Pull in translations from Transifex.

This commit is contained in:
Glenn Rice
2013-09-21 11:24:33 -05:00
parent 1fb373f439
commit d321aa7e7a
25 changed files with 3877 additions and 5799 deletions
+43 -213
View File
@@ -10,8 +10,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2013-09-09 06:28-0500\n"
"PO-Revision-Date: 2013-04-18 20:46+0000\n"
"Last-Translator: Baszta <baszta2@gmail.com>\n"
"PO-Revision-Date: 2013-09-10 08:16+0000\n"
"Last-Translator: delroth <delroth@gmail.com>\n"
"Language-Team: Polish (http://www.transifex.com/projects/p/dolphin-emu/"
"language/pl/)\n"
"Language: pl\n"
@@ -117,9 +117,9 @@ msgid "%s failed to open"
msgstr "Nie można otworzyć %s"
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:182
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "%s failed: kr=%x"
msgstr "Nie można otworzyć %s"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:403
#, c-format
@@ -321,9 +321,8 @@ msgid "(off)"
msgstr "(wyłączone)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:559
#, fuzzy
msgid "+ ADD"
msgstr "^ ADD"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:663
msgid "0x44"
@@ -412,7 +411,6 @@ msgstr ""
"Należy ręcznie podłączyć Wiiloty."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:104
#, fuzzy
msgid ""
"ALERT:\n"
"\n"
@@ -428,20 +426,6 @@ msgid ""
"\n"
"The host must have the chosen TCP port open/forwarded!\n"
msgstr ""
"Uwaga:\n"
"\n"
"NetPlay obecnie działa poprawnie z podanymi ustawieniami:\n"
" - 2 rdzenie [OFF]\n"
" - Audio Throttle [OFF]\n"
" - DSP-HLE z \"Null Audio\" lub DSP-LLE\n"
" - Ręczne ustawienie ilości kontrolerów używając [Kontroler standardowy]\n"
"\n"
"Wszyscy gracze powinni używać tej samej wersji programu oraz ustawień.\n"
"Wyłącz wszystkie karty pamięci lub wyślij je do wszystkich graczy przed "
"rozpoczęciem.\n"
"Wsparcie dla Wiilota nie zostało jeszcze zaimplementowane.\n"
"\n"
"Wymagane jest przekierowanie portu TCP do hosta!"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:94
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:99
@@ -1238,9 +1222,8 @@ msgstr "Połącz"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:377
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:188
#, fuzzy
msgid "Connect Balance Board"
msgstr "Podłącz klawiaturę USB"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:776
msgid "Connect USB Keyboard"
@@ -1463,9 +1446,8 @@ msgid "DSP settings"
msgstr "Ustawienia DSP"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:647
#, fuzzy
msgid "DSPLLE on Separate Thread"
msgstr "Dedykowany wątek dla DSPLLE"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:831
msgid "DVD Root:"
@@ -1530,9 +1512,8 @@ msgid "Decompressing ISO"
msgstr "Wypakowywanie ISO"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:195
#, fuzzy
msgid "Decrease Frame limit"
msgstr "Odśwież listę gier"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:967
msgid "Default"
@@ -1651,17 +1632,12 @@ msgstr ""
"W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:102
#, fuzzy
msgid ""
"Disables emulation of a hardware feature called destination alpha, which is "
"used in many games for various graphical effects.\n"
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Pomiń destination alpha pass używany w wielu grach dla niektórych efektów "
"graficznych.\n"
"\n"
"W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:561
msgid "Disc"
@@ -1798,13 +1774,10 @@ msgid "Dolphin was unable to complete the requested action."
msgstr "Program nie był w stanie zakończyć żądanej akcji."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:327
#, fuzzy
msgid ""
"Doubles the emulated GPU clock rate. May speed up some games (ON = Fast, OFF "
"= Compatible)"
msgstr ""
"Włącz szybki dostęp do dysku. Wymagane dla kilku gier. (ON = szybko, OFF = "
"kompatybilne)"
#: Source/Core/InputCommon/Src/ControllerEmu.cpp:263
#: Source/Core/DolphinWX/Src/WXInputBase.cpp:45
@@ -2257,9 +2230,8 @@ msgid "Exit"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Export All Wii Saves"
msgstr "Eksportuj wszystkie zapisy"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:446
msgid "Export Failed"
@@ -2290,9 +2262,8 @@ msgid "Export all saves"
msgstr "Eksportuj wszystkie zapisy"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:113
#, fuzzy
msgid "Export failed"
msgstr "Eksportuj nieudany"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:552
msgid "Export save as..."
@@ -2498,9 +2469,9 @@ msgstr ""
"(0x0000-0x1FFF)"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:299
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to read header for file %d"
msgstr "Błąd zapisu nagłówka do pliku %d"
msgstr ""
#: Source/Core/DiscIO/Src/VolumeGC.cpp:48
msgid "Failed to read unique ID from disc image"
@@ -2515,9 +2486,9 @@ msgid "Failed to write bkhdr"
msgstr "Zapis bkhdr nie powiódł się"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:428
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Failed to write data to file: %s"
msgstr "Odczyt z pliku %s nie powiódł się"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:205
#, c-format
@@ -2690,9 +2661,9 @@ msgid "Found %d results for '"
msgstr "Znaleziono %d dla '"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:65
#, fuzzy, c-format
#, c-format
msgid "Found %x save files"
msgstr "Nie można zapisać %s"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:869
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:937
@@ -3104,14 +3075,12 @@ msgid "Import Save"
msgstr "Importuj zapis"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Import Wii Save"
msgstr "Importuj zapis"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemoryCards/WiiSaveCrypted.cpp:93
#, fuzzy
msgid "Import failed"
msgstr "Eksportuj nieudany"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:441
msgid ""
@@ -3138,9 +3107,8 @@ msgid "In Game"
msgstr "W grze"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:194
#, fuzzy
msgid "Increase Frame limit"
msgstr "Limit klatek:"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/LogConfigWindow.cpp:34
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:313
@@ -3432,58 +3400,48 @@ msgid "Load Custom Textures"
msgstr "Wczytaj własne tekstury"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:232
#, fuzzy
msgid "Load State"
msgstr "&Wczytaj stan"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:219
#, fuzzy
msgid "Load State Last 1"
msgstr "Wczytaj stan Slot 1"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:220
#, fuzzy
msgid "Load State Last 2"
msgstr "Wczytaj stan Slot 2"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:221
#, fuzzy
msgid "Load State Last 3"
msgstr "Wczytaj stan Slot 3"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:222
#, fuzzy
msgid "Load State Last 4"
msgstr "Wczytaj stan Slot 4"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:223
#, fuzzy
msgid "Load State Last 5"
msgstr "Wczytaj stan Slot 5"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:224
#, fuzzy
msgid "Load State Last 6"
msgstr "Wczytaj stan Slot 6"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:225
#, fuzzy
msgid "Load State Last 7"
msgstr "Wczytaj stan Slot 7"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:226
#, fuzzy
msgid "Load State Last 8"
msgstr "Wczytaj stan Slot 8"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:197
msgid "Load State Slot 1"
msgstr "Wczytaj stan Slot 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:206
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 10"
msgstr "Wczytaj stan Slot 1"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:198
msgid "Load State Slot 2"
@@ -3514,9 +3472,8 @@ msgid "Load State Slot 8"
msgstr "Wczytaj stan Slot 8"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:205
#, fuzzy
msgid "Load State Slot 9"
msgstr "Wczytaj stan Slot 1"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:422
msgid "Load State..."
@@ -4083,15 +4040,11 @@ msgid "Orange"
msgstr "Pomarańczowy"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/MemcardManager.cpp:455
#, fuzzy
msgid ""
"Order of files in the File Directory do not match the block order\n"
"Right click and export all of the saves,\n"
"and import the saves to a new memcard\n"
msgstr ""
"Kolejność plików w folderze niezgodna z kolejnościa bloków\n"
"PPM i wyeksportuj wszystkie zapisy,\n"
"następnie zaimportuj te zapisy do nowej karty pamięci\n"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:325
#: Source/Core/DolphinWX/Src/VideoConfigDiag.cpp:507
@@ -4373,9 +4326,8 @@ msgid "Record"
msgstr "Nagranie"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/NetWindow.cpp:357
#, fuzzy
msgid "Record input"
msgstr "Opcje nagrywania"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:161
msgid "Recording Info"
@@ -4478,12 +4430,9 @@ msgid "Rumble"
msgstr "Wibracje"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:506
#, fuzzy
msgid ""
"Run DSP LLE on a dedicated thread (not recommended: might cause freezes)."
msgstr ""
"Wykonuj DSPLLE na dedykowanym wątku (niezalecane: może powodować błędy audio "
"z HLE oraz zawieszanie z LLE)."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:310
msgid "Russian"
@@ -4508,23 +4457,20 @@ msgid "Save GCI as..."
msgstr "Zapisz GCI jako..."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:228
#, fuzzy
msgid "Save Oldest State"
msgstr "Zapisz &stan"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:231
#, fuzzy
msgid "Save State"
msgstr "Zapisz &stan"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:208
msgid "Save State Slot 1"
msgstr "Slot stanu 1"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:217
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 10"
msgstr "Slot stanu 1"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:209
msgid "Save State Slot 2"
@@ -4555,9 +4501,8 @@ msgid "Save State Slot 8"
msgstr "Slot stanu 9"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:216
#, fuzzy
msgid "Save State Slot 9"
msgstr "Slot stanu 1"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:407
msgid "Save State..."
@@ -4806,9 +4751,8 @@ msgid "Settings..."
msgstr "Ustawienia..."
#: Source/Core/Core/Src/Boot/Boot_BS2Emu.cpp:252
#, fuzzy
msgid "SetupWiiMem: Cant create setting file"
msgstr "SetupWiiMem: Nie można odnaleźć pliku konfiguracyjnego"
msgstr ""
#: Source/Core/Core/Src/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:282
msgid "Shake"
@@ -4839,9 +4783,8 @@ msgid "Show &Toolbar"
msgstr "Pokaż pasek &narzędzi"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:290
#, fuzzy
msgid "Show Defaults"
msgstr "Domyślne"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:285
msgid "Show Drives"
@@ -5436,16 +5379,12 @@ msgstr ""
"W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:493
#, fuzzy
msgid ""
"This limits the game speed to the specified number of frames per second "
"(full speed is 60 for NTSC and 50 for PAL). Alternatively, use Audio to "
"throttle using the DSP (might fix audio clicks but can also cause constant "
"noise depending on the game)."
msgstr ""
"Jeśli ustawisz limitu klatek większego niż pełna szybkość gry (NTSC:60, "
"PAL:50), ustaw Audio Throttle w DSP (może naprawić klikania dźwięku, ale "
"może spowodować trwały szum zależnie od gry)."
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ConfigMain.cpp:492
msgid ""
@@ -5486,19 +5425,16 @@ msgid "Toggle All Log Types"
msgstr "Przełącz wszystkie typy logów"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:191
#, fuzzy
msgid "Toggle Aspect Ratio"
msgstr "Proporcje ekranu:"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:192
#, fuzzy
msgid "Toggle EFB Copies"
msgstr "EFB Copies"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:193
#, fuzzy
msgid "Toggle Fog"
msgstr "Przełącz wszystkie typy logów"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FrameTools.cpp:465
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:180
@@ -5601,9 +5537,8 @@ msgid "Undo Load State"
msgstr "Cofnij wczytywanie stanu"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/HotkeyDlg.cpp:230
#, fuzzy
msgid "Undo Save State"
msgstr "Cofnij wczytywanie stanu"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/FifoPlayerDlg.cpp:726
msgid "Unexpected 0x80 call? Aborting..."
@@ -5721,9 +5656,8 @@ msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:326
#, fuzzy
msgid "VBeam Speed Hack"
msgstr "MMU Speed Hack"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/CheatsWindow.cpp:186
msgid "Value"
@@ -6164,9 +6098,8 @@ msgid "unknown flavor %d (expected %d)"
msgstr ""
#: Source/Core/Core/Src/x64MemTools.cpp:236
#, fuzzy
msgid "unknown message received"
msgstr "Nieznana wiadomość o ID: %d"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Src/ISOProperties.cpp:1165
msgid "wxExecute returned -1 on application run!"
@@ -6183,106 +6116,3 @@ msgstr "zNear Correction: "
#: Source/Core/DolphinWX/Src/InputConfigDiag.cpp:545
msgid "| OR"
msgstr "| OR"
#~ msgid "Accurate VBeam emulation"
#~ msgstr "Emulacja Accurate VBeam"
#~ msgid ""
#~ "Allows toggling certain options via the hotkeys 3 (Internal Resolution), "
#~ "4 (Aspect Ratio), 5 (Copy EFB) and 6 (Fog) within the emulation window.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "Pozwala na zmianę określonych opcji dzięki klawiszom skrótów 3 "
#~ "(Wewnętrzna rozdzielczość), 4 (Proporcje ekranu), 5 (Copy EFB) i 6 (Mgła) "
#~ "wewnątrz okna emulacji.\n"
#~ "\n"
#~ "W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone."
#~ msgid "Can't find WiiMote by bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgstr "Nie można odnaleźć Wiilota po bd: %02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x"
#~ msgid ""
#~ "Could not set pads. The player left or the game is currently running!\n"
#~ "(setting pads while the game is running is not yet supported)"
#~ msgstr ""
#~ "Nie można ustawić pada. Gracz odszedł lub gra jest uruchomiona!\n"
#~ "(Ustawienie padów podczas uruchomionej gry, nie jest jeszcze wspierane)"
#~ msgid "Enable Hotkeys"
#~ msgstr "Włącz skróty klawiszowe"
#~ msgid ""
#~ "Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. OpenAL backend "
#~ "only. May need to rename soft_oal.dll to OpenAL32.dll to make it work."
#~ msgstr ""
#~ "Włącza emulację Dolby Pro Logic II używając 5.1 surround. Tylko OpenAL. "
#~ "Zmiana nazwy pliku soft_oal.dll na OpenAL32.dll może spowodować, że ta "
#~ "opcja zacznie działać."
#~ msgid "Export failed, try again?"
#~ msgstr "Eksport nieudany, ponowić?"
#~ msgid "Failed to Listen!!"
#~ msgstr "Nasłuchiwanie nieudane!"
#~ msgid "Failed to load bthprops.cpl"
#~ msgstr "Ładowanie bthprops.cpl nie udało się"
#~ msgid "Failed to load hid.dll"
#~ msgstr "Ładowanie hid.dll nie udało się"
#~ msgid "GCMic Configuration"
#~ msgstr "Konfiguracja GCMic"
#~ msgid "HCI_CMD_INQUIRY is called, please report!"
#~ msgstr "HCI_CMD_INQUIRY wywołany, raportuj!"
#~ msgid "Hacked Buffer Upload"
#~ msgstr "Hacked Buffer Upload"
#~ msgid ""
#~ "If the FPS is erratic, this option may help. (ON = Compatible, OFF = Fast)"
#~ msgstr ""
#~ "Jeśli FPS jest niezrównoważony, ta opcja może pomóc. (ON = kompatybilny, "
#~ "OFF = szybko)"
#~ msgid "Import failed, try again?"
#~ msgstr "Importowanie nie powiodło się, próbować ponownie?"
#~ msgid "In-Game"
#~ msgstr "W grze"
#~ msgid "Last Overwritten State"
#~ msgstr "Ostatni nadpisany stan"
#~ msgid "Last Saved State"
#~ msgstr "Ostatni zapisany stan"
#~ msgid "Local"
#~ msgstr "Lokalny"
#~ msgid "Reconnect Wiimote on State Loading"
#~ msgstr "Podłacz ponownie Wiilota gdy wczytywany jest stan"
#~ msgid "Set"
#~ msgstr "Ustaw"
#~ msgid "Skip Dest. Alpha Pass"
#~ msgstr "Pomiń Dest. Alpha Pass"
#~ msgid ""
#~ "Use a hacked upload strategy to stream vertices.\n"
#~ "This usually speed up, but is forbidden by OpenGL specification and may "
#~ "causes heavy glitches.\n"
#~ "\n"
#~ "If unsure, leave this unchecked."
#~ msgstr ""
#~ "Należy użyć strategii hackowanego wgrywania do wierzchołków.\n"
#~ "Zazwyczaj przyspiesza, ale jest zakazane przez specyfikację OpenGL i może "
#~ "powodować spore błędy.\n"
#~ "\n"
#~ "W razie wątpliwości, pozostaw wyłączone."
#~ msgid "Wii Save Import"
#~ msgstr "Import zapisów Wii"