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Glenn Rice
2013-04-02 18:16:41 -05:00
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commit c5a0104147
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+59 -74
View File
@@ -10,7 +10,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-04-02 17:34-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2013-03-29 10:51-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2013-04-02 10:05+0000\n"
"Last-Translator: FRtranslator <[email protected]>\n"
"Language-Team: French (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
"language/fr/)\n"
@@ -392,14 +392,12 @@ msgid "A game is not currently running."
msgstr "Il n'y a pas de jeu en cours d'émulation."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:68
#, fuzzy
msgid ""
"A supported bluetooth device could not be found.\n"
"You must manually connect your wiimotes."
msgstr ""
"Aucun périphérique Bluetooth prise en charge n'a été détecté !\n"
"Si vous n'utilisez pas la pile Bluetooth de Microsoft, vous pouvez jumeler "
"manuellement vos Wiimotes et utiliser uniquement le bouton \"Rafraîchir\"."
"Aucun périphérique Bluetooth prise en charge n'a été détecté.\n"
"Vous devez jumeler manuellement vos Wiimotes."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:109
msgid ""
@@ -688,9 +686,9 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Permet d'activer certaines options via les raccourcis clavier 3 (résolution "
"interne), 4 (ratio d'image), 5 (Copie d'EFB), et 6 (Brouillard) dans la "
"fenêtre d'émulation.\n"
"Permet d'activer certaines options via les raccourcis clavier dans la "
"fenêtre d'émulation : 3 (résolution interne), 4 (ratio d'image), 5 (Copie "
"d'EFB), et 6 (Brouillard) .\n"
"\n"
"Dans le doute, décochez cette case."
@@ -761,9 +759,8 @@ msgstr ""
"définitivement !"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:57
#, fuzzy
msgid "Arm JIT (experimental)"
msgstr "Recompilateur expérimental JIT"
msgstr "ARM JIT (expérimental)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:783
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:282
@@ -1303,7 +1300,7 @@ msgstr "Console"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:71
msgid "Continuous Scanning"
msgstr ""
msgstr "Recherche en continu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:46
msgid "Control"
@@ -1426,7 +1423,7 @@ msgstr "Critique"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:559
msgid "Crop"
msgstr "Couper"
msgstr "Recadrer"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:119
msgid ""
@@ -1639,7 +1636,7 @@ msgstr "Désactiver"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:406
msgid "Disable Fog"
msgstr "Désactiver la fumée"
msgstr "Désactiver le brouillard"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:108
msgid ""
@@ -2021,9 +2018,8 @@ msgid "Enable Screen Saver"
msgstr "Activer l'économiseur d'écran"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:75
#, fuzzy
msgid "Enable Speaker Data"
msgstr "Activer les appels"
msgstr "Activer les données du haut-parleur"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
msgid "Enable WideScreen"
@@ -2128,7 +2124,8 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Active le scan progressif, s'il est pris en charge par le logiciel émulé.\n"
"Active l'affichage progressif, s'il est pris en charge par le logiciel "
"émulé.\n"
"La plupart des jeux n'en tiennent pas compte.\n"
"\n"
"Dans le doute, décochez cette case."
@@ -2748,9 +2745,8 @@ msgid "Game isn't running!"
msgstr "Le jeu n'est pas en cours d'émulation !"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:389
#, fuzzy
msgid "Game not found!"
msgstr "Jeu non trouvé !!"
msgstr "Jeu non trouvé !"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:388
msgid "Game-Specific Settings"
@@ -2879,7 +2875,7 @@ msgstr "Appel de HCI_CMD_INQUIRY, veuillez nous le signaler !"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:501
msgid "Hacked Buffer Upload"
msgstr ""
msgstr "Hack de Transmission du Buffer"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:428
msgid "Hacks"
@@ -2902,6 +2898,7 @@ msgid "Help"
msgstr "Aide"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:242
#, fuzzy
msgid ""
"Hi,\n"
"\n"
@@ -2912,6 +2909,16 @@ msgid ""
"\n"
"Sayonara!\n"
msgstr ""
"Bonjour,\n"
"\n"
"Dolphin requiert OS X 10.7 ou plus récent.\n"
"Vous utilisez malheureusement une version plus ancienne d'OS X.\n"
"La dernière version de Dolphin qui prend en charge OS X 10.6 est Dolphin "
"3.5\n"
"Veuillez faire une mise à niveau vers 10.7 ou plus récent pour utiliser une "
"des dernières versions de Dolphin.\n"
"\n"
"Sayonara !\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:233
msgid ""
@@ -3227,7 +3234,7 @@ msgstr "Résolution interne :"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:55
msgid "Interpreter (VERY slow)"
msgstr "Interpréteur (TRES lent)"
msgstr "Interpréteur (TRÈS lent)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:348
msgid "Intro"
@@ -3300,11 +3307,11 @@ msgstr "Japon"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:59
msgid "JIT Recompiler (recommended)"
msgstr "Recompilateur JIT (recommandé) "
msgstr "Recompilateur JIT (recommandé)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:60
msgid "JITIL experimental recompiler"
msgstr "Recompilateur expérimental JIT"
msgstr "Recompilateur expérimental JITIL"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:292
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:314
@@ -3573,7 +3580,6 @@ msgid "Maker:"
msgstr "Concepteur :"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:100
#, fuzzy
msgid ""
"Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the "
"overall detail.\n"
@@ -3581,8 +3587,10 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Améliore les performances mais peut causer de petits pépins dans les jeux "
"s'appuyant sur une émulation de brouillard/fumée correcte.\n"
"Rendre les objets lointains plus visibles en enlevant le brouillard, "
"améliorant donc les détails.\n"
"Faire ceci va empêcher certains jeux se basant sur une émulation correcte du "
"brouillard de fonctionner correctement.\n"
"\n"
"Dans le doute, décochez cette case."
@@ -4642,7 +4650,6 @@ msgstr ""
"affichée."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:70
#, fuzzy
msgid ""
"Selects what graphics API to use internally.\n"
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
@@ -4651,15 +4658,14 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, use Direct3D 11."
msgstr ""
"Sélectionne l'API graphique à utiliser.\n"
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est cependant le plus "
"précis. Direct3D 11 est quelque part entre les deux.\n"
"Sélectionne quel moteur graphique doit être utilisé en interne.\n"
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est le plus précis. "
"Direct3D 11 est entre les deux.\n"
"Les moteurs Direct3D ne sont disponibles que pour Windows.\n"
"\n"
"Dans le doute, sélectionnez Direct3D 9."
"Dans le doute, sélectionnez Direct3D 11."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:72
#, fuzzy
msgid ""
"Selects what graphics API to use internally.\n"
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
@@ -4668,12 +4674,12 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, use OpenGL."
msgstr ""
"Sélectionne l'API graphique à utiliser.\n"
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est cependant le plus "
"précis. Direct3D 11 est quelque part entre les deux.\n"
"Sélectionne quel moteur graphique doit être utilisé en interne.\n"
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est le plus précis. "
"Direct3D 11 est entre les deux.\n"
"Les moteurs Direct3D ne sont disponibles que pour Windows.\n"
"\n"
"Dans le doute, sélectionnez Direct3D 9."
"Dans le doute, sélectionnez OpenGL."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:288
msgid "Send"
@@ -5150,13 +5156,15 @@ msgstr "Balancement"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:319
msgid "Synchronize GPU thread"
msgstr ""
msgstr "Synchroniser le thread du GPU"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:320
msgid ""
"Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual "
"Core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
msgstr ""
"Synchronise les transferts entre le GPU et le CPU pour éviter des blocages "
"aléatoires en mode Dual Core. (Coché = Compatible, Décoché = Rapide)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:738
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:786
@@ -5586,6 +5594,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Utiliser une stratégie hackée d'envoi pour transmettre les sommets.\n"
"Cela permet d'accélérer le rendu, mais est interdit par les spécifications "
"d'OpenGL et peut provoquer de gros bugs graphiques.\n"
"\n"
"Dans le doute, décochez cette case."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:122
msgid ""
@@ -5910,16 +5923,19 @@ msgid ""
"All Wii games will work correctly, and most GC games should also work fine, "
"but the GBA/IPL/CARD UCodes will not work.\n"
msgstr ""
"Vous utilisez une ROM audio \"DSP\" gratuite conçue par l'équipe de "
"Dolphin.\n"
"Tous les jeux Wii fonctionneront correctement, et la plupart des jeux "
"GameCube aussi, mais les UCodes GBA/IPL/CARD ne fonctionneront pas.\n"
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:116
#, fuzzy
msgid ""
"You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.\n"
"Only games using the Zelda UCode will work correctly.\n"
msgstr ""
"Vous utilisez des ROM de DSP gratuits créés par l'équipe de Dolphin.\n"
"Seuls les jeux basés sur les ucodes de Zelda fonctionneront correctement "
"avec ces ROM.\n"
"Vous utilisez une ancienne ROM audio \"DSP\" conçue par l'équipe de "
"Dolphin.\n"
"Seuls les jeux utilisant les UCodes Zelda fonctionneront correctement.\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:73
msgid "You can't close panes that have pages in them."
@@ -5946,15 +5962,14 @@ msgid "You must restart Dolphin in order for the change to take effect."
msgstr "Vous devez redémarrer Dolphin pour que ce changement prenne effet."
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:109
#, fuzzy
msgid ""
"Your DSP ROMs have incorrect hashes.\n"
"Would you like to stop now to fix the problem?\n"
"If you select \"No\", audio might be garbled."
msgstr ""
"%s a un hachage incorrect.\n"
"Voulez-vous arrêter maintenant pour corriger le problème ?\n"
"Si vous sélectionnez \"Non\", le son sera déterioré."
"Vos ROM audio \"DSP\" ont des hashs incorrects.\n"
"Voulez-vous arrêter l'émulation maintenant pour corriger le problème ?\n"
"Si vous choisissez \"Non\", l'audio pourra être déformé."
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:176
msgid ""
@@ -6074,33 +6089,3 @@ msgstr "Correction zNear :"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:493
msgid "| OR"
msgstr "| OR"
#~ msgid "%i connected"
#~ msgstr "%i connectée(s)"
#~ msgid "Alternate Wiimote Timing"
#~ msgstr "Délai alternatif de communication avec la Wiimote"
#~ msgid ""
#~ "Mutes the Wiimote speaker. Fixes random disconnections on real wiimotes. "
#~ "No effect on emulated wiimotes."
#~ msgstr ""
#~ "Supprime le son du haut-parleur de la Wiimote. Corrige les déconnexions "
#~ "aléatoires sur les Wiimotes physiques. N'affecte pas les Wiimotes émulées."
#~ msgid "Pair Up"
#~ msgstr "Jumeler"
#~ msgid "Reconnect Wiimote Confirm"
#~ msgstr "Confirmation de reconnexion de la Wiimote"
#~ msgid ""
#~ "Wiimote %i has been disconnected by system.\n"
#~ "Maybe this game doesn't support multi-wiimote,\n"
#~ "or maybe it is due to idle time out or other reason.\n"
#~ "Do you want to reconnect immediately?"
#~ msgstr ""
#~ "La Wiimote %i a été déconnectée par le système.\n"
#~ "Peut-être que ce jeu ne prend pas en charge plusieurs Wiimotes,\n"
#~ "ou bien c'est dû à un temps d'attente trop long, ou encore autre chose.\n"
#~ "Voulez-vous la reconnecter tout de suite ?"