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Glenn Rice
2013-09-21 11:24:33 -05:00
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25 changed files with 3877 additions and 5799 deletions
+129 -228
View File
@@ -10,7 +10,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-09-09 06:28-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2013-04-16 23:40+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2013-09-20 13:38+0000\n"
"Last-Translator: DanbSky <[email protected]>\n"
"Language-Team: Japanese (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
"language/ja/)\n"
@@ -113,9 +113,9 @@ msgid "%s failed to open"
msgstr "%s を開くのに失敗"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:182
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "%s failed: kr=%x"
msgstr "%s を開くのに失敗"
msgstr "%s failed: kr=%x"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:403
#, c-format
@@ -317,9 +317,8 @@ msgid "(off)"
msgstr "オフ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:559
#, fuzzy
msgid "+ ADD"
msgstr "^ (...に加えて)"
msgstr "+ (...に加えて)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:663
msgid "0x44"
@@ -408,7 +407,6 @@ msgstr ""
"手動でWii リモコンを接続する必要があります。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:104
#, fuzzy
msgid ""
"ALERT:\n"
"\n"
@@ -427,17 +425,17 @@ msgstr ""
"~ネットプレイに関しての注意事項~\n"
"\n"
"現在ネットプレイは以下の設定でしかうまく動作しません。\n"
" - デュアルコア処理 【無効】\n"
" - Audio Throttle 【無効】\n"
" - サウンド出力API を \"No Audio Output\"に設定、または DSP-LLE を使用\n"
" - コントローラの数を正しく設定する。また現在は [標準コントローラ] のみ動作\n"
" - デュアルコア動作を行う 【無効】\n"
" - DSPエミュレータ方式は全てのプレイヤーで統一しておく\n"
" - DSP on Dedicated Thread【無効】\n"
" - フレームリミットは「サウンド」”以外”に設定すること\n"
"\n"
"全てのプレーヤーはDolphinのバージョンを同一に揃え、設定も統一すること。\n"
"メモリーカードは無効にしておくか、参加するプレーヤーに同一のものを前もって配"
"布しておく。\n"
"Wii リモコンのサポートは実装されていません。\n"
"Wii リモコンの入力サポートは実装されていません。\n"
"\n"
"TCPポートの開放を忘れずに!"
"ホスト側は、TCPポートの開放を忘れずに!\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:94
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:99
@@ -826,7 +824,7 @@ msgstr "ファイルヘッダの不良"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:60
msgid "Balance Board"
msgstr ""
msgstr "バランスWii ボード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:621
#: Source/Core/DolphinWX/Src/GameListCtrl.cpp:293
@@ -1233,9 +1231,8 @@ msgstr "接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:377
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:188
#, fuzzy
msgid "Connect Balance Board"
msgstr "USBキーボードの接続をエミュレート"
msgstr "バランスWii ボードを接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:776
msgid "Connect USB Keyboard"
@@ -1459,9 +1456,8 @@ msgid "DSP settings"
msgstr "サウンドに関する設定を行います"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:647
#, fuzzy
msgid "DSPLLE on Separate Thread"
msgstr "DSP on Dedicated Thread"
msgstr "DSPLLE on Separate Thread"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:831
msgid "DVD Root:"
@@ -1477,7 +1473,7 @@ msgstr "DVDLowUnencryptedRead - Fatal Error: failed to read from volume"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:91
msgid "Dance Mat"
msgstr ""
msgstr "マットコントローラ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:153
msgid "Data Size"
@@ -1526,9 +1522,8 @@ msgid "Decompressing ISO"
msgstr "復元中..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:195
#, fuzzy
msgid "Decrease Frame limit"
msgstr "ゲームリストを再更新します"
msgstr "フレームリミットを下げる"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:967
msgid "Default"
@@ -1610,7 +1605,7 @@ msgstr "無効化"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:501
msgid "Disable Destination Alpha"
msgstr ""
msgstr "Disable Destination Alpha"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:410
msgid "Disable Fog"
@@ -1646,15 +1641,14 @@ msgstr ""
"よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:102
#, fuzzy
msgid ""
"Disables emulation of a hardware feature called destination alpha, which is "
"used in many games for various graphical effects.\n"
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"多くのタイトルで画面効果に使用されている、アルファ透過処理をスキップ しま"
"す。\n"
"アルファバッファと呼ばれるハードウェア機能のエミュレーションを 無効化します。"
"多くのゲームでは画面エフェクトのために使われています。\n"
"\n"
"よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
@@ -1732,6 +1726,37 @@ msgid ""
"and should not be used to play games you do\n"
"not legally own."
msgstr ""
"Dolphin %s\n"
"Copyright (c) 2003-2013+ Dolphin Team\n"
"\n"
"Branch: %s\n"
"Revision: %s\n"
"Compiled: %s @ %s\n"
"\n"
"Dolphin is a Gamecube/Wii emulator, which was\n"
"originally written by F|RES and ector.\n"
"Today Dolphin is an open source project with many\n"
"contributors, too many to list.\n"
"If interested, just go check out the project page at\n"
"http://code.google.com/p/dolphin-emu/ .\n"
"\n"
"Special thanks to Bushing, Costis, CrowTRobo,\n"
"Marcan, Segher, Titanik, or9 and Hotquik for their\n"
"reverse engineering and docs/demos.\n"
"\n"
"Big thanks to Gilles Mouchard whose Microlib PPC\n"
"emulator gave our development a kickstart.\n"
"\n"
"Thanks to Frank Wille for his PowerPC disassembler,\n"
"which or9 and we modified to include Gekko specifics.\n"
"\n"
"Thanks to hcs/destop for their GC ADPCM decoder.\n"
"\n"
"We are not affiliated with Nintendo in any way.\n"
"Gamecube and Wii are trademarks of Nintendo.\n"
"The emulator is for educational purposes only\n"
"and should not be used to play games you do\n"
"not legally own."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:189
#, c-format
@@ -1793,13 +1818,12 @@ msgid "Dolphin was unable to complete the requested action."
msgstr "要求された操作を完了することができませんでした。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
#, fuzzy
msgid ""
"Doubles the emulated GPU clock rate. May speed up some games (ON = Fast, OFF "
"= Compatible)"
msgstr ""
"ディスクの読み取り速度を向上させます。必要になるタイトルはわずかです [有効="
"ロード時間短縮/無効=互換性・安定性重視]"
"GPUのクロックレートを2倍にして動作させます。いくつかのタイトルで速度の向上が"
"狙えます。[有効=動作速度向上/無効=互換性重視]"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:263
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:45
@@ -1969,7 +1993,7 @@ msgid ""
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"GPUテクスチャオブジェクトとしてXFBをエミュレートします。\n"
"XFBエミュレーションが必要なタイトルのほとんどを【Real】設定よりも高速に 動作"
"XFBエミュレーションが必要なタイトルのほとんどを 【Real】設定よりも高速に動作"
"させることが可能です。 \n"
"ただ、Homebrewアプリなどの元々XFBが必要でないゲームは上手く動作 しなくなりま"
"す。\n"
@@ -2000,7 +2024,7 @@ msgstr ""
"立体視表示を有効にします。使用するにはGPUによる Nvidia 3D Vision のサポートが"
"必要です。\n"
"ほとんどの場合何かしらの問題が発生するでしょう。\n"
"この機能はフルスクリーン表示時のみ動作します。\n"
"この機能は全画面表示時のみ動作します。\n"
"\n"
"よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
@@ -2250,12 +2274,11 @@ msgstr "Execute"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:366
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:182
msgid "Exit"
msgstr ""
msgstr "Dolphin を終了"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Export All Wii Saves"
msgstr "全てのセーブデータをエクスポート"
msgstr "全てのWiiセーブデータをエクスポート"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:446
msgid "Export Failed"
@@ -2286,7 +2309,6 @@ msgid "Export all saves"
msgstr "全てのセーブデータをエクスポート"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:113
#, fuzzy
msgid "Export failed"
msgstr "エクスポートに失敗"
@@ -2407,6 +2429,8 @@ msgid ""
"Failed to load bthprops.cpl! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin "
"might crash unexpectedly!"
msgstr ""
"実機リモコンの利用に必要なファイル bthprops.cpl の読み込みに失敗しました。"
"Dolphin を強制終了します"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:90
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteReal/IOWin.cpp:101
@@ -2414,11 +2438,13 @@ msgid ""
"Failed to load hid.dll! Connecting real Wiimotes won't work and Dolphin "
"might crash unexpectedly!"
msgstr ""
"実機リモコンの利用に必要なファイル hid.dll の読み込みに失敗しました。Dolphin "
"を強制終了します"
#: Source/Core/Core/Src/Movie.cpp:785
#, c-format
msgid "Failed to read %s"
msgstr ""
msgstr "Failed to read %s"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:189
msgid "Failed to read banner.bin"
@@ -2494,9 +2520,9 @@ msgstr ""
"(0x0000-0x1FFF)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:299
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to read header for file %d"
msgstr "Failed to write header for file %d"
msgstr "ファイル %d のヘッダ読み込みに失敗"
#: Source/Core/DiscIO/Src/VolumeGC.cpp:48
msgid "Failed to read unique ID from disc image"
@@ -2511,9 +2537,9 @@ msgid "Failed to write bkhdr"
msgstr "Failed to write bkhdr"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:428
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to write data to file: %s"
msgstr "Failed to read data from file: %s"
msgstr "次のファイルへの書き込みに失敗: %s"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:205
#, c-format
@@ -2530,7 +2556,7 @@ msgstr "Fast"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:504
msgid "Fast Depth Calculation"
msgstr ""
msgstr "Fast Depth Calculation"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:323
msgid "Fast version of the MMU. Does not work for every game."
@@ -2681,7 +2707,7 @@ msgstr "前方"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:156
msgid "Forward port (UPnP)"
msgstr ""
msgstr "ポート開放を自動で設定 (UPnP)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:501
#, c-format
@@ -2689,9 +2715,9 @@ msgid "Found %d results for '"
msgstr "検索結果:%d 件 '"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:65
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Found %x save files"
msgstr "%s をセーブできませんでした"
msgstr " %x 個のセーブデータが見つかりました"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:869
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:937
@@ -3103,14 +3129,12 @@ msgid "Import Save"
msgstr "セーブデータをインポート"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Import Wii Save"
msgstr "セーブデータをインポート"
msgstr "Wii セーブデータのインポート"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:93
#, fuzzy
msgid "Import failed"
msgstr "エクスポートに失敗"
msgstr "インポートに失敗"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:441
msgid ""
@@ -3137,9 +3161,8 @@ msgid "In Game"
msgstr "ソコソコ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Increase Frame limit"
msgstr "フレームリミット:"
msgstr "フレームリミットを上げる"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:34
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:313
@@ -3230,7 +3253,7 @@ msgid ""
"Try loading the state again"
msgstr ""
"Internal LZO Error - decompression failed (%d) (%li, %li) \n"
"もう一度ロードを試してみてください"
"もう一度ステートロードを試してみてください"
#: Source/Core/Core/Src/State.cpp:530
msgid "Internal LZO Error - lzo_init() failed"
@@ -3373,7 +3396,7 @@ msgstr "GUI言語:"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:418
#, c-format
msgid "Last %i"
msgstr ""
msgstr "%iつ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:683
msgid "Latency:"
@@ -3431,58 +3454,48 @@ msgid "Load Custom Textures"
msgstr "カスタムテクスチャを読み込む"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:232
#, fuzzy
msgid "Load State"
msgstr "ステートロード(&L)"
msgstr "ステートロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:219
#, fuzzy
msgid "Load State Last 1"
msgstr "ステートロード - スロット 1"
msgstr "1つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:220
#, fuzzy
msgid "Load State Last 2"
msgstr "ステートロード - スロット 2"
msgstr "2つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:221
#, fuzzy
msgid "Load State Last 3"
msgstr "ステートロード - スロット 3"
msgstr "3つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:222
#, fuzzy
msgid "Load State Last 4"
msgstr "ステートロード - スロット 4"
msgstr "4つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:223
#, fuzzy
msgid "Load State Last 5"
msgstr "ステートロード - スロット 5"
msgstr "5つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:224
#, fuzzy
msgid "Load State Last 6"
msgstr "ステートロード - スロット 6"
msgstr "6つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:225
#, fuzzy
msgid "Load State Last 7"
msgstr "ステートロード - スロット 7"
msgstr "7つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:226
#, fuzzy
msgid "Load State Last 8"
msgstr "ステートロード - スロット 8"
msgstr "8つ前のステートをロード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:197
msgid "Load State Slot 1"
msgstr "ステートロード - スロット 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:206
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 10"
msgstr "ステートロード - スロット 1"
msgstr "ステートロード - スロット 10"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:198
msgid "Load State Slot 2"
@@ -3513,9 +3526,8 @@ msgid "Load State Slot 8"
msgstr "ステートロード - スロット 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:205
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 9"
msgstr "ステートロード - スロット 1"
msgstr "ステートロード - スロット 9"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:422
msgid "Load State..."
@@ -4012,7 +4024,7 @@ msgstr "オンスクリーンメッセージを表示"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:300
msgid "Online &Documentation"
msgstr ""
msgstr "オンラインガイドを表示(&D)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:423
#, c-format
@@ -4078,15 +4090,14 @@ msgid "Orange"
msgstr "オレンジ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:455
#, fuzzy
msgid ""
"Order of files in the File Directory do not match the block order\n"
"Right click and export all of the saves,\n"
"and import the saves to a new memcard\n"
msgstr ""
"ディレクトリ内のファイル順序が、ブロックの順序と一致していません\n"
"右クリックから『全てのセーブデータをエクスポート』を実行して、\n"
"新しいメモリーカードにセーブデータを移行してください\n"
"ファイルディレクトリ内のファイル順序が、ブロック順序と一致しません\n"
"右クリックメニューから全てのセーブデータをエクスポートし、\n"
"新しくメモリーカードを作成して、そこへインポートを行ってください\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:325
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:507
@@ -4145,7 +4156,7 @@ msgstr "パーティション %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:852
#, c-format
msgid "Partition doesn't exist: %lu"
msgstr ""
msgstr "パーティションが存在しません: %lu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:305
msgid "Patches"
@@ -4334,7 +4345,7 @@ msgstr "ロシア"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:229
msgid "Radius"
msgstr ""
msgstr "範囲"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:577
msgid "Range"
@@ -4350,7 +4361,7 @@ msgstr "Real"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:64
msgid "Real Balance Board"
msgstr ""
msgstr "実機バランスWii ボードを接続"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:24
msgid "Real Wiimote"
@@ -4368,9 +4379,8 @@ msgid "Record"
msgstr "録画"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:357
#, fuzzy
msgid "Record input"
msgstr "録画オプション"
msgstr "入力を記録"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:161
msgid "Recording Info"
@@ -4457,7 +4467,7 @@ msgstr "Return"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:472
msgid "Revision:"
msgstr ""
msgstr "リビジョン"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:265
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:44
@@ -4474,12 +4484,10 @@ msgid "Rumble"
msgstr "振動"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:506
#, fuzzy
msgid ""
"Run DSP LLE on a dedicated thread (not recommended: might cause freezes)."
msgstr ""
"DSPの処理を別スレッドに分離して行います (非推奨:音の問題やフリーズ等のリスク"
"有)"
"DSP-LLEの処理を別スレッドに分離して行います (非推奨:フリーズの原因になります)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:310
msgid "Russian"
@@ -4504,23 +4512,20 @@ msgid "Save GCI as..."
msgstr "セーブデータの保存先を選択"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:228
#, fuzzy
msgid "Save Oldest State"
msgstr "ステートセーブ(&V)"
msgstr "最古のステートに上書き保存"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:231
#, fuzzy
msgid "Save State"
msgstr "ステートセーブ(&V)"
msgstr "ステートセーブ"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:208
msgid "Save State Slot 1"
msgstr "ステートセーブ - スロット 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:217
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 10"
msgstr "ステートセーブ - スロット 1"
msgstr "ステートセーブ - スロット 10"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:209
msgid "Save State Slot 2"
@@ -4551,9 +4556,8 @@ msgid "Save State Slot 8"
msgstr "ステートセーブ - スロット 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:216
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 9"
msgstr "ステートセーブ - スロット 1"
msgstr "ステートセーブ - スロット 9"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:407
msgid "Save State..."
@@ -4713,7 +4717,7 @@ msgid ""
"If unsure, use your desktop resolution.\n"
"If still unsure, use the highest resolution which works for you."
msgstr ""
"フルスクリーン表示時の解像度を選択します。\n"
"全画面表示時の解像度を選択します。\n"
"内部解像度と同じか、それより上の解像度を選択してください。 高解像度であっても"
"動作速度にはほとんど影響しません。\n"
"\n"
@@ -4802,9 +4806,8 @@ msgid "Settings..."
msgstr "設定"
#: Source/Core/Core/Src/Boot/Boot_BS2Emu.cpp:252
#, fuzzy
msgid "SetupWiiMem: Cant create setting file"
msgstr "SetupWiiMem: Cant find setting file"
msgstr "SetupWiiMem: Cant create setting file"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:282
msgid "Shake"
@@ -4835,9 +4838,8 @@ msgid "Show &Toolbar"
msgstr "ツールバー(&T)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:290
#, fuzzy
msgid "Show Defaults"
msgstr "既定"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:285
msgid "Show Drives"
@@ -5200,7 +5202,7 @@ msgstr "セーブファイルのインポートに成功"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:313
msgid "Swedish"
msgstr ""
msgstr "スウェーデン語"
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:276
msgid "Swing"
@@ -5331,7 +5333,7 @@ msgstr "',' を含む名前は使用できません"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ARCodeAddEdit.cpp:129
msgid "The resulting decrypted AR code doesn't contain any lines."
msgstr "復号化しましたが、このコードには一つも行が含まれていません。"
msgstr "復号化しましたが、このコードにはひとつも行が含まれていません。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:99
msgid ""
@@ -5444,6 +5446,10 @@ msgid ""
"throttle using the DSP (might fix audio clicks but can also cause constant "
"noise depending on the game)."
msgstr ""
"指定したFPSの値にゲームスピードを合わせるオプションです。(ノート:NTSCは60、"
"PALは50がフルスピード)【サウンド】を選択するとDSPの処理に沿った速度となり、こ"
"れは一部のゲームでクリックノイズを改善しますが、別のノイズを生み出す可能性が"
"あります。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:492
msgid ""
@@ -5484,28 +5490,25 @@ msgid "Toggle All Log Types"
msgstr "全てのログ情報を選択/解除"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:191
#, fuzzy
msgid "Toggle Aspect Ratio"
msgstr "アスペクト比:"
msgstr "アスペクト比 設定切替"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:192
#, fuzzy
msgid "Toggle EFB Copies"
msgstr "EFB Copies"
msgstr "EFB Copies 設定切替"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Toggle Fog"
msgstr "全てのログ情報を選択/解除"
msgstr "フォグ処理 設定切替"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:465
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:180
msgid "Toggle Fullscreen"
msgstr "フルスクリーン表示切り替え"
msgstr "全画面表示 切替"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:190
msgid "Toggle IR"
msgstr ""
msgstr "内部解像度 設定切替"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WiimoteConfigDiag.cpp:104
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:274
@@ -5596,12 +5599,11 @@ msgstr "未定義 %i"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:229
msgid "Undo Load State"
msgstr "ステートロード前の状態に戻す"
msgstr "直前のステートロードの取消"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:230
#, fuzzy
msgid "Undo Save State"
msgstr "ステートロード前の状態に戻す"
msgstr "直前のステートセーブの取消"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:726
msgid "Unexpected 0x80 call? Aborting..."
@@ -5656,7 +5658,7 @@ msgstr "EuRGB60 (PAL60) モードを使用"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:295
msgid "Use Fullscreen"
msgstr "フルスクリーンで表示"
msgstr "全画面で表示"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:580
msgid "Use Hex"
@@ -5673,6 +5675,10 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this checked."
msgstr ""
"不正確なアルゴリズムで深度の値を求めるようにします。\n"
"いくつかのタイトルで問題が発生しますが、動作速度の向上が 期待できます。\n"
"\n"
"よく分からなければ、チェックを外さないでください。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:123
msgid ""
@@ -5694,6 +5700,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"推奨されない方法でOpenGLの頂点ストリームの処理速度を向上させます。\n"
"サポートされているGPUでは特に問題になりませんが、そうでない場合は このオプ"
"ションは深刻な不具合をもたらします。\n"
"\n"
"よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:126
msgid ""
@@ -5719,9 +5730,8 @@ msgid "V-Sync"
msgstr "垂直同期 (V-Sync)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:326
#, fuzzy
msgid "VBeam Speed Hack"
msgstr "MMU Speed Hack"
msgstr "VBeam Speed Hack"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:186
msgid "Value"
@@ -5741,7 +5751,7 @@ msgstr "Verbosityモード"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:505
msgid "Vertex Streaming Hack"
msgstr ""
msgstr "Vertex Streaming Hack"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:389
msgid "Video"
@@ -5943,7 +5953,7 @@ msgstr "動作中..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:353
msgid "Write memcards (GC)"
msgstr ""
msgstr "メモリーカードへの書込を許可"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:46
msgid "Write to Console"
@@ -6138,12 +6148,11 @@ msgstr " "
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:242
#, c-format
msgid "unknown flavor %d (expected %d)"
msgstr ""
msgstr "unknown flavor %d (expected %d)"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:236
#, fuzzy
msgid "unknown message received"
msgstr "次のIDから不明なメッセージを受信 : %d"
msgstr "unknown message received"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:1165
msgid "wxExecute returned -1 on application run!"
@@ -6160,111 +6169,3 @@ msgstr "zNear 補正値:"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:545
msgid "| OR"
msgstr "| (...もしくは)"
#~ msgid "Accurate VBeam emulation"
#~ msgstr "Accurate VBeam emulation"
#~ msgid ""
#~ "Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), "
#~ "4 (Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "エミュレーション中に数字キー(テンキーでない方)を押すことで、 一部のオプ"
#~ "ションをリアルタイムに変更できるようになります。\n"
#~ "\n"
#~ "3-内部解像度\n"
#~ "4-アスペクト比\n"
#~ "5-EFB\n"
#~ "6-Fog\n"
#~ "\n"
#~ "よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
#~ msgid "Can't find WiiMote by bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgstr "Can't find WiiMote by bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgid ""
#~ "Could not set pads. The player left or the game is currently running!\n"
#~ "(setting pads while the game is running is not yet supported)"
#~ msgstr ""
#~ "現在パッド設定を行えません。 プレーヤーが残っているかゲームが起動中で"
#~ "す!\n"
#~ "(ゲーム中の設定変更は現在サポートされていません)"
#~ msgid "Enable Hotkeys"
#~ msgstr "ホットキーを使用"
#~ msgid ""
#~ "Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend "
#~ "only. May need to rename soft_oal.dll to OpenAL32.dll to make it work."
#~ msgstr ""
#~ "Dolby Pro Logic II を使用した5.1サラウンドのエミュレーションを行います。"
#~ "OpenALのみ対応。『soft_oal.dll』を『OenAL32.dll』にリネームすることで動作"
#~ "します"
#~ msgid "Export failed, try again?"
#~ msgstr "エクスポートに失敗しました。リトライしますか?"
#~ msgid "Failed to Listen!!"
#~ msgstr "Listenに失敗!"
#~ msgid "Failed to load bthprops.cpl"
#~ msgstr "Failed to load bthprops.cpl"
#~ msgid "Failed to load hid.dll"
#~ msgstr "Failed to load hid.dll"
#~ msgid "GCMic Configuration"
#~ msgstr "マイクの設定"
#~ msgid "HCI_CMD_INQUIRY is called, please report!"
#~ msgstr "HCI_CMD_INQUIRY is called, please report!"
#~ msgid "Hacked Buffer Upload"
#~ msgstr "Hacked Buffer Upload"
#~ msgid ""
#~ "If the FPS is erratic, this option may help. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
#~ msgstr ""
#~ "FPSが安定しないゲームで効果があります [有効=互換性向上/無効=動作速度向"
#~ "上]"
#~ msgid "Import failed, try again?"
#~ msgstr "インポートに失敗しました。リトライしますか?"
#~ msgid "In-Game"
#~ msgstr "ゲーム内"
#~ msgid "Last Overwritten State"
#~ msgstr "最後に上書きしたステートセーブ"
#~ msgid "Last Saved State"
#~ msgstr "最新のステートセーブ"
#~ msgid "Local"
#~ msgstr "ローカル"
#~ msgid "Reconnect Wiimote on State Loading"
#~ msgstr "ステートロード時にWii リモコンを再接続"
#~ msgid "Set"
#~ msgstr "適用"
#~ msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
#~ msgstr "Skip Dest. Alpha Pass"
#~ msgid ""
#~ "Use a hacked upload strategy to stream vertices.\n"
#~ "This usually speed up, but is forbidden by OpenGL specification and may "
#~ "causes heavy glitches.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "頂点ストリームのアップロード方法を工夫し、速度を向上させます。\n"
#~ "ただしOpenGLの仕様から外れているので、大きなバグの 原因になる可能性もあり"
#~ "ます。\n"
#~ "\n"
#~ "よく分からなければ、チェックを入れないでください。"
#~ msgid "Wii Save Import"
#~ msgstr "Wiiのセーブデータをインポート"