Pull updated translations from Transifex.
This commit is contained in:
+8
-67
@@ -10,7 +10,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2013-04-02 17:34-0500\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-02-13 15:09+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2013-03-30 08:13+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: mustafacan <[email protected]>\n"
|
||||
"Language-Team: Turkish (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
|
||||
"language/tr/)\n"
|
||||
@@ -18,7 +18,7 @@ msgstr ""
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:511
|
||||
msgid " (too many to display)"
|
||||
@@ -747,9 +747,8 @@ msgstr ""
|
||||
"geri döndüremezsiniz!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:57
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Arm JIT (experimental)"
|
||||
msgstr "JITIL Deneysel Yeniden Derleyici"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:783
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:282
|
||||
@@ -1995,9 +1994,8 @@ msgid "Enable Screen Saver"
|
||||
msgstr "Ekran Koruyucusuna İzin Ver"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:75
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Enable Speaker Data"
|
||||
msgstr "Sayfalara izin ver"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
|
||||
msgid "Enable WideScreen"
|
||||
@@ -2708,9 +2706,8 @@ msgid "Game isn't running!"
|
||||
msgstr "Oyun çalışmıyor!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:389
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Game not found!"
|
||||
msgstr "Oyun bulunamadı!!"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:388
|
||||
msgid "Game-Specific Settings"
|
||||
@@ -3177,7 +3174,7 @@ msgstr "İç Çözünürlük:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:55
|
||||
msgid "Interpreter (VERY slow)"
|
||||
msgstr "Yorumlayıcı (Çok Yavaş)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:348
|
||||
msgid "Intro"
|
||||
@@ -3248,11 +3245,11 @@ msgstr "JAPONYA"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:59
|
||||
msgid "JIT Recompiler (recommended)"
|
||||
msgstr "JIT Yeniden Derleyici (önerilen)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:60
|
||||
msgid "JITIL experimental recompiler"
|
||||
msgstr "JITIL Deneysel Yeniden Derleyici"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:292
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:314
|
||||
@@ -3514,7 +3511,6 @@ msgid "Maker:"
|
||||
msgstr "Yapımcı:"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:100
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the "
|
||||
"overall detail.\n"
|
||||
@@ -3522,10 +3518,6 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, leave this unchecked."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Performansı artırır ancak sis emülasyonu gereken bazı oyunlarda hatalara "
|
||||
"neden olabilir. \n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Emin değilseniz, işaretsiz bırakır."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:97
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:100
|
||||
@@ -4571,7 +4563,6 @@ msgstr ""
|
||||
"Hala emin değilseniz, kullanabildiğiniz en yüksek çözünürlüğü seçin."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:70
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Selects what graphics API to use internally.\n"
|
||||
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
|
||||
@@ -4580,15 +4571,8 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use Direct3D 11."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Hangi görüntü API'sinin kullanılacağını seçer.\n"
|
||||
"DirectX 9 genelde en hızlı olanlarıdır. OpenGL gerçekçiliğe önem verir. "
|
||||
"DirectX 10/11 ikisinin arasıdır.\n"
|
||||
"Şunu unutmayın, DirectX 9 sadece Windows'da kullanılabilir.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Emin değilseniz, DirectX 9 seçin."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:72
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Selects what graphics API to use internally.\n"
|
||||
"Direct3D 9 usually is the fastest one. OpenGL is more accurate though. "
|
||||
@@ -4597,12 +4581,6 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"If unsure, use OpenGL."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Hangi görüntü API'sinin kullanılacağını seçer.\n"
|
||||
"DirectX 9 genelde en hızlı olanlarıdır. OpenGL gerçekçiliğe önem verir. "
|
||||
"DirectX 10/11 ikisinin arasıdır.\n"
|
||||
"Şunu unutmayın, DirectX 9 sadece Windows'da kullanılabilir.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Emin değilseniz, DirectX 9 seçin."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:288
|
||||
msgid "Send"
|
||||
@@ -5818,13 +5796,10 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:116
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.\n"
|
||||
"Only games using the Zelda UCode will work correctly.\n"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Dolphin Takımı tarafından yapılan bedava dsp ROM'ları kullanıyorsunuz. \n"
|
||||
"Sadece Zelda ucode oyunları bunlarla düzgün çalışabilir. \n"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:73
|
||||
msgid "You can't close panes that have pages in them."
|
||||
@@ -5851,15 +5826,11 @@ msgid "You must restart Dolphin in order for the change to take effect."
|
||||
msgstr "Değişikliğin etkili olması için Dolphin'i yeniden başlatmalısınız."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/DSP/DSPCore.cpp:109
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Your DSP ROMs have incorrect hashes.\n"
|
||||
"Would you like to stop now to fix the problem?\n"
|
||||
"If you select \"No\", audio might be garbled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"%s nin hash değerleri hatalı.\n"
|
||||
"Sorunu düzeltmek için durdurmak istiyor musunuz?\n"
|
||||
"Eğer \"Hayır\", seçerseniz,seste sorun oluşabilir."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:176
|
||||
msgid ""
|
||||
@@ -5978,33 +5949,3 @@ msgstr "zNear Düzeltmesi:"
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:493
|
||||
msgid "| OR"
|
||||
msgstr "| VEYA"
|
||||
|
||||
#~ msgid "%i connected"
|
||||
#~ msgstr "%i bağlandı"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Alternate Wiimote Timing"
|
||||
#~ msgstr "Alternatif Wiimote Zamanlaması"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Mutes the Wiimote speaker. Fixes random disconnections on real wiimotes. "
|
||||
#~ "No effect on emulated wiimotes."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "WiiMote hoparlörünün sesini kapatır. Gerçek WiiMote'lardaki rastgele "
|
||||
#~ "bağlantı kesilmelerini önler. Taklit WiiMote'ları etkilemez."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pair Up"
|
||||
#~ msgstr "Eşleştir"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Reconnect Wiimote Confirm"
|
||||
#~ msgstr "Wiimote Tekrar Bağlama Onayı"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Wiimote %i has been disconnected by system.\n"
|
||||
#~ "Maybe this game doesn't support multi-wiimote,\n"
|
||||
#~ "or maybe it is due to idle time out or other reason.\n"
|
||||
#~ "Do you want to reconnect immediately?"
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Wiimote %i 'nin sistemdeki bağlantısı kesildi. \n"
|
||||
#~ "Bu oyun birden fazla Wiimote'u desteklemiyor olabilir,\n"
|
||||
#~ "bir zaman aşımı olabilir veya başka bir şey olabilir. \n"
|
||||
#~ "Tekrar bağlamak istiyor musunuz?"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user