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JosJuice
2020-03-31 23:14:12 +02:00
parent 1b97f081b8
commit ee98042b81
29 changed files with 293 additions and 245 deletions
+15 -15
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@@ -16,9 +16,9 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2020-03-24 23:35+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2020-03-24 22:35+0000\n"
"Last-Translator: JosJuice\n"
"POT-Creation-Date: 2020-03-31 23:13+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2020-03-29 10:13+0000\n"
"Last-Translator: Pascal <[email protected]>\n"
"Language-Team: French (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"fr/)\n"
"Language: fr\n"
@@ -123,7 +123,7 @@ msgstr ""
msgid "%1 %"
msgstr "%1 %"
#: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:209
#: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:208
msgid "%1 % (%2 MHz)"
msgstr "%1 % (%2 MHz)"
@@ -1475,7 +1475,7 @@ msgstr "Branche : %1"
#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:151
msgid "Branches"
msgstr ""
msgstr "Branches"
#. i18n: This is a selectable action when adding a breakpoint
#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NewBreakpointDialog.cpp:67
@@ -1829,7 +1829,7 @@ msgstr "Commentaire"
#. i18n: This is "common" as in "shared", not the opposite of "uncommon"
#: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllersWindow.cpp:207
msgid "Common"
msgstr "Partagé"
msgstr "Tous"
#: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:125
msgid "Compile Shaders Before Starting"
@@ -4937,7 +4937,7 @@ msgstr "Installer dans la NAND"
#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:148
msgid "Instr."
msgstr ""
msgstr "Instr."
#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/PatchInstructionDialog.cpp:20
msgid "Instruction"
@@ -6293,7 +6293,7 @@ msgstr "Manettes"
#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:149
msgid "Parameters"
msgstr ""
msgstr "Paramètres"
#: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:172
#: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:258
@@ -7153,7 +7153,7 @@ msgstr "Sauvegarder la carte des symboles &sous..."
#: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:107
msgid "Save Texture Cache to State"
msgstr "Sauvegarder le cache de texture dans la sauvegarde de l'état"
msgstr "Enreg. le cache de texture dans la sauveg. de l'état"
#: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:393
msgid "Save and Load State"
@@ -9797,12 +9797,12 @@ msgid ""
"\n"
"Otherwise, if unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Attend que la compilation de tous les shaders ait terminé avant de démarrer "
"le jeu. Activer cette option peut réduire les saccades pendant quelques "
"instants après le démarrage du jeu, au prix d'une attente plus longue avant "
"le démarrage du jeu. Pour les configurations avec un ou deux cœurs, il est "
"recommandé d'activer cette option, car une grande quantité de shaders à "
"compiler peut ralentir le jeu.\n"
"Attend que la compilation de tous les shaders soit terminée avant de "
"démarrer le jeu. Activer cette option peut réduire les saccades pendant "
"quelques instants après le démarrage du jeu, au prix d'une attente plus "
"longue avant le démarrage du jeu. Pour les configurations avec un ou deux "
"cœurs, il est recommandé d'activer cette option, car une grande quantité de "
"shaders à compiler peut ralentir le jeu.\n"
"\n"
"Dans le cas contraire et dans le doute, décochez cette case."