Pull updated translations from Transifex.

This commit is contained in:
Glenn Rice
2013-04-02 18:16:41 -05:00
parent 6371a6f15d
commit c5a0104147
23 changed files with 948 additions and 1472 deletions
+38 -61
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-04-02 17:34-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2013-02-03 17:07+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2013-04-02 17:52+0000\n"
"Last-Translator: Zbyněk Schwarz <[email protected]>\n"
"Language-Team: Czech (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
"language/cs/)\n"
@@ -390,14 +390,12 @@ msgid "A game is not currently running."
msgstr "Hra v současnosti neběží!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:68
#, fuzzy
msgid ""
"A supported bluetooth device could not be found.\n"
"You must manually connect your wiimotes."
msgstr ""
"Podporované zařízení bluetooth nebylo nalezeno!\n"
"Pokud nepoužíváte zásobník Microsoft bluetooth, musíte ručně spárovat vaše "
"wiimoty a pouze používat tlačítko \"Obnovit\"."
"Vaše wiimoty musíte připojit ručně."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:109
msgid ""
@@ -750,9 +748,8 @@ msgid "Are you sure you want to delete this file? It will be gone forever!"
msgstr "Opravdu chcete smazat tento soubor? Bude navždy ztracen!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:57
#, fuzzy
msgid "Arm JIT (experimental)"
msgstr "JITIL experimentální rekompilátor"
msgstr "Arm JIT (experimentální)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:783
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:282
@@ -1285,7 +1282,7 @@ msgstr "Konzole"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:71
msgid "Continuous Scanning"
msgstr ""
msgstr "Průběžné skenování"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:46
msgid "Control"
@@ -1998,9 +1995,8 @@ msgid "Enable Screen Saver"
msgstr "Povolit Spořič Obrazovky"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:75
#, fuzzy
msgid "Enable Speaker Data"
msgstr "Zapnout stránky"
msgstr "Povolit data reproduktorů"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
msgid "Enable WideScreen"
@@ -2719,9 +2715,8 @@ msgid "Game isn't running!"
msgstr "Hra neběží!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:389
#, fuzzy
msgid "Game not found!"
msgstr "Hra nenalezena!!"
msgstr "Hra nenalezena!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:388
msgid "Game-Specific Settings"
@@ -2868,6 +2863,7 @@ msgid "Help"
msgstr "Nápověda"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:242
#, fuzzy
msgid ""
"Hi,\n"
"\n"
@@ -2878,6 +2874,16 @@ msgid ""
"\n"
"Sayonara!\n"
msgstr ""
"Ahoj,\n"
"\n"
"Dolphin vyžaduje, OS X 10.7 nebo lepší.\n"
"Bohužel máte příliš starou verzi OS X.\n"
"Poslední verze Dolphin podporující OS X 10.6 je Dolphin 3.5\n"
"Prosím aktualizujte na 10.7 nebo lepší, abyste mohli použít nejnovější verzi "
"Dolphin.\n"
"\n"
"\n"
"Sajonara!\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:233
msgid ""
@@ -3528,7 +3534,6 @@ msgid "Maker:"
msgstr "Výrobce:"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:100
#, fuzzy
msgid ""
"Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the "
"overall detail.\n"
@@ -3536,7 +3541,8 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Zlepší výkon, ale způsobuje chyby ve většině her, které závisejí na správné "
"Odstraněním mlhy budou vzdálenější objekty budou viditelnější.\n"
"Zakázání může způsobit chyby v některých hrách, které závisejí na správné "
"emulaci mlhy.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
@@ -4585,7 +4591,6 @@ msgstr ""
"funguje."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:70
#, fuzzy
msgid ""
"Selects what graphics API to use internally.\n"
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
@@ -4594,15 +4599,14 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, use Direct3D 11."
msgstr ""
"Zvolí jaké bude vnitřně grafické API použito.\n"
"Direct3D 9 je většinou nejrychlejší. OpenGL je ale nejpřesnější. Direct3D 11 "
"je někde mezi nimi.\n"
"Zvolí jaké grafické API bude vnitřně použito.\n"
"Direct3D 9 je většinou nejrychlejší. OpenGL je ale přesnější. Direct3D 11 je "
"někde mezi nimi.\n"
"Nezapomeňte, že podpůrné vrstvy Direct3D jsou dostupné pouze ve Windows.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, použijte Direct3D 9"
"Pokud si nejste jisti, použijte Direct3D 11."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:72
#, fuzzy
msgid ""
"Selects what graphics API to use internally.\n"
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
@@ -4611,12 +4615,12 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, use OpenGL."
msgstr ""
"Zvolí jaké bude vnitřně grafické API použito.\n"
"Direct3D 9 je většinou nejrychlejší. OpenGL je ale nejpřesnější. Direct3D 11 "
"je někde mezi nimi.\n"
"Zvolí jaké grafické API bude vnitřně použito.\n"
"Direct3D 9 je většinou nejrychlejší. OpenGL je ale přesnější. Direct3D 11 je "
"někde mezi nimi.\n"
"Nezapomeňte, že podpůrné vrstvy Direct3D jsou dostupné pouze ve Windows.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, použijte Direct3D 9"
"Pokud si nejste jisti, použijte OpenGL."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:288
msgid "Send"
@@ -5089,13 +5093,15 @@ msgstr "Švihnutí"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:319
msgid "Synchronize GPU thread"
msgstr ""
msgstr "Synchronizovat vlákno GPU"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:320
msgid ""
"Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual "
"Core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
msgstr ""
"Synchronizuje vlákna GPU a CPU, aby se zabránilo náhodným zasekáváním v "
"režimu dvojitého jádra. (ZAPNUTO = Kompatibilní, VYPNUTO = Rychlé)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:738
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:786
@@ -5839,15 +5845,17 @@ msgid ""
"All Wii games will work correctly, and most GC games should also work fine, "
"but the GBA/IPL/CARD UCodes will not work.\n"
msgstr ""
"Používáte volný ROM DSP, který vytvořil Tým Dolphin.\n"
"Všechny hri Wii budou správně pracovat a většina her na GC by také měla "
"fungovat dobře, ale UKódy GBA/IPL/CARD nebudou fungovat.\n"
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:116
#, fuzzy
msgid ""
"You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.\n"
"Only games using the Zelda UCode will work correctly.\n"
msgstr ""
"Používáte volné romy dsp vytvořené Týmem Doplhin.\n"
"Správně s nimi bude fungovat pouze Zelda ucode.\n"
"Používáte starý volný ROM DSP, který vytvořil Tým Doplhin.\n"
"Správně pracovat budou pouze hry používající Zelda UCode.\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:73
msgid "You can't close panes that have pages in them."
@@ -5876,15 +5884,14 @@ msgid "You must restart Dolphin in order for the change to take effect."
msgstr "Pro uplatnění změn musíte Dolphin restartovat."
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:109
#, fuzzy
msgid ""
"Your DSP ROMs have incorrect hashes.\n"
"Would you like to stop now to fix the problem?\n"
"If you select \"No\", audio might be garbled."
msgstr ""
"%s má nesprávný otisk.\n"
"Chtěli byste hned teď zastavit a opravit problém?\n"
"Pokud vyberete \"Ne\", zvuk bude zkomolený."
"Váš ROM DSP má nesprávné haše.\n"
"Chtěli byste nyní přestat a problém opravit?\n"
"Pokud zvolíte \"Ne\", mlže být zvuk poškozený."
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:176
msgid ""
@@ -6005,33 +6012,3 @@ msgstr "Korekce zNear:"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:493
msgid "| OR"
msgstr "| NEBO"
#~ msgid "%i connected"
#~ msgstr "Připojeno %i"
#~ msgid "Alternate Wiimote Timing"
#~ msgstr "Střídat časování Wiimote"
#~ msgid ""
#~ "Mutes the Wiimote speaker. Fixes random disconnections on real wiimotes. "
#~ "No effect on emulated wiimotes."
#~ msgstr ""
#~ "Ztlumí reproduktor Wiimote. Spravuje náhodná odpojování u opravdových "
#~ "Wiimote. Žádný efekt na emulovaná Wiimote."
#~ msgid "Pair Up"
#~ msgstr "Spárovat"
#~ msgid "Reconnect Wiimote Confirm"
#~ msgstr "Potvrzení o znovupřipojení Wiimote"
#~ msgid ""
#~ "Wiimote %i has been disconnected by system.\n"
#~ "Maybe this game doesn't support multi-wiimote,\n"
#~ "or maybe it is due to idle time out or other reason.\n"
#~ "Do you want to reconnect immediately?"
#~ msgstr ""
#~ "Wiimote %i byl odpojen systémem.\n"
#~ "Možná tato hra nepodporuje více wiimotů,\n"
#~ "nebo je to vypršení limitu neaktivity, nebo z jiného důvodu.\n"
#~ "Chcete ho hned znovu připojit?"