Update translations from transifex.
Also add the transifix client configuration directory to gitignore.
This commit is contained in:
+69
-231
@@ -1,20 +1,23 @@
|
||||
# Translation of dolphin-emu.pot to Farsi
|
||||
# Copyright (C) 2003-2011
|
||||
# Copyright (C) 2003-2013
|
||||
# This file is distributed under the same license as the dolphin-emu package.
|
||||
# Hamed Khakbiz <[email protected]>, 2011
|
||||
#
|
||||
# Translators:
|
||||
# Hamed Khakbiz <[email protected]>, 2011.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2013-02-01 21:43-0600\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-01-16 21:40-0600\n"
|
||||
"Last-Translator: H.Khakbiz\n"
|
||||
"Language-Team: H.Khakbiz\n"
|
||||
"Language: Farsi\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-02-17 11:21+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Delayline <[email protected]>\n"
|
||||
"Language-Team: Persian (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
|
||||
"language/fa/)\n"
|
||||
"Language: fa\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:510
|
||||
msgid " (too many to display)"
|
||||
@@ -59,7 +62,7 @@ msgstr "%1$sکپی%1$s"
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:10
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "%i connected"
|
||||
msgstr "%i ارتباط برقرار شده"
|
||||
msgstr "%i متصل شده است"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:128
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:296
|
||||
@@ -300,11 +303,11 @@ msgstr "'"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:58
|
||||
msgid "(-)+zFar"
|
||||
msgstr "دورz+(-)"
|
||||
msgstr "z دور+(-)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:53
|
||||
msgid "(-)+zNear"
|
||||
msgstr "نزدیکz+(-)"
|
||||
msgstr "z نزدیک+(-)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:98
|
||||
msgid "(UNKNOWN)"
|
||||
@@ -370,14 +373,14 @@ msgid "A game is not currently running."
|
||||
msgstr "بازی در حال حاضر اجرا نشده است."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:208
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"A supported bluetooth device could not be found!\n"
|
||||
"If you are not using Microsoft's bluetooth stack you must manually pair your "
|
||||
"wiimotes and use only the \"Refresh\" button."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"دستگاه بلوتوث مورد پشتیبانی پیدا نشد!\n"
|
||||
"(فقط نرم افزار پیاده سازی بلوتوث ماکروسافت پشتیبانی میشود.)"
|
||||
"اگر شما از نرم افزار پیاده سازی بلوتوث ماکروسافت استفاده نمی کنید شما باید "
|
||||
"ویموت خود را دستی جفت کنید و فقط از دکمه \"به روز کردن\" استفاده کنید."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:89
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -512,11 +515,13 @@ msgid "Action Replay Error: Invalid value (%08x) in Memory Copy (%s)"
|
||||
msgstr "خطای اکشن ریپلی: مقدار نامعتبر (%08x) در کپی حافظه (%s)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/ActionReplay.cpp:682
|
||||
#, fuzzy, c-format
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"Action Replay Error: Master Code and Write To CCXXXXXX not implemented (%s)\n"
|
||||
"Master codes are not needed. Do not use master codes."
|
||||
msgstr "خطای اکشن ریپلی: کد مستر و نوشتن در CCXXXXXX تکمیل نشده است (%s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"خطای اکشن ریپلی: کد مستر و نوشتن به CCXXXXXX تکمیل نشده است (%s)\n"
|
||||
"به کدهای مستر نیاز نیست. از کدهای مستر استفاده نکنید."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/ActionReplay.cpp:196
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -584,7 +589,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"NOTE: Check LogWindow/Console for the acquired values."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"اضافه کنید مقدار مشخص شده را به پارامتر zدور.\n"
|
||||
"اضافه کنید مقدار مشخص شده را به پارامتر z دور.\n"
|
||||
"دو راه ابراز مقادیر ممیز شناور.\n"
|
||||
"نمونه: مستقیما وارد کنید \"۲۰۰\" یا \"۰.۰۰۰۲\"، اثر تولید شده یکسان است، "
|
||||
"مقدار بدست آمده \"۰.۰۰۰۲\" خواهد بود.\n"
|
||||
@@ -602,7 +607,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"NOTE: Check LogWindow/Console for the acquired values."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"اضافه کنید مقدار مشخص شده را به پارامتر zنزدیک.\n"
|
||||
"اضافه کنید مقدار مشخص شده را به پارامتر z نزدیک.\n"
|
||||
"دو راه ابراز مقادیر ممیز شناور.\n"
|
||||
"نمونه: مستقیما وارد کنید \"۲۰۰\" یا \"۰.۰۰۰۲\"، اثر تولید شده یکسان است، "
|
||||
"مقدار بدست آمده \"۰.۰۰۰۲\" خواهد بود.\n"
|
||||
@@ -652,15 +657,14 @@ msgid "All files (*.*)|*.*"
|
||||
msgstr "همه فایل ها (*.*)|*.*"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:118
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), 4 "
|
||||
"(Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"اجازه کنترل برخی گزینه ها توسط کلیدهای میانبر ۳، ۴، ۵ و ۶ در داخل پنجره "
|
||||
"برابرساز را میدهد.\n"
|
||||
"اجازه کنترل برخی گزینه ها توسط کلیدهای میانبر ۳ (وضوح داخلی)، ۴ (نسبت طول "
|
||||
"به عرض)، ۵ (کپی ای اف بی) و ۶ (مه) در داخل پنجره برابرساز را میدهد.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را فعال نکنید."
|
||||
|
||||
@@ -674,7 +678,7 @@ msgstr "تحلیل کردن"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:298
|
||||
msgid "Angle"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "زاویه"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:368
|
||||
msgid "Anisotropic Filtering:"
|
||||
@@ -910,6 +914,8 @@ msgid ""
|
||||
"Bypass the clearing of the data cache by the DCBZ instruction. Usually leave "
|
||||
"this option disabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"گذشتن از پاکسازی حافظه ميانى دادها توسط دستور DCBZ. معمولا این گزینه را غیر "
|
||||
"فعال رها کنید."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:695
|
||||
msgid "C"
|
||||
@@ -1039,11 +1045,11 @@ msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:59
|
||||
msgid "Changes sign to zFar Parameter (after correction)"
|
||||
msgstr "تغییرات علامت به پارامتر z-دور (بعد از تصحیح)"
|
||||
msgstr "تغییرات علامت به پارامتر z دور (بعد از تصحیح)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:54
|
||||
msgid "Changes sign to zNear Parameter (after correction)"
|
||||
msgstr "تغییرات علامت به پارامتر z-نزدیک (بعد از تصحیح)"
|
||||
msgstr "تغییرات علامت به پارامتر z نزدیک (بعد از تصحیح)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:504
|
||||
msgid "Changing this will have no effect while the emulator is running!"
|
||||
@@ -1617,10 +1623,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"از کارانداختن برابرسازی کپی های ای اف بی (EFB).\n"
|
||||
"از کارانداختن برابرسازی کپی های ای اف بی.\n"
|
||||
"کپی های ای اف بی اغلب برای افکت های اعمال شده به بافت اشیاء یا پس پردازی "
|
||||
"استفاده می شوند، بنابراین در حالیکه بررسی کردن این تنظیمات افزایش سرعت "
|
||||
"بالایی می دهد تقریبا همیشه سبب مشکلاتی نیز می شود.\n"
|
||||
"استفاده می شوند، بنابراین در حالیکه تیک زدن این تنظیم سرعت بالایی ایجاد می "
|
||||
"کند این تنظیم تقریبا همیشه سبب مشکلاتی نیز می شود.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را رها کنید."
|
||||
|
||||
@@ -1657,7 +1663,7 @@ msgstr "آیا می خواهید برابرسازی فعلی را متوقف ک
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:647
|
||||
msgid "Dolby Pro Logic II decoder"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "کدبردار دالبی پرو لاجیک دو"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:866
|
||||
msgid "Dolphin"
|
||||
@@ -1720,7 +1726,7 @@ msgstr ""
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:1217
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:1303
|
||||
msgid "Dolphin was unable to complete the requested action."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "دلفین نتوانست عمل خواسته شده را تکمیل کند."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:275
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:58
|
||||
@@ -1750,7 +1756,7 @@ msgstr "نسخه برداری صدا"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:533
|
||||
msgid "Dump EFB Target"
|
||||
msgstr "نسخه برداری نشان حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB)"
|
||||
msgstr "نسخه برداری مقصد ای اف بی"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:534
|
||||
msgid "Dump Frames"
|
||||
@@ -1788,8 +1794,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"نسخه برداری محتوی کپی های حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB) در پوشه User/"
|
||||
"Dump/Textures/\n"
|
||||
"نسخه برداری محتوی کپی های ای اف بی در پوشه User/Dump/Textures/\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را فعال نکنید."
|
||||
|
||||
@@ -1805,7 +1810,7 @@ msgstr "خ&روج"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:432
|
||||
msgid "EFB Copies"
|
||||
msgstr "کپی های حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB)"
|
||||
msgstr "کپی های ای اف بی"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/BBA-TAP/TAP_Win32.cpp:227
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -1859,7 +1864,7 @@ msgstr "افکت"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:426
|
||||
msgid "Embedded Frame Buffer"
|
||||
msgstr "حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB)"
|
||||
msgstr "حافظه میانجی فریم جاساز شده"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/Core.cpp:202
|
||||
msgid "Emu Thread already running"
|
||||
@@ -2051,17 +2056,24 @@ msgid ""
|
||||
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Not available on "
|
||||
"OSX."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"فعال کردن برابر سازی دالبی پرو لاجیک دو توسط خروجی فراگیر 5.1 (Surround). در "
|
||||
"OSX موجود نیست."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:515
|
||||
msgid ""
|
||||
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend only."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"فعال کردن برابر سازی دالبی پرو لاجیک دو توسط خروجی فراگیر 5.1 (Surround). "
|
||||
"فقط پشتوانه اپن ای ال (OpenAL)."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:517
|
||||
msgid ""
|
||||
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend "
|
||||
"only. May need to rename soft_oal.dll to OpenAL32.dll to make it work."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"فعال کردن برابر سازی دالبی پرو لاجیک دو توسط خروجی فراگیر 5.1 (Surround). "
|
||||
"فقط پشتوانه اپن ای ال (OpenAL). شاید تغییر نام soft_oal.dll به OpenAL32.dll "
|
||||
"برای به کار انداختن این امکان احتیاج باشد."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:77
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2332,9 +2344,9 @@ msgid "Failed to load hid.dll"
|
||||
msgstr "بارگذاری hid.dll با شکست مواجه شد"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:792
|
||||
#, fuzzy, c-format
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to read %s"
|
||||
msgstr "نوشتن سرخط برای %s با شکست مواجه شد"
|
||||
msgstr "خواندن %s با شکست مواجه شد"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:151
|
||||
msgid "Failed to read banner.bin"
|
||||
@@ -2591,7 +2603,7 @@ msgstr "پيشروى فریم"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:537
|
||||
msgid "Frame Dumps use FFV1"
|
||||
msgstr "نسخه برداری فریم از FFV1 استفاده می کند"
|
||||
msgstr "نسخه برداری فریم با استفاده از FFV1"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:226
|
||||
msgid "Frame Info"
|
||||
@@ -2969,7 +2981,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"همه تغییرات قالب بندی حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB) را نادیده بگیر.\n"
|
||||
"همه تغییرات قالب بندی ای اف بی نادیده گرفته شود.\n"
|
||||
"کارآئى را در بسیاری از بازی ها بدون اثری منفی بالا می برد. گرچه سبب نقص های "
|
||||
"گرافیکی در تعداد کمی از بازی های دیگر می شود.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -2983,8 +2995,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"نادیده گرفتن هر درخواستی از پردازنده برای خواندن و یا نوشتن به حافظه میانجی "
|
||||
"فریم جاساز شده (EFB).\n"
|
||||
"نادیده گرفتن هر درخواستی از پردازنده برای خواندن و یا نوشتن به ای اف بی.\n"
|
||||
"کارآئى را در بعضی از بازی ها را بالا می برد، اما سبب از کار افتادن برخی "
|
||||
"امکانات بازی و یا نقص های گرافیکی می شود.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -3236,7 +3247,7 @@ msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:299
|
||||
msgid "Keep window on top"
|
||||
msgstr "پنجره را بر راس نگه دار"
|
||||
msgstr "بر راس نگه داشتن پنجره"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:241
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:241
|
||||
@@ -3277,7 +3288,7 @@ msgstr "آخرین وضعیت ذخیره شده"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:680
|
||||
msgid "Latency:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "زمان بيکارى:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:276
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:55
|
||||
@@ -4392,7 +4403,7 @@ msgstr "ذخیره وضعیت فیلم %s خراب است، ضبط فیلم می
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:397
|
||||
msgid "Scaled EFB Copy"
|
||||
msgstr "کپی حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB) تغییر سایز یافته"
|
||||
msgstr "کپی ای اف بی تغییر سایز یافته"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:613
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -4509,9 +4520,8 @@ msgstr ""
|
||||
"اگر در این مورد اطمینان ندارید، اتوماتیک را انتخاب کنید."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/InputConfig.cpp:61
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Selected controller profile does not exist"
|
||||
msgstr "فایل مشخص شده \"%s\" وجود ندارد"
|
||||
msgstr "پروفایل انتخاب شده وجود ندارد"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogWindow.cpp:132
|
||||
msgid "Selected font"
|
||||
@@ -4599,6 +4609,8 @@ msgid ""
|
||||
"Sets the latency (in ms). Higher values may reduce audio crackling. OpenAL "
|
||||
"backend only."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"ست کردن زمان بيکارى (بر حسب میلی ثانیه). مقادیر بالاتر این زمان می تواند "
|
||||
"صدای ترق و تروق را کاهش دهد. فقط پشتوانه اپن ای ال (OpenAL)."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:345
|
||||
msgid "Settings..."
|
||||
@@ -4642,7 +4654,7 @@ msgstr "نمایش درایوها"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:518
|
||||
msgid "Show EFB Copy Regions"
|
||||
msgstr "نمایش مناطق کپی حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB)"
|
||||
msgstr "نمایش مناطق کپی ای اف بی"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:296
|
||||
msgid "Show FPS"
|
||||
@@ -4804,7 +4816,7 @@ msgstr "جهش از روی بایوس"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:320
|
||||
msgid "Skip DCBZ clearing"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "از قلم انداختن پاکسازی DCBZ"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:493
|
||||
msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
|
||||
@@ -4812,7 +4824,7 @@ msgstr "از قلم انداختن مقصد آلفا پاس"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:445
|
||||
msgid "Skip EFB Access from CPU"
|
||||
msgstr "از قلم انداختن دسترسی حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB) به پردازنده"
|
||||
msgstr "از قلم انداختن دسترسی ای اف بی از پردازنده"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:96
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -4835,8 +4847,8 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"سرعت کپی های حافظه میانجی فریم جاساز شده (EFB) به رم را از طریق فدا کردن دقت "
|
||||
"برابرسازی اندکی بالا می برد.\n"
|
||||
"سرعت کپی های ای اف بی به رم را از طریق فدا کردن دقت برابرسازی اندکی بالا می "
|
||||
"برد.\n"
|
||||
"همچنین بعضی اوقات کیفیت بصری را بالا می برد.\n"
|
||||
"اگر شما با مسئله ای مواجه شدید، بالا بردن دقت حافظه میانی بافت اشیاء را "
|
||||
"امتحان کنید یا این گزینه را غیر فعال کنید.\n"
|
||||
@@ -4967,7 +4979,7 @@ msgstr "ذخیره های وضعیت"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:92
|
||||
msgid "Steering Wheel"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "چرخ فرمان"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Guitar.cpp:53
|
||||
msgid "Stick"
|
||||
@@ -4989,7 +5001,7 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"نگهداری کپی های حافظه میانجی فریم جاساز شده در بافت اشیاء پردازشگر گرافیک.\n"
|
||||
"نگهداری کپی های ای اف بی در بافت اشیاء پردازشگر گرافیک.\n"
|
||||
"این گزینه دقیق نیست، اما برای اکثر بازی ها به خوبی کار می کند و نسبت به کپی "
|
||||
"ای اف بی به رم سرعت را به شدت افزایش می دهد.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -5184,9 +5196,8 @@ msgid "The value is invalid"
|
||||
msgstr "مقدار بی اعتبار است"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:626
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Theme:"
|
||||
msgstr "تم"
|
||||
msgstr "تم:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:475
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5217,7 +5228,6 @@ msgid "This could cause slow down in Wii Menu and some games."
|
||||
msgstr "این مورد میتواند سبب کند شدن منوی وی و تعدادی از بازی ها شود."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:113
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"This feature allows you to change the game's camera.\n"
|
||||
"Move the mouse while holding the right mouse button to pan and while holding "
|
||||
@@ -5229,10 +5239,11 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"این امکان به شما اجاز می دهد تا جای دوربین در بازی را تغيير دهید.\n"
|
||||
"کلید سمت راست ماوس را نگه دارید و با حرکت ماوس دوربین را بگردانید. کلید شیفت "
|
||||
"را نگه دارید و با فشار یکی از کلید های ص/ش/س/ی دوربین را پله پله حرکت دهید "
|
||||
"(شیفت+۰ برای حرکت سریع تر و شیفت+۹ برای حرکت کندتر) فشار کلید شیفت+ق برای "
|
||||
"بازنشاندن دوربین.\n"
|
||||
"برای حرکت افقی تصویر در حالی که دکمه سمت راست ماس را نگه داشتده اید آن را "
|
||||
"حرکت دهید و برای حرکت دادن دوربین کلید وسط را نگه دارید.\n"
|
||||
"کلید شیفت را نگه دارید و با فشار یکی از کلید های ص/ش/س/ی دوربین را پله پله "
|
||||
"حرکت دهید (شیفت+۰ برای حرکت سریع تر و شیفت+۹ برای حرکت کندتر) فشار کلید شیفت"
|
||||
"+ق برای بازنشاندن دوربین.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را فعال نکنید."
|
||||
|
||||
@@ -5832,7 +5843,7 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"[خراب]\n"
|
||||
"مشخص کردن مناطقی که حافظه میانجی فریم جاساز شده از آن کپی شده است.\n"
|
||||
"مشخص کردن مناطقی که ای اف بی از آن کپی شده است.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را فعال نکنید."
|
||||
|
||||
@@ -5928,176 +5939,3 @@ msgstr "اصلاح z نزدیک:"
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:496
|
||||
msgid "| OR"
|
||||
msgstr "| یا"
|
||||
|
||||
#~ msgid "%d Hz"
|
||||
#~ msgstr "%d Hz"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Automatically generate mipmaps rather than decoding them from memory.\n"
|
||||
#~ "Increases performance a bit but might cause minor texture defects.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "تولید میپ مپ بطور خودکار نسبت به کدگشایی آنها از حافظه.\n"
|
||||
#~ "کارائى را اندکی افزایش می دهد اما ممکن است سبب نقص بافت اشیاء شود.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را رها کنید."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Calculate depth values of 3D graphics per-pixel rather than per vertex.\n"
|
||||
#~ "In contrast to pixel lighting (which is merely an enhancement), per-pixel "
|
||||
#~ "depth calculations are necessary to properly emulate a small number of "
|
||||
#~ "games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "محاسبه مقادیر عمق هر پیکسل گرافیک سه بعدی به جای هر ورتکس.\n"
|
||||
#~ "در تضاد با نورپردازی پیکسل (که صرفا یک بهبود است)، محاسبات عمق هر پیکسل "
|
||||
#~ "برای به طور صحیح برابرسازی کردن تعداد کمی از بازی ها لازم است.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را رها کنید."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Clear failed."
|
||||
#~ msgstr "پاک کردن با شکست مواجه شد."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Connected to %i Wiimotes"
|
||||
#~ msgstr "اتصال به ویموت ها %i"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by KDE-Look.org"
|
||||
#~ msgstr "ساخته شده توسط KDE-Look.org"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart.com]"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "ساخته شده توسط Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart."
|
||||
#~ "com]"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by VistaIcons.com"
|
||||
#~ msgstr "ساخته شده توسط VistaIcons.com"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by black_rider and published on ForumW.org > Web Developments"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "ساخته شده توسط black_rider و منتشر شده در ForumW.org > Web Developments"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Danish"
|
||||
#~ msgstr "دانمارکی"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Lighting"
|
||||
#~ msgstr "از کارانداختن روشنایی"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Per-Pixel Depth"
|
||||
#~ msgstr "از کارانداختن Per-Pixel Depth"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Textures"
|
||||
#~ msgstr "از کارانداختن بافت اشیاء"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disable texturing.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "از کارانداختن بافت اشیاء.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را فعال نکنید."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Dolphin has not been configured with an install location,\n"
|
||||
#~ "Keep Dolphin portable?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "دلفین با مکان نصب شده پيکربندى نشده است.\n"
|
||||
#~ "دلفین را سبک نگاه دارم؟"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Audio Throttle"
|
||||
#~ msgstr "فعال کردن دریچه صدا"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable BAT"
|
||||
#~ msgstr "فعال کردن انتقال آدرس بلوک"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable DTK Music"
|
||||
#~ msgstr "فعال کردن موزیک دی تی کی"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables Block Address Translation (BAT); a function of the Memory "
|
||||
#~ "Management Unit. Accurate to the hardware, but slow to emulate. (ON = "
|
||||
#~ "Compatible, OFF = Fast)"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "انتقال آدرس بلوک را فعال می کند; کارایی واحد مدیریت حافظه. بالا بردن دقت "
|
||||
#~ "سخت افزار، اما سبب کند شدن برابرسازی میگردد. (روشن = سازگار، خاموش = سریع)"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Error in PlayWiimote. %u != %u, byte %d.\n"
|
||||
#~ "Sorry, Wii recording is temporarily broken."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "خطا در ویموت پخش. %u != %u، بایت %d.\n"
|
||||
#~ "ببخشید، ضبط وی بطور موقتی خراب است."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Exit Dolphin with emulator"
|
||||
#~ msgstr "خروج دلفین با برابرساز"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Fast Mipmaps"
|
||||
#~ msgstr "میپ مپ های سریع"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Hide Shader Errors"
|
||||
#~ msgstr "مخفی کردن خطاهای سایه زن"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Improves performance but causes lighting to disappear in most games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "کارآئى را بالا می برد اما سبب از بین رفتن روشنایی در اکثر بازی ها می "
|
||||
#~ "شود.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "اگر در این مورد اطمینان ندارید، این گزینه را فعال نکنید."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Input Source"
|
||||
#~ msgstr "منبع ورودی"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Install directory could not be saved"
|
||||
#~ msgstr "نصب پوشه قابل ذخیره شدن نیست"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Loads the specified file (DOL,ELF,GCM,ISO,WAD)"
|
||||
#~ msgstr "بارگذاری فایل مشخص شده (DOL,ELF,GCM,ISO,WAD)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lock Threads to Cores"
|
||||
#~ msgstr "قفل کردن ریسمان ها به هسته های پردازنده (اینتل اچ تی)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Low level (LLE) or high level (HLE) audio"
|
||||
#~ msgstr "صدای سطح پائین (ال ال ای) و یا سطح بالا (اچ ال ای)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the debugger"
|
||||
#~ msgstr "باز کردن اشکال یاب"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the logger"
|
||||
#~ msgstr "باز کردن واقعه نگار"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Sample Rate:"
|
||||
#~ msgstr "نرخ نمونه برداری:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show this help message"
|
||||
#~ msgstr "نمایش این پیام کمکی"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Specify a video backend"
|
||||
#~ msgstr "مشخص کردن یک پشتوانه ویدیو"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Theme selection went wrong"
|
||||
#~ msgstr "انتخاب تم اشتباه شد"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "This is used to control game speed by sound throttle.\n"
|
||||
#~ "Disabling this could cause abnormal game speed, such as too fast.\n"
|
||||
#~ "But sometimes enabling this could cause constant noise.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Keyboard Shortcut <TAB>: Hold down to instantly disable Throttle."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "این گزینه استفاده می شود برای کنترل سرعت بازی توسط دریچه صدا.\n"
|
||||
#~ "از کار انداختن این گزینه سبب سرعت نابهنجار بازی میگردد، از قبیل سرعت خیلی "
|
||||
#~ "زیاد.\n"
|
||||
#~ "اما گاهی اوقات فعال کردن این گزینه سبب بروز نویز ثابت می شود.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "میان بر کیبورد <TAB>: فشار دهید برای از کار انداختن فوری دریچه صدا."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This is used to play music tracks, like BGM."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "این گزینه استفاده می شود برای پخش ترک های موزیک، مانند موزیک پس زمینه."
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user