Update translations from transifex.
Also add the transifix client configuration directory to gitignore.
This commit is contained in:
+26
-814
@@ -1,20 +1,24 @@
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# Translation of dolphin-emu.pot to French
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# Copyright (C) 2003-2011
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# Copyright (C) 2003-2013
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# This file is distributed under the same license as the dolphin-emu package.
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# Vinet Sebastien <[email protected]>, 2011
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#
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# Translators:
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# Pascal <[email protected]>, 2013.
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||||
# Vinet Sebastien <[email protected]>, 2011.
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
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||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2013-02-01 21:43-0600\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2013-01-21 11:57+0100\n"
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||||
"Last-Translator: Pascal\n"
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||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: French\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-02-02 20:43+0000\n"
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||||
"Last-Translator: FRtranslator <[email protected]>\n"
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||||
"Language-Team: French (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
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"language/fr/)\n"
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||||
"Language: fr\n"
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||||
"MIME-Version: 1.0\n"
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||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:510
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||||
msgid " (too many to display)"
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||||
@@ -660,15 +664,15 @@ msgid "All files (*.*)|*.*"
|
||||
msgstr "Tous les fichiers (*.*)|*.*"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:118
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||||
#, fuzzy
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msgid ""
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||||
"Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), 4 "
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||||
"(Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
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"\n"
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||||
"If unsure, leave this unchecked."
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||||
msgstr ""
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||||
"Permet d'activer certaines options via les raccourcis clavier 3, 4, 5, et 6 "
|
||||
"dans la fenêtre d'émulation.\n"
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||||
"Permet d'activer certaines options via les raccourcis clavier 3 (résolution "
|
||||
"interne), 4 (ratio d'image), 5 (Copie d'EFB), et 6 (Brouillard) dans la "
|
||||
"fenêtre d'émulation.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
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||||
@@ -682,7 +686,7 @@ msgstr "Analyser"
|
||||
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||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:298
|
||||
msgid "Angle"
|
||||
msgstr ""
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||||
msgstr "Angle"
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||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:368
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||||
msgid "Anisotropic Filtering:"
|
||||
@@ -921,6 +925,8 @@ msgid ""
|
||||
"Bypass the clearing of the data cache by the DCBZ instruction. Usually leave "
|
||||
"this option disabled."
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||||
msgstr ""
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||||
"Ignore le vidage du cache de données par l'instruction DCBZ. Dans le doute, "
|
||||
"décochez cette case."
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:695
|
||||
msgid "C"
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||||
@@ -2352,9 +2358,9 @@ msgid "Failed to load hid.dll"
|
||||
msgstr "Impossible de charger hid.dll"
|
||||
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||||
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:792
|
||||
#, fuzzy, c-format
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to read %s"
|
||||
msgstr "Impossible d'écrire l'entête de %s"
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||||
msgstr "Impossible de lire %s"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:151
|
||||
msgid "Failed to read banner.bin"
|
||||
@@ -4842,7 +4848,7 @@ msgstr "Ne pas exécuter le BIOS"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:320
|
||||
msgid "Skip DCBZ clearing"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Ignorer le vidage DCBZ"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:493
|
||||
msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
|
||||
@@ -5257,7 +5263,6 @@ msgid "This could cause slow down in Wii Menu and some games."
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||||
msgstr "Ceci peut ralentir le Menu Wii et quelques jeux."
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:113
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"This feature allows you to change the game's camera.\n"
|
||||
"Move the mouse while holding the right mouse button to pan and while holding "
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||||
@@ -5268,12 +5273,13 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
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||||
msgstr ""
|
||||
"Cette fonctionnalité vous permet de vous amuser avec la caméra du jeu.\n"
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||||
"Cette fonctionnalité vous permet de changer l'angle de la caméra du jeu.\n"
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||||
"Faites un clic droit et déplacez la souris pour changer l'orientation de la "
|
||||
"caméra. Appuyez sur SHIFT et sur W, A, S ou D pour modifier pas à pas la "
|
||||
"distance de la caméra (SHIFT et 0 déplace la caméra plus vite, SHIFT et 9 "
|
||||
"la déplace plus lentement). Appuyez sur SHIFT et R pour réinitiliser la "
|
||||
"position de la caméra.\n"
|
||||
"caméra, ou cliquez sur le bouton du milieu pour la déplacer.\n"
|
||||
"Appuyez sur SHIFT et sur W, A, S ou D pour modifier pas à pas la distance de "
|
||||
"la caméra (SHIFT et 0 déplace la caméra plus vite, SHIFT et 9 la déplace "
|
||||
"plus lentement). Appuyez sur SHIFT et R pour réinitiliser la position de la "
|
||||
"caméra.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
|
||||
@@ -5980,797 +5986,3 @@ msgstr "Correction zNear :"
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:496
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||||
msgid "| OR"
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||||
msgstr "| OR"
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#~ msgid "%d %%"
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#~ msgstr "%d %%"
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#~ msgid "%d Hz"
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#~ msgstr "%d Hz"
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#~ msgid "&Frame Stepping"
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#~ msgstr "Image par image"
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#~ msgid "(Default)"
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||||
#~ msgstr "(Par défaut)"
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#~ msgid "32,000 Hz"
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||||
#~ msgstr "32 000 Hz"
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||||
#~ msgid "32-bit platforms do not support fastmem yet. Report this bug."
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#~ msgstr ""
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||||
#~ "Les plateformes 32-bit ne prennent pas encore en charge le fastmem. "
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||||
#~ "Signalez ce bug."
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||||
#~ msgid "3D Vision (Requires Fullscreen)"
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||||
#~ msgstr "3D Vision (Plein écran uniquement)"
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||||
#~ msgid "48,000 Hz"
|
||||
#~ msgstr "48 000 Hz"
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||||
#~ msgid "< as Default Profile >"
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||||
#~ msgstr "< identique au profil Par défaut >"
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||||
#~ msgid "ALSA"
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||||
#~ msgstr "ALSA"
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||||
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||||
#~ msgid "AOSound"
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||||
#~ msgstr "AOSound"
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||||
#~ msgid "Accurate Texture Cache"
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||||
#~ msgstr "Cache de texture précis"
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#~ msgid "Adjust window size"
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||||
#~ msgstr "Ajuster la taille de la fenêtre"
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#~ msgid ""
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||||
#~ "Allows the CPU to read or write to the EFB (render buffer).\n"
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||||
#~ "This is needed for certain gameplay functionality (e.g. star pointer in "
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||||
#~ "Super Mario Galaxy) as well as for certain visual effects (e.g. Monster "
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||||
#~ "Hunter Tri),\n"
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||||
#~ "but enabling this option can also have a huge negative impact on "
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||||
#~ "performance if the game uses this functionality heavily."
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||||
#~ msgstr ""
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||||
#~ "Permet au processeur de lire ou écrire vers l'EFB (buffer de rendu).\n"
|
||||
#~ "Ceci est requis pour certaines fonctionnalités ou jouabilité (par ex., le "
|
||||
#~ "pointeur dans Super Mario Galaxy), ainsi que pour certains effets visuels "
|
||||
#~ "(par ex. Monster Hunter Tri),\n"
|
||||
#~ "mais activer cette option peut aussi avoir un gros impact négatif sur la "
|
||||
#~ "performace si le jeu utilise beaucoup cette fonctionnalité."
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||||
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||||
#~ msgid "Alternate RFI"
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||||
#~ msgstr "RFI alternatif"
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||||
#~ msgid "Auto [recommended]"
|
||||
#~ msgstr "Auto [recommandé]"
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||||
#~ msgid ""
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||||
#~ "Auto size the window to match the game's output resolution adjusted by "
|
||||
#~ "the EFB scale.\n"
|
||||
#~ "It is best to set the aspect ratio to stretch when using this."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ajuste la fenêtre pour correspondre à la résolution du jeu mise à "
|
||||
#~ "l'échelle de l'EFB.\n"
|
||||
#~ "Il est préférable de régler le format d'écran sur Etirer lorsque vous "
|
||||
#~ "utilisez cette fonction."
|
||||
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||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Automatically generate mipmaps rather than decoding them from memory.\n"
|
||||
#~ "Increases performance a bit but might cause minor texture defects.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Génère automatiquement des mipmaps plutôt que de les décoder depuis la "
|
||||
#~ "mémoire.\n"
|
||||
#~ "Améliore un peu les performances mais peut provoquer des défauts mineurs "
|
||||
#~ "de texture.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Dans le doute, cochez cette case."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Bad gameini filename"
|
||||
#~ msgstr "Mauvais nom de fichier INI de jeu"
|
||||
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||||
#~ msgid "Bleach Versus Crusade"
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||||
#~ msgstr "Bleach Versus Crusade"
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||||
#~ msgid ""
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||||
#~ "Calculate depth values of 3D graphics per-pixel rather than per vertex.\n"
|
||||
#~ "In contrast to pixel lighting (which is merely an enhancement), per-pixel "
|
||||
#~ "depth calculations are necessary to properly emulate a small number of "
|
||||
#~ "games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Calcule la profondeur par pixel des valeurs des graphiques 3D plutôt que "
|
||||
#~ "par vertex.\n"
|
||||
#~ "Contrairement à l'éclairage par pixel (qui est une bonne amélioration), "
|
||||
#~ "les calculs de profondeur par pixel sont nécessaires pour émuler "
|
||||
#~ "correctement un petit nombre de jeux.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Dans le doute, cochez cette case."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Calculates lighting of 3D graphics on a per-pixel basis rather than per "
|
||||
#~ "vertex.\n"
|
||||
#~ "This is the more accurate behavior but reduces performance."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Calculer la lumière dans les graphiques en 3D en se basant sur chaque "
|
||||
#~ "pixel plutôt que par vertex.\n"
|
||||
#~ "Ceci est plus fidèle mais réduit les performances."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Can't find plugin %s"
|
||||
#~ msgstr "Impossible de trouver le plug-in %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Can't init DSP Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Impossible d'initialiser le plugin DSP (audio)"
|
||||
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||||
#~ msgid "Can't init Video Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Impossible d'initialiser le plug-in graphique"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Can't open %s, it has a missing function"
|
||||
#~ msgstr "Impossible d'ouvrir %s, une fonction manque"
|
||||
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||||
#~ msgid "Cannot record movies in read-only mode."
|
||||
#~ msgstr "Impossible d'enregistrer des films en mode Lecture seule."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Clear failed."
|
||||
#~ msgstr "Echec de l'éffacement"
|
||||
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||||
#~ msgid "Config..."
|
||||
#~ msgstr "Configurer..."
|
||||
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||||
#~ msgid "Configuration profile"
|
||||
#~ msgstr "Profil de configuration"
|
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||||
#~ msgid "Configuration profile:"
|
||||
#~ msgstr "Profil de configuration :"
|
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||||
#~ msgid "Connected"
|
||||
#~ msgstr "Connectée"
|
||||
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||||
#~ msgid "Connected to %i Wiimotes"
|
||||
#~ msgstr "Connecté à %i Wiimotes"
|
||||
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||||
#~ msgid "Copy"
|
||||
#~ msgstr "Copier"
|
||||
|
||||
#~ msgid "CoreAudio"
|
||||
#~ msgstr "CoreAudio"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Could not copy %s to %s"
|
||||
#~ msgstr "Impossible de copier %s vers %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Could not get info about plugin %s"
|
||||
#~ msgstr "Impossible de charger les infos du plugin %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by KDE-Look.org"
|
||||
#~ msgstr "Créé par KDE-Look.org"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart.com]"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Créé par Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart.com]"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by VistaIcons.com"
|
||||
#~ msgstr "Créé par VistaIcons.com"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by black_rider and published on ForumW.org > Web Developments"
|
||||
#~ msgstr "Créé par black_rider et publié sur ForumW.org > Web Developments"
|
||||
|
||||
#~ msgid "DList Cache"
|
||||
#~ msgstr "Cache DList"
|
||||
|
||||
#~ msgid "DSound"
|
||||
#~ msgstr "DSound"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Danish"
|
||||
#~ msgstr "Danois"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Lighting"
|
||||
#~ msgstr "Désactiver l'éclairage"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Per-Pixel Depth"
|
||||
#~ msgstr "Désactiver la profondeur / pixel"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Textures"
|
||||
#~ msgstr "Désactiver les textures"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Wiimote Speaker"
|
||||
#~ msgstr "Désactiver le haut-parleur de la Wiimote."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disable texturing.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Désactive l'application de textures.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disable texturing.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Désactiver le texturage.\n"
|
||||
#~ "Utile uniquement à des fins de débuguage."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disables an alpha-setting pass.\n"
|
||||
#~ "Breaks certain effects but might help performance."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Désactiver la passe alpha paramétrée.\n"
|
||||
#~ "Supprime certains effets mais peut améliorer les performances."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Distance Alpha Pass"
|
||||
#~ msgstr "Passe Alpha de distance"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-HLE Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Plug-in DSP-HLE pour Dolphin"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-HLE Plugin Settings"
|
||||
#~ msgstr "Paramètres plug-in Dolphin DSP-HLE"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-LLE Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Plug-in DSP-LLE pour Dolphin"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin DSP-LLE Plugin Settings"
|
||||
#~ msgstr "Paramètres plug-in Dolphin DSP-LLE"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin Direct3D11"
|
||||
#~ msgstr "Dolphin Direct3D11"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin Direct3D9"
|
||||
#~ msgstr "Dolphin Direct3D9"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Dolphin OpenGL"
|
||||
#~ msgstr "Dolphin OpenGL"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Dolphin has not been configured with an install location,\n"
|
||||
#~ "Keep Dolphin portable?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Dolphin n'a pas été configuré avec un emplacement d'installation,\n"
|
||||
#~ "garder Dolphin comme application portable ?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "EFB"
|
||||
#~ msgstr "EFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Emulate frame buffer copies directly to textures.\n"
|
||||
#~ "This is not so accurate, but it's good enough for the way many games use "
|
||||
#~ "framebuffer copies."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Emule les copies de framebuffer directement vers les textures.\n"
|
||||
#~ "Ce n'est pas fidèle, mais assez bon pour la plupart des jeux qui "
|
||||
#~ "utilisent les copies de framebuffer."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Emulator Display Settings"
|
||||
#~ msgstr "Paramètres graphiques de l'émulateur"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Audio Throttle"
|
||||
#~ msgstr "Activer le contrôle audio"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable BAT"
|
||||
#~ msgstr "Activer BAT"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable CPU Access"
|
||||
#~ msgstr "Activer l'accès CPU"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Copy to EFB"
|
||||
#~ msgstr "Activer Copie vers EFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable DTK Music"
|
||||
#~ msgstr "Activer la musique DTK"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable EFB To Texture"
|
||||
#~ msgstr "Activer l'EFB vers Texture"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable HLE Audio"
|
||||
#~ msgstr "Activer l'audio HLE"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable JIT Dynarec"
|
||||
#~ msgstr "Activer le JIT Dynarec"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable OpenCL"
|
||||
#~ msgstr "Activer l'OpenCL"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Screen Saver (burn-in reduction)"
|
||||
#~ msgstr "Activer l'économiseur d'écran"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables Block Address Translation (BAT); a function of the Memory "
|
||||
#~ "Management Unit. Accurate to the hardware, but slow to emulate. (ON = "
|
||||
#~ "Compatible, OFF = Fast)"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Activer la traduction de bloc d'adresse (BAT), une fonctionnalité de "
|
||||
#~ "l'unité de gesiton de mémoire. Fidèle au matériel de la console, mais "
|
||||
#~ "lent à émuler. (ON = Compatible, OFF = Rapide)"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables dynamic recompilation of DSP code.\n"
|
||||
#~ "Changing this will have no effect while the emulator is running!"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Activer la recompilation dynamique du code DSP.\n"
|
||||
#~ "Ce changement n'a aucun effet pendant que l'émulation est en cours !"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables emulation of Embedded Frame Buffer copies, if the game uses "
|
||||
#~ "them.\n"
|
||||
#~ "Games often need this for post-processing or other things, but if you can "
|
||||
#~ "live without it, you can sometimes get a big speedup."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Active l'émulation des copies des Embedded Frame Buffer, si le jeu les "
|
||||
#~ "utilisent.\n"
|
||||
#~ "Les jeux ont souvent besoin de post-processing ou autres choses, mais si "
|
||||
#~ "vous pouvez vivre sans, vous pouvez parfois avoir de grosses "
|
||||
#~ "accélerations."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables reinterpreting the data inside the EFB when the pixel format "
|
||||
#~ "changes.\n"
|
||||
#~ "Some games depend on this function for certain effects, so enable it if "
|
||||
#~ "you're having glitches.\n"
|
||||
#~ "Depending on how the game uses this function, the speed hits caused by "
|
||||
#~ "this option range from none to critical."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Active la réinterprétation des données dans l'EFB lorsque le format du "
|
||||
#~ "pixel change.\n"
|
||||
#~ "Certains jeux ont besoin de cette fonction pour certains effets, donc "
|
||||
#~ "activez-la si vous avez des artéfacts.\n"
|
||||
#~ "En fonction de la façon dont le jeu l'utilise, le ralentissement causé "
|
||||
#~ "par cette option varie de nul à critique."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error allocating buffer"
|
||||
#~ msgstr "Erreur d'allocation du buffer"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error loading %s: can't read info"
|
||||
#~ msgstr "Erreur lors du chargement de %s : inpossible de lire l'info"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Error loading plugin %s: can't find file. Please re-select your plugins."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Erreur lors du chargement du plug-in %s : impossible de trouver le "
|
||||
#~ "fichier. Veuillez sélectionner à nouveau vos plug-ins."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error opening file %s for recording"
|
||||
#~ msgstr "Erreur d'ouverture du fichier %s pour l'enregistrement"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Exit Dolphin with emulator"
|
||||
#~ msgstr "Quitter Dolphin avec l'émulateur"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Failed to load DSP ROM:\n"
|
||||
#~ "%s\n"
|
||||
#~ "This file is required to use DSP LLE"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Impossible de lire la ROM DSP :\n"
|
||||
#~ "%s\n"
|
||||
#~ "Ce fichier est requis pour utiliser le DSP LLE"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Failed to load DSP ROM: %s"
|
||||
#~ msgstr "Impossible de charger la ROM DSP %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Fast Mipmaps"
|
||||
#~ msgstr "Mipmaps rapides"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Faster variants look at fewer pixels and thus have more potential for "
|
||||
#~ "errors.\n"
|
||||
#~ "Slower variants look at more pixels and thus are safer."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Des variables rapides observent moins de pixels et donc sont sujette à "
|
||||
#~ "plus d'erreurs potentielles.\n"
|
||||
#~ "Des variables plus lentes observent plus de pixels et sont donc plus "
|
||||
#~ "sûres."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Force Bi/Trilinear Filtering"
|
||||
#~ msgstr "Forcer le filtrage Bi/Trilinéaire"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Fractional"
|
||||
#~ msgstr "Fractionnaire"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Fully emulate embedded frame buffer copies.\n"
|
||||
#~ "This is more accurate than EFB Copy to Texture, and some games need this "
|
||||
#~ "to work properly, but it can also be very slow."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Emule complètement les copies de Embedded Frame Buffer.\n"
|
||||
#~ "Ceci est plus fidèle que la Copie vers texture de l'EFB, et certains jeux "
|
||||
#~ "en ont besoin pour fonctionneer correctement, mais peut être aussi très "
|
||||
#~ "lent."
|
||||
|
||||
#~ msgid "GFX Config"
|
||||
#~ msgstr "Configurer..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Graphics Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Plug-in graphique"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Hide Shader Errors"
|
||||
#~ msgstr "Cacher les erreurs de Shaders"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Hide the cursor when it is over the rendering window and the rendering "
|
||||
#~ "window has focus."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Masque le curseur de la souris lorsqu'il est au-dessus de la fenêtre de "
|
||||
#~ "rendu et que celle-ci a le focus."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "If a game hangs, works only in the Interpreter or Dolphin crashes, this "
|
||||
#~ "option may fix the game."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Si un jeu bloque, fonctionne seulement avec l'Interpreteur ou que Dolphin "
|
||||
#~ "plante, cette option peut corriger le jeu."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Improves performance but causes lighting to disappear in most games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Améliore les performances, mais peut faire disparaître l'éclairage dans "
|
||||
#~ "la plupart des jeux.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Input Source"
|
||||
#~ msgstr "Source d'entrée"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Install directory could not be saved"
|
||||
#~ msgstr "Le dossier d'installation n'a pu être sauvegardé"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Installing WAD to Wii Menu..."
|
||||
#~ msgstr "Installation du WAD dans le Menu Wii..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Integral [recommended]"
|
||||
#~ msgstr "Intégrale [recommandé]"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Internal LZO Error - decompression failed (%d) (%ld, %ld) \n"
|
||||
#~ "Try verifying the state again"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Erreur interne LZO - échec de la décompression (%d) (%ld, %ld) \n"
|
||||
#~ "Essayez de vérifier à nouveau l'état"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Keeps track of textures based on looking at the actual pixels in the "
|
||||
#~ "texture.\n"
|
||||
#~ "Can cause slowdown, but some games need this option enabled to work "
|
||||
#~ "properly."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Garde la trace des textures basées sur l'observation des pixels actuels "
|
||||
#~ "dans la texture.\n"
|
||||
#~ "Peut provoquer des ralentissements, mais certains jeux ont besoin de "
|
||||
#~ "cette option pour fonctionner correctement."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Load Script..."
|
||||
#~ msgstr "Charger un script..."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Loads native mipmaps instead of generating them.\n"
|
||||
#~ "Loading native mipmaps is the more accurate behavior, but might also "
|
||||
#~ "decrease performance (your mileage might vary though)."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Charger les mipmaps natifs au lieu de les générer.\n"
|
||||
#~ "Charger les mipmaps natifs est plus fidèle, mais peut aussi réduire les "
|
||||
#~ "performances (la distance peut varier cependant)."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Loads the specified file (DOL,ELF,GCM,ISO,WAD)"
|
||||
#~ msgstr "Charge le fichier spécifié (DOL, ELF, GCM, ISO, WAD)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lock Threads to Cores"
|
||||
#~ msgstr "Verrouiller les threads aux coeurs"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Low level (LLE) or high level (HLE) audio"
|
||||
#~ msgstr "Emulation audio en bas niveau (LLE) ou en haut niveau (HLE)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lua Script Console"
|
||||
#~ msgstr "Script de console Lua"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Metroid Other M"
|
||||
#~ msgstr "Metroid Other M"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Mixer: Unsupported sample rate."
|
||||
#~ msgstr "Mixeur : échantillonnage non pris en charge"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Modify textures to show the format they're using.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Modifier les textures pour afficher le format qu'elles utilisent.\n"
|
||||
#~ "Utile uniquement à des fins de débuguage."
|
||||
|
||||
#~ msgid "New &Lua Console"
|
||||
#~ msgstr "Nouvelle Console &Lua"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No audio output"
|
||||
#~ msgstr "Pas de sortie audio"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Normal"
|
||||
#~ msgstr "Normal"
|
||||
|
||||
#~ msgid "OK"
|
||||
#~ msgstr "OK"
|
||||
|
||||
#~ msgid "OpenAL"
|
||||
#~ msgstr "OpenAL"
|
||||
|
||||
#~ msgid "OpenGL"
|
||||
#~ msgstr "OpenGL"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the debugger"
|
||||
#~ msgstr "Ouvrir le débuggueur"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the logger"
|
||||
#~ msgstr "Ouvrir le journaliseur"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Plugins"
|
||||
#~ msgstr "Plugins"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Portable Setting could not be saved\n"
|
||||
#~ " Are you running Dolphin from read only media or from a directory that "
|
||||
#~ "dolphin is not located in?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Les paramètres Portable ne peuvent être sauvegardés\n"
|
||||
#~ " Exécutez-vous Dolphin à partir d'un média en lecture seule ou d'un "
|
||||
#~ "dossier d'où Dolphin n'est pas situé ?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Projection Stats"
|
||||
#~ msgstr "Stats de projection"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pulse"
|
||||
#~ msgstr "Pulse"
|
||||
|
||||
#~ msgid "ROM %s too short : %i/%i"
|
||||
#~ msgstr "La ROM %s est trop courte : %i/%i"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Relaunch Dolphin from the install directory and save from there"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Redémarrer Dolphin depuis le dossier d'installation et sauvegarder de là"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Render to main window."
|
||||
#~ msgstr "Rendu dans la fenêtre principale"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Rendering"
|
||||
#~ msgstr "Rendu"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Required for using the Japanese ROM font."
|
||||
#~ msgstr "Requis pour l'utilisation de la police japonaise."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Run"
|
||||
#~ msgstr "Exécuter"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Running script...\n"
|
||||
#~ msgstr "Exécution du script...\n"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Sample Rate:"
|
||||
#~ msgstr "Echantillonnage :"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Scale:"
|
||||
#~ msgstr "Echelle :"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Select resolution for fullscreen mode"
|
||||
#~ msgstr "Sélectionner une résolution pour le mode Plein écran"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Select the System Menu wad extracted from the update partition of a disc"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Sélectionner le WAD de Menu système qui est extrait d'une partition de "
|
||||
#~ "mise à jour d'un disque"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Select the script to load"
|
||||
#~ msgstr "Sélectionner le script à charger"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Selects which game should be affected by the configuration changes done "
|
||||
#~ "in this dialog.\n"
|
||||
#~ "The (Default) profile affects the standard settings used for every game."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Sélectionne le jeu qui sera affecté par les changements de configuration "
|
||||
#~ "dans cette fenêtre.\n"
|
||||
#~ "Le profil (Par défaut) change les paramètres standards de tous les jeux."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Set All to Default"
|
||||
#~ msgstr "Tout remettre par défaut"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Set install location to:\n"
|
||||
#~ " %s ?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Définir l'emplacement de l'installation dans :\n"
|
||||
#~ " %s ?"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Show projection statistics.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Afficher les statistiques de projection.\n"
|
||||
#~ "Utile uniquement à des fins de débuguage."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show save banner"
|
||||
#~ msgstr "Afficher la bannière de sauvegarde"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show the number of frames rendered per second."
|
||||
#~ msgstr "Afficher le nombre d'images rendues par seconde"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show this help message"
|
||||
#~ msgstr "Affiche ce message d'aide"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Show various statistics.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Affiche diverses statistiques.\n"
|
||||
#~ "Utile uniquement à des fins de débuguage."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Skies of Arcadia"
|
||||
#~ msgstr "Skies of Arcadia"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Slot"
|
||||
#~ msgstr "Slot"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Sonic and the Black Knight"
|
||||
#~ msgstr "Sonic and the Black Knight"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Specifies the resolution used to render at. A high resolution will "
|
||||
#~ "improve visual quality but is also quite heavy on performance and might "
|
||||
#~ "cause glitches in certain games.\n"
|
||||
#~ "Fractional: Uses your display resolution directly instead of the native "
|
||||
#~ "resolution. The quality scales with your display/window size, as does the "
|
||||
#~ "performance impact.\n"
|
||||
#~ "Integral: This is like Fractional, but rounds up to an integer multiple "
|
||||
#~ "of the native resolution. Should give a more accurate look but is usually "
|
||||
#~ "slower.\n"
|
||||
#~ "The other options are fixed resolutions for choosing a visual quality "
|
||||
#~ "independent of your display size."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Spécifie la résolution de rendu. Une haute résolution va améliorer la "
|
||||
#~ "qualité visuelle mais aussi provoquer une baisse de performances, et peut "
|
||||
#~ "provoquer quelques pépins dans certains jeux.\n"
|
||||
#~ "Fractionnaire : Utilise directement votre résolution d'affichage au lieu "
|
||||
#~ "de la résolution d'origine. La qualité s'adapte à votre affichage ou "
|
||||
#~ "taille de fenêtre, ce qui a autant d'impact sur la performance.\n"
|
||||
#~ "Intégrale : Idem que Fractionnaire, mais arrondi à un entier multiple de "
|
||||
#~ "la résolution d'origine. Ceci devrait donner un rendu plus fidèle mais "
|
||||
#~ "est plus lent.\n"
|
||||
#~ "Les autres options sont des résolutions fixes pour choisir une qualité "
|
||||
#~ "visuelle indépendante de la taille de l'affichage."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Specify a video backend"
|
||||
#~ msgstr "Sélectionner une interface pour les graphismes"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Specify an audio plugin"
|
||||
#~ msgstr "Sélectionner un plugin sonore"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Start Renderer in Fullscreen"
|
||||
#~ msgstr "Démarrer le rendu en plein écran"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Start the rendering window in fullscreen mode."
|
||||
#~ msgstr "Démarrer la fenêtre de rendu en plein écran."
|
||||
|
||||
#~ msgid "The file "
|
||||
#~ msgstr "Le fichier "
|
||||
|
||||
#~ msgid "Theme selection went wrong"
|
||||
#~ msgstr "La sélection du thème a rencontré un problème"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "This is used to control game speed by sound throttle.\n"
|
||||
#~ "Disabling this could cause abnormal game speed, such as too fast.\n"
|
||||
#~ "But sometimes enabling this could cause constant noise.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Keyboard Shortcut <TAB>: Hold down to instantly disable Throttle."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ceci est utiliser pour contrôler la vitesse du jeu par la constance du "
|
||||
#~ "son.\n"
|
||||
#~ "Désactiver cette option peut causer une vitesse anormale du jeu, par "
|
||||
#~ "exemple trop rapide.\n"
|
||||
#~ "Mais il se peut parfois qu'activer cette option produise un bruit "
|
||||
#~ "constant.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Raccourci clavier <TAB> : Appuyer pour instantanément désactiver cette "
|
||||
#~ "option."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This is used to play music tracks, like BGM."
|
||||
#~ msgstr "Ceci est utilisé pour lire les pistes de musique, comme les BGM."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This is usually used to play voice and sound effects."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ceci est habituellement utilisé pour lire la voix et les effets sonores."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Trying to load unsupported type %d"
|
||||
#~ msgstr "Essai de chargement d'un type non pri en charge %d"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Type %d config not supported in plugin %s"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Le type de configuration %d n'est pas pris en charge dans le plug-in %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Unknown pointer %#08x\n"
|
||||
#~ "Continue?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Pointeur inconnu %#08x\n"
|
||||
#~ "Continuer ?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Use FPS For Limiting"
|
||||
#~ msgstr "Utiliser les FPS pour limiter"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Use XFB"
|
||||
#~ msgstr "Utiliser XFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Uses multiple threads to decode the textures in the game."
|
||||
#~ msgstr "Utilise plusieurs threads pour décoder les textures pendant le jeu."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Uses the high-resolution render buffer for EFB copies instead of scaling "
|
||||
#~ "them down to native resolution.\n"
|
||||
#~ "Vastly improves visual quality in games which use EFB copies but might "
|
||||
#~ "cause glitches in some games."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Utilise le buffer de rendu en haute résolution pour les copies d'EFB au "
|
||||
#~ "lieu de les redimensionner à leur résolution native.\n"
|
||||
#~ "Améliore beaucoup la qualité visuelle des jeux qui utilisent les copies "
|
||||
#~ "d'EFB, mais peut causer quelques pépins dans certains jeux."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Video Backend:"
|
||||
#~ msgstr "Moteur graphique :"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Wait for vertical blanks.\n"
|
||||
#~ "Reduces tearing but might also decrease performance"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Attendre les blancs verticaux (ou synchro verticale).\n"
|
||||
#~ "Réduit les sauts mais peut aussi baisser les performances"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "When using EFB to RAM we very often need to decode RAM data to a VRAM "
|
||||
#~ "texture, which is a very time-consuming task.\n"
|
||||
#~ "With this option enabled, we'll skip decoding a texture if it didn't "
|
||||
#~ "change.\n"
|
||||
#~ "This results in a nice speedup, but possibly causes glitches.\n"
|
||||
#~ "If you have any problems with this option enabled you should either try "
|
||||
#~ "increasing the safety of the texture cache or disable this option.\n"
|
||||
#~ "(NOTE: The safer the texture cache is adjusted the lower the speedup will "
|
||||
#~ "be; accurate texture cache set to \"safe\" might actually be slower!)"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Lors de l'utilisation de l'EFB vers la RAM, nous avons souvent besoin de "
|
||||
#~ "décoder les données de la RAM vers une texture VRAM, tâche qui demande du "
|
||||
#~ "temps.\n"
|
||||
#~ "Avec cette option activée, nous évitons de décoder une texture si elle "
|
||||
#~ "n'a pas changé.\n"
|
||||
#~ "Le résultat est une nette accéleration du jeu, mais peut provoquer "
|
||||
#~ "quelques pépins.\n"
|
||||
#~ "Si vous avez des problèmes avec cette option activée, vous devriez ou "
|
||||
#~ "augmenter la sûreté du cache de texture ou désactiver cette option.\n"
|
||||
#~ "(NOTE : Plus le cache de texture est sûr et moins il y aura "
|
||||
#~ "d'accélereation ; un cache de texture fidèle paramétré sur \"sûr\" peut "
|
||||
#~ "être plus lent !)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Wiimote %i %s"
|
||||
#~ msgstr "Wiimote %i %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Wiimote Settings"
|
||||
#~ msgstr "Paramètres de la Wiimote"
|
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#~ msgid "Will enable progressive scan option if supported by software."
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#~ msgstr ""
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#~ "Active le balayage progressif s'il est pris en charge par le logiciel."
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#~ msgid "Window Size:"
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#~ msgstr "Taille de la fenêtre :"
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#~ msgid "Window height for windowed mode"
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#~ msgstr "Hauteur de la fenêtre pour le mode fenêtré"
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#~ msgid "Window width for windowed mode"
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#~ msgstr "Largeur de la fenêtre pour le mode fenêtré"
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#~ msgid "XFB"
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#~ msgstr "XFB"
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#~ msgid "Zelda Twilight Princess Bloom hack"
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#~ msgstr "Hack pour Zelda Twilight Princess Bloom"
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#~ msgid "please someone fill this tooltip i have no idea what to say :D"
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#~ msgstr "Type d'émulation audio"
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