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JosJuice
2017-04-16 12:15:14 +02:00
parent d22509984c
commit feefe15485
29 changed files with 2158 additions and 1624 deletions
+95 -66
View File
@@ -32,8 +32,8 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-04-09 10:57+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2017-04-09 08:57+0000\n"
"POT-Creation-Date: 2017-04-16 12:13+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2017-04-16 10:14+0000\n"
"Last-Translator: JosJuice\n"
"Language-Team: German (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"de/)\n"
@@ -96,7 +96,7 @@ msgid "\"%s\" is already compressed! Cannot compress it further."
msgstr ""
"\"%s\" ist bereits komprimiert und kann nicht weiter komprimiert werden."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:935
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:939
#, c-format
msgid "\"%s\" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO."
msgstr "\"%s\" ist keine gültige GCM/ISO-Datei oder kein GC/Wii-Image."
@@ -187,7 +187,7 @@ msgstr ""
msgid "%s (Disc %i)"
msgstr "%s (Disc %i)"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:224
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:223
#, c-format
msgid "%s IPL found in %s directory. The disc might not be recognized"
msgstr ""
@@ -303,7 +303,7 @@ msgstr "Funktion &hinzufügen"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:420
msgid "&Address"
msgstr ""
msgstr "&Adresse"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:173
msgid "&Audio Settings"
@@ -390,7 +390,7 @@ msgstr "&Einzelbildwiedergabe"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:426
msgid "&Generate Symbols From"
msgstr ""
msgstr "Symbole erzeu&gen aus"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:494
msgid "&GitHub Repository"
@@ -564,7 +564,7 @@ msgstr "&Suche nach einer Anweisung"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:423
msgid "&Signature Database"
msgstr ""
msgstr "&Signaturdatenbank"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:311
msgid "&Sound"
@@ -616,7 +616,7 @@ msgstr ""
"(c) 2003-2017+ Dolphin Team. \"GameCube\" und \"Wii\" sind Markenzeichen von "
"Nintendo. Dolphin ist in keiner Weise mit Nintendo verbunden."
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1270
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1263
msgid "(off)"
msgstr "(aus)"
@@ -1087,11 +1087,11 @@ msgstr "Apploader:"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:468
msgid "Apply &MEGA Signature File..."
msgstr ""
msgstr "&MEGA-Signaturdatei anwenden..."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:399
msgid "Apply MEGA signature file"
msgstr ""
msgstr "MEGA-Signaturdatei anwenden"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:464
msgid "Apply Signat&ure File..."
@@ -1133,7 +1133,7 @@ msgstr ""
msgid "Are you trying to use the same file in both slots?"
msgstr "Die gleiche Datei kann nicht in beiden Steckplätzen verwendet werden."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:80
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:82
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:450
msgid "Aspect Ratio:"
msgstr "Seitenverhältnis:"
@@ -1150,10 +1150,14 @@ msgstr "Mindestens eine Palette muss geöffnet bleiben."
msgid "Audio"
msgstr "Audio"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:72
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:79
msgid "Audio Backend:"
msgstr "Audio-Backend:"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:116
msgid "Audio Stretching Settings"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/InfoPanel.cpp:92
msgid "Australia"
msgstr "Australien"
@@ -1231,7 +1235,7 @@ msgstr "BP-Register"
msgid "Back"
msgstr "Zurück"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:84
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:91
msgid "Backend Settings"
msgstr "Backend-Einstellungen"
@@ -1378,6 +1382,10 @@ msgstr "Verzeichnis auswählen und hinzufügen"
msgid "Browse for output directory"
msgstr "Ausgabeverzeichnis auswählen"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:52
msgid "Buffer Size:"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:253
msgid "Buffer:"
msgstr "Buffer:"
@@ -1533,11 +1541,6 @@ msgstr ""
"Das Wechseln der Cheats wird erst wirksam, nachdem das Spiel neu gestartet "
"wurde."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:52
msgid "Changing this will have no effect while the emulator is running."
msgstr ""
"Änderung dieser Option zeigt keine Auswirkung, solange die Emulation läuft."
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:160
msgid "Chat"
msgstr "Chat"
@@ -1917,7 +1920,7 @@ msgstr "&Funktion kopieren"
msgid "Copy &hex"
msgstr "&Hex kopieren"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1089
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1093
msgid "Copy failed"
msgstr "Kopieren fehlgeschlagen"
@@ -1952,7 +1955,7 @@ msgstr ""
"Titel %016<PRIx64> konnte nicht gestartet werden, da er im NAND fehlt.\n"
"Die emulierte Software wird wahrscheinlich jetzt hängen."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:929
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:933
#, c-format
msgid ""
"Could not read \"%s\". There is no disc in the drive or it is not a GameCube/"
@@ -1963,7 +1966,7 @@ msgstr ""
"ist kein GameCube/Wii Backup. Bitte beachte, dass Dolphin keine Spiele von "
"originalen GameCube und Wii Discs lesen kann."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1004
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1008
#, c-format
msgid "Could not recognize ISO file %s"
msgstr "Konnte ISO-Datei %s nicht erkennen."
@@ -2008,7 +2011,7 @@ msgstr "Peer konnte nicht erstellt werden."
msgid "Couldn't find open command for extension 'ini'!"
msgstr "Konnte den Befehl zum Öffnen der Dateierweiterung 'ini' nicht finden!"
#: Source/Core/Core/BootManager.cpp:402
#: Source/Core/Core/BootManager.cpp:400
msgid ""
"Couldn't init the core.\n"
"Check your configuration."
@@ -2020,6 +2023,7 @@ msgstr ""
#, c-format
msgid "Couldn't initialise libusb for Bluetooth passthrough: %s"
msgstr ""
"libusb konnte nicht für Bluetooth-Durchleitung initialisiert werden: %s"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:476
msgid "Couldn't look up central server"
@@ -2268,7 +2272,7 @@ msgstr "Tiefe in Prozent:"
msgid "Depth:"
msgstr "Tiefe:"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1245
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1238
msgid "Description"
msgstr "Beschreibung"
@@ -2295,7 +2299,6 @@ msgid "Device PID (e.g., 0305)"
msgstr "Geräte PID (z.b., 0305)"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:119
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:133
msgid "Device Settings"
msgstr "Geräteeinstellungen"
@@ -2312,7 +2315,7 @@ msgstr "Gerät nicht gefunden"
msgid "Dial"
msgstr "Skala"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:68
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:70
msgid "Dims the screen after five minutes of inactivity."
msgstr "Verdunkelt den Bildschirm nach fünf Minuten Inaktivität."
@@ -2697,7 +2700,7 @@ msgstr "Eingebetteter Bildspeicher (EFB)"
msgid "Empty"
msgstr "Leer"
#: Source/Core/Core/Core.cpp:232
#: Source/Core/Core/Core.cpp:229
msgid "Emu Thread already running"
msgstr "Emu-Thread läuft bereits."
@@ -2757,6 +2760,10 @@ msgstr "API-Validierungsschichten aktivieren"
msgid "Enable AR Logging"
msgstr "AR-Logging aktivieren"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:51
msgid "Enable Audio Stretching"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AdvancedConfigPane.cpp:32
msgid "Enable CPU Clock Override"
msgstr "CPU-Taktüberschreibung aktivieren"
@@ -2793,7 +2800,7 @@ msgstr "Multi-Threading aktivieren"
msgid "Enable Progressive Scan"
msgstr "Progressiven Scan aktivieren"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:50
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:51
msgid "Enable Screen Saver"
msgstr "Bildschirmschoner aktivieren"
@@ -2864,7 +2871,7 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:56
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:60
msgid ""
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Certain backends "
"only."
@@ -2905,6 +2912,10 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:61
msgid "Enables stretching of the audio to match emulation speed."
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:290
msgid ""
"Enables texture decoding using the GPU instead of the CPU. This may result "
@@ -2913,6 +2924,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Aktiviert Texturdecodierung mit Hilfe der GPU anstatt der CPU. Dies kann in "
"einigen Situationen die Emulationsgeschwindigkeit erhöhen, oder auf "
"Systemen, die eine schwache CPU haben.\n"
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/ISOProperties.cpp:264
msgid ""
@@ -3618,7 +3634,7 @@ msgstr "Bildbereich"
msgid "Frame advance"
msgstr "Einzelbildwiedergabe"
#: Source/Core/VideoCommon/RenderBase.cpp:926
#: Source/Core/VideoCommon/RenderBase.cpp:954
#, c-format
msgid "Frame dump image(s) '%s' already exists. Overwrite?"
msgstr "Frame-Dump Bild(er) '%s' existiert bereits. Überschreiben?"
@@ -3779,7 +3795,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:767
msgid "GPU Texture Decoding"
msgstr ""
msgstr "GPU-Texturkodierung"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:361
msgid "Game Boy Advance Carts (*.gba)"
@@ -4101,7 +4117,7 @@ msgstr ""
msgid "IPL Settings"
msgstr "IPL-Einstellungen"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:217
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:216
#, c-format
msgid "IPL with unknown hash %x"
msgstr "Unbekanntes IPL mit Prüfsumme %x"
@@ -4113,7 +4129,7 @@ msgid "IR"
msgstr "IR"
#. i18n: IR stands for infrared and refers to the pointer functionality of Wii Remotes
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:115
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:117
msgid "IR Sensitivity:"
msgstr "IR-Empfindlichkeit:"
@@ -4595,12 +4611,8 @@ msgstr "Licht-Bef"
msgid ""
"Limits the emulation speed to the specified percentage.\n"
"Note that raising or lowering the emulation speed will also raise or lower "
"the audio pitch to prevent audio from stuttering."
"the audio pitch unless audio stretching is enabled."
msgstr ""
"Begrenzt die Emulationsgeschwindigkeit auf die gewählten Prozent der echten "
"Geschwindigkeit.\n"
"Beachte, dass das erhöhen oder verringern der Geschwindigkeit die Tonhöhe "
"ebenfalls verändert, damit kein Audioruckeln entsteht."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/BreakpointWindow.cpp:60
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/WatchWindow.cpp:35
@@ -4829,7 +4841,7 @@ msgstr "MD5-Prüfung..."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:400
msgid "MEGA Signature File (*.mega)"
msgstr ""
msgstr "MEGA-Signaturdatei (*.mega)"
#: Source/Core/DolphinWX/MemcardManager.cpp:524
#: Source/Core/DolphinWX/MemcardManager.cpp:559
@@ -4885,8 +4897,8 @@ msgstr "Übereinstimmung gefunden"
msgid "Matrix Cmd"
msgstr "Matrix-Bef"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:99
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:106
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:101
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:108
msgid "Max"
msgstr "Max"
@@ -4908,7 +4920,7 @@ msgstr "Speicherkarte"
msgid "Memory Card Manager"
msgstr "Speicherkartenverwaltung"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1081
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1085
#, c-format
msgid ""
"Memory Card filename in Slot %c is incorrect\n"
@@ -4966,8 +4978,8 @@ msgstr "Menü"
msgid "Microphone"
msgstr "Mikrofon"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:96
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:103
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:98
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:105
msgid "Min"
msgstr "Min"
@@ -4975,7 +4987,7 @@ msgstr "Min"
msgid "Misc"
msgstr "Sonstiges"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:127
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:129
msgid "Misc Settings"
msgstr "Sonstige Einstellungen"
@@ -5038,12 +5050,18 @@ msgid ""
"Must use Generate Symbols first! Recognise names of any standard library "
"functions used in multiple games, by loading them from a .dsy file."
msgstr ""
"Generiere Symbole muss zuerst genutzt werden! Erkennt die Namen der "
"standardmäßigen Bibliotheksfunktionen, die in mehreren Spielen verwendet "
"werden, indem sie von einer .dsy-Datei geladen werden."
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:469
msgid ""
"Must use Generate Symbols first! Recognise names of any standard library "
"functions used in multiple games, by loading them from a .mega file."
msgstr ""
"Generiere Symbole muss zuerst genutzt werden! Erkennt die Namen der "
"standardmäßigen Bibliotheksfunktionen, die in mehreren Spielen verwendet "
"werden, indem sie von einer .mega-Datei geladen werden."
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:635
msgid "NOTE: Stream size doesn't match actual data length\n"
@@ -5235,7 +5253,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:50
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:312
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/PadMapDialog.cpp:27
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1307
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1300
msgid "None"
msgstr "Keine"
@@ -5382,16 +5400,16 @@ msgstr "&Wii-Spielstand-Ordner öffnen..."
msgid "Open file..."
msgstr "Datei öffnen..."
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:58
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:56
#, c-format
msgid "OpenAL: can't create context for device %s"
msgstr "OpenAL: Kann Kontext für Gerät %s nicht erstellen"
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:68
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:66
msgid "OpenAL: can't find sound devices"
msgstr "OpenAL: Kann kein Sound-Gerät finden"
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:63
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:61
#, c-format
msgid "OpenAL: can't open device %s"
msgstr "OpenAL: Kann Gerät %s nicht öffnen"
@@ -5951,6 +5969,11 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"Rundet 2D-Vertices zu ganzen Pixeln. Dies behebt Grafikprobleme in einigen "
"Spielen bei höheren internen Auflösungen. Diese Einstellung hat keinen "
"Effekt, wenn die native Auflösung genutzt wird.\n"
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:67
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:289
@@ -6432,7 +6455,7 @@ msgstr ""
msgid "Send"
msgstr "Senden"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:110
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:112
msgid "Sensor Bar Position:"
msgstr "Position der Sensorleiste:"
@@ -6480,7 +6503,7 @@ msgstr ""
"Die im GameCube-BIOS eingestellte Systemsprache. Viele Spiele übernehmen "
"diese Einstellung automatisch."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:69
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:68
msgid ""
"Sets the Wii display mode to 60Hz (480i) instead of 50Hz (576i) for PAL "
"games.\n"
@@ -6494,7 +6517,7 @@ msgstr ""
msgid "Sets the Wii system language."
msgstr "Stellt die Wii Systemsprache ein."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:53
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:57
msgid ""
"Sets the latency (in ms). Higher values may reduce audio crackling. Certain "
"backends only."
@@ -6758,6 +6781,12 @@ msgstr "DK-Bongos simulieren"
msgid "Size"
msgstr "Größe"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:62
msgid ""
"Size of stretch buffer in milliseconds. Values too low may cause audio "
"crackling."
msgstr ""
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:54
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:205
msgid "Skip"
@@ -6825,7 +6854,7 @@ msgstr ""
"Möchtst du wirklich Software Rendering aktivieren? Im Zweifel, wähle \"Nein"
"\"."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:61
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:68
msgid "Sound Settings"
msgstr "Audio-Einstellungen"
@@ -6847,7 +6876,7 @@ msgstr "Spanisch"
msgid "Speaker Pan"
msgstr "Lautsprecherregler"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:119
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:121
msgid "Speaker Volume:"
msgstr "Lautsprecher-Lautstärke"
@@ -7153,7 +7182,7 @@ msgid "Syntax error"
msgstr "Syntaxfehler"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:106
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:84
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:86
msgid "System Language:"
msgstr "Systemsprache:"
@@ -7250,7 +7279,7 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel den Wert ganz rechts benutzen."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:992
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:996
msgid "The WAD has been installed successfully"
msgstr "Die WAD-Datei wurde erfolgreich installiert"
@@ -7389,7 +7418,7 @@ msgstr "Der Server meldet: Das Spiel läuft derzeit!"
msgid "The server sent an unknown error message!"
msgstr "Der Server sendete einen unbekannten Fehler!"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:913
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:917
#, c-format
msgid "The specified file \"%s\" does not exist"
msgstr "Die ausgewählte Datei \"%s\" existiert nicht"
@@ -7676,7 +7705,7 @@ msgstr "Zeitüberschreitung bei der Verbindung vom Übergangsserver zum Host."
msgid "Tried to decrypt data from a non-Wii volume"
msgstr "Versuch der Entschlüsselung von Daten auf einem nicht-Wii-Datenträger"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:477
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:462
msgid "Tried to load an unknown file type."
msgstr "Versuchte einen unbekannten Dateityp zu laden."
@@ -7881,7 +7910,7 @@ msgstr "Verwende gesamten Bildschirm"
msgid "Use Hex"
msgstr "Hex verwenden"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:51
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:50
msgid "Use PAL60 Mode (EuRGB60)"
msgstr "PAL60-Modus (EuRGB60) verwenden"
@@ -7911,7 +7940,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:421
msgid "Use generic zz_ names for functions."
msgstr ""
msgstr "Generische zz_-Namen für Funktionen verwenden."
#: Source/Core/DolphinWX/SoftwareVideoConfigDialog.cpp:105
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:903
@@ -7979,7 +8008,7 @@ msgstr "Vertex-Matrizen"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:824
msgid "Vertex Rounding"
msgstr ""
msgstr "Vertex-Rundung"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:52
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:134
@@ -8031,7 +8060,7 @@ msgid "Virtual"
msgstr "Virtuell"
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:243
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:66
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:73
msgid "Volume"
msgstr "Lautstärke"
@@ -8079,11 +8108,11 @@ msgstr ""
msgid "Warning"
msgstr "Warnungen"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:334
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:333
msgid "Warning - starting DOL in wrong console mode!"
msgstr "Warnung - Starte DOL im falschen Konsolenmodus!"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:284
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:283
msgid "Warning - starting ISO in wrong console mode!"
msgstr "Warnung - Starte ISO im falschen Konsolenmodus!"
@@ -8219,7 +8248,7 @@ msgstr ""
"\n"
"Im Zweifel deaktiviert lassen."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:141
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:135
msgid "Whitelisted USB Passthrough Devices"
msgstr "Freigegebene USB-Durchleitungsgeräte"
@@ -8262,7 +8291,7 @@ msgstr "Wiimote verbunden"
msgid "Wii Remote Rumble"
msgstr "Wiimote Rumble"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:150
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:144
msgid "Wii Remote Settings"
msgstr "Wiimote-Einstellungen"
@@ -8408,7 +8437,7 @@ msgstr ""
"Möchtest du die Emulation beenden um das Problem zu beheben?\n"
"Wenn du \"Nein\" wählst, könnte die Audiowiedergabe verzerrt klingen."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:945
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:949
msgid ""
"Your GCM/ISO file seems to be invalid (invalid country).\n"
"Continue with PAL region?"