Update translations from transifex.
Also add the transifix client configuration directory to gitignore.
This commit is contained in:
+25
-698
@@ -1,21 +1,24 @@
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# Translation of dolphin-emu.pot to Brazilian Portuguese
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# Copyright (C) 2003-2011
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# Copyright (C) 2003-2013
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# This file is distributed under the same license as the dolphin-emu package.
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# Dante Jr. <[email protected]>, 2011.
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#
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# Translators:
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||||
# Dante Jr. <[email protected]>, 2011.
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||||
# Mateus B. Cassiano <[email protected]>, 2013.
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msgid ""
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msgstr ""
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||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
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||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2013-02-01 21:43-0600\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2013-01-17 02:48-0300\n"
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||||
"Last-Translator: Runo <i.am.runo@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Portuguese (BR) <[email protected]>\n"
|
||||
"Language: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-02-02 20:54+0000\n"
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||||
"Last-Translator: Jhonn <jhonn.copperfield@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Portuguese (Brazil) (http://www.transifex.com/projects/p/"
|
||||
"dolphin-emu/language/pt_BR/)\n"
|
||||
"Language: pt_BR\n"
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||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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||||
"X-Generator: Poedit 1.5.4\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:510
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||||
msgid " (too many to display)"
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||||
@@ -660,15 +663,14 @@ msgid "All files (*.*)|*.*"
|
||||
msgstr "Todos os arquivos (*.*)|*.*"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:118
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||||
#, fuzzy
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||||
msgid ""
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||||
"Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), 4 "
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||||
"(Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
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"\n"
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||||
"If unsure, leave this unchecked."
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msgstr ""
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||||
"Permite Ligar/Desligar algumas opções através das teclas 3, 4, 5 e 6 estando "
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||||
"na janela de emulação.\n"
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||||
"Permite mudar algumas opções através das teclas 3 (Resolução Interna), 4 "
|
||||
"(Proporção), 5 (Cópias de EFB) e 6 (Neblina) dentro da janela de emulação.\n"
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||||
"\n"
|
||||
"Se estiver em dúvida, deixe isto desativado."
|
||||
|
||||
@@ -682,7 +684,7 @@ msgstr "Analizar"
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||||
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||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:298
|
||||
msgid "Angle"
|
||||
msgstr ""
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||||
msgstr "Ângulo"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:368
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||||
msgid "Anisotropic Filtering:"
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||||
@@ -918,6 +920,8 @@ msgid ""
|
||||
"Bypass the clearing of the data cache by the DCBZ instruction. Usually leave "
|
||||
"this option disabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Pula a limpeza do cache de dados da instrução DCBZ. Normalmente, deixe esta "
|
||||
"opção desativada."
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:695
|
||||
msgid "C"
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||||
@@ -2339,9 +2343,9 @@ msgid "Failed to load hid.dll"
|
||||
msgstr "Falha ao carregar hid.dll"
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||||
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||||
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:792
|
||||
#, fuzzy, c-format
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to read %s"
|
||||
msgstr "Falha ao escrever o header para %s"
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||||
msgstr "Falha ao ler %s"
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||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:151
|
||||
msgid "Failed to read banner.bin"
|
||||
@@ -4808,7 +4812,7 @@ msgstr "Pular a BIOS"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:320
|
||||
msgid "Skip DCBZ clearing"
|
||||
msgstr ""
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||||
msgstr "Pular limpeza DCBZ"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:493
|
||||
msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
|
||||
@@ -5223,7 +5227,6 @@ msgstr ""
|
||||
"Isto pode causar diminuição da performance no Wii Menu e em alguns jogos."
|
||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:113
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"This feature allows you to change the game's camera.\n"
|
||||
"Move the mouse while holding the right mouse button to pan and while holding "
|
||||
@@ -5234,12 +5237,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Este recurso permite mexer na câmera do jogo.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Segure o botão direito e mova o mouse para mover a câmera em qualquer "
|
||||
"direção. Segure SHIFT e pressione uma das teclas WASD para mover a câmera em "
|
||||
"uma certa distância (SHIFT+0 para movê-la mais rápido e SHIFT+9 para movê-la "
|
||||
"mais devagar). Pressione SHIFT+R para voltar a câmera à posição inicial.\n"
|
||||
"Este recurso permite mover a câmera do jogo.\n"
|
||||
"Mova o mouse segurando o botão direito para alterar o ângulo em qualquer "
|
||||
"direção.\n"
|
||||
"Segure SHIFT e pressione uma das teclas WASD para mover a câmera em uma "
|
||||
"certa distância (SHIFT+0 para mover mais rápido e SHIFT+9 para mover mais "
|
||||
"devagar). Pressione SHIFT+R para voltar a câmera para a posição padrão.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Se estiver em dúvida, deixe isto desativado."
|
||||
|
||||
@@ -5944,679 +5947,3 @@ msgstr "Correção do zNear:"
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:496
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||||
msgid "| OR"
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||||
msgstr "| OR"
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||||
#~ msgid "%d %%"
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#~ msgstr "%d %%"
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||||
#~ msgid "%d Hz"
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||||
#~ msgstr "%d Hz"
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#~ msgid "&Frame Stepping"
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||||
#~ msgstr "&Quadro a Quadro"
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#~ msgid "(Default)"
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||||
#~ msgstr "(Padrão)"
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||||
#~ msgid "3D Vision (Requires Fullscreen)"
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||||
#~ msgstr "3D Vision (Requer Tela Cheia)"
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||||
#~ msgid "< as Default Profile >"
|
||||
#~ msgstr "<como Perfil Padrão>"
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||||
#~ msgid "Accurate Texture Cache"
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||||
#~ msgstr "Cache de Textura Preciso"
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||||
#, fuzzy
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||||
#~ msgid "Adjust window size"
|
||||
#~ msgstr "Tamanho da Janela:"
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||||
#~ msgid ""
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||||
#~ "Allows the CPU to read or write to the EFB (render buffer).\n"
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||||
#~ "This is needed for certain gameplay functionality (e.g. star pointer in "
|
||||
#~ "Super Mario Galaxy) as well as for certain visual effects (e.g. Monster "
|
||||
#~ "Hunter Tri),\n"
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||||
#~ "but enabling this option can also have a huge negative impact on "
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||||
#~ "performance if the game uses this functionality heavily."
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||||
#~ msgstr ""
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||||
#~ "Permite ao CPU ler e escrever ao EFP (buffer de renderização).\n"
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||||
#~ "Isso é necessário para certas funcionalidades de jogabilidade (por "
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||||
#~ "exemplo: o ponteiro estrela no Super Mario Galaxy) e também para certos "
|
||||
#~ "efeitos visuais (por exemplo: Monster Hunter Tri),\n"
|
||||
#~ "mas ativar essa opção pode também ter um grande impacto negativo na "
|
||||
#~ "performance se o jogo usa essa funcionalidade fortemente."
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||||
#~ msgid "Alternate RFI"
|
||||
#~ msgstr "RFI Alternado"
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||||
#~ msgid "Auto [recommended]"
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||||
#~ msgstr "Automático (Recomendado)"
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||||
#~ msgid ""
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||||
#~ "Auto size the window to match the game's output resolution adjusted by "
|
||||
#~ "the EFB scale.\n"
|
||||
#~ "It is best to set the aspect ratio to stretch when using this."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Redimensiona automaticamente a janela para bater com a resolução final do "
|
||||
#~ "jogo ajustada pela Escala do EFB.\n"
|
||||
#~ "É melhor deixar a Proporção em Redimensionar quando usar isso."
|
||||
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||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Automatically generate mipmaps rather than decoding them from memory.\n"
|
||||
#~ "Increases performance a bit but might cause minor texture defects.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Gera os mipmaps automaticamente ao invés de decodificá-los da memória.\n"
|
||||
#~ "Aumenta um pouco a velocidade de emulação mas pode causar pequenos "
|
||||
#~ "defeitos nas texturas.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Se estiver em dúvida, deixe isto desativado."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Bleach Versus Crusade"
|
||||
#~ msgstr "Bleach Versus Crusade"
|
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||||
#~ msgid ""
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||||
#~ "Calculate depth values of 3D graphics per-pixel rather than per vertex.\n"
|
||||
#~ "In contrast to pixel lighting (which is merely an enhancement), per-pixel "
|
||||
#~ "depth calculations are necessary to properly emulate a small number of "
|
||||
#~ "games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this checked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Calcula os valores de profundidade dos gráficos 3D por Pixel ao invés de "
|
||||
#~ "por vetor.\n"
|
||||
#~ "Ao contrário da Iluminação por Pixels (que é meramente uma melhoria), o "
|
||||
#~ "cálculo da Profundidade por Pixel é necessário para emular própriamente "
|
||||
#~ "um pequeno número de jogos.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Se estiver em dúvida, deixe isto desativado."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Calculates lighting of 3D graphics on a per-pixel basis rather than per "
|
||||
#~ "vertex.\n"
|
||||
#~ "This is the more accurate behavior but reduces performance."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Calcula a iluminação de gráficos 3D em uma base per-pixel em vez de por "
|
||||
#~ "vértice.\n"
|
||||
#~ "Esse é um comportamento mais preciso mas reduz performance."
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||||
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||||
#~ msgid "Cannot record movies in read-only mode."
|
||||
#~ msgstr "Não é possível gravar vídeos no modo Apenas Leitura"
|
||||
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||||
#~ msgid "Clear failed."
|
||||
#~ msgstr "Falha na liberação."
|
||||
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||||
#~ msgid "Config..."
|
||||
#~ msgstr "Configurar..."
|
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||||
#~ msgid "Configuration profile"
|
||||
#~ msgstr "Perfil de Configuração"
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||||
#~ msgid "Configuration profile:"
|
||||
#~ msgstr "Perfil de Configuração:"
|
||||
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||||
#~ msgid "Connected"
|
||||
#~ msgstr "Conectado"
|
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||||
#~ msgid "Connected to %i Wiimotes"
|
||||
#~ msgstr "Conectado a %i Wiimotes"
|
||||
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||||
#~ msgid "Copy"
|
||||
#~ msgstr "Copiar"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Could not copy %s to %s"
|
||||
#~ msgstr "Não foi possível copiar %s para %s"
|
||||
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||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Could not get info about plugin %s"
|
||||
#~ msgstr "Não pôde criar %s"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by KDE-Look.org"
|
||||
#~ msgstr "Criado por KDE-Look.org"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart.com]"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Criado por Milosz Wlazlo [[email protected], miloszwl.deviantart.com]"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Created by VistaIcons.com"
|
||||
#~ msgstr "Criado por VistaIcons.com"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Created by black_rider and published on ForumW.org > Web Developments"
|
||||
#~ msgstr "Criado por black_rider e publicado no ForumW.org > Web Developments"
|
||||
|
||||
#~ msgid "DList Cache"
|
||||
#~ msgstr "Cache Dlist"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Danish"
|
||||
#~ msgstr "Dinamarquês"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Lighting"
|
||||
#~ msgstr "Desativar Iluminação"
|
||||
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||||
#~ msgid "Disable Per-Pixel Depth"
|
||||
#~ msgstr "Desativar Profundidade por Pixel"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Textures"
|
||||
#~ msgstr "Desativar Texturas"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Disable Wiimote Speaker"
|
||||
#~ msgstr "Desabilitar o Auto-Falante do Wiimote"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disable texturing.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Desabilitar Texturas.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Se estiver em dúvida, deixe isto desativado."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disable texturing.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Desativa texturas.\n"
|
||||
#~ "Isso é apenas útil para propósitos de depuração."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Disables an alpha-setting pass.\n"
|
||||
#~ "Breaks certain effects but might help performance."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Desativa um passe de configuração-alpha.\n"
|
||||
#~ "Quebra certos efeitos mas pode melhorar performance."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Distance Alpha Pass"
|
||||
#~ msgstr "Pass de Alpha de Distância"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Dolphin OpenGL"
|
||||
#~ msgstr "Dolphin"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Dolphin has not been configured with an install location,\n"
|
||||
#~ "Keep Dolphin portable?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "O Dolphin não foi configurado com um local de instalação,\n"
|
||||
#~ "Manter o Dolphin portátil?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "EFB"
|
||||
#~ msgstr "EFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Emulate frame buffer copies directly to textures.\n"
|
||||
#~ "This is not so accurate, but it's good enough for the way many games use "
|
||||
#~ "framebuffer copies."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Emular cópias de buffer de frames diretamente para texturas.\n"
|
||||
#~ "Isso não é tão preciso, mas é bom o suficiente para a maneira que muitos "
|
||||
#~ "jogos usam as cópias de buffer de frames."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Emulator Display Settings"
|
||||
#~ msgstr "Configurações de Display do Emulador"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Audio Throttle"
|
||||
#~ msgstr "Ativar Throttle de Áudio"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable BAT"
|
||||
#~ msgstr "Ativar BAT"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable CPU Access"
|
||||
#~ msgstr "Ativar Acesso da CPU"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Copy to EFB"
|
||||
#~ msgstr "Ativar cópia para o EFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable DTK Music"
|
||||
#~ msgstr "Ativar Música DTK"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable EFB To Texture"
|
||||
#~ msgstr "Ativar EFB para textura"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable HLE Audio"
|
||||
#~ msgstr "Ativar áudio HLE"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable JIT Dynarec"
|
||||
#~ msgstr "Ativar JIT Dynarec"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable OpenCL"
|
||||
#~ msgstr "Ativar OpenCL"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable Screen Saver (burn-in reduction)"
|
||||
#~ msgstr "Ativar Proteção de tela (redução de \"burn-in\")"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables Block Address Translation (BAT); a function of the Memory "
|
||||
#~ "Management Unit. Accurate to the hardware, but slow to emulate. (ON = "
|
||||
#~ "Compatible, OFF = Fast)"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ativar Block Address Translation (BAT); uma função da unidade de "
|
||||
#~ "gerenciamento de memoria. Precisão para o hardware, mas devagar para ser "
|
||||
#~ "emulado (ON = Compativel, OFF = Rapido)"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables dynamic recompilation of DSP code.\n"
|
||||
#~ "Changing this will have no effect while the emulator is running!"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ativar recompilação dinamica do codigo DSP.\n"
|
||||
#~ "Mudar isso não tem efeito enquanto o emulador estiver rodando!"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables emulation of Embedded Frame Buffer copies, if the game uses "
|
||||
#~ "them.\n"
|
||||
#~ "Games often need this for post-processing or other things, but if you can "
|
||||
#~ "live without it, you can sometimes get a big speedup."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ativar emulação de copias de frame buffer incorporadas , se o jogo usa-"
|
||||
#~ "las.\n"
|
||||
#~ "Jogos precisam disso para Pós-Processamento ou outras coisas, mas se você "
|
||||
#~ "consegue viver sem isso, as vezes terá um grande ganho de velocidade."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Enables reinterpreting the data inside the EFB when the pixel format "
|
||||
#~ "changes.\n"
|
||||
#~ "Some games depend on this function for certain effects, so enable it if "
|
||||
#~ "you're having glitches.\n"
|
||||
#~ "Depending on how the game uses this function, the speed hits caused by "
|
||||
#~ "this option range from none to critical."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ativar re-interpretação da data dentro do EFB quando o formato do pixel "
|
||||
#~ "muda.\n"
|
||||
#~ "Alguns jogos dependem dessa função para certos efeitos, Ative-a se vocês "
|
||||
#~ "estiver tendo glitches.\n"
|
||||
#~ "Dependendo de quanto o jogo usa essa função, o impacto na velocidade "
|
||||
#~ "causado por ela vai de nenhum a critico."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Error opening file %s for recording"
|
||||
#~ msgstr "Erro ao abrir o arquivo %s para gravação"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Exit Dolphin with emulator"
|
||||
#~ msgstr "Sair do Dolphin com o emulador"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Fast Mipmaps"
|
||||
#~ msgstr "Mipmaps Rápidos"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Faster variants look at fewer pixels and thus have more potential for "
|
||||
#~ "errors.\n"
|
||||
#~ "Slower variants look at more pixels and thus are safer."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Variantes Rápidas aparentam poucos pixels e tem mais potencial para "
|
||||
#~ "erros.\n"
|
||||
#~ "Variantes lentas tem mais pixel e são mais seguras."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Force Bi/Trilinear Filtering"
|
||||
#~ msgstr "Forçar Filtro Bi/Trilinear"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Fractional"
|
||||
#~ msgstr "Fracional"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Fully emulate embedded frame buffer copies.\n"
|
||||
#~ "This is more accurate than EFB Copy to Texture, and some games need this "
|
||||
#~ "to work properly, but it can also be very slow."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Completa emulação de cópias de frame buffer incorporadas. \n"
|
||||
#~ "Isso é mais preciso que cópias de texturas do EFB, e alguns jogos "
|
||||
#~ "precisam disso para funcionar corretamente, mas isso pode ser muito lento."
|
||||
|
||||
#~ msgid "GFX Config"
|
||||
#~ msgstr "Configurar GFX"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Graphics Plugin"
|
||||
#~ msgstr "Gráficos"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Hide Shader Errors"
|
||||
#~ msgstr "Ocultar Erros de Sombreamento"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Hide the cursor when it is over the rendering window and the rendering "
|
||||
#~ "window has focus."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Esconde o cursor quando ele está sobre a janela renderizada e esta está "
|
||||
#~ "ativa."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "If a game hangs, works only in the Interpreter or Dolphin crashes, this "
|
||||
#~ "option may fix the game."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Se o jogo trava, funciona apenas no interpretador ou o dophin dá erro, "
|
||||
#~ "essa opção pode corrigir o jogo."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Improves performance but causes lighting to disappear in most games.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "If unsure, leave this unchecked."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Melhora a performance mas faz a iluminação desaparecer na maioria dos "
|
||||
#~ "jogos.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Se estiver em dúvida, deixe esta opção desativada."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Input Source"
|
||||
#~ msgstr "Fonte de Entrada"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Install directory could not be saved"
|
||||
#~ msgstr "O diretório de instalação não pôde ser salvo"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Installing WAD to Wii Menu..."
|
||||
#~ msgstr "Instalando WAD para o menu do WII"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Integral [recommended]"
|
||||
#~ msgstr "Integral [recomendado]"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Keeps track of textures based on looking at the actual pixels in the "
|
||||
#~ "texture.\n"
|
||||
#~ "Can cause slowdown, but some games need this option enabled to work "
|
||||
#~ "properly."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Mantém caminhos das texturas baseados no olhar dos pixels atuais na "
|
||||
#~ "textura.\n"
|
||||
#~ "Pode causar slowdown, mas alguns jogos necessitam dessa opção para "
|
||||
#~ "funcionarem corretamente."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Load Script..."
|
||||
#~ msgstr "Carregar script..."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Loads native mipmaps instead of generating them.\n"
|
||||
#~ "Loading native mipmaps is the more accurate behavior, but might also "
|
||||
#~ "decrease performance (your mileage might vary though)."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Carregar mipmaps nativos ao invés de gerar eles.\n"
|
||||
#~ "Carregar os mipmaps nativos é mais preciso todavia, mas pode diminuir a "
|
||||
#~ "perfomance (embora sua mudança possa variar)."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Loads the specified file (DOL,ELF,GCM,ISO,WAD)"
|
||||
#~ msgstr "Carrega o arquivo especificado (DOL,ELF,GCM,ISO,WAD)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lock Threads to Cores"
|
||||
#~ msgstr "Separar tarefas em núcleos"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Low level (LLE) or high level (HLE) audio"
|
||||
#~ msgstr "Emulação do Audio em Low level (LLE) ou high level (HLE)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lua Script Console"
|
||||
#~ msgstr "Console de script lua"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Metroid Other M"
|
||||
#~ msgstr "Metroid Other M"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Modify textures to show the format they're using.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Modificar texturas para mostrar o formato que elas estão usando.\n"
|
||||
#~ "Isso é útil apenas para questões de debug."
|
||||
|
||||
#~ msgid "New &Lua Console"
|
||||
#~ msgstr "Novo console &Lua"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Normal"
|
||||
#~ msgstr "Normal"
|
||||
|
||||
#~ msgid "OK"
|
||||
#~ msgstr "OK"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "OpenGL"
|
||||
#~ msgstr "Abrir"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the debugger"
|
||||
#~ msgstr "Abrir o debugger"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Opens the logger"
|
||||
#~ msgstr "Abrir o logger"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Plugins"
|
||||
#~ msgstr "Plugins"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Portable Setting could not be saved\n"
|
||||
#~ " Are you running Dolphin from read only media or from a directory that "
|
||||
#~ "dolphin is not located in?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "A configuração portátil não pôde ser salva\n"
|
||||
#~ " Você está executando o Dolphin de uma mídia somente-leitura ou de um "
|
||||
#~ "diretório onde o Dolphin não está?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Projection Stats"
|
||||
#~ msgstr "Status de Projeção"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Relaunch Dolphin from the install directory and save from there"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Execute novamente o Dolphin do diretório de instalação e salve de lá"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Render to main window."
|
||||
#~ msgstr "Renderizar na Janela principal"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Rendering"
|
||||
#~ msgstr "Renderizando"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Required for using the Japanese ROM font."
|
||||
#~ msgstr "Necessário para utilizar a fonte de ROM japonesas."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Run"
|
||||
#~ msgstr "Executar"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Running script...\n"
|
||||
#~ msgstr "Running script...\n"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Sample Rate:"
|
||||
#~ msgstr "Taxa de Amostragem:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Scale:"
|
||||
#~ msgstr "Escala:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Select resolution for fullscreen mode"
|
||||
#~ msgstr "Selecione a resolução do modo Tela-cheia"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Select the System Menu wad extracted from the update partition of a disc"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Selecione o WAD do system Menu extraído da partição de atualização de um "
|
||||
#~ "disco."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Select the script to load"
|
||||
#~ msgstr "Selecione um Script para carregar"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Selects which game should be affected by the configuration changes done "
|
||||
#~ "in this dialog.\n"
|
||||
#~ "The (Default) profile affects the standard settings used for every game."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Selecione qual jogo deve ser afetado pelas modificações das configurações "
|
||||
#~ "feitas nesta janela.\n"
|
||||
#~ "O perfil (Padrão)afeta as configurações comuns usadas para todos os jogos."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Set All to Default"
|
||||
#~ msgstr "Mudar tudo para o Padrão"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Set install location to:\n"
|
||||
#~ " %s ?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Estabelecer local de instalação para:\n"
|
||||
#~ "%s ?"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Show projection statistics.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Mostrar estatísticas de projeção. \n"
|
||||
#~ "Isto é útil apenas para a depuração de erros."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show save banner"
|
||||
#~ msgstr "Mostrar banner do save"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show the number of frames rendered per second."
|
||||
#~ msgstr "Mostra o número de quadros por segundo."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Show this help message"
|
||||
#~ msgstr "Mostra esta menssagem de ajuda"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Show various statistics.\n"
|
||||
#~ "This is only useful for debugging purposes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Mostra várias estatísticas. \n"
|
||||
#~ "Isto é útil apenas para a depuração de erros."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Skies of Arcadia"
|
||||
#~ msgstr "Skies of Arcadia"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Slot"
|
||||
#~ msgstr "Slot"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Sonic and the Black Knight"
|
||||
#~ msgstr "Sonic and the Black Knight"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Specifies the resolution used to render at. A high resolution will "
|
||||
#~ "improve visual quality but is also quite heavy on performance and might "
|
||||
#~ "cause glitches in certain games.\n"
|
||||
#~ "Fractional: Uses your display resolution directly instead of the native "
|
||||
#~ "resolution. The quality scales with your display/window size, as does the "
|
||||
#~ "performance impact.\n"
|
||||
#~ "Integral: This is like Fractional, but rounds up to an integer multiple "
|
||||
#~ "of the native resolution. Should give a more accurate look but is usually "
|
||||
#~ "slower.\n"
|
||||
#~ "The other options are fixed resolutions for choosing a visual quality "
|
||||
#~ "independent of your display size."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Especificar a resolução a ser renderizada. Uma resolução alta irá "
|
||||
#~ "melhorar a qualidade visual mas também pesa na performance e pode causar "
|
||||
#~ "defeitos em video em alguns jogos.\n"
|
||||
#~ "Fracional: Usa a resolução da tela diretamente, em vez da resolução "
|
||||
#~ "nativa. A qualidade varia com o monitor/tamanho da janela, assim como o "
|
||||
#~ "impacto no desempenho.\n"
|
||||
#~ "Integral: É como fracionado, mas arredonda para um número inteiro "
|
||||
#~ "múltiplo da resolução nativa. Gera uma imagem mais fiel à original, mas "
|
||||
#~ "é geralmente mais lento.\n"
|
||||
#~ "As outras opções são resoluções fixas para escolher a qualidade visual "
|
||||
#~ "independentemente do tamanho do seu monitor."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Specify a video backend"
|
||||
#~ msgstr "Especifique um Backend de Vídeo"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Specify an audio plugin"
|
||||
#~ msgstr "Especifique um Plugin de Áudio"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Start Renderer in Fullscreen"
|
||||
#~ msgstr "Iniciar o Renderizador em Tela Cheia"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Start the rendering window in fullscreen mode."
|
||||
#~ msgstr "Iniciar a Janela de Renderização em Tela Cheia"
|
||||
|
||||
#~ msgid "The file "
|
||||
#~ msgstr "O arquivo"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Theme selection went wrong"
|
||||
#~ msgstr "A seleção do tema deu errado"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "This is used to control game speed by sound throttle.\n"
|
||||
#~ "Disabling this could cause abnormal game speed, such as too fast.\n"
|
||||
#~ "But sometimes enabling this could cause constant noise.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Keyboard Shortcut <TAB>: Hold down to instantly disable Throttle."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Isto é usado para controlar a velocidade do jogo por throttle de som.\n"
|
||||
#~ "Desativar isso pode causar velocidade de jogo anormal, ás vezes muito "
|
||||
#~ "rápido.\n"
|
||||
#~ "Mas algumas vezes ativar isso pode causar ruído constante.\n"
|
||||
#~ "\n"
|
||||
#~ "Atalho de Teclado <TAB>: Segure para instantaneamente desativar o "
|
||||
#~ "Throttle."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This is used to play music tracks, like BGM."
|
||||
#~ msgstr "Isto é usado para tocar trilhas sonoras de jogos, como BGM"
|
||||
|
||||
#~ msgid "This is usually used to play voice and sound effects."
|
||||
#~ msgstr "Isto é geralmente usado para efeitos de som e voz."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Unknown pointer %#08x\n"
|
||||
#~ "Continue?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ponteiro desconhecido %#08x\n"
|
||||
#~ "Continuar?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Use FPS For Limiting"
|
||||
#~ msgstr "Usar FPS para Limitar"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Use XFB"
|
||||
#~ msgstr "Usar XFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Uses multiple threads to decode the textures in the game."
|
||||
#~ msgstr "Usar múltiplos segmentos para decodificar as texturas do jogo."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Uses the high-resolution render buffer for EFB copies instead of scaling "
|
||||
#~ "them down to native resolution.\n"
|
||||
#~ "Vastly improves visual quality in games which use EFB copies but might "
|
||||
#~ "cause glitches in some games."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Utiliza o buffer de renderização de alta resolução para cópias de EFB, "
|
||||
#~ "em vez de escala-los para a resolução nativa.\n"
|
||||
#~ "Melhora bastante a qualidade visual em jogos que utilizam cópias de EFB, "
|
||||
#~ "mas pode causar falhas em alguns."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Video Backend:"
|
||||
#~ msgstr "Backend de Vídeo:"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Wait for vertical blanks.\n"
|
||||
#~ "Reduces tearing but might also decrease performance"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Espera por espaços brancos verticais.\n"
|
||||
#~ "Reduz rasgos na imagem mas também pode diminuir a performance"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "When using EFB to RAM we very often need to decode RAM data to a VRAM "
|
||||
#~ "texture, which is a very time-consuming task.\n"
|
||||
#~ "With this option enabled, we'll skip decoding a texture if it didn't "
|
||||
#~ "change.\n"
|
||||
#~ "This results in a nice speedup, but possibly causes glitches.\n"
|
||||
#~ "If you have any problems with this option enabled you should either try "
|
||||
#~ "increasing the safety of the texture cache or disable this option.\n"
|
||||
#~ "(NOTE: The safer the texture cache is adjusted the lower the speedup will "
|
||||
#~ "be; accurate texture cache set to \"safe\" might actually be slower!)"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Ao utilizar EFB para a RAM muitas vezes precisamos decodificar os dados "
|
||||
#~ "RAM para uma textura VRAM, o que é uma tarefa muito demorada.\n"
|
||||
#~ "Com esta opção habilitada, vamos pular a decodificação de uma textura, se "
|
||||
#~ "esta não mudar.\n"
|
||||
#~ "Isso resulta em um bom ganho de velocidade, mas pode causar problema.\n"
|
||||
#~ "Se você tiver qualquer problema com essa opção ativada você deve tentar "
|
||||
#~ "aumentar a segurança do cache de texturas ou desativar essa opção.\n"
|
||||
#~ "(NOTA: Quanto mais seguro for o cache de textura menor será o aumento de "
|
||||
#~ "velocidade; Se colocado em \"Seguro\" pode ser até mais lento!)"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Wiimote %i %s"
|
||||
#~ msgstr "Wiimote"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Wiimote Settings"
|
||||
#~ msgstr "Configurações do Wiimote"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Will enable progressive scan option if supported by software."
|
||||
#~ msgstr "Vai ativar a opção Scan Progressivo se suportado pelo Software"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Window Size:"
|
||||
#~ msgstr "Tamanho da Janela:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Window height for windowed mode"
|
||||
#~ msgstr "Altura da Janela para o Modo Janelado"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Window width for windowed mode"
|
||||
#~ msgstr "Largura da Janela para o Modo Janelado"
|
||||
|
||||
#~ msgid "XFB"
|
||||
#~ msgstr "XFB"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Zelda Twilight Princess Bloom hack"
|
||||
#~ msgstr "Hack de Brilho do Zelda Twilight Princess"
|
||||
|
||||
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