Update Czech and Korean translation.
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2011-05-22 21:51-0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2011-04-18 07:27+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2011-05-23 11:03+0100\n"
|
||||
"Last-Translator: Zbyněk Schwarz <[email protected]>\n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: Czech\n"
|
||||
@@ -288,7 +288,7 @@ msgstr "32 bit"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:232
|
||||
msgid "3D Vision"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "3D Vision"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:165
|
||||
msgid "8 bit"
|
||||
@@ -386,7 +386,7 @@ msgstr "Zrychlení"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:325
|
||||
msgid "Accuracy:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Přesnost:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:314
|
||||
msgid "Accurate VBeam emulation"
|
||||
@@ -400,6 +400,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, check EFB to Texture instead."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Přesně emulovat EFB kopie.\n"
|
||||
"Některé hry na tomto závisí pro určité grafické efekty nebo herní funkce.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:243
|
||||
msgid "Action"
|
||||
@@ -607,6 +611,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Umožní přepínání jistých možností pomocí horkých kláves 3, 4, 5, 6 a 7 "
|
||||
"uvnitř okna emulace.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:222
|
||||
msgid "Anisotropic Filtering:"
|
||||
@@ -638,6 +646,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, select (off)."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Použít efekt následného zpracování po dokončení snímku.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" Pokud si nejste jisti, zvolte (vypnuto)."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:327
|
||||
msgid "Arabic"
|
||||
@@ -689,12 +700,11 @@ msgstr "Auto"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:192
|
||||
msgid "Auto (Multiple of 640x528)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Auto (Násobek 640x528)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:192
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Auto (Window Size)"
|
||||
msgstr "Velikost Okna:"
|
||||
msgstr "Auto (Velikost Okna)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:556
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -713,6 +723,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Automaticky vytvořit mipmapy, raději než dekódovat je z paměti.\n"
|
||||
"Trochu zlepší výkon, ale může způsobit malé chyby paměti.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:27
|
||||
msgid "Back"
|
||||
@@ -831,7 +845,6 @@ msgid "CPU Emulator Engine"
|
||||
msgstr "Jádro Emulátoru Procesoru"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:353
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Cache Display Lists"
|
||||
msgstr "Ukládat předvyt. obj. do vyr. pam."
|
||||
|
||||
@@ -844,6 +857,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vypočítat hodnoty hloubky 3D grafiky podle pixelu, raději než podle bodu.\n"
|
||||
"Na rozdíl od osvěltení pixelu (což je pouze vylepšen), výpočty hloubky podle "
|
||||
"pixelu jsou potřebné ke správné emulaci malého počtu her.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:73
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -853,6 +871,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vypočítat osvětlení 3D grafiky podle pixelu, raději než podle bodu.\n"
|
||||
"Sníží rychlost emulace o nějaké procento (záleží na Vašem gracikém "
|
||||
"procesoru).\n"
|
||||
"Toto je většinou bezpečné vylepšení, ale může někdy způsobit problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:977
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:41
|
||||
@@ -903,7 +927,7 @@ msgstr "Caps Lock"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:328
|
||||
msgid "Catalan"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Katalánština"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:310
|
||||
msgid "Center"
|
||||
@@ -1286,6 +1310,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Oříznout obraz z 4:3 na 5:4 nebo z 16:9 na 16:10.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Turntable.cpp:48
|
||||
msgid "Crossfade"
|
||||
@@ -1379,7 +1406,6 @@ msgid "Debug"
|
||||
msgstr "Ladění"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:387
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Debugging"
|
||||
msgstr "Ladění"
|
||||
|
||||
@@ -1427,9 +1453,8 @@ msgid "Delete the existing file '%s'?"
|
||||
msgstr "Vymazat existující soubor '%s'?"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:511
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Description"
|
||||
msgstr "Možnosti Nahrávání"
|
||||
msgstr "Popis"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:489
|
||||
msgid "Detect"
|
||||
@@ -1476,9 +1501,8 @@ msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:291
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:337
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Disable"
|
||||
msgstr "Zakázat Mlhu"
|
||||
msgstr "Zakázat"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:355
|
||||
msgid "Disable Fog"
|
||||
@@ -1489,9 +1513,8 @@ msgid "Disable Lighting"
|
||||
msgstr "Zakázat Osvětlení"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:356
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Disable Per-Pixel Depth"
|
||||
msgstr "Hloubka Pixelu"
|
||||
msgstr "Zakázat Hloubku Podle Pixelu"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:385
|
||||
msgid "Disable Textures"
|
||||
@@ -1505,6 +1528,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zakázat jakoukolu emulaci XFB.\n"
|
||||
"Velmi zrychluje emulaci, ale způsobuje hodně chyb v mnoha hrách, které na "
|
||||
"nich závisejí (zvláště po domácku vyrobené aplikace).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:80
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1515,6 +1543,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zakázat emulaci EFB kopií.\n"
|
||||
"Tyto jsou často používány pro efekty následného zpracování nebo vykreslení "
|
||||
"do textur, takže když toto zaškrtnete, dostanete velké zrychléní, ale toto "
|
||||
"také skoro vždy způsobuje problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:86
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1522,6 +1556,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zakázat texturování.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:545
|
||||
msgid "Disc"
|
||||
@@ -1537,12 +1574,14 @@ msgid "Display"
|
||||
msgstr "Obraz"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:90
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Display the inputs read by the emulator.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr "Zobrazit vstupy čtené emulátorem."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zobrazit vstupy čtené emulátorem.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:77
|
||||
msgid "Divide"
|
||||
@@ -1662,14 +1701,19 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vypsat všechny vykreslené snímky do souboru AVI v User/Dump/Frames/\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:97
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Dump decoded game textures to User/Dump/Textures/<game_id>/\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr "Vypíše textury hry do User/Dump/Textures/<id hry>/"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vypíše dekódované textury hry do User/Dump/Textures/<id hry>/\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:99
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1677,6 +1721,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vypíše obsah EFP kopií do User/Dump/Textures/\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:305
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:333
|
||||
@@ -1689,9 +1736,8 @@ msgid "E&xit"
|
||||
msgstr "O&dejít"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:289
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "EFB Copies"
|
||||
msgstr "EFB Regiony Kopie"
|
||||
msgstr "EFB Kopie"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/BBA-TAP/TAP_Win32.cpp:249
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -1744,7 +1790,7 @@ msgstr "Efekt"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:283
|
||||
msgid "Embedded Frame Buffer"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Vnořená Vyr. Pamět Snímků"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/Core.cpp:173
|
||||
msgid "Emu Thread already running"
|
||||
@@ -1758,6 +1804,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, check virtual XFB emulation instead."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Přesně Emulovat XFB.\n"
|
||||
"Velmi zpomaluje emulaci a brání vykreslování ve vysokém rozlišení, ale je "
|
||||
"nutná k řádné emulaci jistého počtu her.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, zaškrtněte místo tohoto virtuální emulaci XFB."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:95
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1768,6 +1819,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Emulovat XFB pomocí objektů textury grafického procesoru.\n"
|
||||
"Spraví mnoho her, které nefungují bez emulace EFB, aniž by byla tak pomalá "
|
||||
"jako opravdová emulace EFB. Nicméně stále může selhat v mnoha jiných hrách "
|
||||
"(zvláště po domácku vyrobené aplikace).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:22
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:34
|
||||
@@ -1795,6 +1852,12 @@ msgid ""
|
||||
"Requires fullscreen to work.\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zapnout 3D efekty pomocí stereoskpie použitím technologie Nvidia 3D Vision, "
|
||||
"pokud je podporována Vaším grafickým procesorem.\n"
|
||||
"Může způsobovat problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pro fungování vyžaduje režim celé obrazovky.\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:110
|
||||
msgid "Enable AR Logging"
|
||||
@@ -1813,7 +1876,6 @@ msgid "Enable Block Merging"
|
||||
msgstr "Zapnout Slučování Bloků"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:294
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Enable Cache"
|
||||
msgstr "Povolit vyrovnávací paměť"
|
||||
|
||||
@@ -1867,7 +1929,6 @@ msgid "Enable Wireframe"
|
||||
msgstr "Povolit Drátěný Model"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:69
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Enable anisotropic filtering.\n"
|
||||
"Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles.\n"
|
||||
@@ -1876,7 +1937,10 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, select 1x."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Povolí aniztropní filtrování.\n"
|
||||
"Zlepší obrazovou kvalitu textur, které jsou v zorných úhlech šikmé."
|
||||
"Zlepší obrazovou kvalitu textur, které jsou v zorných úhlech šikmé.\n"
|
||||
"Může způsobit problémy v malém počtu her.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, zvolte 1x."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:317
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1926,6 +1990,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kódovat výpisy snímků použitím kodeku FFV1.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:50
|
||||
msgid "End"
|
||||
@@ -2041,9 +2108,8 @@ msgid "Extension"
|
||||
msgstr "Rozšíření"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:335
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "External Frame Buffer"
|
||||
msgstr "Extra Parametr"
|
||||
msgstr "Vnější Vyr. Paměť Snímků"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:60
|
||||
msgid "Extra Parameter"
|
||||
@@ -2151,9 +2217,8 @@ msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:99
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:119
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Failed to load bthprops.cpl"
|
||||
msgstr "Nelze nahrát hid.dll"
|
||||
msgstr "Nelze nahrát bthprops.cpl"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:83
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:92
|
||||
@@ -2246,9 +2311,8 @@ msgid "Fast"
|
||||
msgstr "Rychlá"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:352
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Fast Mipmaps"
|
||||
msgstr "Nahrát Původní Mipmapy"
|
||||
msgstr "Rychlé Mipmapy"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:313
|
||||
msgid "Fast version of the MMU. Does not work for every game."
|
||||
@@ -2325,24 +2389,22 @@ msgid "Force 4:3"
|
||||
msgstr "Vynutit 4:3"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:229
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Force Texture Filtering"
|
||||
msgstr "Vynutit Filtrování"
|
||||
msgstr "Vynutit Filtrování Textur"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:75
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Force texture filtering even if the emulated game explicitly disabled it.\n"
|
||||
"Improves texture quality slightly but causes glitches in some games.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vynutí bilineární filtrování textur i když ho hra výslovně zakázala.\n"
|
||||
"Zlepší kvalitu textur (zvláště pokud používáte vysoké vnitřní rozlišení), "
|
||||
"ale v některých hrách způsobuje chyby."
|
||||
"Vynutí filtrování textur i když ho emulovaná hra výslovně zakázala.\n"
|
||||
"Trochu zlepší kvalitu textur, ale v některých hrách způsobuje chyby.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:67
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Force the game to output graphics for widescreen resolutions.\n"
|
||||
"Causes graphical glitches is some games.\n"
|
||||
@@ -2350,7 +2412,9 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Donutí hru vytvářet obraz v širokoúhlých rozlišeních.\n"
|
||||
"Nezapomeňte, že toto může způsobovat grafické chyby"
|
||||
"V některých hrách způsobuje grafické chyby\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/GCMemcard.cpp:81
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2378,7 +2442,6 @@ msgid "Frame Advance"
|
||||
msgstr "Postup Snímkem"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:402
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Frame Dumps use FFV1"
|
||||
msgstr "Uložení snímků použije FFV1"
|
||||
|
||||
@@ -2531,6 +2594,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Velmi zvýší kvalitu vytvářených textur použitím efektů vykreslení do "
|
||||
"textury.\n"
|
||||
"Zvýšením vnitřního rozlišení zlepší účinnek tohoto nastavení.\n"
|
||||
"Lehce snižuje výkon a možná způsobí chyby (i když je to nepravděpodobné).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:337
|
||||
msgid "Greek"
|
||||
@@ -2558,7 +2627,7 @@ msgstr "Byl zavolán HCI_CMD_INQUIRY, prosím ohlašte!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:279
|
||||
msgid "Hacks"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Hacky"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/GCMemcard.cpp:134
|
||||
msgid "Header checksum failed"
|
||||
@@ -2601,9 +2670,8 @@ msgid "Hide Mouse Cursor"
|
||||
msgstr "Skrýt kurzor myši"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:414
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Hide Shader Errors"
|
||||
msgstr "Zobrazit Chyby Shadera"
|
||||
msgstr "Skrýt Chyby Shadera"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:558
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2707,9 +2775,8 @@ msgstr ""
|
||||
"měli byste také vypnout Přiškrcení Zvuku v DSP, aby to bylo účinné."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:286
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Ignore Format Changes"
|
||||
msgstr "Emulovat změny formátů"
|
||||
msgstr "Ignorovat Změny Formátu"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:79
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2719,6 +2786,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ignorovat všechny změny formátu EFB.\n"
|
||||
"Zlepší výkon v mnoha hrách, bez žádného negativního efektu. Přesto způsobuje "
|
||||
"grafické chyby v malém počtu jiných her.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:78
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2728,6 +2800,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ignorovat všechny požadavky procesoru pro čtení a zápis do EFB.\n"
|
||||
"Zvýší výkon v některých hrách, ale může vypnout některé funkce související s "
|
||||
"hraním a grafické efekty.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:787
|
||||
msgid "Import Save"
|
||||
@@ -2758,25 +2835,26 @@ msgstr ""
|
||||
"ale nemá správnou hlavičku\""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:87
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Improves performance but causes glitches in most games which rely on proper "
|
||||
"fog emulation.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zakáže mlhu. Zlepší výkon, ale způsobuje chyby v hrách, které závisejí na "
|
||||
"správné emulaci mlhy"
|
||||
"Zlepší výkon, ale způsobuje chyby ve většině her, které závisejí na správné "
|
||||
"emulaci mlhy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:85
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Improves performance but causes lighting to disappear in most games.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zakáže osvětlení. Zlepší výkon, ale způsobí, že osvětlení zmizí v hrách, "
|
||||
"které ho používají."
|
||||
"Zlepší výkon, ale způsobí, že ve většině her zmizí osvěltení.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:341
|
||||
msgid "In Game"
|
||||
@@ -2864,9 +2942,8 @@ msgid "Internal LZO Error - lzo_init() failed"
|
||||
msgstr "Vnitřní chyba LZO - lzo_init() selhalo"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:199
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Internal Resolution:"
|
||||
msgstr "Rozlišení Displeje v režimu Celé Obrazovky:"
|
||||
msgstr "Vnitřní Rozlišení:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:277
|
||||
msgid "Interpreter (VERY slow)"
|
||||
@@ -3024,9 +3101,8 @@ msgid "Load"
|
||||
msgstr "Nahrát"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:397
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Load Custom Textures"
|
||||
msgstr "Nahrát Textury s Vys. Roz."
|
||||
msgstr "Nahrát Vlastní Textury"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:204
|
||||
msgid "Load State Slot 1"
|
||||
@@ -3065,9 +3141,8 @@ msgid "Load State..."
|
||||
msgstr "Nahrát Stav..."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:219
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Load Wii System Menu"
|
||||
msgstr "Nahrát Systémové Menu Wii %d%c"
|
||||
msgstr "Nahrát Systémové Menu Wii"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:215
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:1384
|
||||
@@ -3076,12 +3151,14 @@ msgid "Load Wii System Menu %d%c"
|
||||
msgstr "Nahrát Systémové Menu Wii %d%c"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:98
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Load custom textures from User/Load/Textures/<game_id>/\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr "Načte textury vysokého rozlíšení z User/Load/Textures/<id hry>/"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Načte vlastní textury z User/Load/Textures/<id hry>/\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:49
|
||||
msgid "Load preset values from hack patterns available."
|
||||
@@ -3241,6 +3318,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Změnit textury, aby zobrazovali formát, v kterém jsou zakódovány. Ve většině "
|
||||
"případů vyžaduje resetovaní emulace.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogWindow.cpp:113
|
||||
msgid "Monospaced font"
|
||||
@@ -3265,6 +3346,13 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Najeďte myší nad možnost k zobrazení podrobného popisu.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:72
|
||||
msgid "Multiply"
|
||||
@@ -3538,9 +3626,8 @@ msgid "OpenAL: can't open device %s"
|
||||
msgstr "OpenAL: nelze otevřít zařízení %s"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:358
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "OpenCL Texture Decoder"
|
||||
msgstr "OpenMP Dekodér Textury"
|
||||
msgstr "OpenCL Dekodér Textury"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:359
|
||||
msgid "OpenMP Texture Decoder"
|
||||
@@ -3575,7 +3662,7 @@ msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:361
|
||||
msgid "Other"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Jiné"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/NetPlayClient.cpp:206
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -3644,9 +3731,8 @@ msgid "Pause"
|
||||
msgstr "Pozastavit"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:228
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Per-Pixel Lighting"
|
||||
msgstr "Osvětlení Pixelů"
|
||||
msgstr "Osvětlení Podle Pixelu"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:343
|
||||
msgid "Perfect"
|
||||
@@ -3740,9 +3826,8 @@ msgid "Portuguese (Brazilian)"
|
||||
msgstr "Portugalština (Brazilská)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:258
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Post-Processing Effect:"
|
||||
msgstr "Shader Následného Zpracování:"
|
||||
msgstr "Efekt Následného Zpracování:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:47
|
||||
msgid "Presets: "
|
||||
@@ -3859,7 +3944,6 @@ msgid "Red Right"
|
||||
msgstr "Červená vpravo"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:70
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics.\n"
|
||||
"This makes the rendered picture look less blocky.\n"
|
||||
@@ -3868,7 +3952,10 @@ msgid ""
|
||||
"If unsure, select None."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zmenší množství vyhlazování způsobené rastrovaním 3D obrazu.\n"
|
||||
"Tímto vypadá vykreslený obraz méně hranatý, ale také výrazně snižuje výkon."
|
||||
"Tímto vypadá vykreslený obraz méně hranatý.\n"
|
||||
"Výrazně snižuje rychlost emulace a nekdy způsobuje problémy.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, vyberte Žádný."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:907
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:445
|
||||
@@ -3896,14 +3983,14 @@ msgid "Remove"
|
||||
msgstr "Odstranit"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:84
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Render the scene as a wireframe.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vykreslí obraz jako drátěný model.\n"
|
||||
"Toto je užitečné pouze pro účely ladění."
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:653
|
||||
msgid "Render to Main Window"
|
||||
@@ -4034,7 +4121,6 @@ msgid "Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping..."
|
||||
msgstr "Uložený stav filmu %s je poškozen, nahrávání filmu je zastaveno..."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:227
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scaled EFB Copy"
|
||||
msgstr "EFB Kopie Změněné Velikosti"
|
||||
|
||||
@@ -4083,14 +4169,14 @@ msgid "Select a Wii WAD file to install"
|
||||
msgstr "Vyberte soubor Wii WAD k instalování"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:65
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Select a hardware adapter to use.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use the first one."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zvolte, který hardwarový adaptér se má použít.\n"
|
||||
"Jste-li na pochybách, použijte ten první"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, použijte ten první."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:520
|
||||
msgid "Select a save file to import"
|
||||
@@ -4121,7 +4207,6 @@ msgid "Select the state to save"
|
||||
msgstr "Vyberte stav k uložení"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:66
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Select what aspect ratio to use when rendering:\n"
|
||||
"Auto: Use the native aspect ratio\n"
|
||||
@@ -4134,7 +4219,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Vyberte, jaký poměr stran se má použít při vykreslování:\n"
|
||||
"Auto: Použít přirozený poměr (4:3)\n"
|
||||
"Vynutit 16:9: Roztáhne obraz na poměr 16:9.\n"
|
||||
"Vynutit 4:3: Roztáhne obraz na poměr:3.\n"
|
||||
"Vynutit 4:3: Roztáhne obraz na poměr4:3.\n"
|
||||
"Roztáhnout do okna: Roztáhne obraz do velikosti okna."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogWindow.cpp:114
|
||||
@@ -4232,9 +4317,8 @@ msgid "Show Drives"
|
||||
msgstr "Zobrazit Disky"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:382
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Show EFB Copy Regions"
|
||||
msgstr "EFB Regiony Kopie"
|
||||
msgstr "Zobrazit EFB Regiony Kopie"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:185
|
||||
msgid "Show FPS"
|
||||
@@ -4285,9 +4369,8 @@ msgid "Show Regions"
|
||||
msgstr "Zobrazit Regiony"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:383
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Show Statistics"
|
||||
msgstr "Různé Statistiky"
|
||||
msgstr "Zobrazit Statistiky"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:301
|
||||
msgid "Show Taiwan"
|
||||
@@ -4346,6 +4429,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zobrazí počet snímků vykreslených za sekundu jako měřítko rychlosti "
|
||||
"emulace.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:119
|
||||
msgid "Show this help message"
|
||||
@@ -4361,6 +4448,9 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zobrazit různé statistiky.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:300
|
||||
msgid "Sideways Wiimote"
|
||||
@@ -4375,13 +4465,12 @@ msgid "Size"
|
||||
msgstr "Velikost"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:357
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
|
||||
msgstr "Vypnout Průchod Cíl. Průhl."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:302
|
||||
msgid "Skip EFB Access from CPU"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Přeskočit EFB Přístup z Procesoru"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:617
|
||||
msgid "Skip GC BIOS"
|
||||
@@ -4394,6 +4483,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Přeskočit průchod cílové průhlednosti používaný ve většině her pro různé "
|
||||
"grafické efekty.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:111
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -4404,6 +4497,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Lehce zrychlí kopie EFB do RAM obětováním přesnosti emulace.\n"
|
||||
"Někdy také zvýší kvalitu obrazu.\n"
|
||||
"Pokud se setkáváte s jykýmikoliv problémy, zkuste zvýšit přesnost textury, "
|
||||
"nebo tuto možnost vypnout.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:398
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:410
|
||||
@@ -4466,6 +4565,14 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, select 640x528."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Určuje rozlišení, v kterém bude vykresleno. Vysoké rozlišení vlemi zvýší "
|
||||
"kvalitu obrazu, ale je také o dost náročnější na výkon a může způsobovat v "
|
||||
"některých hrách chyby.\n"
|
||||
"\"Násobek 640x528\" je o trochu pomalejěí než \"Velikost Okna\", ale také "
|
||||
"nezpůsobuje tolik problémů. Obecně řečeno, čím nižší je vnitřní rozlišení, "
|
||||
"tím lepší výkon bude.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, zvolte 640x528."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:144
|
||||
msgid "Specify a video backend"
|
||||
@@ -4536,6 +4643,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this checked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ukládat EFB kopie do objektů textury grafického procesoru.\n"
|
||||
"Toto není přesné, ale rp většinu her funguje dostatečně dobře a dává větší "
|
||||
"zrychlení než EFB do RAM.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:169
|
||||
msgid "Stretch to Window"
|
||||
@@ -4602,14 +4714,12 @@ msgid "Texture"
|
||||
msgstr "Textura"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:309
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Texture Cache"
|
||||
msgstr "Zahodit Vyrovnávací Paměť"
|
||||
msgstr "Vyrovnávací Paměť Textur"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:384
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Texture Format Overlay"
|
||||
msgstr "Formát Textury"
|
||||
msgstr "Překryv Formátu Textury"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:226
|
||||
msgid "The WAD has been installed successfully"
|
||||
@@ -4672,6 +4782,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use the second-fastest value from the right."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Čím bezpečnější toto bude, tím bude méně pravděpodobné, že emulátoru budou "
|
||||
"chybět jakékoliv aktualizace textur z RAM.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, použijte druhou nejrychlejší hodnotu zprava."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:447
|
||||
msgid "The save you are trying to copy has an invalid file size"
|
||||
@@ -4757,6 +4871,14 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Tato funkce Vám umožňuje si pohrát s herní kamerou.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Podržte pravé tlačítko myši a pohybujte s ní pro změnu pohledu kamery. "
|
||||
"Podržte SHIFT a zmáčkněte jednu z kláves WASD, abyste kamerou pohli v určité "
|
||||
"vzdálenosti kroku (SHIFT+0 to znásobuje (x2) a SHIFT+9 dělí napůl (x0.5)). "
|
||||
"Stiskněte SHIFT+R k resetu kamery.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:577
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -4956,6 +5078,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Použít více vláken k dekódování textur.\n"
|
||||
"Může vést ke zrychlení (zvláště u provesorů, která mají více než dvě "
|
||||
"jádra).\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:112
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -4965,6 +5092,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Normálně pokud kompilace shadera selže, je zobrazena chybová zpráva.\n"
|
||||
"Nicméně, zaškrtnutím této možnosti tyto vyskakovací okna přeskočíte, což Vám "
|
||||
"umožní nepřerušované hraní.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:405
|
||||
msgid "Utility"
|
||||
@@ -5020,6 +5152,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Čekat na vertikální mezery, aby bylo sníženo trhání.\n"
|
||||
"Snižuje výkon, pokud je rychlost emulace pod 100%.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Frame.cpp:641
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:48
|
||||
@@ -5277,6 +5413,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"[NEFUNGUJE]\n"
|
||||
"Zvýrazní regiony, z kterých bylo EFB zkopírováno.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:90
|
||||
msgid "[Custom]"
|
||||
@@ -5292,6 +5432,14 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"[EXPERIMENTÁLNÍ]\n"
|
||||
"Usiluje o zrychlení emulace tím, že dekódování textury přenechá grafickému "
|
||||
"procesoru použitím struktury OpenCL.\n"
|
||||
"Nicméně v tuto dobu je známo, že způsobuje vady textur v různých hrách. Také "
|
||||
"je ve většině případů pomalejší, než normální dekódování textur přes "
|
||||
"procesor.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:107
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5301,6 +5449,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"[EXPERIMENTÁLNÍ]\n"
|
||||
"Trochu zrychlí emulaci ukládáním předvytvořených objektů do vyrovnávací "
|
||||
"paměti\n"
|
||||
"Může ale také způsobovat problémy\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:512
|
||||
msgid "^ ADD"
|
||||
@@ -5340,7 +5494,7 @@ msgstr "s"
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_DI.cpp:443
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "unknown cmd 0x%08x"
|
||||
msgstr "neznámy příkaz 0x%08x"
|
||||
msgstr "neznámý příkaz 0x%08x"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:1032
|
||||
msgid "wxExecute returned -1 on application run!"
|
||||
@@ -5361,6 +5515,21 @@ msgstr "| NEBO"
|
||||
#~ msgid "(Default)"
|
||||
#~ msgstr "(Výchozí)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "0.375x Native (240x198)"
|
||||
#~ msgstr "Původní 0.375x (240x198)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "0.5x Native (320x264)"
|
||||
#~ msgstr "Původní 0.5x (320x264)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "0.75x Native (480x396)"
|
||||
#~ msgstr "Původní 0.75x (480x396)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "1x Native (640x528)"
|
||||
#~ msgstr "Původní 1x (640x528)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "2x Native (1280x1056)"
|
||||
#~ msgstr "Původní 2x (1280x1056)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "32,000 Hz"
|
||||
#~ msgstr "32,000 Hz"
|
||||
|
||||
@@ -5370,6 +5539,9 @@ msgstr "| NEBO"
|
||||
#~ msgid "3D Vision (Requires Fullscreen)"
|
||||
#~ msgstr "3D Vision (Vyžaduje režim Celé Obrazovky)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "3x Native (1920x1584)"
|
||||
#~ msgstr "Původní 3x (1920x1584)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "48,000 Hz"
|
||||
#~ msgstr "48,000 Hz"
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user