Pull updated translations from Transifex.
This commit is contained in:
+86
-68
@@ -4,14 +4,16 @@
|
||||
#
|
||||
# Translators:
|
||||
# Gpower2 <[email protected]>, 2011.
|
||||
# <[email protected]>, 2013.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2013-04-02 17:34-0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-02-02 08:31+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: delroth <delroth@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: LANGUAGE <[email protected]>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-03-31 20:57+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: link_to_the_past <kostamarino@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Greek (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
|
||||
"language/el/)\n"
|
||||
"Language: el\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
@@ -397,6 +399,8 @@ msgid ""
|
||||
"A supported bluetooth device could not be found.\n"
|
||||
"You must manually connect your wiimotes."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Δεν εντοπίστηκε υποστηριζόμενη συσκευή bluetooth.\n"
|
||||
"Θα πρέπει να συνδέσετε χειροκίνητα τα wiimotes."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:109
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -538,6 +542,9 @@ msgid ""
|
||||
"Action Replay Error: Master Code and Write To CCXXXXXX not implemented (%s)\n"
|
||||
"Master codes are not needed. Do not use master codes."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Σφάλμα Action Replay: Οι λειτουργίες Master Code και Write To CCXXXXXX δεν "
|
||||
"έχουν υλοποιηθεί (%s)\n"
|
||||
"Δεν χρειάζονται master codes. Μην χρησιμοποιείτε master codes."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/ActionReplay.cpp:196
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -667,6 +674,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Επιτρέπει την εναλλαγή ορισμένων επιλογών με τα πλήκτρα συντόμευσης 3 "
|
||||
"(Εσωτερική Ανάλυση), 4 (Αναλογία Οθόνης), 5 (EFB Αντίγραφα) και 6 (Ομίχλη) "
|
||||
"μέσα από το παράθυρο εξομοίωσης.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
" Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:285
|
||||
msgid "Analyze"
|
||||
@@ -674,7 +686,7 @@ msgstr "Ανάλυση"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:298
|
||||
msgid "Angle"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Γωνεία"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:372
|
||||
msgid "Anisotropic Filtering:"
|
||||
@@ -734,9 +746,8 @@ msgstr ""
|
||||
"πάντα!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:57
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Arm JIT (experimental)"
|
||||
msgstr "JITIL δοκιμαστικός recompiler"
|
||||
msgstr "Arm JIT (πειραματικός)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:783
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:282
|
||||
@@ -916,6 +927,8 @@ msgid ""
|
||||
"Bypass the clearing of the data cache by the DCBZ instruction. Usually leave "
|
||||
"this option disabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Προσπελάστε τον καθαρισμό της cache δεδομένων από την εντολή DCBZ. "
|
||||
"Προτείνεται συνήθως να αφήνεται αυτή η επιλογή απενεργοποιημένη."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:698
|
||||
msgid "C"
|
||||
@@ -1270,7 +1283,7 @@ msgstr "Κονσόλα"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:71
|
||||
msgid "Continuous Scanning"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Συνεχής Ανίχνευση"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:46
|
||||
msgid "Control"
|
||||
@@ -1672,7 +1685,7 @@ msgstr "Θέλετε να σταματήσετε την τρέχουσα εξο
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:657
|
||||
msgid "Dolby Pro Logic II decoder"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Dolby Pro Logic II αποκωδικοποιητής"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:856
|
||||
msgid "Dolphin"
|
||||
@@ -1735,7 +1748,7 @@ msgstr ""
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:1159
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:1245
|
||||
msgid "Dolphin was unable to complete the requested action."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Το Dolphin δεν μπόρεσε να ολοκληρώσει την ζητούμενη ενέργεια."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:275
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:58
|
||||
@@ -1991,9 +2004,8 @@ msgid "Enable Screen Saver"
|
||||
msgstr "Ενεργοποίηση Προφύλαξης Οθόνης"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:75
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Enable Speaker Data"
|
||||
msgstr "Ενεργοποίηση σελίδων"
|
||||
msgstr "Ενεργοποίηση Δεδομένων Ηχείου"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
|
||||
msgid "Enable WideScreen"
|
||||
@@ -2072,17 +2084,24 @@ msgid ""
|
||||
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Not available on "
|
||||
"OSX."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ενεργοποιεί την Dolby Pro Logic II εξομοίωση χρησιμοποιώντας 5.1 surround. "
|
||||
"Δεν διατίθεται για OSX."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:523
|
||||
msgid ""
|
||||
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend only."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ενεργοποιεί την Dolby Pro Logic II εξομοίωση χρησιμοποιώντας 5.1 surround. "
|
||||
"Μόνο για OpenAL backend."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:525
|
||||
msgid ""
|
||||
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend "
|
||||
"only. May need to rename soft_oal.dll to OpenAL32.dll to make it work."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ενεργοποιεί την Dolby Pro Logic II εξομοίωση χρησιμοποιώντας 5.1 surround. "
|
||||
"Μόνο για OpenAL backend. Μπορεί να χρειαστεί να μετονομάσετε το soft_oal.dll "
|
||||
"σε OpenAL32.dll για να λειτουργήσει."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:81
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2360,7 +2379,7 @@ msgstr "Αποτυχία φόρτωσης hid.dll"
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:792
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to read %s"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Αποτυχία ανάγνωσης %s"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:151
|
||||
msgid "Failed to read banner.bin"
|
||||
@@ -2712,9 +2731,8 @@ msgid "Game isn't running!"
|
||||
msgstr "Το παιχνίδι δεν εκτελείται!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:389
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Game not found!"
|
||||
msgstr "Το παιχνίδι δε βρέθηκε!!"
|
||||
msgstr "Το παιχνίδι δεν βρέθηκε!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:388
|
||||
msgid "Game-Specific Settings"
|
||||
@@ -2843,7 +2861,7 @@ msgstr "Γίνεται κλήση του HCI_CMD_INQUIRY, παρακαλώ αν
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:501
|
||||
msgid "Hacked Buffer Upload"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Χακαρισμένο Ανέβασμα Buffer"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:428
|
||||
msgid "Hacks"
|
||||
@@ -2866,6 +2884,7 @@ msgid "Help"
|
||||
msgstr "Βοήθεια"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:242
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Hi,\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -2876,6 +2895,16 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"Sayonara!\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Χαίρετε,\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"το Dolphin απαιτεί OS X 10.7 ή νεώτερο.\n"
|
||||
"Δυστυχώς χρησιμοποιείτε μια παλιά έκδοση του OS X.\n"
|
||||
"Η τελευταία έκδοση του Dolphin που υποστηρίζει το OS X 10.6 είναι το Dolphin "
|
||||
"3.5.\n"
|
||||
"Παρακαλώ κάντε αναβάθμιση σε 10.7 ή νεώτερο για να μπορείτε να "
|
||||
"χρησιμοποιήσετε την νεώτερη έκδοση του Dolphin.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Αντίο!\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:233
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -3265,7 +3294,7 @@ msgstr "JIT Recompiler (προτείνεται)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:60
|
||||
msgid "JITIL experimental recompiler"
|
||||
msgstr "JITIL δοκιμαστικός recompiler"
|
||||
msgstr "JITIL πειραματικός recompiler"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:292
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:314
|
||||
@@ -3329,7 +3358,7 @@ msgstr "Τελευταίο Αποθηκευμένο Σημείο Αποθ."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:690
|
||||
msgid "Latency:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Χρονοκαθυστέρηση: "
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:276
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:55
|
||||
@@ -3532,7 +3561,6 @@ msgid "Maker:"
|
||||
msgstr "Δημιουργός:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:100
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the "
|
||||
"overall detail.\n"
|
||||
@@ -3540,10 +3568,6 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Βελτιώνει τις επιδόσεις αλλά προκαλεί προβλήματα σε παιχνίδια που βασίζονται "
|
||||
"στη σωστή εξομοίωση της ομίχλης.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:97
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:100
|
||||
@@ -4576,7 +4600,7 @@ msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/InputCommon/Src/InputConfig.cpp:61
|
||||
msgid "Selected controller profile does not exist"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Το επιλεγμένο προφίλ χειρισμού δεν υπάρχει"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogWindow.cpp:116
|
||||
msgid "Selected font"
|
||||
@@ -4600,7 +4624,6 @@ msgstr ""
|
||||
"Αν πάλι δεν είστε σίγουροι, χρησιμοποιήστε την υψηλότερη λειτουργική ανάλυση."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:70
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Selects what graphics API to use internally.\n"
|
||||
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
|
||||
@@ -4614,10 +4637,9 @@ msgstr ""
|
||||
"ακριβές όμως. Το Direct3D 11 βρίσκεται κάπου ενδιάμεσα μεταξύ των δύο.\n"
|
||||
"Σημειώστε ότι τα Direct3D backends είναι διαθέσιμα μόνο στα Windows.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Αν δεν είστε σίγουροι, χρησιμοποιήστε το Direct3D 9."
|
||||
"Αν δεν είστε σίγουροι, χρησιμοποιήστε το Direct3D 11."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:72
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Selects what graphics API to use internally.\n"
|
||||
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
|
||||
@@ -4631,7 +4653,7 @@ msgstr ""
|
||||
"ακριβές όμως. Το Direct3D 11 βρίσκεται κάπου ενδιάμεσα μεταξύ των δύο.\n"
|
||||
"Σημειώστε ότι τα Direct3D backends είναι διαθέσιμα μόνο στα Windows.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Αν δεν είστε σίγουροι, χρησιμοποιήστε το Direct3D 9."
|
||||
"Αν δεν είστε σίγουροι, χρησιμοποιήστε το OpenGL."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:288
|
||||
msgid "Send"
|
||||
@@ -4681,6 +4703,8 @@ msgid ""
|
||||
"Sets the latency (in ms). Higher values may reduce audio crackling. OpenAL "
|
||||
"backend only."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ορίζει την χρονοκαθυστέρηση (σε ms). Υψηλότερες τιμές μπορεί να μειώσουν τις "
|
||||
"διακοπές στον ήχο. Μόνο για OpenAL backend."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:340
|
||||
msgid "Settings..."
|
||||
@@ -4888,7 +4912,7 @@ msgstr "Παράλειψη BIOS"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:315
|
||||
msgid "Skip DCBZ clearing"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Παράληψη εκκαθάρισης DCBZ"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:498
|
||||
msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
|
||||
@@ -5053,7 +5077,7 @@ msgstr "Σημεία Αποθήκευσης"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:101
|
||||
msgid "Steering Wheel"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Τιμόνι"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Guitar.cpp:53
|
||||
msgid "Stick"
|
||||
@@ -5108,13 +5132,16 @@ msgstr "Swing"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:319
|
||||
msgid "Synchronize GPU thread"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Συγχρονισμός του νήματος της GPU"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:320
|
||||
msgid ""
|
||||
"Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual "
|
||||
"Core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Συγχρονίζει τα νήματα της GPU και της CPU ώστε να προληφθούν τυχαία "
|
||||
"κολλήματα σε λειτουργία Διπλού Πυρήνα . (Επιλεγμένο = Συμβατότητα, "
|
||||
"Αποεπιλεγμένο = Ταχύτητα)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:738
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:786
|
||||
@@ -5284,7 +5311,7 @@ msgstr "Η τιμή είναι άκυρη"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:636
|
||||
msgid "Theme:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Θέμα:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:476
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5328,6 +5355,17 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Αυτό το χαρακτηριστικό σας επιτρέπει να πειράξετε την κάμερα του "
|
||||
"παιχνιδιού.\n"
|
||||
"Μετακινήστε το ποντίκι κρατώντας πατημένο το δεξί πλήκτρο του ποντικιού για "
|
||||
"να μετακινήσετε οριζόντια την κάμερα γύρω από κάθετο άξονα, και κρατώντας το "
|
||||
"μεσαίο πλήκτρο για μετακίνησή της. \n"
|
||||
"Κρατώντας πατημένο το SHIFT πιέστε ένα από τα WASD πλήκτρα για να "
|
||||
"μετακινήσετε την κάμερα κατά μία καθορισμένη απόσταση (SHIFT+0 για να "
|
||||
"κινηθεί γρηγορότερα και SHIFT+9 για να κινηθεί πιο αργά). Πατήστε SHIFT+R "
|
||||
"για να επαναφέρετε την κάμερα στην αρχική της θέση. \n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:497
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5538,6 +5576,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Χρησιμοποιείται μια χακαρισμένη στρατηγική ανεβάσματος για την ροή των "
|
||||
"γωνιών.\n"
|
||||
"Αυτό συνήθως αυξάνει την ταχύτητα, αλλά απαγορεύεται απο τις προδιαγραφές "
|
||||
"του OpenGL και μπορεί να προκαλέσει μεγάλα προβλήματα.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Αν δεν είστε σίγουροι, αφήστε το αποεπιλεγμένο."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:122
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5865,15 +5909,20 @@ msgid ""
|
||||
"All Wii games will work correctly, and most GC games should also work fine, "
|
||||
"but the GBA/IPL/CARD UCodes will not work.\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Χρησιμοποιείτε ένα ελεύθερο DSP ROM που φτιάχτηκε από την ομάδα του "
|
||||
"Dolphin.\n"
|
||||
" Όλα τα παιχνίδια του Wii και τα περισσότερα του GC θα δουλέψουν σωστά, αλλά "
|
||||
"τα GBA/IPL/CARD UCodes δεν θα δουλέψουν.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:116
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.\n"
|
||||
"Only games using the Zelda UCode will work correctly.\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Χρησιμοποιείτε ελεύθερα dsp roms που φτιάχτηκαν από την ομάδα του Dolphin.\n"
|
||||
"Μόνο Zelda ucode παιχνίδια θα δουλέψουν σωστά με αυτά.\n"
|
||||
"Χρησιμοποιείτε ένα παλιό ελεύθερο DSP ROM που φτιάχτηκε από την ομάδα του "
|
||||
"Dolphin.\n"
|
||||
"Μόνο τα Zelda ucode παιχνίδια θα δουλέψουν σωστά με αυτό.\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:73
|
||||
msgid "You can't close panes that have pages in them."
|
||||
@@ -5901,15 +5950,14 @@ msgstr ""
|
||||
"Πρέπει να κάνετε επανεκκίνηση του Dolphin για να έχει επίπτωση αυτή η αλλαγή."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:109
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Your DSP ROMs have incorrect hashes.\n"
|
||||
"Would you like to stop now to fix the problem?\n"
|
||||
"If you select \"No\", audio might be garbled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Το %s έχει εσφαλμένο hash.\n"
|
||||
"Θέλετε να γίνει διακοπή τώρα και να διορθωθεί το πρόβλημα;\n"
|
||||
"Εάν επιλέξετε όχι, ο ήχος θα είναι χαλασμένος."
|
||||
"Τα DSP ROMs έχουν εσφαλμένα hashes.\n"
|
||||
"Θέλετε να γίνει διακοπή τώρα για να διορθώσετε το πρόβλημα;\n"
|
||||
"Εάν επιλέξετε \"Όχι\", ο ήχος μπορεί να είναι χαλασμένος."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:176
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -6029,33 +6077,3 @@ msgstr "zNear Διόρθωση: "
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:493
|
||||
msgid "| OR"
|
||||
msgstr "| OR"
|
||||
|
||||
#~ msgid "%i connected"
|
||||
#~ msgstr "%i Συνδεδεμένο"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Alternate Wiimote Timing"
|
||||
#~ msgstr "Εναλλακτικός Χρονισμός Wiimote"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Mutes the Wiimote speaker. Fixes random disconnections on real wiimotes. "
|
||||
#~ "No effect on emulated wiimotes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Απενεργοποιεί το ηχείο του Wiimote. Διορθώνει τυχαίες αποσυνδέσεις σε "
|
||||
#~ "πραγματικά wiimotes. Δεν έχει καμία επίδραση σε εξομοιωμένα wiimotes."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pair Up"
|
||||
#~ msgstr "Ταίριασμα"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Reconnect Wiimote Confirm"
|
||||
#~ msgstr "Επιβεβαίωση Επανασύνδεσης Wiimote"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Wiimote %i has been disconnected by system.\n"
|
||||
#~ "Maybe this game doesn't support multi-wiimote,\n"
|
||||
#~ "or maybe it is due to idle time out or other reason.\n"
|
||||
#~ "Do you want to reconnect immediately?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Το Wiimote %i 'εχει αποσυνδεθεί από το σύστημα.\n"
|
||||
#~ "Ίσως αυτό το παιχνίδι να μην υποστηρίζει πολλά wiimote,\n"
|
||||
#~ "ή πιθανόν να οφείλεται σε χρόνο αδράνειας ή κάποιον άλλο λόγο.\n"
|
||||
#~ "Θέλετε να γίνει άμεση επανασύνδεση;"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user