Pull updated translations from Transifex.
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+59
-74
@@ -10,7 +10,7 @@ msgstr ""
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||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2013-04-02 17:34-0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-03-29 10:51-0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-04-02 10:05+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: FRtranslator <[email protected]>\n"
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||||
"Language-Team: French (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
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"language/fr/)\n"
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@@ -392,14 +392,12 @@ msgid "A game is not currently running."
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msgstr "Il n'y a pas de jeu en cours d'émulation."
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#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:68
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#, fuzzy
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msgid ""
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"A supported bluetooth device could not be found.\n"
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"You must manually connect your wiimotes."
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msgstr ""
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||||
"Aucun périphérique Bluetooth prise en charge n'a été détecté !\n"
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"Si vous n'utilisez pas la pile Bluetooth de Microsoft, vous pouvez jumeler "
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||||
"manuellement vos Wiimotes et utiliser uniquement le bouton \"Rafraîchir\"."
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||||
"Aucun périphérique Bluetooth prise en charge n'a été détecté.\n"
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||||
"Vous devez jumeler manuellement vos Wiimotes."
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:109
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||||
msgid ""
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@@ -688,9 +686,9 @@ msgid ""
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"\n"
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||||
"If unsure, leave this unchecked."
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||||
msgstr ""
|
||||
"Permet d'activer certaines options via les raccourcis clavier 3 (résolution "
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||||
"interne), 4 (ratio d'image), 5 (Copie d'EFB), et 6 (Brouillard) dans la "
|
||||
"fenêtre d'émulation.\n"
|
||||
"Permet d'activer certaines options via les raccourcis clavier dans la "
|
||||
"fenêtre d'émulation : 3 (résolution interne), 4 (ratio d'image), 5 (Copie "
|
||||
"d'EFB), et 6 (Brouillard) .\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
|
||||
@@ -761,9 +759,8 @@ msgstr ""
|
||||
"définitivement !"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:57
|
||||
#, fuzzy
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||||
msgid "Arm JIT (experimental)"
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||||
msgstr "Recompilateur expérimental JIT"
|
||||
msgstr "ARM JIT (expérimental)"
|
||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:783
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:282
|
||||
@@ -1303,7 +1300,7 @@ msgstr "Console"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:71
|
||||
msgid "Continuous Scanning"
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||||
msgstr ""
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||||
msgstr "Recherche en continu"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:46
|
||||
msgid "Control"
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||||
@@ -1426,7 +1423,7 @@ msgstr "Critique"
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||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:559
|
||||
msgid "Crop"
|
||||
msgstr "Couper"
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||||
msgstr "Recadrer"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:119
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -1639,7 +1636,7 @@ msgstr "Désactiver"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:406
|
||||
msgid "Disable Fog"
|
||||
msgstr "Désactiver la fumée"
|
||||
msgstr "Désactiver le brouillard"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:108
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -2021,9 +2018,8 @@ msgid "Enable Screen Saver"
|
||||
msgstr "Activer l'économiseur d'écran"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:75
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Enable Speaker Data"
|
||||
msgstr "Activer les appels"
|
||||
msgstr "Activer les données du haut-parleur"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
|
||||
msgid "Enable WideScreen"
|
||||
@@ -2128,7 +2124,8 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Active le scan progressif, s'il est pris en charge par le logiciel émulé.\n"
|
||||
"Active l'affichage progressif, s'il est pris en charge par le logiciel "
|
||||
"émulé.\n"
|
||||
"La plupart des jeux n'en tiennent pas compte.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
@@ -2748,9 +2745,8 @@ msgid "Game isn't running!"
|
||||
msgstr "Le jeu n'est pas en cours d'émulation !"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:389
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Game not found!"
|
||||
msgstr "Jeu non trouvé !!"
|
||||
msgstr "Jeu non trouvé !"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:388
|
||||
msgid "Game-Specific Settings"
|
||||
@@ -2879,7 +2875,7 @@ msgstr "Appel de HCI_CMD_INQUIRY, veuillez nous le signaler !"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:501
|
||||
msgid "Hacked Buffer Upload"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Hack de Transmission du Buffer"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:428
|
||||
msgid "Hacks"
|
||||
@@ -2902,6 +2898,7 @@ msgid "Help"
|
||||
msgstr "Aide"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:242
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Hi,\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -2912,6 +2909,16 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"Sayonara!\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Bonjour,\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dolphin requiert OS X 10.7 ou plus récent.\n"
|
||||
"Vous utilisez malheureusement une version plus ancienne d'OS X.\n"
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||||
"La dernière version de Dolphin qui prend en charge OS X 10.6 est Dolphin "
|
||||
"3.5\n"
|
||||
"Veuillez faire une mise à niveau vers 10.7 ou plus récent pour utiliser une "
|
||||
"des dernières versions de Dolphin.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Sayonara !\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:233
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -3227,7 +3234,7 @@ msgstr "Résolution interne :"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:55
|
||||
msgid "Interpreter (VERY slow)"
|
||||
msgstr "Interpréteur (TRES lent)"
|
||||
msgstr "Interpréteur (TRÈS lent)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:348
|
||||
msgid "Intro"
|
||||
@@ -3300,11 +3307,11 @@ msgstr "Japon"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:59
|
||||
msgid "JIT Recompiler (recommended)"
|
||||
msgstr "Recompilateur JIT (recommandé) "
|
||||
msgstr "Recompilateur JIT (recommandé)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:60
|
||||
msgid "JITIL experimental recompiler"
|
||||
msgstr "Recompilateur expérimental JIT"
|
||||
msgstr "Recompilateur expérimental JITIL"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:292
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:314
|
||||
@@ -3573,7 +3580,6 @@ msgid "Maker:"
|
||||
msgstr "Concepteur :"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:100
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the "
|
||||
"overall detail.\n"
|
||||
@@ -3581,8 +3587,10 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Améliore les performances mais peut causer de petits pépins dans les jeux "
|
||||
"s'appuyant sur une émulation de brouillard/fumée correcte.\n"
|
||||
"Rendre les objets lointains plus visibles en enlevant le brouillard, "
|
||||
"améliorant donc les détails.\n"
|
||||
"Faire ceci va empêcher certains jeux se basant sur une émulation correcte du "
|
||||
"brouillard de fonctionner correctement.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
|
||||
@@ -4642,7 +4650,6 @@ msgstr ""
|
||||
"affichée."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:70
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Selects what graphics API to use internally.\n"
|
||||
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
|
||||
@@ -4651,15 +4658,14 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use Direct3D 11."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Sélectionne l'API graphique à utiliser.\n"
|
||||
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est cependant le plus "
|
||||
"précis. Direct3D 11 est quelque part entre les deux.\n"
|
||||
"Sélectionne quel moteur graphique doit être utilisé en interne.\n"
|
||||
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est le plus précis. "
|
||||
"Direct3D 11 est entre les deux.\n"
|
||||
"Les moteurs Direct3D ne sont disponibles que pour Windows.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, sélectionnez Direct3D 9."
|
||||
"Dans le doute, sélectionnez Direct3D 11."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:72
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Selects what graphics API to use internally.\n"
|
||||
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
|
||||
@@ -4668,12 +4674,12 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use OpenGL."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Sélectionne l'API graphique à utiliser.\n"
|
||||
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est cependant le plus "
|
||||
"précis. Direct3D 11 est quelque part entre les deux.\n"
|
||||
"Sélectionne quel moteur graphique doit être utilisé en interne.\n"
|
||||
"Direct3D 9 est généralement le plus rapide. OpenGL est le plus précis. "
|
||||
"Direct3D 11 est entre les deux.\n"
|
||||
"Les moteurs Direct3D ne sont disponibles que pour Windows.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, sélectionnez Direct3D 9."
|
||||
"Dans le doute, sélectionnez OpenGL."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:288
|
||||
msgid "Send"
|
||||
@@ -5150,13 +5156,15 @@ msgstr "Balancement"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:319
|
||||
msgid "Synchronize GPU thread"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Synchroniser le thread du GPU"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:320
|
||||
msgid ""
|
||||
"Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual "
|
||||
"Core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Synchronise les transferts entre le GPU et le CPU pour éviter des blocages "
|
||||
"aléatoires en mode Dual Core. (Coché = Compatible, Décoché = Rapide)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:738
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:786
|
||||
@@ -5586,6 +5594,11 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Utiliser une stratégie hackée d'envoi pour transmettre les sommets.\n"
|
||||
"Cela permet d'accélérer le rendu, mais est interdit par les spécifications "
|
||||
"d'OpenGL et peut provoquer de gros bugs graphiques.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Dans le doute, décochez cette case."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:122
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5910,16 +5923,19 @@ msgid ""
|
||||
"All Wii games will work correctly, and most GC games should also work fine, "
|
||||
"but the GBA/IPL/CARD UCodes will not work.\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vous utilisez une ROM audio \"DSP\" gratuite conçue par l'équipe de "
|
||||
"Dolphin.\n"
|
||||
"Tous les jeux Wii fonctionneront correctement, et la plupart des jeux "
|
||||
"GameCube aussi, mais les UCodes GBA/IPL/CARD ne fonctionneront pas.\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:116
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.\n"
|
||||
"Only games using the Zelda UCode will work correctly.\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vous utilisez des ROM de DSP gratuits créés par l'équipe de Dolphin.\n"
|
||||
"Seuls les jeux basés sur les ucodes de Zelda fonctionneront correctement "
|
||||
"avec ces ROM.\n"
|
||||
"Vous utilisez une ancienne ROM audio \"DSP\" conçue par l'équipe de "
|
||||
"Dolphin.\n"
|
||||
"Seuls les jeux utilisant les UCodes Zelda fonctionneront correctement.\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:73
|
||||
msgid "You can't close panes that have pages in them."
|
||||
@@ -5946,15 +5962,14 @@ msgid "You must restart Dolphin in order for the change to take effect."
|
||||
msgstr "Vous devez redémarrer Dolphin pour que ce changement prenne effet."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:109
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Your DSP ROMs have incorrect hashes.\n"
|
||||
"Would you like to stop now to fix the problem?\n"
|
||||
"If you select \"No\", audio might be garbled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"%s a un hachage incorrect.\n"
|
||||
"Voulez-vous arrêter maintenant pour corriger le problème ?\n"
|
||||
"Si vous sélectionnez \"Non\", le son sera déterioré."
|
||||
"Vos ROM audio \"DSP\" ont des hashs incorrects.\n"
|
||||
"Voulez-vous arrêter l'émulation maintenant pour corriger le problème ?\n"
|
||||
"Si vous choisissez \"Non\", l'audio pourra être déformé."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:176
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -6074,33 +6089,3 @@ msgstr "Correction zNear :"
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:493
|
||||
msgid "| OR"
|
||||
msgstr "| OR"
|
||||
|
||||
#~ msgid "%i connected"
|
||||
#~ msgstr "%i connectée(s)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Alternate Wiimote Timing"
|
||||
#~ msgstr "Délai alternatif de communication avec la Wiimote"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Mutes the Wiimote speaker. Fixes random disconnections on real wiimotes. "
|
||||
#~ "No effect on emulated wiimotes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Supprime le son du haut-parleur de la Wiimote. Corrige les déconnexions "
|
||||
#~ "aléatoires sur les Wiimotes physiques. N'affecte pas les Wiimotes émulées."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pair Up"
|
||||
#~ msgstr "Jumeler"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Reconnect Wiimote Confirm"
|
||||
#~ msgstr "Confirmation de reconnexion de la Wiimote"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Wiimote %i has been disconnected by system.\n"
|
||||
#~ "Maybe this game doesn't support multi-wiimote,\n"
|
||||
#~ "or maybe it is due to idle time out or other reason.\n"
|
||||
#~ "Do you want to reconnect immediately?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "La Wiimote %i a été déconnectée par le système.\n"
|
||||
#~ "Peut-être que ce jeu ne prend pas en charge plusieurs Wiimotes,\n"
|
||||
#~ "ou bien c'est dû à un temps d'attente trop long, ou encore autre chose.\n"
|
||||
#~ "Voulez-vous la reconnecter tout de suite ?"
|
||||
|
||||
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