Automatic translation resources sync with Transifex
This commit is contained in:
+61
-69
@@ -9,8 +9,8 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2017-01-14 18:42+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2017-01-14 17:42+0000\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2017-01-21 12:22+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2017-01-21 11:22+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: JosJuice\n"
|
||||
"Language-Team: Italian (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/"
|
||||
"language/it/)\n"
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||||
@@ -203,7 +203,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Il file non è abbastanza largo per essere un valido file memory card (0x%x "
|
||||
"bytes)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:182
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:183
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"%s is not a directory, failed to move to *.original.\n"
|
||||
@@ -213,7 +213,7 @@ msgstr ""
|
||||
" Si prega di verificare i permessi di scrittura o di spostare il file al di "
|
||||
"fuori di Dolphin"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:176
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:177
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "%s was not a directory, moved to *.original"
|
||||
msgstr "%s non è una directory, spostato in *.original"
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||||
@@ -506,7 +506,7 @@ msgstr "&Aggiorna"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:84
|
||||
msgid "&Refresh Game List"
|
||||
msgstr ""
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||||
msgstr "Aggio&rna l'Elenco dei Giochi"
|
||||
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:304
|
||||
msgid "&Registers"
|
||||
@@ -923,7 +923,7 @@ msgstr "Aggiungi punto di interruzione dei &dati"
|
||||
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||||
#. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory.
|
||||
#. It's not related to timekeeping devices.
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||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:255
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:316
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/RegisterView.cpp:488
|
||||
msgid "Add to &watch"
|
||||
msgstr "Aggiungi &espressione di controllo"
|
||||
@@ -1103,7 +1103,7 @@ msgstr "Assegna Porte Controller"
|
||||
msgid "At least one pane must remain open."
|
||||
msgstr "Almeno un riquadro deve rimanere aperto."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:272
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:277
|
||||
msgid "Attempted to load a state. Bluetooth will likely be broken now."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"È stato tentato il caricamento di uno stato. Il Bluetooth sarà ora "
|
||||
@@ -1271,7 +1271,7 @@ msgstr "Blu Sinistro"
|
||||
msgid "Blue Right"
|
||||
msgstr "Blu Destro"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_stub.cpp:17
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTStub.cpp:23
|
||||
msgid ""
|
||||
"Bluetooth passthrough mode is enabled, but Dolphin was built without libusb. "
|
||||
"Passthrough mode cannot be used."
|
||||
@@ -1279,7 +1279,7 @@ msgstr ""
|
||||
"La modalità ponte Bluetooth è abilitata, ma Dolphin è stato compilato senza "
|
||||
"libusb. La modalità ponte non può essere utilizzata."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:136
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:142
|
||||
msgid ""
|
||||
"Bluetooth passthrough mode is enabled, but no usable Bluetooth USB device "
|
||||
"was found. Aborting."
|
||||
@@ -1432,7 +1432,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Callstack"
|
||||
msgstr "Stack di chiamate"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_emu.cpp:1851
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:1787
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Can't find Wii Remote by connection handle %02x"
|
||||
msgstr "Impossibile trovare Wii Remote con handle di connessione %02x"
|
||||
@@ -1607,21 +1607,21 @@ msgstr "Configurazione Controller Classico"
|
||||
msgid "Clear"
|
||||
msgstr "Pulisci"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:126
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:125
|
||||
msgid "Clear Pixel Shaders"
|
||||
msgstr "Ripulisci Pixel Shader"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:108
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:109
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:110
|
||||
msgid "Clear Screen"
|
||||
msgstr "Ripulisci Schermo"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:113
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:114
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:115
|
||||
msgid "Clear Textures"
|
||||
msgstr "Ripulisci Texture"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:119
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:118
|
||||
msgid "Clear Vertex Shaders"
|
||||
msgstr "Ripulisci Vertex Shader"
|
||||
|
||||
@@ -1868,7 +1868,7 @@ msgid "Copy"
|
||||
msgstr "Copia"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeView.cpp:362
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:250
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:311
|
||||
msgid "Copy &address"
|
||||
msgstr "Copia &indirizzo"
|
||||
|
||||
@@ -1881,7 +1881,7 @@ msgid "Copy &function"
|
||||
msgstr "Copia &funzione"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeView.cpp:365
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:251
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:312
|
||||
msgid "Copy &hex"
|
||||
msgstr "Copia &esadecimale"
|
||||
|
||||
@@ -2134,7 +2134,7 @@ msgstr "Debug"
|
||||
msgid "Debug Only"
|
||||
msgstr "Solo Debug"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:177
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:175
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Input/HotkeyInputConfigDiag.cpp:84
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:845
|
||||
msgid "Debugging"
|
||||
@@ -2481,8 +2481,8 @@ msgstr "Configurazione Batteria"
|
||||
msgid "Dummy"
|
||||
msgstr "Fittizio"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:100
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:101
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:102
|
||||
msgid "Dump"
|
||||
msgstr "Dump"
|
||||
|
||||
@@ -2551,10 +2551,6 @@ msgstr ""
|
||||
"\n"
|
||||
"Nel dubbio, lascia deselezionato."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:134
|
||||
msgid "DumpList"
|
||||
msgstr "DumpList"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Cheats/ActionReplayCodesPanel.cpp:262
|
||||
msgid "Duplicate Bundled ActionReplay Code"
|
||||
msgstr "Duplica Codice ActionReplay Assegnato"
|
||||
@@ -2573,7 +2569,7 @@ msgstr "&Esci"
|
||||
msgid "EFB Cmd"
|
||||
msgstr "EFB Cmd"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/BBA-TAP/TAP_Win32.cpp:206
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/BBA-TAP/TAP_Win32.cpp:206
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"ERROR: This version of Dolphin requires a TAP-Win32 driver that is at least "
|
||||
@@ -2951,7 +2947,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Errore: Dopo \"%s\", trovato %d (0x%X) invece del save marker %d (0x%X). "
|
||||
"Interruzione del caricamento dello stato di gioco..."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceIPL.cpp:386
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceIPL.cpp:387
|
||||
msgid ""
|
||||
"Error: Trying to access Shift JIS fonts but they are not loaded. Games may "
|
||||
"not show fonts correctly, or crash."
|
||||
@@ -2959,7 +2955,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Errore: Tentativo di accesso ai font Shift JIS, ma non risultano caricati. I "
|
||||
"giochi potrebbero non mostrare correttamente i caratteri, o crashare."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceIPL.cpp:381
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceIPL.cpp:382
|
||||
msgid ""
|
||||
"Error: Trying to access Windows-1252 fonts but they are not loaded. Games "
|
||||
"may not show fonts correctly, or crash."
|
||||
@@ -3079,7 +3075,7 @@ msgstr "Estrazione..."
|
||||
msgid "FIFO Player"
|
||||
msgstr "Lettore FIFO"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:259
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:320
|
||||
msgid "FP value"
|
||||
msgstr "Valore FP"
|
||||
|
||||
@@ -3095,11 +3091,11 @@ msgstr "Connessione non riuscita!"
|
||||
msgid "Failed to Connect!"
|
||||
msgstr "Connessione non riuscita!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:531
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:534
|
||||
msgid "Failed to claim interface for BT passthrough"
|
||||
msgstr "Impossibile richiedere l'interfaccia per il ponte BT"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:526
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:529
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to detach kernel driver for BT passthrough: %s"
|
||||
msgstr "Impossibile disconnettere il driver kernel per il ponte BT: %s"
|
||||
@@ -3129,7 +3125,7 @@ msgid "Failed to listen. Is another instance of the NetPlay server running?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ascolto fallito. C'è già un'altra istanza di un server NetPlay in esecuzione?"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:519
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:522
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to open Bluetooth device: %s"
|
||||
msgstr "Impossibile aprire il dispositivo Bluetooth: %s"
|
||||
@@ -3217,7 +3213,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Failed to read unique ID from disc image"
|
||||
msgstr "Lettura dell'ID univoco dall'immagine del disco non riuscita"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_emu.cpp:87
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:90
|
||||
msgid "Failed to write BT.DINF to SYSCONF"
|
||||
msgstr "Scrittura di BT.DINF su SYSCONF non riuscita"
|
||||
|
||||
@@ -3362,7 +3358,7 @@ msgstr "Ripara Checksum"
|
||||
msgid "Flags"
|
||||
msgstr "Flag"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:163
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:161
|
||||
msgid "Flow Control"
|
||||
msgstr "Controllo del Flusso"
|
||||
|
||||
@@ -3503,7 +3499,7 @@ msgstr "Aumenta Velocità Avanzamento Frame"
|
||||
msgid "Frame Advance Reset Speed"
|
||||
msgstr "Reimposta Velocità Avanzamento Frame"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:140
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:138
|
||||
msgid "Frame Buffer"
|
||||
msgstr "Frame Buffer"
|
||||
|
||||
@@ -3775,7 +3771,7 @@ msgstr "Generale e Opzioni"
|
||||
msgid "Generate a New Statistics Identity"
|
||||
msgstr "Genera una nuova Identità Statistiche"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:141
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:139
|
||||
msgid "Geometry data"
|
||||
msgstr "Dati Geometria"
|
||||
|
||||
@@ -3884,7 +3880,7 @@ msgstr "Altezza"
|
||||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Aiuto"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:263
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:324
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryWindow.cpp:104
|
||||
msgid "Hex"
|
||||
msgstr "Hex"
|
||||
@@ -3971,14 +3967,14 @@ msgstr "Wii Remote Ibrido"
|
||||
msgid "ID"
|
||||
msgstr "ID"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:673
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:798
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "IOCTL_ES_GETVIEWS: Tried to get data from an unknown ticket: %08x/%08x"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"IOCTL_ES_GETVIEWS: Tentativo di ottenere dati da un ticket sconosciuto: %08x/"
|
||||
"%08x"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:994
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:1095
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"IOCTL_ES_LAUNCH: Game tried to reload a title that is not available in your "
|
||||
@@ -3991,7 +3987,7 @@ msgstr ""
|
||||
"TitleID %016<PRIx64>.\n"
|
||||
"Ora Dolphin probabilmente si bloccherà."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:974
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:1075
|
||||
msgid "IOCTL_ES_LAUNCH: The DOL file is invalid!"
|
||||
msgstr "IOCTL_ES_LAUNCH: Il file DOL non è valido!"
|
||||
|
||||
@@ -5158,18 +5154,18 @@ msgstr "Non tutti i giocatori hanno il gioco. Vuoi davvero continuare?"
|
||||
msgid "Not connected"
|
||||
msgstr "Non collegato"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:253
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:258
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:263
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:268
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:273
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:278
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:283
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:288
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:302
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:313
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:319
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:324
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:251
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:256
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:261
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:266
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:271
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:276
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:281
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:286
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:300
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:311
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:317
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:322
|
||||
msgid "Not implemented"
|
||||
msgstr "Non implementato"
|
||||
|
||||
@@ -5432,10 +5428,6 @@ msgstr "Pausa al termine del filmato"
|
||||
msgid "Pause on Focus Lost"
|
||||
msgstr "Pausa in secondo piano"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:94
|
||||
msgid "PauseAtList"
|
||||
msgstr "PausaALista"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Config/InterfaceConfigPane.cpp:115
|
||||
msgid "Pauses the emulator when focus is taken away from the emulation window."
|
||||
msgstr ""
|
||||
@@ -5469,11 +5461,11 @@ msgid "Perspectives"
|
||||
msgstr "Prospettive"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:51
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:135
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:133
|
||||
msgid "Pixel Shader"
|
||||
msgstr "Pixel Shader"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:137
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:135
|
||||
msgid "Pixel Shader Constants"
|
||||
msgstr "Costanti Pixel Shader"
|
||||
|
||||
@@ -6808,7 +6800,7 @@ msgstr "Esegue il gioco anziché pausarlo all'avvio"
|
||||
msgid "State"
|
||||
msgstr "Stato"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:144
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:142
|
||||
msgid "Statistics"
|
||||
msgstr "Statistiche"
|
||||
|
||||
@@ -7098,7 +7090,7 @@ msgstr "Texture Cmd"
|
||||
msgid "Texture Format Overlay"
|
||||
msgstr "Overlay Formato Texture"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:139
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:137
|
||||
msgid "Textures"
|
||||
msgstr "Texture"
|
||||
|
||||
@@ -7269,7 +7261,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "There is nothing to undo!"
|
||||
msgstr "Non c'è nulla da annullare!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:607
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:734
|
||||
msgid ""
|
||||
"There must be a ticket for 00000001/00000002. Your NAND dump is probably "
|
||||
"incomplete."
|
||||
@@ -7417,7 +7409,7 @@ msgstr "a"
|
||||
msgid "Toggle &Breakpoint"
|
||||
msgstr "Imposta/rimuovi &Punto di Interruzione"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:256
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:317
|
||||
msgid "Toggle &memory"
|
||||
msgstr "Attiva/Disattiva &memoria"
|
||||
|
||||
@@ -7545,7 +7537,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Trying to read from invalid SYSCONF"
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msgstr "Tentativo di lettura da una SYSCONF non valida"
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#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_emu.cpp:53
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#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:56
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msgid ""
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"Trying to read from invalid SYSCONF\n"
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"Wii Remote Bluetooth IDs are not available"
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@@ -7677,8 +7669,8 @@ msgstr "Su"
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msgid "Update"
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msgstr "Aggiorna"
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:104
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:105
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:106
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msgid "Update Screen"
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msgstr "Aggiorna Schermo"
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@@ -7805,20 +7797,20 @@ msgstr "Verbosità"
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msgid "Vertex Cmd"
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msgstr "Vertex Cmd"
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:142
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:140
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msgid "Vertex Description"
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msgstr "Descrizione Vertex"
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:143
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:141
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msgid "Vertex Matrices"
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msgstr "Matrici dei Vertex"
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:52
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:136
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:134
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msgid "Vertex Shader"
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msgstr "Vertex Shader"
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:138
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:136
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msgid "Vertex Shader Constants"
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msgstr "Costanti dei Vertex Shader"
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@@ -7831,7 +7823,7 @@ msgstr "Visualizza &codice"
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msgid "View &memory"
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msgstr "Visualizza &memoria"
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:264
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#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:325
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msgid "View As:"
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msgstr "Visualizza Come:"
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@@ -7879,13 +7871,13 @@ msgstr "Abilita/Disabilita il Volume"
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msgid "Volume Up"
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msgstr "Alza il Volume"
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#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:478
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#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:502
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#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:501
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#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:525
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#, c-format
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msgid "WAD installation failed: error creating %s"
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msgstr "Installazione WAD non riuscita: errore nella creazione di %s"
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#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:517
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#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:540
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msgid "WAD installation failed: error creating ticket"
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msgstr "installazione WAD non riuscita: errore nella creazione del ticket"
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Reference in New Issue
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