Automatic translation resources sync with Transifex
This commit is contained in:
+65
-73
@@ -15,8 +15,8 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2017-01-14 18:42+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2017-01-14 17:42+0000\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2017-01-21 12:22+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2017-01-21 11:22+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: JosJuice\n"
|
||||
"Language-Team: Russian (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/"
|
||||
"language/ru/)\n"
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Не удалось загрузить %s как карту памяти.\n"
|
||||
"Размер файла слишком мал (0x%x байт)"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:182
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:183
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"%s is not a directory, failed to move to *.original.\n"
|
||||
@@ -218,10 +218,10 @@ msgstr ""
|
||||
" Убедитесь, что у вас есть права на запись, или переместите файл во внешнюю "
|
||||
"папку"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:176
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:177
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "%s was not a directory, moved to *.original"
|
||||
msgstr "%s - не папка, перемещенно в *.original"
|
||||
msgstr "%s - не папка, перемещено в *.original"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/MemcardManager.cpp:186
|
||||
#, c-format
|
||||
@@ -511,7 +511,7 @@ msgstr "&Обновить"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:84
|
||||
msgid "&Refresh Game List"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "&Обновить список игр"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:304
|
||||
msgid "&Registers"
|
||||
@@ -921,7 +921,7 @@ msgstr "Добавить &точку останова в памяти"
|
||||
|
||||
#. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory.
|
||||
#. It's not related to timekeeping devices.
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:255
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:316
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/RegisterView.cpp:488
|
||||
msgid "Add to &watch"
|
||||
msgstr "Добавить в &наблюдение"
|
||||
@@ -1096,7 +1096,7 @@ msgstr "Назначить порты контроллеров"
|
||||
msgid "At least one pane must remain open."
|
||||
msgstr "Хотя бы одна панель должна быть открыта."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:272
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:277
|
||||
msgid "Attempted to load a state. Bluetooth will likely be broken now."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Совершена попытка загрузки сохранения. Bluetooth, вероятно, перестанет "
|
||||
@@ -1263,7 +1263,7 @@ msgstr "Синяя слева"
|
||||
msgid "Blue Right"
|
||||
msgstr "Синяя справа"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_stub.cpp:17
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTStub.cpp:23
|
||||
msgid ""
|
||||
"Bluetooth passthrough mode is enabled, but Dolphin was built without libusb. "
|
||||
"Passthrough mode cannot be used."
|
||||
@@ -1271,7 +1271,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Включён режим проброса Bluetooth, но Dolphin собран без поддержки libusb. "
|
||||
"Невозможно использовать режим проброса."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:136
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:142
|
||||
msgid ""
|
||||
"Bluetooth passthrough mode is enabled, but no usable Bluetooth USB device "
|
||||
"was found. Aborting."
|
||||
@@ -1421,7 +1421,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Callstack"
|
||||
msgstr "Стэк вызова"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_emu.cpp:1851
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:1787
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Can't find Wii Remote by connection handle %02x"
|
||||
msgstr "Не удаётся найти Wii Remote по дескриптору %02x"
|
||||
@@ -1594,21 +1594,21 @@ msgstr "Настройка Classic контроллера"
|
||||
msgid "Clear"
|
||||
msgstr "Очистить"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:126
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:125
|
||||
msgid "Clear Pixel Shaders"
|
||||
msgstr "Очистить пикс. шейдеры"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:108
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:109
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:110
|
||||
msgid "Clear Screen"
|
||||
msgstr "Очистить экран"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:113
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:114
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:115
|
||||
msgid "Clear Textures"
|
||||
msgstr "Очистить текстуры"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:119
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:118
|
||||
msgid "Clear Vertex Shaders"
|
||||
msgstr "Очистить верш. шейдеры"
|
||||
|
||||
@@ -1855,7 +1855,7 @@ msgid "Copy"
|
||||
msgstr "Копировать"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeView.cpp:362
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:250
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:311
|
||||
msgid "Copy &address"
|
||||
msgstr "Скопировать &адрес"
|
||||
|
||||
@@ -1868,7 +1868,7 @@ msgid "Copy &function"
|
||||
msgstr "Скопировать &функцию"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeView.cpp:365
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:251
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:312
|
||||
msgid "Copy &hex"
|
||||
msgstr "Скопировать &hex-значение"
|
||||
|
||||
@@ -2119,7 +2119,7 @@ msgstr "Отладка"
|
||||
msgid "Debug Only"
|
||||
msgstr "Только для отладки"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:177
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:175
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Input/HotkeyInputConfigDiag.cpp:84
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:845
|
||||
msgid "Debugging"
|
||||
@@ -2466,8 +2466,8 @@ msgstr "Настройка барабанов"
|
||||
msgid "Dummy"
|
||||
msgstr "Заглушка"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:100
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:101
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:102
|
||||
msgid "Dump"
|
||||
msgstr "Дампить"
|
||||
|
||||
@@ -2536,10 +2536,6 @@ msgstr ""
|
||||
"\n"
|
||||
"Если не уверены – оставьте выключенным."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:134
|
||||
msgid "DumpList"
|
||||
msgstr "DumpList"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Cheats/ActionReplayCodesPanel.cpp:262
|
||||
msgid "Duplicate Bundled ActionReplay Code"
|
||||
msgstr "Дублировать готовый код ActionReplay"
|
||||
@@ -2558,7 +2554,7 @@ msgstr "&Закрыть"
|
||||
msgid "EFB Cmd"
|
||||
msgstr "Команда EFB"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/BBA-TAP/TAP_Win32.cpp:206
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/BBA-TAP/TAP_Win32.cpp:206
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"ERROR: This version of Dolphin requires a TAP-Win32 driver that is at least "
|
||||
@@ -2932,7 +2928,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Ошибка: после \"%s\" найдено %d (0x%X) вместо маркера сохранения %d (0x%X). "
|
||||
"Отмена загрузки быстрого сохранения..."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceIPL.cpp:386
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceIPL.cpp:387
|
||||
msgid ""
|
||||
"Error: Trying to access Shift JIS fonts but they are not loaded. Games may "
|
||||
"not show fonts correctly, or crash."
|
||||
@@ -2940,7 +2936,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Ошибка: попытка получить доступ к шрифтам Shift JIS, когда они не загружены. "
|
||||
"Игры могут показывать шрифты некорректно или падать."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI_DeviceIPL.cpp:381
|
||||
#: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceIPL.cpp:382
|
||||
msgid ""
|
||||
"Error: Trying to access Windows-1252 fonts but they are not loaded. Games "
|
||||
"may not show fonts correctly, or crash."
|
||||
@@ -3059,7 +3055,7 @@ msgstr "Извлечение..."
|
||||
msgid "FIFO Player"
|
||||
msgstr "Проигрыватель FIFO"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:259
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:320
|
||||
msgid "FP value"
|
||||
msgstr "Число с пл. запятой"
|
||||
|
||||
@@ -3075,11 +3071,11 @@ msgstr "Ошибка подключения!"
|
||||
msgid "Failed to Connect!"
|
||||
msgstr "Ошибка подключения!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:531
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:534
|
||||
msgid "Failed to claim interface for BT passthrough"
|
||||
msgstr "Не удалось запросить интерфейс для проброса BT"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:526
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:529
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to detach kernel driver for BT passthrough: %s"
|
||||
msgstr "Не удалось отсоединить драйвер ядра для проброса BT: %s"
|
||||
@@ -3110,7 +3106,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Не удалось инициализировать прослушивание порта. Возможно, запущено "
|
||||
"несколько копий сервера сетевой игры?"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_real.cpp:519
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:522
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "Failed to open Bluetooth device: %s"
|
||||
msgstr "Не удалось открыть устройство Bluetooth: %s"
|
||||
@@ -3198,7 +3194,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Failed to read unique ID from disc image"
|
||||
msgstr "Не удалось прочитать уникальный ID с образа диска"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_emu.cpp:87
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:90
|
||||
msgid "Failed to write BT.DINF to SYSCONF"
|
||||
msgstr "Не удалось записать BT.DINF в SYSCONF"
|
||||
|
||||
@@ -3342,7 +3338,7 @@ msgstr "Исправить контрольные суммы"
|
||||
msgid "Flags"
|
||||
msgstr "Флаги"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:163
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:161
|
||||
msgid "Flow Control"
|
||||
msgstr "Управление потоком"
|
||||
|
||||
@@ -3482,7 +3478,7 @@ msgstr "Перемотка кадров: увел. скорость"
|
||||
msgid "Frame Advance Reset Speed"
|
||||
msgstr "Перемотка кадров: сбросить скорость"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:140
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:138
|
||||
msgid "Frame Buffer"
|
||||
msgstr "Буфер кадров"
|
||||
|
||||
@@ -3755,7 +3751,7 @@ msgstr "Общее и настройки"
|
||||
msgid "Generate a New Statistics Identity"
|
||||
msgstr "Сгенерировать новый ID сбора статистики"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:141
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:139
|
||||
msgid "Geometry data"
|
||||
msgstr "Данные геометрии"
|
||||
|
||||
@@ -3864,7 +3860,7 @@ msgstr "Высота"
|
||||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Помощь"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:263
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:324
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryWindow.cpp:104
|
||||
msgid "Hex"
|
||||
msgstr "Hex"
|
||||
@@ -3949,13 +3945,13 @@ msgstr "Гибридный Wii Remote"
|
||||
msgid "ID"
|
||||
msgstr "ID"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:673
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:798
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "IOCTL_ES_GETVIEWS: Tried to get data from an unknown ticket: %08x/%08x"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"IOCTL_ES_GETVIEWS: попытка получения данных из неизвестного тикета: %08x/%08x"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:994
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:1095
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid ""
|
||||
"IOCTL_ES_LAUNCH: Game tried to reload a title that is not available in your "
|
||||
@@ -3968,7 +3964,7 @@ msgstr ""
|
||||
"TitleID %016<PRIx64>.\n"
|
||||
" Dolphin, вероятнее всего, зависнет."
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:974
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:1075
|
||||
msgid "IOCTL_ES_LAUNCH: The DOL file is invalid!"
|
||||
msgstr "IOCTL_ES_LAUNCH: файл DOL некорректен!"
|
||||
|
||||
@@ -4079,9 +4075,9 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Реализует полноэкранный режим в виде окна без рамок, занимающего весь экран "
|
||||
"вместо использования исключительного режима.\n"
|
||||
"Позволяет более быстрое переключение между полноэкранным и оконным режимами, "
|
||||
"но слегка увеличивает задержку ввода, делает движения менее плавными и "
|
||||
"слегка ухудшает производительность.\n"
|
||||
"Позволяет быстрее переключаться между полноэкранным и оконным режимами, но "
|
||||
"слегка увеличивает задержку ввода, делает движения менее плавными и слегка "
|
||||
"ухудшает производительность.\n"
|
||||
"Исключительный режим необходим для работы Nvidia 3D Vision в бэкенде "
|
||||
"Direct3D.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
@@ -5122,18 +5118,18 @@ msgstr "Не у всех игроков есть игра. Вы действит
|
||||
msgid "Not connected"
|
||||
msgstr "Не подключено"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:253
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:258
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:263
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:268
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:273
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:278
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:283
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:288
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:302
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:313
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:319
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:324
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:251
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:256
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:261
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:266
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:271
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:276
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:281
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:286
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:300
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:311
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:317
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:322
|
||||
msgid "Not implemented"
|
||||
msgstr "Не реализовано"
|
||||
|
||||
@@ -5396,10 +5392,6 @@ msgstr "Пауза в конце ролика"
|
||||
msgid "Pause on Focus Lost"
|
||||
msgstr "Пауза при потере фокуса"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:94
|
||||
msgid "PauseAtList"
|
||||
msgstr "PauseAtList"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Config/InterfaceConfigPane.cpp:115
|
||||
msgid "Pauses the emulator when focus is taken away from the emulation window."
|
||||
msgstr "Приостановить эмуляцию, если фокус убран с окна эмуляции."
|
||||
@@ -5430,11 +5422,11 @@ msgid "Perspectives"
|
||||
msgstr "Точки обозрения"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:51
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:135
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:133
|
||||
msgid "Pixel Shader"
|
||||
msgstr "Пиксельный шейдер"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:137
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:135
|
||||
msgid "Pixel Shader Constants"
|
||||
msgstr "Константы пиксельного шейдера"
|
||||
|
||||
@@ -6762,7 +6754,7 @@ msgstr "Запускать непосредственно игру вместо
|
||||
msgid "State"
|
||||
msgstr "Состояние"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:144
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:142
|
||||
msgid "Statistics"
|
||||
msgstr "Статистика"
|
||||
|
||||
@@ -7052,7 +7044,7 @@ msgstr "Текстурная команда"
|
||||
msgid "Texture Format Overlay"
|
||||
msgstr "Наложение форматов текстур"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:139
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:137
|
||||
msgid "Textures"
|
||||
msgstr "Текстуры"
|
||||
|
||||
@@ -7220,7 +7212,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "There is nothing to undo!"
|
||||
msgstr "Нет действий для отмены!"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_es.cpp:607
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:734
|
||||
msgid ""
|
||||
"There must be a ticket for 00000001/00000002. Your NAND dump is probably "
|
||||
"incomplete."
|
||||
@@ -7367,7 +7359,7 @@ msgstr "до"
|
||||
msgid "Toggle &Breakpoint"
|
||||
msgstr "Точка &останова"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:256
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:317
|
||||
msgid "Toggle &memory"
|
||||
msgstr "Вкл./выкл. &память"
|
||||
|
||||
@@ -7492,7 +7484,7 @@ msgstr ""
|
||||
msgid "Trying to read from invalid SYSCONF"
|
||||
msgstr "Попытка чтения из неверного SYSCONF"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/Core/IPC_HLE/WII_IPC_HLE_Device_usb_bt_emu.cpp:53
|
||||
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:56
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to read from invalid SYSCONF\n"
|
||||
"Wii Remote Bluetooth IDs are not available"
|
||||
@@ -7621,8 +7613,8 @@ msgstr "Вверх"
|
||||
msgid "Update"
|
||||
msgstr "Обновить"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:104
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:105
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:106
|
||||
msgid "Update Screen"
|
||||
msgstr "Обновить экран"
|
||||
|
||||
@@ -7749,20 +7741,20 @@ msgstr "Уровень анализа"
|
||||
msgid "Vertex Cmd"
|
||||
msgstr "Вершинная команда"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:142
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:140
|
||||
msgid "Vertex Description"
|
||||
msgstr "Описание вершины"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:143
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:141
|
||||
msgid "Vertex Matrices"
|
||||
msgstr "Матрицы вершин"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:52
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:136
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:134
|
||||
msgid "Vertex Shader"
|
||||
msgstr "Вершинный шейдер"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:138
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:136
|
||||
msgid "Vertex Shader Constants"
|
||||
msgstr "Константы вершинного шейдера"
|
||||
|
||||
@@ -7775,7 +7767,7 @@ msgstr "Показать &код"
|
||||
msgid "View &memory"
|
||||
msgstr "Показать &память"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:264
|
||||
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/MemoryView.cpp:325
|
||||
msgid "View As:"
|
||||
msgstr "Показывать как:"
|
||||
|
||||
@@ -7823,13 +7815,13 @@ msgstr "Выключить звук"
|
||||
msgid "Volume Up"
|
||||
msgstr "Увеличить громкость"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:478
|
||||
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:502
|
||||
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:501
|
||||
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:525
|
||||
#, c-format
|
||||
msgid "WAD installation failed: error creating %s"
|
||||
msgstr "Ошибка установки WAD: ошибка создания %s"
|
||||
|
||||
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:517
|
||||
#: Source/Core/DiscIO/NANDContentLoader.cpp:540
|
||||
msgid "WAD installation failed: error creating ticket"
|
||||
msgstr "Невозможно установить WAD: ошибка создания билета"
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user