Translation resources sync with Transifex
This commit is contained in:
+15
-15
@@ -16,9 +16,9 @@ msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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"POT-Creation-Date: 2020-03-24 23:35+0100\n"
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"PO-Revision-Date: 2020-03-24 22:35+0000\n"
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"Last-Translator: JosJuice\n"
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"POT-Creation-Date: 2020-03-31 23:13+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2020-03-29 10:13+0000\n"
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"Last-Translator: Pascal <[email protected]>\n"
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"Language-Team: French (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
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"fr/)\n"
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"Language: fr\n"
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@@ -123,7 +123,7 @@ msgstr ""
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msgid "%1 %"
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msgstr "%1 %"
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#: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:209
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#: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:208
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msgid "%1 % (%2 MHz)"
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msgstr "%1 % (%2 MHz)"
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@@ -1475,7 +1475,7 @@ msgstr "Branche : %1"
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#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:151
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msgid "Branches"
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msgstr ""
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msgstr "Branches"
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#. i18n: This is a selectable action when adding a breakpoint
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#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NewBreakpointDialog.cpp:67
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@@ -1829,7 +1829,7 @@ msgstr "Commentaire"
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#. i18n: This is "common" as in "shared", not the opposite of "uncommon"
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#: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllersWindow.cpp:207
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msgid "Common"
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msgstr "Partagé"
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msgstr "Tous"
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#: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:125
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msgid "Compile Shaders Before Starting"
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@@ -4937,7 +4937,7 @@ msgstr "Installer dans la NAND"
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#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:148
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msgid "Instr."
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msgstr ""
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msgstr "Instr."
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#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/PatchInstructionDialog.cpp:20
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msgid "Instruction"
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@@ -6293,7 +6293,7 @@ msgstr "Manettes"
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#: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:149
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||||
msgid "Parameters"
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msgstr ""
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msgstr "Paramètres"
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#: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:172
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#: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:258
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@@ -7153,7 +7153,7 @@ msgstr "Sauvegarder la carte des symboles &sous..."
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#: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:107
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msgid "Save Texture Cache to State"
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msgstr "Sauvegarder le cache de texture dans la sauvegarde de l'état"
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||||
msgstr "Enreg. le cache de texture dans la sauveg. de l'état"
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#: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:393
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msgid "Save and Load State"
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@@ -9797,12 +9797,12 @@ msgid ""
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"\n"
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"Otherwise, if unsure, leave this unchecked."
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msgstr ""
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"Attend que la compilation de tous les shaders ait terminé avant de démarrer "
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"le jeu. Activer cette option peut réduire les saccades pendant quelques "
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"instants après le démarrage du jeu, au prix d'une attente plus longue avant "
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"le démarrage du jeu. Pour les configurations avec un ou deux cœurs, il est "
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"recommandé d'activer cette option, car une grande quantité de shaders à "
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"compiler peut ralentir le jeu.\n"
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"Attend que la compilation de tous les shaders soit terminée avant de "
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||||
"démarrer le jeu. Activer cette option peut réduire les saccades pendant "
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||||
"quelques instants après le démarrage du jeu, au prix d'une attente plus "
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||||
"longue avant le démarrage du jeu. Pour les configurations avec un ou deux "
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"cœurs, il est recommandé d'activer cette option, car une grande quantité de "
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||||
"shaders à compiler peut ralentir le jeu.\n"
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"\n"
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"Dans le cas contraire et dans le doute, décochez cette case."
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