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Glenn Rice
2012-06-26 20:05:11 -05:00
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commit ccba08f5ca
7 changed files with 765 additions and 651 deletions
+88 -68
View File
@@ -8,8 +8,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emu\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2012-06-06 06:27-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2011-10-12 20:45+0900\n"
"Last-Translator: DanbSky\n"
"PO-Revision-Date: 2012-06-22 06:13+0900\n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: Japanese\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -37,7 +37,7 @@ msgid ""
" Create a new 16MB Memcard?"
msgstr ""
"メモリーカード \"%s\" は存在しません\n"
"容量16MBで新しく作ってもいい ?"
"容量16MBで新しく作成しますか?"
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:144
#, c-format
@@ -47,7 +47,7 @@ msgstr "\"%s\" は無効なファイル、またはゲームキューブ/Wii
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:713
#, c-format
msgid "%08X: "
msgstr ""
msgstr "%08X: "
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:194
#, c-format
@@ -322,7 +322,7 @@ msgstr "オフ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:646
msgid "0x44"
msgstr ""
msgstr "0x44"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:171
msgid "16 bit"
@@ -626,12 +626,12 @@ msgstr "高度な設定"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:666
#, fuzzy
msgid "All GC/Wii files (elf, dol, gcm, iso, wbfs, ciso, gcz, wad)"
msgstr "全ての GC/Wii ファイル (elf, dol, gcm, iso, ciso, gcz, wad)"
msgstr "全ての GC/Wii ファイル (elf, dol, gcm, iso, wbfs, ciso, gcz, wad)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:748
#, fuzzy
msgid "All GC/Wii images (gcm, iso, wbfs, ciso, gcz)"
msgstr "全ての GC/Wii イメージ (gcm, iso, ciso, gcz)"
msgstr "全ての GC/Wii イメージ (gcm, iso, wbfs, ciso, gcz)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:1195
msgid "All Gamecube GCM files (gcm)"
@@ -672,7 +672,7 @@ msgstr "Wii リモコンの同期調整"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:279
msgid "Analyze"
msgstr ""
msgstr "分析"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:374
msgid "Anisotropic Filtering:"
@@ -793,7 +793,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:688
msgid "B"
msgstr ""
msgstr "B"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:746
#, fuzzy
@@ -917,7 +917,7 @@ msgstr "ボタン"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:689
msgid "C"
msgstr ""
msgstr "C"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/TASInputDlg.cpp:77
msgid "C Stick"
@@ -929,7 +929,7 @@ msgstr "C-スティック"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:755
msgid "CP reg"
msgstr ""
msgstr "CP reg"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:543
msgid "CPU Emulator Engine"
@@ -1090,11 +1090,11 @@ msgstr "チートコード編集ツール"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:643
msgid "Check Partition Integrity"
msgstr ""
msgstr "パーティションの整合性をチェック"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:885
msgid "Checking integrity..."
msgstr ""
msgstr "チェックしています..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:293
msgid "Chinese (Simplified)"
@@ -1253,27 +1253,27 @@ msgstr "USBキーボードの接続をエミュレート"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:375
#, c-format
msgid "Connect Wiimote %i"
msgstr "%iPのWii リモコンを接続/切断"
msgstr "%iPのWii リモコンを接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:199
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:199
msgid "Connect Wiimote 1"
msgstr "1PのWii リモコンを接続/切断"
msgstr "1PのWii リモコンを接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:200
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:200
msgid "Connect Wiimote 2"
msgstr "2PのWii リモコンを接続/切断"
msgstr "2PのWii リモコンを接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:201
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:201
msgid "Connect Wiimote 3"
msgstr "3PのWii リモコンを接続/切断"
msgstr "3PのWii リモコンを接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:202
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:202
msgid "Connect Wiimote 4"
msgstr "4PのWii リモコンを接続/切断"
msgstr "4PのWii リモコンを接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:597
msgid "Connecting..."
@@ -1455,7 +1455,7 @@ msgstr "チェコ語"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:689
msgid "D"
msgstr ""
msgstr "D"
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCPadEmu.cpp:89
msgid "D-Pad"
@@ -1760,8 +1760,8 @@ msgid ""
"Dolphin could not find any GC/Wii ISOs. Doubleclick here to browse for "
"files..."
msgstr ""
"リストに何もありません。この文章をダブルクリックして GC/Wii のISOファイルまた"
"はWADファイルのあるフォルダを選択してください。"
"ゲームリストは空です。この文章をダブルクリックして GC/Wii のISO または WBFS "
"もしくは WADファイルのあるフォルダを選択してください。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:345
msgid ""
@@ -1984,7 +1984,7 @@ msgstr "Enable Block Merging"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:337
msgid "Enable Bounding Box Calculation"
msgstr ""
msgstr "Enable Bounding Box Calculation"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:442
msgid "Enable Cache"
@@ -2337,7 +2337,7 @@ msgstr "Listenに失敗!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GeckoCodeDiag.cpp:308
msgid "Failed to download codes."
msgstr "見つかりません"
msgstr "コードの取得に失敗しました"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:848
#, c-format
@@ -2380,15 +2380,12 @@ msgid "Failed to read banner.bin"
msgstr "banner.bin の読み込みに失敗"
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCMemcard.cpp:223
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid ""
"Failed to read block %d of the save data\n"
"Memcard may be truncated\n"
"FilePosition:%llx"
msgstr ""
"Failed to read save data\n"
"(0xA000-)\n"
"Memcard may be truncated"
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCMemcard.cpp:148
msgid ""
@@ -2459,7 +2456,7 @@ msgstr "Failed to write header for file %d"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:298
msgid "Farsi"
msgstr ""
msgstr "ペルシア語"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:473
msgid "Fast"
@@ -2478,6 +2475,8 @@ msgstr "高速なMMUを使用します。全てのゲームでうまく動くわ
msgid ""
"Fatal desync. Aborting playback. (Error in PlayWiimote: %u != %u, byte %u.)%s"
msgstr ""
"致命的なdesyncが発生したため再生を中止します。 (Error in PlayWiimote: %u != "
"%u, byte %u.)%s"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:212
msgid "Fifo Player"
@@ -2535,11 +2534,11 @@ msgstr " 'ini' は不明な拡張子です。開くことができません!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:259
msgid "Find next"
msgstr ""
msgstr "次へ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:260
msgid "Find previous"
msgstr ""
msgstr "前へ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:629
msgid "First Block"
@@ -2638,9 +2637,8 @@ msgid "Frame Dumps use FFV1"
msgstr "FFV1を使用してフレームをダンプ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:221
#, fuzzy
msgid "Frame Info"
msgstr "フレーム"
msgstr "フレームの情報"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:110
msgid "Frame Range"
@@ -2690,9 +2688,8 @@ msgid "GCI File(*.gci)"
msgstr "GCI ファイル (*.gci)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.h:44
#, fuzzy
msgid "GCMic Configuration"
msgstr "ログの設定"
msgstr "マイクの設定"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:445
msgid "GCPad"
@@ -2700,7 +2697,7 @@ msgstr "入力(GC)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:650
msgid "GX_CMD_INVL_VC"
msgstr ""
msgstr "GX_CMD_INVL_VC"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:468
msgid "Game ID:"
@@ -2749,7 +2746,7 @@ msgid "Gecko Codes"
msgstr "Geckoコード"
#: Source/Core/Core/Src/GeckoCode.cpp:222
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid ""
"GeckoCode failed to run (CT%i CST%i) (%s)\n"
"(either a bad code or the code type is not yet supported. Try using the "
@@ -2757,7 +2754,9 @@ msgid ""
"directory and restarting Dolphin.)"
msgstr ""
"Geckoコードの実行に失敗 (CT%i CST%i) (%s)\n"
"(コードに問題があるか、まだサポートされていないタイプのコードです)"
"(コードに問題があるか、まだサポートされていないタイプのコードです\n"
"ネイティブコードハンドラを試してみてください。Sys フォルダに codehandler.bin "
"を置き、Dolphinを再起動することで利用できます)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:176
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:176
@@ -2885,7 +2884,7 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"エミュレーションウィンドウにフォーカスがあるときは、マウスカーソルを表示 しな"
"エミュレーションウィンドウにフォーカスがあるときは、マウスカーソルを 表示しな"
"いようにします。\n"
"\n"
"よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
@@ -2976,6 +2975,7 @@ msgid ""
"If checked, the bounding box registers will be updated. Used by the Paper "
"Mario games."
msgstr ""
"主にペーパーマリオシリーズで使われる、Bounding Boxレジスタをサポートします"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:324
msgid ""
@@ -3136,15 +3136,15 @@ msgstr "WADファイルを追加しています..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:906
msgid "Integrity Check Error"
msgstr ""
msgstr "エラー"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:912
msgid "Integrity check completed"
msgstr ""
msgstr "完了"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:911
msgid "Integrity check completed. No errors have been found."
msgstr ""
msgstr "チェック終了。整合性に問題はありませんでした。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:903
#, c-format
@@ -3152,6 +3152,8 @@ msgid ""
"Integrity check for partition %d failed. Your dump is most likely corrupted "
"or has been patched incorrectly."
msgstr ""
"パーティション %d に問題が見つかりました。 データが破損しているか、正しくパッ"
"チが当てられていない可能性があります。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:528
msgid "Interface"
@@ -3271,20 +3273,19 @@ msgid "KOREA"
msgstr "韓国"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:78
#, fuzzy
msgid ""
"Keep the game window on top of all other windows.\n"
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"エミュレーションウィンドウにフォーカスがあるときは、マウスカーソルを表示 しな"
"いようにします。\n"
"常にエミュレーションウィンドウを他のウィンドウよりも手前に 表示するようにしま"
"す。\n"
"\n"
"よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:305
msgid "Keep window on top"
msgstr ""
msgstr "最前面に表示"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:245
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GCMicDlg.cpp:245
@@ -3792,7 +3793,7 @@ msgstr "%s のバナーファイルはありません"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:752
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:759
msgid "No description available"
msgstr ""
msgstr "説明なし"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:513
msgid "No docking"
@@ -4426,7 +4427,7 @@ msgid "Save decompressed GCM/ISO"
msgstr "解凍するタイトルの保存先を選択"
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:617
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Savestate movie %s is corrupted, movie recording stopping..."
msgstr "Savestate movie %s の破損を確認しました。録画を中止しています..."
@@ -4469,11 +4470,11 @@ msgstr "サブフォルダも検索"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:244
msgid "Search current Object"
msgstr ""
msgstr "現在のオブジェクトを検索"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:248
msgid "Search for hex Value:"
msgstr ""
msgstr "値を検索"
#: Source/Core/Common/Src/SysConf.h:103 Source/Core/Common/Src/SysConf.h:126
#: Source/Core/Common/Src/SysConf.h:146 Source/Core/Common/Src/SysConf.h:167
@@ -5068,7 +5069,7 @@ msgstr "スクリーンショット"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:82
msgid "TaruKonga (Bongos)"
msgstr ""
msgstr "タルコンガ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:489
msgid "Test"
@@ -5146,7 +5147,6 @@ msgid "The resulting decrypted AR code doesn't contain any lines."
msgstr "復号化しましたが、このコードには一つも行が含まれていません。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:99
#, fuzzy
msgid ""
"The safer you adjust this, the less likely the emulator will be missing any "
"texture updates from RAM.\n"
@@ -5156,11 +5156,11 @@ msgstr ""
"このスライダをSafe側に設定しておくと、RAMからのテクスチャ更新に 失敗しにくく"
"なります。\n"
"\n"
"よく分からなければ、右から2番目に合わせておいてください。"
"よく分からなければ、右端に合わせておいてください。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:444
msgid "The save you are trying to copy has an invalid file size"
msgstr "コピーしようとしているセーブファイルはデータサイズが正しくありません"
msgstr "コピーしようとしているセーブファイルのサイズが正しくありません"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:353
msgid ""
@@ -5353,9 +5353,9 @@ msgid "UNKNOWN"
msgstr "不明"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:747
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "UNKNOWN_%02X"
msgstr "不明"
msgstr "UNKNOWN_%02X"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:183
msgid "USA"
@@ -5517,9 +5517,8 @@ msgid "WAD installation failed: error creating %s"
msgstr "WADのインストールに失敗: %s 作成エラー"
#: Source/Core/DiscIO/Src/NANDContentLoader.cpp:547
#, fuzzy
msgid "WAD installation failed: error creating ticket"
msgstr "WADのインストールに失敗: %s 作成エラー"
msgstr "WADのインストールに失敗: error creating ticket"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:84
msgid ""
@@ -5571,29 +5570,37 @@ msgid ""
"and have the same name as a file on your memcard\n"
"Continue?"
msgstr ""
"警告:既存のフォルダにあるセーブファイルは上書きされます\n"
"このメモリーカードのすべてのファイルを次のフォルダに保管します。\n"
"%s\n"
"ファイル名はメモリーカード上の名前と同じになります\n"
"続けますか?"
"注意:すでにフォルダがある場合、中のセーブファイルは上書きされます。\n"
"\n"
"続けてもいい ?"
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:665
#, c-format
#, fuzzy, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte "
"%u > %u) (frame %u > %u). You should load another save before continuing, or "
"load this state with read-only mode off."
msgstr ""
"警告:現在のムービー終了後のセーブをロードしました。(byte %u > %u) (frame %u "
"> %u)。作業を続行する前に、他のセーブをロード、または読み取り専用モードをオフ"
"にしてこのステートをロードする必要があります。"
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:682
#, c-format
#, fuzzy, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte %d (0x%X). You "
"should load another save before continuing, or load this state with read-"
"only mode off. Otherwise you'll probably get a desync."
msgstr ""
"警告:ムービーのバイト%d (0x%X)上にミスマッチのあるセーブをロードしました。作"
"業を続行する前に、他のセーブをロード、または読み取り専用モードをオフにしてこ"
"のステートをロードする必要があります。無視して続けると、おそらくDesyncしま"
"す。"
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:691
#, c-format
#, fuzzy, c-format
msgid ""
"Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame %d. You should "
"load another save before continuing, or load this state with read-only mode "
@@ -5610,6 +5617,19 @@ msgid ""
"Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight="
"%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d"
msgstr ""
"警告:あなたはその映画のフレームの%dの不一致セーブをロードしました。作業を続"
"行する前に、別のセーブをロード、または読み取り専用モードをオフにしてこの状態"
"をロードする必要があります。無視して続けると、おそらくDesyncします。\n"
"\n"
"詳細:現在のムービーは%dフレームの長さで、ステートセーブの映画は、%dフレーム"
"の長さです。\n"
"On frame %d, the current movie presses:\n"
"Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight="
"%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d\n"
"\n"
"On frame %d, the savestate's movie presses:\n"
"Start=%d, A=%d, B=%d, X=%d, Y=%d, Z=%d, DUp=%d, DDown=%d, DLeft=%d, DRight="
"%d, L=%d, R=%d, LT=%d, RT=%d, AnalogX=%d, AnalogY=%d, CX=%d, CY=%d"
#: Source/Core/AudioCommon/Src/WaveFile.cpp:106
#: Source/Core/AudioCommon/Src/WaveFile.cpp:120
@@ -5719,9 +5739,8 @@ msgid "Write to Console"
msgstr "コンソールに出力"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:69
#, fuzzy
msgid "Write to Debugger"
msgstr "ファイルに出力"
msgstr "デバッガに書込"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:59
msgid "Write to File"
@@ -5748,7 +5767,7 @@ msgstr "XAudio2 master voice creation failed: %#X"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:757
msgid "XF reg"
msgstr ""
msgstr "XF reg"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Drums.cpp:21
msgid "Yellow"
@@ -5759,8 +5778,9 @@ msgid ""
"You are using free dsp roms made by Dolphin Team.\n"
"Only Zelda ucode games will work correctly with them.\n"
msgstr ""
"Dolphinチーム開発のフリーDSPロムを使用します。\n"
"このDSPはZelda ucode型タイトルのみ正常に動作します。\n"
"DSP-LLEの代わりに、開発中の合法DSPロムを使用します。\n"
"しかし、現在はZelda ucode型タイトルしか対応していません!\n"
"実機よりDSP-LLEをダンプして置き換えることをオススメします。\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameAui.cpp:72
msgid "You can't close panes that have pages in them."