|
||||
#~ "cursor en forma de estrella en Super Mario Galaxy), y también para "
|
||||
#~ "ciertos efectos visuales (p. ej., Monster Hunter Tri),\n"
|
||||
#~ "pero habilitar esta opción puede tener un impacto muy negativo en el "
|
||||
#~ "rendimiento si el juego usa esta funcionalidad en gran medida."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Alternate RFI"
|
||||
#~ msgstr "RFI Alternativo"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Auto [recommended]"
|
||||
#~ msgstr "الموصى بها تلقائي"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Auto size the window to match the game's output resolution adjusted by "
|
||||
#~ "the EFB scale.\n"
|
||||
#~ "It is best to set the aspect ratio to stretch when using this."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Auto size the window to match the game's output resolution adjusted by "
|
||||
#~ "the EFB scale.\n"
|
||||
#~ "ومن الأفضل ل تعيين نسبة العرض إلى الارتفاع لتمتد عند استخدامه."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Automatically generate mipmaps rather than decoding them from memory.\n"
|
||||
#~ "Increases performance a bit but might cause minor texture defects.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Automatically generate mipmaps rather than decoding them from memory.\n"
|
||||
#~ "Increases performance a bit but might cause minor texture defects.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "إذا لم تكن متأكدا اترك هذا التحقق."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Bad gameini filename"
|
||||
#~ msgstr "Nombre de archivo gameini incorrecto"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Bleach Versus Crusade"
|
||||
#~ msgstr "Bleach Versus Crusade"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Calculate depth values of 3D graphics per-pixel rather than per vertex.\n"
|
||||
#~ "In contrast to pixel lighting (which is merely an enhancement), per-pixel "
|
||||
#~ "depth calculations are necessary to properly emulate a small number of "
|
||||
#~ "games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "احتساب القيم من عمق ثلاثي الأبعاد الرسومات لكل بكسل بدلا من قمة الرأس "
|
||||
#~ "الواحدة.\n"
|
||||
#~ "وعلى النقيض من بكسل الإضاءة التي هي مجرد تعزيز، لكل بكسل عمق العمليات "
|
||||
#~ "الحسابية اللازمة لمضاهاة صحيح عدد قليل من الألعاب.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "إذا لم تكن متأكدا اترك هذا التحقق."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Calculates lighting of 3D graphics on a per-pixel basis rather than per "
|
||||
#~ "vertex.\n"
|
||||
#~ "This is the more accurate behavior but reduces performance."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Calcula la iluminación de los gráficos 3D en una base por cada píxel, en "
|
||||
#~ "vez de por cada vértice.\n"
|
||||
#~ "Es el resultado más preciso, pero reduce el rendimiento."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Can't find plugin %s"
|
||||
#~ msgstr "No se puede encontrar el plugin %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Can't init DSP Plugin"
|
||||
#~ msgstr "No se puede iniciar el Plugin DSP"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Can't init Video Plugin"
|
||||
#~ msgstr "No se puede iniciar el Plugin de Vídeo"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Can't open %s, it has a missing function"
|
||||
#~ msgstr "No se puede abrir %s, no tiene una función"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Cannot record movies in read-only mode."
|
||||
#~ msgstr "لا يمكن تسجيل الأفلام في وضع للقراءة فقط."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Clear failed."
|
||||
#~ msgstr "فشل في الازاله."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Config..."
|
||||
#~ msgstr "إعدادات"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Configuration profile"
|
||||
#~ msgstr "التكوين الشخصي"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Configuration profile:"
|
||||
#~ msgstr "التكوين الشخصي:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Connected"
|
||||
#~ msgstr "اتصال"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Connected to %i Wiimotes"
|
||||
#~ msgstr "ويموت متصل %i"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Copy"
|
||||
#~ msgstr "نسخ"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Could not copy %s to %s"
|
||||
#~ msgstr "لا يمكن نسخ %s to %s"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Could not get info about plugin %s"
|
||||
#~ msgstr "لا يمكن إنشاء %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by KDE-Look.org"
|
||||
#~ msgstr " KDE-Look.org تم بواسطة"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart.com]"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ " Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart.com] تم بواسطة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by VistaIcons.com"
|
||||
#~ msgstr " VistaIcons.com تم بواسطة"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by black_rider and published on ForumW.org > Web Developments"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ " black_rider and published on ForumW.org > Web DevelopmentsCreated by "
|
||||
#~ "black_rider and published on ForumW.org > Web Developments black_rider "
|
||||
#~ "and published on ForumW.org > Web Developments تم بواسطة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "DList Cache"
|
||||
#~ msgstr "Caché DList"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "DSound"
|
||||
#~ msgstr "&الصوت"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Danish"
|
||||
#~ msgstr "Danish"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Lighting"
|
||||
#~ msgstr "تعطيل إضاءة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Per-Pixel Depth"
|
||||
#~ msgstr "تعطيل العمق لكل بكسل"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Textures"
|
||||
#~ msgstr "Texturesتعطيل "
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Wiimote Speaker"
|
||||
#~ msgstr "تعطيل سماعات ويموت"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disable texturing.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "texturing تعطل .\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "إذا لم تكن متأكدا اترك هذا غير محددة."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disable texturing.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "تعطيل التركيب.\n"
|
||||
#~ "وهذا مفيد فقط لأغراض التصحيح."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disables an alpha-setting pass.\n"
|
||||
#~ "Breaks certain effects but might help performance."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Deshabilita el pase de la configuración de Alpha.\n"
|
||||
#~ "Quiebra ciertos efectos, pero puede ayudar al rendimiento."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Distance Alpha Pass"
|
||||
#~ msgstr "Pase de Alpha de distancia"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-HLE Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Plugin DSP-HLE de Dolphin"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-HLE Plugin Settings"
|
||||
#~ msgstr "Configuración de Plugin Dolphin DSP-HLE"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-LLE Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Plugin DSP-LLE de Dolphin"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-LLE Plugin Settings"
|
||||
#~ msgstr "Configuración de Plugin Dolphin DSP-LLE"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin Direct3D11"
|
||||
#~ msgstr "Dolphin Direct3D11"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin Direct3D9"
|
||||
#~ msgstr "Dolphin Direct3D9"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Dolphin OpenGL"
|
||||
#~ msgstr "دولفين"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Dolphin has not been configured with an install location,\n"
|
||||
#~ "Keep Dolphin portable?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "لم يتم تكوينها مع دولفين للمكان تثبيت,\n"
|
||||
#~ "دولفين للإبقاء المحمولة?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "EFB"
|
||||
#~ msgstr "EFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Emulate frame buffer copies directly to textures.\n"
|
||||
#~ "This is not so accurate, but it's good enough for the way many games use "
|
||||
#~ "framebuffer copies."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Emula las copias del framebúfer directamente a las texturas.\n"
|
||||
#~ "Esto no es muy preciso, pero es suficiente para la forma en que varios "
|
||||
#~ "juegos usan copias del framebúfer."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Emulator Display Settings"
|
||||
#~ msgstr "إعدادات العرض "
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Audio Throttle"
|
||||
#~ msgstr "Enable Audio Throttle"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable BAT"
|
||||
#~ msgstr "BAT تمكين"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable CPU Access"
|
||||
#~ msgstr "CPU Access تمكين"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Copy to EFB"
|
||||
#~ msgstr "Habilitar Copiado al EFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable DTK Music"
|
||||
#~ msgstr "Enable DTK Music"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Enable EFB To Texture"
|
||||
#~ msgstr "Texturesتعطيل "
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Enable HLE Audio"
|
||||
#~ msgstr "Enable Audio Throttle"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Enable JIT Dynarec"
|
||||
#~ msgstr "تمكين صفحات"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable OpenCL"
|
||||
#~ msgstr "OpenCL تمكين "
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Screen Saver (burn-in reduction)"
|
||||
#~ msgstr "تمكين شاشة التوقف"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables dynamic recompilation of DSP code.\n"
|
||||
#~ "Changing this will have no effect while the emulator is running!"
|
||||
#~ msgstr "تغيير هذه ليس لها أي أثر في حين أن المحاكي قيد التشغيل!"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables emulation of Embedded Frame Buffer copies, if the game uses "
|
||||
#~ "them.\n"
|
||||
#~ "Games often need this for post-processing or other things, but if you can "
|
||||
#~ "live without it, you can sometimes get a big speedup."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Habilitar emulación de copias EFB, si el juego las usa.\n"
|
||||
#~ "Los juegos comunmente necesita esto para el post-procesado u otras cosas, "
|
||||
#~ "pero si puedes lidiar sin el, puedes tener a veces una gran mejora de "
|
||||
#~ "rendimiento."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables reinterpreting the data inside the EFB when the pixel format "
|
||||
#~ "changes.\n"
|
||||
#~ "Some games depend on this function for certain effects, so enable it if "
|
||||
#~ "you're having glitches.\n"
|
||||
#~ "Depending on how the game uses this function, the speed hits caused by "
|
||||
#~ "this option range from none to critical."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Habilita la reinterpretación de los datos dentro del EFB cuando el "
|
||||
#~ "formato de píxeles cambia.\n"
|
||||
#~ "Algunos juegos dependen de esta función para ciertos efectos, así que "
|
||||
#~ "habilitalo si tienes errores gráficos.\n"
|
||||
#~ "Dependiendo de cómo el juego use esta función, la influencia en el "
|
||||
#~ "rendimiento por esta opción varían desde nada, hasta crítico."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error allocating buffer"
|
||||
#~ msgstr "Error al asignar el búfer"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error loading %s: can't read info"
|
||||
#~ msgstr "Error al cargar %s: no se puede leer la información"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Error loading plugin %s: can't find file. Please re-select your plugins."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Error al cargar el plugin %s: no se puede encontrar el archivo. Por "
|
||||
#~ "favor, reseleccione sus plugins."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error opening file %s for recording"
|
||||
#~ msgstr "Error al abrir el archivo %s para grabación."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Exit Dolphin with emulator"
|
||||
#~ msgstr "للخروج مع المحاكي"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Failed to load DSP ROM:\n"
|
||||
#~ "%s\n"
|
||||
#~ "This file is required to use DSP LLE"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Fallo al cargar DSP ROM:\n"
|
||||
#~ "%s\n"
|
||||
#~ "Este fichero es necesario para usar DSP LLE"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Failed to load DSP ROM: %s"
|
||||
#~ msgstr "اللعبه لاتوجد في قاعده البيانات."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Fast Mipmaps"
|
||||
#~ msgstr "Mipmaps سريع"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Faster variants look at fewer pixels and thus have more potential for "
|
||||
#~ "errors.\n"
|
||||
#~ "Slower variants look at more pixels and thus are safer."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Las variantes rápidas buscan en menos pixeles, y por lo tanto tienen más "
|
||||
#~ "posibilidad de errores.\n"
|
||||
#~ "Las variantes lentas buscan por más pixeles, y por lo tanto son más "
|
||||
#~ "seguras."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Force Bi/Trilinear Filtering"
|
||||
#~ msgstr "Forzar Filtro Bi/Tri-linear"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Fractional"
|
||||
#~ msgstr "جزئي"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Fully emulate embedded frame buffer copies.\n"
|
||||
#~ "This is more accurate than EFB Copy to Texture, and some games need this "
|
||||
#~ "to work properly, but it can also be very slow."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "تماما محاكاة جزءا لا يتجزأ من نسخ الإطار عازلة.\n"
|
||||
#~ "هذا هو أكثر دقة من الصادرات للنسخ إلى الملمس ، وبعض الألعاب تحتاج إلى هذا "
|
||||
#~ "للعمل بشكل صحيح، ولكنها يمكن أيضا أن تكون بطيئة جدا."
|
||||
|
||||
#~ msgid "GFX Config"
|
||||
#~ msgstr "اعداد الصوره"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Graphics Plugin"
|
||||
#~ msgstr "الرسومات"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Hide Shader Errors"
|
||||
#~ msgstr "إخفاء أخطاء شادر "
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Hide the cursor when it is over the rendering window and the rendering "
|
||||
#~ "window has focus."
|
||||
#~ msgstr "إخفاء المؤشر عندما يكون أكثر من نافذة وتقديم إطار جعل لديه التركيز."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "If a game hangs, works only in the Interpreter or Dolphin crashes, this "
|
||||
#~ "option may fix the game."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Si un juego se tilda, y anda sólamente en el Intérprete, o Dolphin tiene "
|
||||
#~ "errores, esta opción puede arreglar el juego."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Improves performance but causes lighting to disappear in most games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "يحسن الأداء لكن يؤدي الى اختفاء الإضاءة في معظم الألعاب.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "إذا لم تكن متأكدا ترك هذا غير محددة."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Input Source"
|
||||
#~ msgstr "مدخلات المصدر"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Install directory could not be saved"
|
||||
#~ msgstr "لا يمكن تثبيت الدليل يتم حفظها"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Installing WAD to Wii Menu..."
|
||||
#~ msgstr "إلى القائمة الويwadتثبيت"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Integral [recommended]"
|
||||
#~ msgstr "الموصى بها . متكاملة"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Internal LZO Error - decompression failed (%d) (%ld, %ld) \n"
|
||||
#~ "Try verifying the state again"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Internal LZO Error - decompression failed (%d) (%li, %li) \n"
|
||||
#~ "حاول تحميل الحالة مرة أخرى"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Keeps track of textures based on looking at the actual pixels in the "
|
||||
#~ "texture.\n"
|
||||
#~ "Can cause slowdown, but some games need this option enabled to work "
|
||||
#~ "properly."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Mantiene un control en las texturas basado en mirar los pixeles actuales "
|
||||
#~ "en estas.\n"
|
||||
#~ "Puede provocar peor rendimiento, pero algunos juegos necesitan esta "
|
||||
#~ "opción para funcionar adecuadamente."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Load Script..."
|
||||
#~ msgstr "تحميل حالة"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Loads native mipmaps instead of generating them.\n"
|
||||
#~ "Loading native mipmaps is the more accurate behavior, but might also "
|
||||
#~ "decrease performance (your mileage might vary though)."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Cargar mipmaps nativos en vez de generarlos.\n"
|
||||
#~ "Cargar los mipmaps nativos es la emulación mas precisa, pero puede "
|
||||
#~ "empeorar el rendimiento(los resultados pueden variar)."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Loads the specified file (DOL,ELF,GCM,ISO,WAD)"
|
||||
#~ msgstr "تحميل الملف المحدد (DOL,ELF,GCM,ISO,WAD)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lock Threads to Cores"
|
||||
#~ msgstr "Lock Threads to Cores"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Lua Script Console"
|
||||
#~ msgstr "الكتابة إلى وحدة التحكم"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Metroid Other M"
|
||||
#~ msgstr "Metroid Other M"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Mixer: Unsupported sample rate."
|
||||
#~ msgstr "Mezclador: Frecuencia de sonido no soportada."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Modify textures to show the format they're using.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "تعطيل التركيب.\n"
|
||||
#~ "وهذا مفيد فقط لأغراض التصحيح."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "New &Lua Console"
|
||||
#~ msgstr "اظهار &لوحة المراقبة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Normal"
|
||||
#~ msgstr "عادي"
|
||||
|
||||
#~ msgid "OK"
|
||||
#~ msgstr "موافق"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "OpenAL"
|
||||
#~ msgstr "فتح"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "OpenGL"
|
||||
#~ msgstr "فتح"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the debugger"
|
||||
#~ msgstr "يفتح المصحح"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the logger"
|
||||
#~ msgstr "يفتح المسجل"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Plugins"
|
||||
#~ msgstr "Polish"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Portable Setting could not be saved\n"
|
||||
#~ " Are you running Dolphin from read only media or from a directory that "
|
||||
#~ "dolphin is not located in?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "لا يمكن أن يتم حفظ إعداد المحمولة\n"
|
||||
#~ " هل يتم تشغل دولفين من قراءة فقط وسائل الاعلام أو من الدليل الذي لا يقع "
|
||||
#~ "في دولفين?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Projection Stats"
|
||||
#~ msgstr "العرض الإحصائيات"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Relaunch Dolphin from the install directory and save from there"
|
||||
#~ msgstr "استئناف دولفين من الدليل تثبيت وحفظ من هناك"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Render to main window."
|
||||
#~ msgstr "تقدم إلى الشاشة الرئيسية"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Rendering"
|
||||
#~ msgstr "تقديم"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Required for using the Japanese ROM font."
|
||||
#~ msgstr "اللازمة لاستعمال الخط القرص اليابانية."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Run"
|
||||
#~ msgstr "Enter"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Running script...\n"
|
||||
#~ msgstr "Ejecutando script...\n"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Sample Rate:"
|
||||
#~ msgstr "معدل العينة :"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Scale:"
|
||||
#~ msgstr "النطاق :"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Select resolution for fullscreen mode"
|
||||
#~ msgstr "اختر وضوح لوضع ملء الشاشة"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Select the System Menu wad extracted from the update partition of a disc"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Selecciona el Menú de sistema wad extraído de la partición de "
|
||||
#~ "actualización de un disco"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Select the script to load"
|
||||
#~ msgstr "حدد حالة التحميل"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Selects which game should be affected by the configuration changes done "
|
||||
#~ "in this dialog.\n"
|
||||
#~ "The (Default) profile affects the standard settings used for every game."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Seleccionar qué juego debería verse afectado por los cambios de estas "
|
||||
#~ "configuraciones.\n"
|
||||
#~ "El perfil predeterminado afecta a la configuración estándar de cada juego."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Set All to Default"
|
||||
#~ msgstr "كل مجموعة لافتراضي"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Set install location to:\n"
|
||||
#~ " %s ?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "تثبيت موقع لمجموعة:\n"
|
||||
#~ " %s ?"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Show projection statistics.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "عرض إحصاءات مختلفة.\n"
|
||||
#~ "وهذا مفيد فقط لأغراض التصحيح."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Show save banner"
|
||||
#~ msgstr "إظهار أيقونة الحفظ "
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show the number of frames rendered per second."
|
||||
#~ msgstr "إظهار عدد الإطارات المقدمة في الثانية الواحدة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show this help message"
|
||||
#~ msgstr "إظهار رسالة المساعدة"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Show various statistics.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "عرض إحصاءات مختلفة.\n"
|
||||
#~ "وهذا مفيد فقط لأغراض التصحيح."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Skies of Arcadia"
|
||||
#~ msgstr "Skies of Arcadia"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Slot"
|
||||
#~ msgstr "A خانة "
|
||||
|
||||
#~ msgid "Sonic and the Black Knight"
|
||||
#~ msgstr "Sonic and the Black Knight"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Specifies the resolution used to render at. A high resolution will "
|
||||
#~ "improve visual quality but is also quite heavy on performance and might "
|
||||
#~ "cause glitches in certain games.\n"
|
||||
#~ "Fractional: Uses your display resolution directly instead of the native "
|
||||
#~ "resolution. The quality scales with your display/window size, as does the "
|
||||
#~ "performance impact.\n"
|
||||
#~ "Integral: This is like Fractional, but rounds up to an integer multiple "
|
||||
#~ "of the native resolution. Should give a more accurate look but is usually "
|
||||
#~ "slower.\n"
|
||||
#~ "The other options are fixed resolutions for choosing a visual quality "
|
||||
#~ "independent of your display size."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Especifica la resolución a la que se renderizará. Una alta resolución "
|
||||
#~ "puede mejorar la calidad visual, pero puede empeorar el rendimiento "
|
||||
#~ "gravemente, y puede causar errores en ciertos juegos.\n"
|
||||
#~ "Fraccional: Utiliza la resolución del Display directamente en vez de la "
|
||||
#~ "resolución nativa. La calidad es escalada con tu tamaño de la ventana/"
|
||||
#~ "display, tal como el impacto al rendimiento.\n"
|
||||
#~ "Integral: Es como Fraccional, pero es redondeada a entero múltiplo de la "
|
||||
#~ "resolución nativa. Debería dar una vista mas precisa, pero es mas lento "
|
||||
#~ "normalmente.\n"
|
||||
#~ "Las otras opciones son resoluciones fijas para elegir una calidad visual "
|
||||
#~ "independiente del tamaño del Display."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Specify a video backend"
|
||||
#~ msgstr "حدد الخلفية ملف فيديو"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Specify an audio plugin"
|
||||
#~ msgstr "حدد الخلفية ملف فيديو"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Start Renderer in Fullscreen"
|
||||
#~ msgstr "بدء في كمال ملء الشاشة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Start the rendering window in fullscreen mode."
|
||||
#~ msgstr "بدء التقديم في إطار وضع ملء الشاشة."
|
||||
|
||||
#~ msgid "The file "
|
||||
#~ msgstr "El archivo "
|
||||
|
||||
#~ msgid "Theme selection went wrong"
|
||||
#~ msgstr "اختيار ثيم خاظئ"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "This is used to control game speed by sound throttle.\n"
|
||||
#~ "Disabling this could cause abnormal game speed, such as too fast.\n"
|
||||
#~ "But sometimes enabling this could cause constant noise.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Keyboard Shortcut <TAB>: Hold down to instantly disable Throttle."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "يستخدم هذا للسيطرة على سرعة اللعبة خنق الصوت.\n"
|
||||
#~ "يؤدي تعطيل هذا غير عادية يمكن أن يسبب سرعة اللعبة ، مثل سريع جدا.\n"
|
||||
#~ "لكن في بعض الأحيان يمكن أن يسبب تمكين هذا الضجيج المستمر.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "اختصار <TAB>: اضغط باستمرار على الفور لتعطيل الخنق في لوحة المفاتيح."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This is used to play music tracks, like BGM."
|
||||
#~ msgstr " BGM هذا وتستخدم لتشغيل مسارات الموسيقى ، مثل."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This is usually used to play voice and sound effects."
|
||||
#~ msgstr "Esto es usado comunmente para reproducir voces y efectos de sonido."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Trying to load unsupported type %d"
|
||||
#~ msgstr "حاول تحميل نوع ملف غير معروف."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Type %d config not supported in plugin %s"
|
||||
#~ msgstr "Configuración de tipo %d no soportado en el plugin %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Unknown pointer %#08x\n"
|
||||
#~ "Continue?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "مؤشر غير معروف %#08x\n"
|
||||
#~ "مواصلة?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Use FPS For Limiting"
|
||||
#~ msgstr "لحد عدد الاطارات"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Use XFB"
|
||||
#~ msgstr "Usar XFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Uses multiple threads to decode the textures in the game."
|
||||
#~ msgstr "Usar múltiples hilos para descodifcar texturas en los juegos"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Uses the high-resolution render buffer for EFB copies instead of scaling "
|
||||
#~ "them down to native resolution.\n"
|
||||
#~ "Vastly improves visual quality in games which use EFB copies but might "
|
||||
#~ "cause glitches in some games."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Usa un búfer de alta resolución para las copias de EFB en vez de "
|
||||
#~ "reducirlas a la resolución nativa.\n"
|
||||
#~ "Mejora en gran manera la calidad visual en juegos que usan copias de EFB, "
|
||||
#~ "pero puede causar errores gráficos en algunos juegos."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Video Backend:"
|
||||
#~ msgstr "خلفية الفيديو :"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Wait for vertical blanks.\n"
|
||||
#~ "Reduces tearing but might also decrease performance"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "انتظر الفراغات الرأسية.\n"
|
||||
#~ "ولكن قد يقلل من تمزق أيضا انخفاض الأداء"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "When using EFB to RAM we very often need to decode RAM data to a VRAM "
|
||||
#~ "texture, which is a very time-consuming task.\n"
|
||||
#~ "With this option enabled, we'll skip decoding a texture if it didn't "
|
||||
#~ "change.\n"
|
||||
#~ "This results in a nice speedup, but possibly causes glitches.\n"
|
||||
#~ "If you have any problems with this option enabled you should either try "
|
||||
#~ "increasing the safety of the texture cache or disable this option.\n"
|
||||
#~ "(NOTE: The safer the texture cache is adjusted the lower the speedup will "
|
||||
#~ "be; accurate texture cache set to \"safe\" might actually be slower!)"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Cuando se usa EFB a RAM comunmente necesitamos decodificar los datos de "
|
||||
#~ "la RAM a una textura VRAM, lo que es una tarea larga.\n"
|
||||
#~ "Con esta opción habilitada, se salteará decodificarla si no ha cambiado.\n"
|
||||
#~ "Esto resulta en una buena mejora de rendimiento, pero probablemente cause "
|
||||
#~ "errores.\n"
|
||||
#~ "Si tienes cualquier problema con esta opción habilitada, deberías probar "
|
||||
#~ "incrementar la seguridad del Caché de textura, o deshabilitar esta "
|
||||
#~ "opción.\n"
|
||||
#~ "(NOTA: Mientras mas seguro el caché, menor será la mejora de rendimiento; "
|
||||
#~ "el caché de textura preciso em \"seguro\" puede ser mas lento!)"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Wiimote %i %s"
|
||||
#~ msgstr "ويموت %i"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Wiimote Settings"
|
||||
#~ msgstr "إعدادات ويموت"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Will enable progressive scan option if supported by software."
|
||||
#~ msgstr "ستمكن المسح التدريجي خيار في حالة دعم بواسطة البرامج."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Window Size:"
|
||||
#~ msgstr "حجم النافذة :"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Window height for windowed mode"
|
||||
#~ msgstr "نافذة الطول لوضع إطارات"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Window width for windowed mode"
|
||||
#~ msgstr "نافذة عرض لوضع إطارات"
|
||||
|
||||
#~ msgid "XFB"
|
||||
#~ msgstr "XFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Zelda Twilight Princess Bloom hack"
|
||||
#~ msgstr "Hack de bloom Zelda Twilight Princess"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user