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Glenn Rice
2013-09-21 11:24:33 -05:00
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25 changed files with 3877 additions and 5799 deletions
+146 -246
View File
@@ -10,7 +10,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-09-09 06:28-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2013-04-16 08:31+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2013-09-10 17:08+0000\n"
"Last-Translator: Mewster <[email protected]>\n"
"Language-Team: Italian (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
"language/it/)\n"
@@ -114,9 +114,9 @@ msgid "%s failed to open"
msgstr "Fallito il tentativo di aprire %s"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:182
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "%s failed: kr=%x"
msgstr "Fallito il tentativo di aprire %s"
msgstr "%s fallito: kr=%x"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:403
#, c-format
@@ -318,9 +318,8 @@ msgid "(off)"
msgstr "(nessuno)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:559
#, fuzzy
msgid "+ ADD"
msgstr "^ ADD"
msgstr "+ ADD"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:663
msgid "0x44"
@@ -409,7 +408,6 @@ msgstr ""
"Devi connettere manualmente i tuoi wiimote."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:104
#, fuzzy
msgid ""
"ALERT:\n"
"\n"
@@ -427,12 +425,11 @@ msgid ""
msgstr ""
"ATTENZIONE:\n"
"\n"
"La modalità NetPlay funzionerà correttamente solo quando verranno utilizzate "
"le seguenti impostazioni:\n"
" - Dual Core [OFF]\n"
" - DSP-HLE impostato su \"Null Audio\" oppure DSP-LLE\n"
" - Impostare manualmente il numero esatto dei controller che verranno "
"utilizzati come [Controller Standard]\n"
"La modalità NetPlay funzionerà solamente con le seguenti impostazioni:\n"
" - Abilita Dual Core [SPENTO]\n"
" - DSP Emulator Engine uguale per ogni computer!\n"
" - DSP su Thread Dedicato [SPENTO]\n"
" - Framelimiter NON settato su [Audio]\n"
"\n"
"Tutti i giocatori devono cercare di utilizzare le stesse impostazioni e "
"versioni di Dolphin.\n"
@@ -440,7 +437,7 @@ msgstr ""
"tutti i giocatori prima di iniziare.\n"
"Il supporto per il Wiimote non è stato implementato.\n"
"\n"
"E' necessario inoltrare la porta TCP all'host!!"
"L'host deve inoltre avere aperto/inoltrato le porte TCP scelte!\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:94
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:99
@@ -839,7 +836,7 @@ msgstr "File Header corrotto"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:60
msgid "Balance Board"
msgstr ""
msgstr "Balance Board"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:621
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:293
@@ -1221,7 +1218,7 @@ msgstr "Configura"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:102
msgid "Configure Control"
msgstr "Configura Controllo"
msgstr "Configura Vibrazione"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:327
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:606
@@ -1249,9 +1246,8 @@ msgstr "Collega"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:377
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:188
#, fuzzy
msgid "Connect Balance Board"
msgstr "Collega Tastiera USB"
msgstr "Collega Balance Board"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:776
msgid "Connect USB Keyboard"
@@ -1475,9 +1471,8 @@ msgid "DSP settings"
msgstr "Impostazioni DSP"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:647
#, fuzzy
msgid "DSPLLE on Separate Thread"
msgstr "DSP su Thread Dedicato"
msgstr "DSPLLE su Thread Separato"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:831
msgid "DVD Root:"
@@ -1493,7 +1488,7 @@ msgstr "DVDLowUnencryptedRead - Errore Fatale: fallita lettura dal volume"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:91
msgid "Dance Mat"
msgstr ""
msgstr "Dance Mat"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:153
msgid "Data Size"
@@ -1542,9 +1537,8 @@ msgid "Decompressing ISO"
msgstr "Decompressione ISO"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:195
#, fuzzy
msgid "Decrease Frame limit"
msgstr "Aggiorna l'elenco dei giochi"
msgstr "Diminuisci limite Frame"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:967
msgid "Default"
@@ -1626,7 +1620,7 @@ msgstr "Disabilita"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:501
msgid "Disable Destination Alpha"
msgstr ""
msgstr "Disabilita Destination Alpha"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:410
msgid "Disable Fog"
@@ -1663,7 +1657,6 @@ msgstr ""
"Nel dubbio, lascia deselezionato."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:102
#, fuzzy
msgid ""
"Disables emulation of a hardware feature called destination alpha, which is "
"used in many games for various graphical effects.\n"
@@ -1749,6 +1742,38 @@ msgid ""
"and should not be used to play games you do\n"
"not legally own."
msgstr ""
"Dolphin %s\n"
"Copyright (c) 2003-2013+ Dolphin Team\n"
"\n"
"Branch: %s\n"
"Revisione: %s\n"
"Compilato il: %s @ %s\n"
"\n"
"Dolphin è un emulatore Gamecube/Wii,\n"
"originariamente creato da F|RES ed ector.\n"
"Oggi Dolphin è un progetto open source dai tanti\n"
"collaboratori, troppi per essere elencati.\n"
"Se sei interessato, vai a vedere la pagina del progetto\n"
"su http://code.google.com/p/dolphin-emu/ .\n"
"\n"
"Ringraziamenti speciali a Bushing, Costis, CrowTRobo,\n"
"Marcan, Segher, Titanik, or9 e Hotquik per i loro\n"
"reverse engineering e documentazioni/demo.\n"
"\n"
"Grandi ringraziamenti a Gilles Mouchard il cui emulatore\n"
"Microlib PPC ha contribuito allo sviluppo iniziale.\n"
"\n"
"Grazie a Frank Wille per il suo disassembler PowerPC,\n"
"che or9 e noi abbiamo modificato per includere\n"
"le specifiche di Gekko\n"
"\n"
"Grazie a hcs/destop per i loro decoder GC ADPCM.\n"
"\n"
"Non siamo associati in alcun modo con Nintendo.\n"
"Gamecube e Wii sono marchi di proprietà di Nintendo.\n"
"L'emulatore esiste per scopi educativi, e non\n"
"dovrebbe essere utilizzato per giocare a giochi\n"
"che non possiedi legalmente."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:189
#, c-format
@@ -1809,13 +1834,12 @@ msgid "Dolphin was unable to complete the requested action."
msgstr "Dolphin è impossibilitato a completare l'azione richiesta."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
#, fuzzy
msgid ""
"Doubles the emulated GPU clock rate. May speed up some games (ON = Fast, OFF "
"= Compatible)"
msgstr ""
"Abilita l'accesso rapido al disco. Necessario per alcuni giochi. (ON = "
"Velocità, OFF = Compatibilità)"
"Raddoppia la velocità di clock della GPU emulata. Potrebbe velocizzare "
"alcuni giochi (ON = Velocità. OFF = Compatibilità)"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:263
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:45
@@ -1918,7 +1942,7 @@ msgstr "EUROPA"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:143
msgid "Early Memory Updates"
msgstr "Aggiornamenti di Memoria Preliminari"
msgstr "Aggiornamenti Anticipati della Memoria"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:486
msgid "Edit"
@@ -1934,7 +1958,7 @@ msgstr "Modifica Configurazione"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:294
msgid "Edit Local Overrides"
msgstr ""
msgstr "Modifica Sovrascritture Locali"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PatchAddEdit.h:17
msgid "Edit Patch"
@@ -1998,7 +2022,7 @@ msgstr "Wiimote Emulato"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:354
msgid "Emulation State: "
msgstr "Stato dell'Emulazione: "
msgstr "Stato d'Emulazione: "
#: Source/Core/DolphinWX/Src/UDPConfigDiag.cpp:22
msgid "Enable"
@@ -2226,7 +2250,7 @@ msgstr "Uguale"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:150
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:1240
msgid "Error"
msgstr "Errore/i"
msgstr "Errore"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/Main.cpp:424
msgid "Error loading selected language. Falling back to system default."
@@ -2274,12 +2298,11 @@ msgstr "Esegui"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:366
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:182
msgid "Exit"
msgstr ""
msgstr "Esci"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Export All Wii Saves"
msgstr "Esporta tutti i salvataggi"
msgstr "Esporta tutti i Salvataggi Wii"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:446
msgid "Export Failed"
@@ -2310,9 +2333,8 @@ msgid "Export all saves"
msgstr "Esporta tutti i salvataggi"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:113
#, fuzzy
msgid "Export failed"
msgstr "Esportazione non Riuscita"
msgstr "Esportazione non riuscita"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:552
msgid "Export save as..."
@@ -2433,6 +2455,8 @@ msgid ""
"Failed to load bthprops.cpl! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin "
"might crash unexpectedly!"
msgstr ""
"Impossibile caricare bthprops.cpl! Non sarà possibile connettere veri "
"Wiimote e Dolphin stesso potrebbe crashare!"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:90
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:101
@@ -2440,6 +2464,8 @@ msgid ""
"Failed to load hid.dll! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin "
"might crash unexpectedly!"
msgstr ""
"Impossibile caricare hid.dll! Non sarà possibile connettere veri Wiimote e "
"Dolphin stesso potrebbe crashare!"
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:785
#, c-format
@@ -2520,9 +2546,9 @@ msgstr ""
"(0x0000-0x1FFF)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:299
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to read header for file %d"
msgstr "Fallita la scrittura dell'intestazione del file %d"
msgstr "Fallita lettura dell'header del file %d"
#: Source/Core/DiscIO/Src/VolumeGC.cpp:48
msgid "Failed to read unique ID from disc image"
@@ -2537,9 +2563,9 @@ msgid "Failed to write bkhdr"
msgstr "Scrittura bkhdr non riuscita"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:428
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to write data to file: %s"
msgstr "Fallita lettura dei dati dal file: %s"
msgstr "Fallita scrittura di dati sul file: %s"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:205
#, c-format
@@ -2556,7 +2582,7 @@ msgstr "Rapida"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:504
msgid "Fast Depth Calculation"
msgstr ""
msgstr "Calcolo Rapido di Profondità"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:323
msgid "Fast version of the MMU. Does not work for every game."
@@ -2707,7 +2733,7 @@ msgstr "in Avanti"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:156
msgid "Forward port (UPnP)"
msgstr ""
msgstr "Forward port (UPnP)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:501
#, c-format
@@ -2715,9 +2741,9 @@ msgid "Found %d results for '"
msgstr "Trovati %d risultati per '"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:65
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Found %x save files"
msgstr "Impossibile salvare %s"
msgstr "Trovati %x file di salvataggio"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:869
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:937
@@ -3136,14 +3162,12 @@ msgid "Import Save"
msgstr "Importa Salvataggio"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Import Wii Save"
msgstr "Importa Salvataggio"
msgstr "Importa Salvataggi Wii"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:93
#, fuzzy
msgid "Import failed"
msgstr "Esportazione non Riuscita"
msgstr "Importazione non riuscita"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:441
msgid ""
@@ -3170,9 +3194,8 @@ msgid "In Game"
msgstr "In Game"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Increase Frame limit"
msgstr "Framelimiter:"
msgstr "Aumenta limite Frame"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:34
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:313
@@ -3407,7 +3430,7 @@ msgstr "Lingua:"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:418
#, c-format
msgid "Last %i"
msgstr ""
msgstr "Salvataggio in %i Posizione"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:683
msgid "Latency:"
@@ -3465,58 +3488,48 @@ msgid "Load Custom Textures"
msgstr "Carica Texture Personalizzate"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:232
#, fuzzy
msgid "Load State"
msgstr "&Carica Stato di Gioco"
msgstr "Carica Stato di Gioco"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:219
#, fuzzy
msgid "Load State Last 1"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 1"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:220
#, fuzzy
msgid "Load State Last 2"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 2"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 2"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:221
#, fuzzy
msgid "Load State Last 3"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 3"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 3"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:222
#, fuzzy
msgid "Load State Last 4"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 4"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 4"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:223
#, fuzzy
msgid "Load State Last 5"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 5"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 5"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:224
#, fuzzy
msgid "Load State Last 6"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 6"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 6"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:225
#, fuzzy
msgid "Load State Last 7"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 7"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 7"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:226
#, fuzzy
msgid "Load State Last 8"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 8"
msgstr "Carica Stato di Gioco in Posizione 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:197
msgid "Load State Slot 1"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:206
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 10"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 1"
msgstr "Carica Stato di Gioco nello Slot 10"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:198
msgid "Load State Slot 2"
@@ -3547,9 +3560,8 @@ msgid "Load State Slot 8"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:205
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 9"
msgstr "Carica Stato di Gioco da Slot 1"
msgstr "Carica Stato di Gioco nello Slot 9"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:422
msgid "Load State..."
@@ -3634,7 +3646,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:322
msgid "MMU Speed Hack"
msgstr "Hack Velocità MMU"
msgstr "Speed Hack MMU"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:517
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:556
@@ -3696,7 +3708,7 @@ msgid ""
"Memory Card Manager WARNING-Make backups before using, should be fixed but "
"could mangle stuff!"
msgstr ""
"Gestore Scheda di Memoria - AVVISO: Eseguire una copia di sicurezza prima "
"Gestore Schede di Memoria - AVVISO: Eseguire una copia di sicurezza prima "
"dell'uso!"
#: Source/Core/Core/Src/CoreParameter.cpp:376
@@ -3709,8 +3721,8 @@ msgid ""
"%s\n"
"Would you like to copy the old file to this new location?\n"
msgstr ""
"Il Nome file della Scheda di Memoria nell'Ingresso %c non è corretto\n"
"Regione non specificata\n"
"Il Nome file della Memory Card nell'Ingresso %c non è corretto\n"
"Regionalità non specificata\n"
"\n"
"Il percorso dell'Ingresso %c è stato cambiato in\n"
"%s\n"
@@ -4054,7 +4066,7 @@ msgstr "Mostra Messaggi su Schermo"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:300
msgid "Online &Documentation"
msgstr ""
msgstr "&Documentazione Online"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:423
#, c-format
@@ -4105,10 +4117,14 @@ msgid ""
"Opens the default (read-only) configuration for this game in an external "
"text editor."
msgstr ""
"Apre il file di configurazione (in sola lettura) predefinito per questo "
"gioco in un editor di testo separato."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:295
msgid "Opens the user specified overrides in an external text editor."
msgstr ""
"Apre le sovrascritture specificate dall'utente in un editor di testo "
"separato."
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:308
#: Source/Core/Core/Src/HW/GCPadEmu.cpp:81
@@ -4120,17 +4136,14 @@ msgid "Orange"
msgstr "Arancione"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:455
#, fuzzy
msgid ""
"Order of files in the File Directory do not match the block order\n"
"Right click and export all of the saves,\n"
"and import the saves to a new memcard\n"
msgstr ""
"L'ordine dei file nella File Directory non corrisponde con l'ordine dei "
"blocchi\n"
"Clicca col tasto destro del mouse ed esporta tutti i salvataggi,\n"
"successivamente eseguire l'importazione di questi ultimi in una nuova memory "
"card\n"
"L'ordine dei file nella cartella non corrisponde all'ordine dei blocchi\n"
"Clicca il tasto destro ed esporta tutti i salvataggi,\n"
"e importali in una nuova memory card.\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:325
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:507
@@ -4189,7 +4202,7 @@ msgstr "Partizione %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:852
#, c-format
msgid "Partition doesn't exist: %lu"
msgstr ""
msgstr "Partizione inesistente: %lu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:305
msgid "Patches"
@@ -4378,11 +4391,11 @@ msgstr "RUSSIA"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:229
msgid "Radius"
msgstr ""
msgstr "Radius"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:577
msgid "Range"
msgstr "Gamma"
msgstr "Intensità"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:178
msgid "Read-only mode"
@@ -4394,7 +4407,7 @@ msgstr "Reale"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:64
msgid "Real Balance Board"
msgstr ""
msgstr "Balance Board Reale"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:24
msgid "Real Wiimote"
@@ -4412,9 +4425,8 @@ msgid "Record"
msgstr "Registra"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:357
#, fuzzy
msgid "Record input"
msgstr "Opzioni di Registrazione"
msgstr "Registra input"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:161
msgid "Recording Info"
@@ -4500,7 +4512,7 @@ msgstr "Invio"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:472
msgid "Revision:"
msgstr ""
msgstr "Revisione:"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:265
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:44
@@ -4517,12 +4529,10 @@ msgid "Rumble"
msgstr "Vibrazione"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:506
#, fuzzy
msgid ""
"Run DSP LLE on a dedicated thread (not recommended: might cause freezes)."
msgstr ""
"Avvia DSP HLE e LLE su un thread dedicato (non consigliato: potrebbe causare "
"glitch al sonoro con HLE e bloccarsi con LLE)"
"Esegue DSP LLE su un thread dedicato (non consigliato: potrebbe bloccarsi)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:310
msgid "Russian"
@@ -4547,23 +4557,20 @@ msgid "Save GCI as..."
msgstr "Salva GCI come.."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:228
#, fuzzy
msgid "Save Oldest State"
msgstr "Sal&va Stato di Gioco"
msgstr "Salva sul più vecchio Stato di Gioco"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:231
#, fuzzy
msgid "Save State"
msgstr "Sal&va Stato di Gioco"
msgstr "Salva Stato di Gioco"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:208
msgid "Save State Slot 1"
msgstr "Salva Stato di Gioco nello Slot 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:217
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 10"
msgstr "Salva Stato di Gioco nello Slot 1"
msgstr "Salva Stato di Gioco nello Slot 10"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:209
msgid "Save State Slot 2"
@@ -4594,9 +4601,8 @@ msgid "Save State Slot 8"
msgstr "Salva Stato di Gioco nello Slot 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:216
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 9"
msgstr "Salva Stato di Gioco nello Slot 1"
msgstr "Salva Stato di Gioco nello Slot 9"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:407
msgid "Save State..."
@@ -4850,9 +4856,8 @@ msgid "Settings..."
msgstr "Impostazioni..."
#: Source/Core/Core/Src/Boot/Boot_BS2Emu.cpp:252
#, fuzzy
msgid "SetupWiiMem: Cant create setting file"
msgstr "SetupWiiMem: Impossible trovare il file di configurazione"
msgstr "SetupWiiMem: Impossibile creare file di configurazione"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:282
msgid "Shake"
@@ -4883,9 +4888,8 @@ msgid "Show &Toolbar"
msgstr "Mostra Barra degli St&rumenti"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:290
#, fuzzy
msgid "Show Defaults"
msgstr "Default"
msgstr "Mostra Predefiniti"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:285
msgid "Show Drives"
@@ -5082,7 +5086,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:403
#, c-format
msgid "Slot %i"
msgstr "Ingresso %i"
msgstr "Slot %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:706
msgid "Slot A"
@@ -5162,7 +5166,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:330
msgid "Speed up Disc Transfer Rate"
msgstr "Aumenta la velocità di trasferimento del Disco"
msgstr "Aumenta la velocità di trasferimento dal Disco"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:231
msgid "Square Stick"
@@ -5249,7 +5253,7 @@ msgstr "I file di salvataggio sono stati importati con successo."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:313
msgid "Swedish"
msgstr ""
msgstr "Svedese"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:276
msgid "Swing"
@@ -5447,9 +5451,8 @@ msgid ""
"These settings override core Dolphin settings.\n"
"Undetermined means the game uses Dolphin's setting."
msgstr ""
"Queste impostazioni sovrascrivono quelle generiche di Dolphin. \n"
"Per impostazione 'indeterminata' si intende che il gioco utilizza "
"l'impostazione di Dolphin."
"Queste impostazioni possono sovrascrivere quelle settate in Dolphin. \n"
"L'opzione 'indeterminato' utilizzerà le impostazioni di Dolphin."
#: Source/Core/Core/Src/ActionReplay.cpp:345
msgid ""
@@ -5485,15 +5488,17 @@ msgstr ""
"Nel dubbio, lascia deselezionato."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:493
#, fuzzy
msgid ""
"This limits the game speed to the specified number of frames per second "
"(full speed is 60 for NTSC and 50 for PAL). Alternatively, use Audio to "
"throttle using the DSP (might fix audio clicks but can also cause constant "
"noise depending on the game)."
msgstr ""
"Imposta un limite ai frame disegnati ogni secondo diverso dal valore "
"standard (NTSC:60, PAL:50)"
"Limita la velocità del gioco a uno specifico numero di frame ogni secondo "
"(il massimo della velocità è 60 per lo standard NTSC e 50 per PAL). In "
"alternativa, usa Audio per velocizzare in accordo con il DSP (potrebbe "
"correggere l'audio a scatti ma potrebbe causare un rumore costante a seconda "
"del gioco)."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:492
msgid ""
@@ -5502,17 +5507,14 @@ msgid ""
"Causes major speed improvements on PCs with more than one core, but can also "
"cause occasional crashes/glitches."
msgstr ""
"Consente di separare il processo (thread) dedicato al Video da quello "
"adibito\n"
"ai calcoli della CPU in modo da poterli eseguire su nuclei (cores) "
"distinti.\n"
"Migliora la velocità sui PC con più di un core,\n"
"ma può anche provocare occasionali crash/difetti."
"Consente di avviare su thread diversi i calcoli dedicati all'output video e "
"quelli dedicati alla CPU per poterli eseguire su core distinti.\n"
"Migliora la velocità sui PC multiprocessore, ma può anche ma può anche "
"provocare occasionali crash o malfunzionamenti."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:287
msgid "This will let you Manually Edit the INI config file"
msgstr ""
"Questo vi permetterà di modificare manualmente il file di configurazione INI"
msgstr "Permette di modificare manualmente il file di configurazione INI"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:237
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:242
@@ -5538,19 +5540,16 @@ msgid "Toggle All Log Types"
msgstr "Seleziona/Deseleziona tutti i Tipi di Log"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:191
#, fuzzy
msgid "Toggle Aspect Ratio"
msgstr "Rapporto d'Aspetto:"
msgstr "Imposta Aspetto"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:192
#, fuzzy
msgid "Toggle EFB Copies"
msgstr "Copie EFB"
msgstr "Imposta Copie EFB"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Toggle Fog"
msgstr "Seleziona/Deseleziona tutti i Tipi di Log"
msgstr "Imposta Nebbia"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:465
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:180
@@ -5559,7 +5558,7 @@ msgstr "Visualizza a Schermo Intero"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:190
msgid "Toggle IR"
msgstr ""
msgstr "Imposta IR"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:104
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:274
@@ -5653,9 +5652,8 @@ msgid "Undo Load State"
msgstr "Annulla Caricamento Stato di Gioco"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:230
#, fuzzy
msgid "Undo Save State"
msgstr "Annulla Caricamento Stato di Gioco"
msgstr "Annulla Salvataggio dello Stato di Gioco"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:726
msgid "Unexpected 0x80 call? Aborting..."
@@ -5729,6 +5727,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"Utilizza un algoritmo meno preciso per calcolare i valori di profondità.\n"
"Causa problemi in alcuni giochi ma potrebbe fornire un buon aumento di "
"velocità.\n"
"\n"
"Nel dubbio, lascia selezionato."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:123
msgid ""
@@ -5751,6 +5754,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Utilizza operazioni instabili per velocizzare il vertex streaming in OpenGL. "
"Non ci sono problemi conosciuti sulle GPU supportate, ma nelle altre causerà "
"seri problemi grafici e di stabilità.\n"
"\n"
"Nel dubbio, lascia deselezionato."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:126
msgid ""
@@ -5776,9 +5784,8 @@ msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:326
#, fuzzy
msgid "VBeam Speed Hack"
msgstr "Hack Velocità MMU"
msgstr "Speed Hack VBeam"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:186
msgid "Value"
@@ -5798,7 +5805,7 @@ msgstr "Verboso"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:505
msgid "Vertex Streaming Hack"
msgstr ""
msgstr "Vertex Streaming Hack"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:389
msgid "Video"
@@ -6024,7 +6031,7 @@ msgstr "Attività in corso..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:353
msgid "Write memcards (GC)"
msgstr ""
msgstr "Scrivi Memory Card (GC)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:46
msgid "Write to Console"
@@ -6220,16 +6227,15 @@ msgstr "s"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:242
#, c-format
msgid "unknown flavor %d (expected %d)"
msgstr ""
msgstr "caratteristica sconosciuta %d (ci si aspettava %d)"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:236
#, fuzzy
msgid "unknown message received"
msgstr "Messaggio ricevuto sconosciuto avente id : %d"
msgstr "messaggio sconosciuto ricevuto"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:1165
msgid "wxExecute returned -1 on application run!"
msgstr "valore wxExecute ritornato -1 su applicazione in esecuzione!"
msgstr "wxExecute ritorna -1 all'avvio dell'applicazione!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/PHackSettings.cpp:43
msgid "zFar Correction: "
@@ -6242,109 +6248,3 @@ msgstr "Correzione zNear: "
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:545
msgid "| OR"
msgstr "| OR"
#~ msgid "Accurate VBeam emulation"
#~ msgstr "Emulazione VBeam accurata"
#~ msgid ""
#~ "Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), "
#~ "4 (Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "Permettere l'attivazione di alcune impostazioni internamente alla "
#~ "finestra d'emulazione tramite i tasti rapidi 3 (Risoluzione Interna), 4 "
#~ "(Rapporto d'Aspetto), 5 (Copia EFB) e 6 (Nebbia).\n"
#~ "\n"
#~ "Nel dubbio, lascia deselezionato."
#~ msgid "Can't find WiiMote by bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgstr ""
#~ "Impossibile trovare il WiiMote sul bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgid ""
#~ "Could not set pads. The player left or the game is currently running!\n"
#~ "(setting pads while the game is running is not yet supported)"
#~ msgstr ""
#~ "Impossibile impostare i pad. Il giocatore è uscito oppure il gioco è "
#~ "attualmente in esecuzione!\n"
#~ "(l'impostazione dei pads durante l'esecuzione del gioco è una funzione al "
#~ "momento non supportata)"
#~ msgid "Enable Hotkeys"
#~ msgstr "Abilita Tasti di Scelta Rapida"
#~ msgid ""
#~ "Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend "
#~ "only. May need to rename soft_oal.dll to OpenAL32.dll to make it work."
#~ msgstr ""
#~ "Abilita l'emulazione Dolby Pro Logic II utilizzando il surround 5.1. Solo "
#~ "con motore OpenAL. Potrebbe essere necessario rinominare soft_oal.dll in "
#~ "OpenAL32.dll perché funzioni."
#~ msgid "Export failed, try again?"
#~ msgstr "Esportazione non riuscita, riprovare?"
#~ msgid "Failed to Listen!!"
#~ msgstr "Fallita operazione di Ascolto!!"
#~ msgid "Failed to load bthprops.cpl"
#~ msgstr "Caricamento bthprops.cpl non riuscito"
#~ msgid "Failed to load hid.dll"
#~ msgstr "Caricamento hid.dll non riuscito"
#~ msgid "GCMic Configuration"
#~ msgstr "Configurazione GCMic"
#~ msgid "HCI_CMD_INQUIRY is called, please report!"
#~ msgstr "Chiamata a HCI_CMD_INQUIRY, si prega di segnalarlo!"
#~ msgid "Hacked Buffer Upload"
#~ msgstr " Upload Modificato del Buffer"
#~ msgid ""
#~ "If the FPS is erratic, this option may help. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
#~ msgstr ""
#~ "Se il framerate risulta incoerente o incostante, questa opzione potrebbe "
#~ "porvi rimedio. (ON = Compatibilità, OFF = Velocità)"
#~ msgid "Import failed, try again?"
#~ msgstr "Importazione non riuscita, riprovare?"
#~ msgid "In-Game"
#~ msgstr "In-Game"
#~ msgid "Last Overwritten State"
#~ msgstr "Ultimo Stato di Gioco Sovrascritto"
#~ msgid "Last Saved State"
#~ msgstr "Ultimo Stato di Gioco Salvato"
#~ msgid "Local"
#~ msgstr "Locale"
#~ msgid "Reconnect Wiimote on State Loading"
#~ msgstr "Riconnetti il Wiimote al Caricamento di uno Stato di Gioco"
#~ msgid "Set"
#~ msgstr "Imposta"
#~ msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
#~ msgstr "Salta Destination Alpha"
#~ msgid ""
#~ "Use a hacked upload strategy to stream vertices.\n"
#~ "This usually speed up, but is forbidden by OpenGL specification and may "
#~ "causes heavy glitches.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "Utilizza una strategia particolare di uploading per il vertex stream.\n"
#~ "Di solito velocizza l'emulazione, ma è vietato dalle specifiche OpenGL e "
#~ "potrebbe causare pesanti artefatti.\n"
#~ "\n"
#~ "Nel dubbio, lascia deselezionato."
#~ msgid "Wii Save Import"
#~ msgstr "Importa Salvataggi Wii"