Pull in translations from Transifex.

This commit is contained in:
Glenn Rice
2013-09-21 11:24:33 -05:00
parent 1fb373f439
commit d321aa7e7a
25 changed files with 3877 additions and 5799 deletions
+135 -231
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-09-09 06:28-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2013-04-11 08:08+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2013-09-17 21:42+0000\n"
"Last-Translator: Zbyněk Schwarz <[email protected]>\n"
"Language-Team: Czech (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
"language/cs/)\n"
@@ -112,9 +112,9 @@ msgid "%s failed to open"
msgstr "%s nelze otevřít"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:182
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "%s failed: kr=%x"
msgstr "%s nelze otevřít"
msgstr "%s selhalo: kr=%x"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:403
#, c-format
@@ -316,9 +316,8 @@ msgid "(off)"
msgstr "(vypnuto)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:559
#, fuzzy
msgid "+ ADD"
msgstr "^ PŘIDAT"
msgstr "+ PŘIDAT"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:663
msgid "0x44"
@@ -407,7 +406,6 @@ msgstr ""
"Vaše wiimoty musíte připojit ručně."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:104
#, fuzzy
msgid ""
"ALERT:\n"
"\n"
@@ -425,19 +423,17 @@ msgid ""
msgstr ""
"POZOR:\n"
"\n"
"Netplay bude v současnosti správně fungovat pouze při použití následujících "
"nastavení:\n"
"Netplay bude správně fungovat pouze při použití následujících nastavení:\n"
" - Dvojité Jádro [VYPNUTO]\n"
" - Přiškrcení Zvuku [VYPNUTO]\n"
" - DSP-HLE s \"Nulovým Zvukem\" nebo DSP-LLE\n"
" - Ručně nastavit přesné číslo ovladačů, které budou použity na [Standardní "
"Ovladač]\n"
" - Jádro emulátoru DSP musí být stejné na všech počítačích!\n"
" - DSP na samostatném vlákně [VYPNUTO]\n"
" - Limit snímků NENÍ nastaven na [Zvuk]\n"
"\n"
"Všichni hráči by měli používat stejné nastavení i verzi Dolphina.\n"
"Zakázat všechny paměťové karty nebo je poslat hráčům před spuštěním.\n"
"Všichni hráči by měli používat stejné nastavení i verzi Dolphin.\n"
"Všechny paměťové karty musí být mezi hráči stejné nebo zakázané.\n"
"Podpora Wiimote nebyla ještě zavedena.\n"
"\n"
"Musíte přesměrovat Váš TCP port na hostitele!!"
"Hostitel musí mít zvolený port TCP přesměrován/otevřen!\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:94
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:99
@@ -754,7 +750,7 @@ msgstr "Alespoň jeden panel musí být otevřen."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:248
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:539
msgid "Audio"
msgstr "Audio"
msgstr "Zvuk"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:681
msgid "Audio Backend:"
@@ -827,7 +823,7 @@ msgstr "Špatná hlavička souboru"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:60
msgid "Balance Board"
msgstr ""
msgstr "Rola-Bola"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:621
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:293
@@ -932,11 +928,11 @@ msgstr "C"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/TASInputDlg.cpp:65
msgid "C Stick"
msgstr "Kr Stick"
msgstr "Kruhová páčka"
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCPadEmu.cpp:64
msgid "C-Stick"
msgstr "Kr-Stick"
msgstr "Kruhová páčka"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:774
msgid "CP reg"
@@ -1129,7 +1125,7 @@ msgstr "Zvolte adresář pro umístění extrakce"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:285
msgid "Circle Stick"
msgstr "Kruhový Stick"
msgstr "Kruhová páčka"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Classic.cpp:56
msgid "Classic"
@@ -1233,9 +1229,8 @@ msgstr "Připojit"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:377
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:188
#, fuzzy
msgid "Connect Balance Board"
msgstr "Připojit USB Klávesnici"
msgstr "Připojit Rola-Bola"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:776
msgid "Connect USB Keyboard"
@@ -1458,9 +1453,8 @@ msgid "DSP settings"
msgstr "Nastavení DSP"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:647
#, fuzzy
msgid "DSPLLE on Separate Thread"
msgstr "DSP na samostatném vlákně"
msgstr "DSPLLE na samostatném vlákně"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:831
msgid "DVD Root:"
@@ -1476,7 +1470,7 @@ msgstr "DVDLowUnencryptedRead - Fatální chyba: nelze přečíst svazek"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:91
msgid "Dance Mat"
msgstr ""
msgstr "Taneční podložka"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:153
msgid "Data Size"
@@ -1525,9 +1519,8 @@ msgid "Decompressing ISO"
msgstr "Dekomprimuji ISO"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:195
#, fuzzy
msgid "Decrease Frame limit"
msgstr "Obnovit seznam her"
msgstr "Snížit limit snímků"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:967
msgid "Default"
@@ -1609,7 +1602,7 @@ msgstr "Zakázat"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:501
msgid "Disable Destination Alpha"
msgstr ""
msgstr "Zakázat cílovou průhlednost"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:410
msgid "Disable Fog"
@@ -1646,15 +1639,15 @@ msgstr ""
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:102
#, fuzzy
msgid ""
"Disables emulation of a hardware feature called destination alpha, which is "
"used in many games for various graphical effects.\n"
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Přeskočit průchod cílové průhlednosti používaný ve většině her pro různé "
"grafické efekty.\n"
"Zakáže emulaci hardwarové funkce nazvanou Cílová průhlednost, která je "
"používána v mnoha hrách pro různé grafické efekty.\n"
"\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
@@ -1732,6 +1725,37 @@ msgid ""
"and should not be used to play games you do\n"
"not legally own."
msgstr ""
"Dolphin %s\n"
"Všechna práva vyhrazena (c) 2003-2013+ Dolphin Team\n"
"\n"
"Větev: %s\n"
"Revize: %s\n"
"Sestaveno: %s %s\n"
"\n"
"Dolphin je emulátor Gamecube/Wii, který původně\n"
"vytvořili uživatelé F|RES a ector.\n"
"Dnes je Dolphin svobodný software s mnoha\n"
"přispěvateli, příliš mnoho na to, aby zde byli všichni uvedeni.\n"
"Pokud máte zájem, stačí navštívit stránku projektu na\n"
"http://code.google.com/p/dolphin-emu/ .\n"
"\n"
"Zvláštní poděkování patří uživatelům Bushing, Costis, CrowTRobo,\n"
"Marcan, Segher, Titanik, or9 a Hotquik za jejich\n"
"zpětné inženýrství a dokumentaci/ukázky.\n"
"\n"
"Velice děkujeme Gillesu Mouchardovim jehož emulátor\n"
"Microlib PPCm náš vývoj nastartoval.\n"
"\n"
"Děkujeme Franku Willemu za jeho PowerPC disassembler,\n"
"který jsme my a or9 pozměnili, aby mohl používat i Gecko.\n"
"\n"
"Děkujeme uživatelům hcs/destop za jejich dekodér GC ADPCM.\n"
"\n"
"Nejsme nijak spjaty s firmou Nintendo.\n"
"Gamecube a Wii jsou obchodní značky firmy Nintendo.\n"
"Emulátor je pouze pro studijní účely\n"
"a neměl by být používán ke spuštění her,\n"
"které legálně nevlastníte."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:189
#, c-format
@@ -1793,13 +1817,12 @@ msgid "Dolphin was unable to complete the requested action."
msgstr "Dolhpin nemohl dokončit požadovanou činnost."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
#, fuzzy
msgid ""
"Doubles the emulated GPU clock rate. May speed up some games (ON = Fast, OFF "
"= Compatible)"
msgstr ""
"Zapnout rychlý přístup k disku. Některé hry to potřebují. (ZAPNUTO = rychlé, "
"VYPNUTO = Kompatibilní)"
"Zdvojnásobí taktovací frekvenci emulovaného GPU. Může zrychlit některé hry "
"(Zapnuto = Rychlé, Vypnuto = Kompatibilní)"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:263
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:45
@@ -1917,7 +1940,7 @@ msgstr "Upravit nastavení"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:294
msgid "Edit Local Overrides"
msgstr ""
msgstr "Upravit místní změny nastavení"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PatchAddEdit.h:17
msgid "Edit Patch"
@@ -2252,12 +2275,11 @@ msgstr "Spustit"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:366
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:182
msgid "Exit"
msgstr ""
msgstr "Ukončit"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Export All Wii Saves"
msgstr "Exportovat všechny Uložené hry"
msgstr "Exportovat všechny uložené hry Wii"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:446
msgid "Export Failed"
@@ -2288,9 +2310,8 @@ msgid "Export all saves"
msgstr "Exportovat všechny Uložené hry"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:113
#, fuzzy
msgid "Export failed"
msgstr "Export Selhal"
msgstr "Export selhal"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:552
msgid "Export save as..."
@@ -2410,6 +2431,8 @@ msgid ""
"Failed to load bthprops.cpl! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin "
"might crash unexpectedly!"
msgstr ""
"Nelze načíst bthprops.cpl! Připojení opravdových Wiimote nebude fungovat a "
"Dolphin může být nečekaně ukončen!"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:90
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:101
@@ -2417,6 +2440,8 @@ msgid ""
"Failed to load hid.dll! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin "
"might crash unexpectedly!"
msgstr ""
"Nelze načíst hid.dll! Připojení opravdových Wiimote nebude fungovat a "
"Dolphin může být nečekaně ukončen!"
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:785
#, c-format
@@ -2497,9 +2522,9 @@ msgstr ""
"(0x0000-0x1FFF)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:299
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to read header for file %d"
msgstr "Selhal zápis hlavičky souboru %d"
msgstr "Nelze přečíst hlavičku souboru %d"
#: Source/Core/DiscIO/Src/VolumeGC.cpp:48
msgid "Failed to read unique ID from disc image"
@@ -2514,9 +2539,9 @@ msgid "Failed to write bkhdr"
msgstr "Zápis bkhdr selhal"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:428
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to write data to file: %s"
msgstr "Čtení dat ze souboru selhalo: %s"
msgstr "Nelze zapsat data do souboru: %s"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:205
#, c-format
@@ -2533,7 +2558,7 @@ msgstr "Rychlá"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:504
msgid "Fast Depth Calculation"
msgstr ""
msgstr "Rychlý výpočet hloubky"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:323
msgid "Fast version of the MMU. Does not work for every game."
@@ -2681,7 +2706,7 @@ msgstr "Dopředu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:156
msgid "Forward port (UPnP)"
msgstr ""
msgstr "Přesměrování portu (UPnP)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:501
#, c-format
@@ -2689,9 +2714,9 @@ msgid "Found %d results for '"
msgstr "Nalezeno %d výsledků pro '"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:65
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Found %x save files"
msgstr "Nelze uložit %s"
msgstr "Nalezeno %x souborů uložené hry"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:869
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:937
@@ -3101,14 +3126,12 @@ msgid "Import Save"
msgstr "Importovat Uloženou hru"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Import Wii Save"
msgstr "Importovat Uloženou hru"
msgstr "Importovat uloženou hru Wii"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:93
#, fuzzy
msgid "Import failed"
msgstr "Export Selhal"
msgstr "Import selhal"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:441
msgid ""
@@ -3135,9 +3158,8 @@ msgid "In Game"
msgstr "Ve Hře"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Increase Frame limit"
msgstr "Limit Snímků:"
msgstr "Zvýšit omezení snímků"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:34
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:313
@@ -3370,7 +3392,7 @@ msgstr "Jazyk:"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:418
#, c-format
msgid "Last %i"
msgstr ""
msgstr "Poslední %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:683
msgid "Latency:"
@@ -3383,7 +3405,7 @@ msgstr "Vlevo"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Classic.cpp:64
msgid "Left Stick"
msgstr "Levý Stick"
msgstr "Levá páčka"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:273
msgid ""
@@ -3428,58 +3450,48 @@ msgid "Load Custom Textures"
msgstr "Nahrát Vlastní Textury"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:232
#, fuzzy
msgid "Load State"
msgstr "&Nahrát Stav"
msgstr "Načíst stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:219
#, fuzzy
msgid "Load State Last 1"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 1"
msgstr "Načíst 1. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:220
#, fuzzy
msgid "Load State Last 2"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 2"
msgstr "Načíst 2. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:221
#, fuzzy
msgid "Load State Last 3"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 3"
msgstr "Načíst 3. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:222
#, fuzzy
msgid "Load State Last 4"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 4"
msgstr "Načíst 4. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:223
#, fuzzy
msgid "Load State Last 5"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 5"
msgstr "Načíst 5. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:224
#, fuzzy
msgid "Load State Last 6"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 6"
msgstr "Načíst 6. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:225
#, fuzzy
msgid "Load State Last 7"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 7"
msgstr "Načíst 7. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:226
#, fuzzy
msgid "Load State Last 8"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 8"
msgstr "Načíst 8. uložený stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:197
msgid "Load State Slot 1"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:206
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 10"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 1"
msgstr "Načíst stav v pozici 10"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:198
msgid "Load State Slot 2"
@@ -3510,9 +3522,8 @@ msgid "Load State Slot 8"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:205
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 9"
msgstr "Nahrát Slot Stavu 1"
msgstr "Načíst stav v pozici 9"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:422
msgid "Load State..."
@@ -3607,7 +3618,7 @@ msgstr "Soubory MadCatz Gameshark (*.gcs)"
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCPadEmu.cpp:63
#: Source/Core/DolphinWX/Src/TASInputDlg.cpp:38
msgid "Main Stick"
msgstr "Hlavní Stick"
msgstr "Hlavní páčka"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:468
msgid "Maker ID:"
@@ -4013,7 +4024,7 @@ msgstr "Zobrazovat zprávy na obrazovce"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:300
msgid "Online &Documentation"
msgstr ""
msgstr "Online &dokumentace"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:423
#, c-format
@@ -4064,10 +4075,12 @@ msgid ""
"Opens the default (read-only) configuration for this game in an external "
"text editor."
msgstr ""
"Otevře výchozí nastavení (pouze pro čtení) této hry v externím textovém "
"editoru."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:295
msgid "Opens the user specified overrides in an external text editor."
msgstr ""
msgstr "Otevře uživatelem zadané změny nastavení v externím textovém editoru."
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:308
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCPadEmu.cpp:81
@@ -4079,14 +4092,13 @@ msgid "Orange"
msgstr "Oranžová"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:455
#, fuzzy
msgid ""
"Order of files in the File Directory do not match the block order\n"
"Right click and export all of the saves,\n"
"and import the saves to a new memcard\n"
msgstr ""
"Pořadí souborů v Adresáři Souborů se neshoduje s pořadím bloku\n"
"Klikněte pravým tlačítkem a exportujte všechna uložení,\n"
"Klikněte pravým tlačítkem a exportujte všechna uložení\n"
"a importujte je do nové paměťové karty\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:325
@@ -4145,7 +4157,7 @@ msgstr "Oddíl %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:852
#, c-format
msgid "Partition doesn't exist: %lu"
msgstr ""
msgstr "Oddíl neexistuje: %lu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:305
msgid "Patches"
@@ -4334,7 +4346,7 @@ msgstr "RUSKO"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:229
msgid "Radius"
msgstr ""
msgstr "Rádius"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:577
msgid "Range"
@@ -4350,7 +4362,7 @@ msgstr "Opravdová"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:64
msgid "Real Balance Board"
msgstr ""
msgstr "Opravdové Rola-Bola"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:24
msgid "Real Wiimote"
@@ -4368,9 +4380,8 @@ msgid "Record"
msgstr "Nahrávat"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:357
#, fuzzy
msgid "Record input"
msgstr "Možnosti Nahrávání"
msgstr "Zaznamenat vstup"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:161
msgid "Recording Info"
@@ -4456,7 +4467,7 @@ msgstr "Enter"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:472
msgid "Revision:"
msgstr ""
msgstr "Revize:"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:265
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:44
@@ -4465,7 +4476,7 @@ msgstr "Vpravo"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Classic.cpp:65
msgid "Right Stick"
msgstr "Pravý Stick"
msgstr "Pravá páčka"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:299
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCPadEmu.cpp:72
@@ -4473,12 +4484,10 @@ msgid "Rumble"
msgstr "Vibrace"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:506
#, fuzzy
msgid ""
"Run DSP LLE on a dedicated thread (not recommended: might cause freezes)."
msgstr ""
"Spustit DSP HLE a LLE na samostatném vlákně (nedoporučeno: může způsobit "
"problémy se zvukem u HLE a zasekávání u LLE)."
"Spustit DSP LLE na samostatném vlákně (nedoporučeno: může způsobit zaseknutí)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:310
msgid "Russian"
@@ -4503,23 +4512,20 @@ msgid "Save GCI as..."
msgstr "Uložit GCI jako..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:228
#, fuzzy
msgid "Save Oldest State"
msgstr "Uložit Sta&v"
msgstr "Načíst nejstarší stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:231
#, fuzzy
msgid "Save State"
msgstr "Uložit Sta&v"
msgstr "Uložit stav"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:208
msgid "Save State Slot 1"
msgstr "Uložit do Slotu Stavu 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:217
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 10"
msgstr "Uložit do Slotu Stavu 1"
msgstr "Uložit stav do pozice 10"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:209
msgid "Save State Slot 2"
@@ -4550,9 +4556,8 @@ msgid "Save State Slot 8"
msgstr "Uložit do Slotu Stavu 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:216
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 9"
msgstr "Uložit do Slotu Stavu 1"
msgstr "Uložit stav do pozice 9"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:407
msgid "Save State..."
@@ -4802,9 +4807,8 @@ msgid "Settings..."
msgstr "Nastavení..."
#: Source/Core/Core/Src/Boot/Boot_BS2Emu.cpp:252
#, fuzzy
msgid "SetupWiiMem: Cant create setting file"
msgstr "SetupWiiMem: Nelze najít soubor s nastavením"
msgstr "SetupWiiMem: Nelze vytvořit soubor nastavení"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:282
msgid "Shake"
@@ -4835,9 +4839,8 @@ msgid "Show &Toolbar"
msgstr "Zobrazit Panel Nás&trojů"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:290
#, fuzzy
msgid "Show Defaults"
msgstr "Výchozí"
msgstr "Zobrazit výchozí"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:285
msgid "Show Drives"
@@ -5118,7 +5121,7 @@ msgstr "Zvýšit rychlost přenosu Disku"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:231
msgid "Square Stick"
msgstr "Čtvercový Stick"
msgstr "Čtvercová páčka"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:89
msgid "Standard Controller"
@@ -5156,7 +5159,7 @@ msgstr "Volant"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/Attachment/Guitar.cpp:57
msgid "Stick"
msgstr "Stick"
msgstr "Páčka"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:418
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:464
@@ -5201,7 +5204,7 @@ msgstr "Uložení byly úspěšně importovány"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:313
msgid "Swedish"
msgstr ""
msgstr "Švédština"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:276
msgid "Swing"
@@ -5435,16 +5438,16 @@ msgstr ""
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:493
#, fuzzy
msgid ""
"This limits the game speed to the specified number of frames per second "
"(full speed is 60 for NTSC and 50 for PAL). Alternatively, use Audio to "
"throttle using the DSP (might fix audio clicks but can also cause constant "
"noise depending on the game)."
msgstr ""
"Pokud nastavíte limit snímků větší než plná rychlost hry (NTSC:60, PAL:50), "
"měli byste také vypnout Přiškrcení Zvuku v DSP (v závislosti na hře může "
"spravit klikání zvuku, ale také může způsobit neustálý hluk)."
"Toto omezí rychlost hry na zadaný počet snímků za sekundu (plná rychlost je "
"60 pro NTSC a 50 pro PAL). Nebo můžete použít Zvuk pro přiškrcení DSP (v "
"závislosti na hře může spravit klikání zvuku, ale také může způsobit "
"neustálý hluk)."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:492
msgid ""
@@ -5485,19 +5488,16 @@ msgid "Toggle All Log Types"
msgstr "Zapnout Všechny Typy Záznamů"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:191
#, fuzzy
msgid "Toggle Aspect Ratio"
msgstr "Poměr Stran:"
msgstr "Přepínat poměr stran"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:192
#, fuzzy
msgid "Toggle EFB Copies"
msgstr "EFB Kopie"
msgstr "Přepínat kopie EFB"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Toggle Fog"
msgstr "Zapnout Všechny Typy Záznamů"
msgstr "Přepínat mlhu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:465
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:180
@@ -5506,7 +5506,7 @@ msgstr "Přepnout na Celou Obrazovku"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:190
msgid "Toggle IR"
msgstr ""
msgstr "Přepínat IR"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:104
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:274
@@ -5600,9 +5600,8 @@ msgid "Undo Load State"
msgstr "Vrátit zpět Nahrání Stavu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:230
#, fuzzy
msgid "Undo Save State"
msgstr "Vrátit zpět Nahrání Stavu"
msgstr "Vrátit zpět Uložení Stavu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:726
msgid "Unexpected 0x80 call? Aborting..."
@@ -5674,6 +5673,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"Použít méně přesný algoritmus k výpočtu hodnot hloubky.\n"
"V některých hrách způsobuje problémy, ale může také přinést dobré "
"zrychlení.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto zaškrtnuté."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:123
msgid ""
@@ -5696,6 +5700,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Používá nebezpečné operace pro zrychlení vysílání vertexů v OpenGL. U "
"podporovaných grafických procesorů nejsou známy žádné problémy, jinak ale "
"způsobuje vážné problémy se stabilitou a obrazem.\n"
"\n"
"Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:126
msgid ""
@@ -5720,9 +5729,8 @@ msgid "V-Sync"
msgstr "V-Synch"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:326
#, fuzzy
msgid "VBeam Speed Hack"
msgstr "MMU Hack Rychlosti"
msgstr "Hack rychlosti VBeam"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:186
msgid "Value"
@@ -5742,7 +5750,7 @@ msgstr "Úroveň"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:505
msgid "Vertex Streaming Hack"
msgstr ""
msgstr "Hack vysílání vertexů"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:389
msgid "Video"
@@ -5965,7 +5973,7 @@ msgstr "Pracuji..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:353
msgid "Write memcards (GC)"
msgstr ""
msgstr "Zapsat paměťové karty (GC)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:46
msgid "Write to Console"
@@ -6163,12 +6171,11 @@ msgstr "s"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:242
#, c-format
msgid "unknown flavor %d (expected %d)"
msgstr ""
msgstr "neznámá konfigurace %d (očekáváno %d)"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:236
#, fuzzy
msgid "unknown message received"
msgstr "Přijata neznámá zpráva s id : %d"
msgstr "přijata neznámá zpráva"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:1165
msgid "wxExecute returned -1 on application run!"
@@ -6185,106 +6192,3 @@ msgstr "Korekce zNear:"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:545
msgid "| OR"
msgstr "| NEBO"
#~ msgid "Accurate VBeam emulation"
#~ msgstr "Precizní emulace VBeam"
#~ msgid ""
#~ "Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), "
#~ "4 (Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "Umožní přepínání jistých možností pomocí klávesových zkratek 3 (Vnitřní "
#~ "rozlišení), 4(Poměr stran), 5 (Kopie EFB) a 6 (Mlha) uvnitř okna "
#~ "emulace.\n"
#~ "\n"
#~ "Pokud si nejste jisti, nechejte toto odškrtnuté."
#~ msgid "Can't find WiiMote by bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgstr "Nelze najít Wiimote podle bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgid ""
#~ "Could not set pads. The player left or the game is currently running!\n"
#~ "(setting pads while the game is running is not yet supported)"
#~ msgstr ""
#~ "Nelze nastavit pady. Hráč odešel, nebo hra v současnosti běží!.\n"
#~ "(nastavení padů za běhu hry není ještě podporováno)"
#~ msgid "Enable Hotkeys"
#~ msgstr "Povolit klávesové zkratky"
#~ msgid ""
#~ "Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend "
#~ "only. May need to rename soft_oal.dll to OpenAL32.dll to make it work."
#~ msgstr ""
#~ "Povolí emulaci Dolby Pro Logic II používající prostorový zvuk 5.1. Pouze "
#~ "pro podpůrnou vrstvu OpenAL. Možná bude třeba přejmenovat soft_oal.dll na "
#~ "OpenAL32.dll aby toto fungovalo."
#~ msgid "Export failed, try again?"
#~ msgstr "Exportování selhalo, zkusit znovu?"
#~ msgid "Failed to Listen!!"
#~ msgstr "Naslouchání Selhalo!!"
#~ msgid "Failed to load bthprops.cpl"
#~ msgstr "Nelze nahrát bthprops.cpl"
#~ msgid "Failed to load hid.dll"
#~ msgstr "Nelze nahrát hid.dll"
#~ msgid "GCMic Configuration"
#~ msgstr "Nastavení GCMic"
#~ msgid "HCI_CMD_INQUIRY is called, please report!"
#~ msgstr "Byl zavolán HCI_CMD_INQUIRY, prosím ohlaste!"
#~ msgid "Hacked Buffer Upload"
#~ msgstr "Změněné nahrávání vyrovnávací paměti"
#~ msgid ""
#~ "If the FPS is erratic, this option may help. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
#~ msgstr ""
#~ "Pokud jsou SzS nestálé, tato volba může pomoci. (ZAPNUTO = Kompatibilní, "
#~ "VYPNUTO = Rychlé)"
#~ msgid "Import failed, try again?"
#~ msgstr "Import selhal, zkusit znovu?"
#~ msgid "In-Game"
#~ msgstr "Ve Hře"
#~ msgid "Last Overwritten State"
#~ msgstr "Poslední Přepsaný Stav"
#~ msgid "Last Saved State"
#~ msgstr "Poslední Uložený Stav"
#~ msgid "Local"
#~ msgstr "Místní"
#~ msgid "Reconnect Wiimote on State Loading"
#~ msgstr "Znovu připojit Wiimote při Nahrání Stavu"
#~ msgid "Set"
#~ msgstr "Nastavit"
#~ msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
#~ msgstr "Vypnout Průchod Cíl. Průhl."
#~ msgid ""
#~ "Use a hacked upload strategy to stream vertices.\n"
#~ "This usually speed up, but is forbidden by OpenGL specification and may "
#~ "causes heavy glitches.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "Použít pozměněnou strategii nahrávání pro proudový přenos vertexů.\n"
#~ "Většinou umožňuje zrychlení, ale specifikace OpenGL ji zakazuje a může "
#~ "způsobit vážné chyby.\n"
#~ "\n"
#~ "Pokud si nejste jisti, nechejte odškrtnuté."
#~ msgid "Wii Save Import"
#~ msgstr "Import uložených pozic Wii"