Automatic translation resources update from Transifex

This commit is contained in:
Dolphin i18n Bot
2016-04-30 20:04:28 +00:00
parent e629727572
commit d0def4714b
11 changed files with 402 additions and 169 deletions
+26 -15
View File
@@ -3,8 +3,8 @@
# This file is distributed under the same license as the Dolphin Emulator package.
#
# Translators:
# Alexander Zhukov <[email protected]>, 2014-2015
# Anton Guts <[email protected]>, 2015
# Сайб <[email protected]>, 2014-2015
# Anton Guts <[email protected]>, 2015-2016
# dffggff <[email protected]>, 2013
# dffggff <[email protected]>, 2013
# flashmozzg <[email protected]>, 2014-2015
@@ -16,8 +16,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2016-03-26 22:32+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2016-03-26 22:32+0000\n"
"Last-Translator: dolphinbot <[email protected]>\n"
"PO-Revision-Date: 2016-04-10 07:54+0000\n"
"Last-Translator: Anton Guts <[email protected]>\n"
"Language-Team: Russian (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/"
"language/ru/)\n"
"Language: ru\n"
@@ -1788,7 +1788,7 @@ msgstr "Отключить эмуляцию bounding box"
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:53
msgid "Disable Emulation Speed Limit"
msgstr "Отключить ограничение скорости эмуляции."
msgstr "Отключить ограничение скорости эмуляции"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:417
msgid "Disable Fog"
@@ -2176,6 +2176,12 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, select 1x."
msgstr ""
"Включает анизотропную фильтрацию.\n"
"Повышает визуальное качество текстур, находящихся под наклонными углами "
"обзора.\n"
"В некоторых играх возможны проблемы.\n"
"\n"
"Если не уверены – выберите 1x."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties.cpp:333
msgid ""
@@ -2696,6 +2702,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Фильтровать все текстуры, включая заданные игрой как нефильтруемые.\n"
"Может улучшить качество определенных текстур в некоторых играх, но вызвать "
"проблемы в других.\n"
"\n"
"Если не уверены – оставьте выключенным."
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:248
msgid "Find next"
@@ -4628,11 +4639,11 @@ msgstr ""
"Уменьшает ступенчатость при растеризации 3D-графики. Сглаживает зубчатые "
"края у объектов.\n"
"Увеличивает нагрузку на ГП и иногда вызывает графические дефекты. SSAA "
"значительно более требовательный по сравнению с MSAA, но выполняет "
"высококачественное сглаживание объектов, а также применяет сглаживание к "
"значительно более требовательно по сравнению с MSAA, но выполняет "
"сглаживание геометрии наивысшего качества, применяя сглаживание также к "
"освещению, шейдерным эффектам и текстурам.\n"
"\n"
"Если не уверены, выберите – Отсутствует."
"Если не уверены – выберите Отсутствует."
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:256
#: Source/Core/DolphinWX/InputConfigDiag.cpp:1005
@@ -5470,13 +5481,13 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, select Native."
msgstr ""
"Указывает разрешение рендеринга. Высокое разрешение сильно улучшает качество "
"картинки, но также сильно увеличивает нагрузку на ГП и вызывает проблемы в "
"некоторых играх.\n"
"\"Кратное 640x528\" даст размер больше, чем \"По размеру окна\", но вызовет "
"меньше проблем. Основное правило: чем ниже внутреннее разрешение, тем лучше "
"производительность. Автоматически (По размеру окна), 1.5x и 2.5x могут "
"вызвать проблемы в некоторых играх.\n"
"Указывает разрешение рендеринга. Высокое разрешение значительно улучшает "
"качество картинки, но также значительно увеличивает нагрузку на ГП и "
"вызывает проблемы в некоторых играх.\n"
"\"Кратное 640x528\" даст размер чуть больше, чем \"По размеру окна\", но "
"вызовет меньше проблем. Основное правило: чем ниже внутреннее разрешение, "
"тем лучше производительность. Автоматически (По размеру окна), 1.5x и 2.5x "
"могут вызвать проблемы в некоторых играх.\n"
"\n"
"Если не уверены – выберите Родное."