Automatic translation resources sync with Transifex

This commit is contained in:
JosJuice
2017-04-16 12:15:14 +02:00
parent d22509984c
commit feefe15485
29 changed files with 2158 additions and 1624 deletions
+89 -65
View File
@@ -11,8 +11,8 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-04-09 10:57+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2017-04-09 08:58+0000\n"
"POT-Creation-Date: 2017-04-16 12:13+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2017-04-16 10:14+0000\n"
"Last-Translator: JosJuice\n"
"Language-Team: Korean (http://www.transifex.com/delroth/dolphin-emu/language/"
"ko/)\n"
@@ -70,7 +70,7 @@ msgstr "\"%s\" 가 실패해 취소되었습니다. 이미지 파일이 손상
msgid "\"%s\" is already compressed! Cannot compress it further."
msgstr "\"%s\" 는 이미 압축되어 있습니다! 더 이상 압축할 수 없습니다."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:935
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:939
#, c-format
msgid "\"%s\" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO."
msgstr "\"%s\"는 부적합한 GCM/ISO 파일이거나, GC/Wii ISO 파일이 아닙니다."
@@ -158,7 +158,7 @@ msgstr ""
msgid "%s (Disc %i)"
msgstr "%s (디스크 %i)"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:224
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:223
#, c-format
msgid "%s IPL found in %s directory. The disc might not be recognized"
msgstr ""
@@ -270,7 +270,7 @@ msgstr "함수 추가 (&A)"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:420
msgid "&Address"
msgstr ""
msgstr "주소 (&A)"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:173
msgid "&Audio Settings"
@@ -357,7 +357,7 @@ msgstr "프레임 진행(&F)"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:426
msgid "&Generate Symbols From"
msgstr ""
msgstr "부호 생성 (&G)"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:494
msgid "&GitHub Repository"
@@ -531,7 +531,7 @@ msgstr "명령 찾기 (&S)"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:423
msgid "&Signature Database"
msgstr ""
msgstr "서명 데이터베이스 (&S)"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:311
msgid "&Sound"
@@ -583,7 +583,7 @@ msgstr ""
"(c) 2003-2015+ 돌핀 팀. \"게임큐브\" 와 \"Wii\" 는 닌텐도의 상표입니다. 돌핀"
"은 닌텐도와 아무런 관련이 없습니다."
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1270
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1263
msgid "(off)"
msgstr "(꺼짐)"
@@ -1047,11 +1047,11 @@ msgstr "앱로더:"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:468
msgid "Apply &MEGA Signature File..."
msgstr ""
msgstr "MEGA 서명 파일 적용하기... (&M)"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:399
msgid "Apply MEGA signature file"
msgstr ""
msgstr "MEGA 서명 파일 적용"
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:464
msgid "Apply Signat&ure File..."
@@ -1089,7 +1089,7 @@ msgstr "이 파일을 정말로 삭제하시겠습니까? 영원히 사라지게
msgid "Are you trying to use the same file in both slots?"
msgstr "두 슬롯에 같은 파일을 사용하시겠습니까?"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:80
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:82
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:450
msgid "Aspect Ratio:"
msgstr "종횡비:"
@@ -1106,10 +1106,14 @@ msgstr "적어도 하나의 창이 열려 있어야 합니다."
msgid "Audio"
msgstr "오디오"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:72
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:79
msgid "Audio Backend:"
msgstr "오디오 백엔드:"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:116
msgid "Audio Stretching Settings"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/InfoPanel.cpp:92
msgid "Australia"
msgstr "오스트레일리아"
@@ -1185,7 +1189,7 @@ msgstr "BP 레지스터"
msgid "Back"
msgstr "뒤로"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:84
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:91
msgid "Backend Settings"
msgstr "백엔드 설정"
@@ -1332,6 +1336,10 @@ msgstr "추가할 디렉토리 찾아보기"
msgid "Browse for output directory"
msgstr "출력 디렉토리 찾아보기"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:52
msgid "Buffer Size:"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:253
msgid "Buffer:"
msgstr "버퍼:"
@@ -1480,10 +1488,6 @@ msgstr ""
msgid "Changing cheats will only take effect when the game is restarted."
msgstr "치트 변경은 게임을 재시작해야만 효과가 반영될 것입니다."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:52
msgid "Changing this will have no effect while the emulator is running."
msgstr "에뮬레이터가 작동하고 있는 동안엔 이 변경은 적용되지 않습니다."
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:160
msgid "Chat"
msgstr "대화"
@@ -1862,7 +1866,7 @@ msgstr "함수 복사 (&f)"
msgid "Copy &hex"
msgstr "헥스 복사 (&h)"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1089
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1093
msgid "Copy failed"
msgstr "복사에 실패했습니다."
@@ -1897,7 +1901,7 @@ msgstr ""
"NAND 에 없어서 %016<PRIx64> 타이틀을 시작할 수 없었습니다. \n"
"에뮬된 소프트웨어가 지금 멈출 것 같습니다."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:929
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:933
#, c-format
msgid ""
"Could not read \"%s\". There is no disc in the drive or it is not a GameCube/"
@@ -1908,7 +1912,7 @@ msgstr ""
"닙니다. 돌핀은 오리지널 게임큐브와 Wii 디스크로 직접 게임을 플레이할 수 없다"
"는 것을 알아두세요."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1004
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1008
#, c-format
msgid "Could not recognize ISO file %s"
msgstr "%s ISO 파일을 인식할 수 없습니다."
@@ -1949,7 +1953,7 @@ msgstr "피어를 생성할 수 없습니다."
msgid "Couldn't find open command for extension 'ini'!"
msgstr "확장자 'ini'에 대한 열기 명령을 발견할 수 없습니다!"
#: Source/Core/Core/BootManager.cpp:402
#: Source/Core/Core/BootManager.cpp:400
msgid ""
"Couldn't init the core.\n"
"Check your configuration."
@@ -1960,7 +1964,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:65
#, c-format
msgid "Couldn't initialise libusb for Bluetooth passthrough: %s"
msgstr ""
msgstr "블루투스 패스쓰루: %s 를 위한 libusb 를 초기화 할 수 없었습니다"
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/NetWindow.cpp:476
msgid "Couldn't look up central server"
@@ -2206,7 +2210,7 @@ msgstr "깊이 퍼센트:"
msgid "Depth:"
msgstr "깊이:"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1245
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1238
msgid "Description"
msgstr "설명"
@@ -2233,7 +2237,6 @@ msgid "Device PID (e.g., 0305)"
msgstr "장치 PID (예, 0305)"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:119
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:133
msgid "Device Settings"
msgstr "장치 설정"
@@ -2250,7 +2253,7 @@ msgstr "장치가 없습니다"
msgid "Dial"
msgstr "다이얼"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:68
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:70
msgid "Dims the screen after five minutes of inactivity."
msgstr "활동이 없을 경우 5분후에 화면을 어둡게 합니다."
@@ -2631,7 +2634,7 @@ msgstr "내장형 프레임 버퍼 (EFB)"
msgid "Empty"
msgstr "비어있음"
#: Source/Core/Core/Core.cpp:232
#: Source/Core/Core/Core.cpp:229
msgid "Emu Thread already running"
msgstr "에뮬 쓰레드가 이미 구동중임"
@@ -2689,6 +2692,10 @@ msgstr "API 검증 레이어 활성화"
msgid "Enable AR Logging"
msgstr "AR 로깅 활성화"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:51
msgid "Enable Audio Stretching"
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AdvancedConfigPane.cpp:32
msgid "Enable CPU Clock Override"
msgstr "CPU 클럭 오버라이드 활성화"
@@ -2725,7 +2732,7 @@ msgstr "멀티-쓰레딩 활성화"
msgid "Enable Progressive Scan"
msgstr "프로그레시브 스캔 활성화"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:50
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:51
msgid "Enable Screen Saver"
msgstr "화면 보호기 활성화"
@@ -2795,7 +2802,7 @@ msgstr ""
"\n"
"잘 모르겠으면, 이것을 체크 해제해 두세요."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:56
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:60
msgid ""
"Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Certain backends "
"only."
@@ -2835,6 +2842,10 @@ msgstr ""
"\n"
"잘 모르겠으면, 이것을 체크 해제해 두세요."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:61
msgid "Enables stretching of the audio to match emulation speed."
msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:290
msgid ""
"Enables texture decoding using the GPU instead of the CPU. This may result "
@@ -2843,6 +2854,10 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"CPU 대신 GPU 를 이용하는 텍스처 디코딩을 활성화합니다. 일부 시나리오, 혹은 "
"CPU가 병목에 걸린 시스템에서 성능을 얻을 수도 있습니다.\n"
"\n"
"잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요."
#: Source/Core/DolphinWX/ISOProperties/ISOProperties.cpp:264
msgid ""
@@ -3536,7 +3551,7 @@ msgstr "프레임 범위"
msgid "Frame advance"
msgstr "프레임 진행"
#: Source/Core/VideoCommon/RenderBase.cpp:926
#: Source/Core/VideoCommon/RenderBase.cpp:954
#, c-format
msgid "Frame dump image(s) '%s' already exists. Overwrite?"
msgstr "프레임 덤프 이미지(들) '%s' 가 이미 존재합니다. 덮어쓰시겠습니까?"
@@ -3695,7 +3710,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:767
msgid "GPU Texture Decoding"
msgstr ""
msgstr "GPU 텍스처 디코딩"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:361
msgid "Game Boy Advance Carts (*.gba)"
@@ -4011,7 +4026,7 @@ msgstr ""
msgid "IPL Settings"
msgstr "IPL 설정"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:217
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:216
#, c-format
msgid "IPL with unknown hash %x"
msgstr "알려지지 않은 해쉬 %x 를 가진 IPL"
@@ -4023,7 +4038,7 @@ msgid "IR"
msgstr "IR"
#. i18n: IR stands for infrared and refers to the pointer functionality of Wii Remotes
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:115
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:117
msgid "IR Sensitivity:"
msgstr "IR 감도:"
@@ -4501,11 +4516,8 @@ msgstr "광원 명령"
msgid ""
"Limits the emulation speed to the specified percentage.\n"
"Note that raising or lowering the emulation speed will also raise or lower "
"the audio pitch to prevent audio from stuttering."
"the audio pitch unless audio stretching is enabled."
msgstr ""
"특정 비율로 에뮬 속도를 제한합니다.\n"
"에뮬 속도를 올리거나 낮추면 소리 끊김 방지를 위해 소리의 높낮이 또한 오르거"
"나 낮아지게 된다는 것을 알아두세요."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/BreakpointWindow.cpp:60
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/WatchWindow.cpp:35
@@ -4731,7 +4743,7 @@ msgstr "MD5 체크중..."
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/CodeWindowFunctions.cpp:400
msgid "MEGA Signature File (*.mega)"
msgstr ""
msgstr "MEGA 서명 파일 (*.mega)"
#: Source/Core/DolphinWX/MemcardManager.cpp:524
#: Source/Core/DolphinWX/MemcardManager.cpp:559
@@ -4786,8 +4798,8 @@ msgstr "매치 발견"
msgid "Matrix Cmd"
msgstr "행렬 명령"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:99
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:106
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:101
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:108
msgid "Max"
msgstr "최대값"
@@ -4809,7 +4821,7 @@ msgstr "메모리 카드"
msgid "Memory Card Manager"
msgstr "메모리 카드 매니저"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1081
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:1085
#, c-format
msgid ""
"Memory Card filename in Slot %c is incorrect\n"
@@ -4866,8 +4878,8 @@ msgstr "메뉴"
msgid "Microphone"
msgstr "마이크"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:96
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:103
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:98
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:105
msgid "Min"
msgstr "최소값"
@@ -4875,7 +4887,7 @@ msgstr "최소값"
msgid "Misc"
msgstr "기타"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:127
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:129
msgid "Misc Settings"
msgstr "기타 설정"
@@ -4936,12 +4948,16 @@ msgid ""
"Must use Generate Symbols first! Recognise names of any standard library "
"functions used in multiple games, by loading them from a .dsy file."
msgstr ""
"부호 생성하기를 먼저 사용해야 합니다! .dsy 파일에서 그것을 로딩해서 여러 게임"
"에서 사용되는 표준 라이브러리 함수들의 이름을 인식합니다."
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:469
msgid ""
"Must use Generate Symbols first! Recognise names of any standard library "
"functions used in multiple games, by loading them from a .mega file."
msgstr ""
"부호 생성하기를 먼저 사용해야 합니다! .mega 파일에서 그것을 로딩해서 여러 게"
"임에서 사용되는 표준 라이브러리 함수들의 이름을 인식합니다."
#: Source/Core/DolphinWX/FifoPlayerDlg.cpp:635
msgid "NOTE: Stream size doesn't match actual data length\n"
@@ -5131,7 +5147,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:50
#: Source/Core/DolphinWX/ControllerConfigDiag.cpp:312
#: Source/Core/DolphinWX/NetPlay/PadMapDialog.cpp:27
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1307
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:1300
msgid "None"
msgstr "없음"
@@ -5279,16 +5295,16 @@ msgstr "Wii 저장 폴더 열기(&s)"
msgid "Open file..."
msgstr "파일 열기..."
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:58
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:56
#, c-format
msgid "OpenAL: can't create context for device %s"
msgstr "OpenAL: %s 장치에 대한 맥락(context)을 만들 수 없음"
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:68
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:66
msgid "OpenAL: can't find sound devices"
msgstr "OpenAL: 사운드 장치들을 찾을 수 없음"
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:63
#: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:61
#, c-format
msgid "OpenAL: can't open device %s"
msgstr "OpenAL: %s 장치를 열 수 없음"
@@ -5840,6 +5856,8 @@ msgid ""
"\n"
"If unsure, leave this unchecked."
msgstr ""
"2D 버텍스들을 전체 픽셀들로 반올림합니다. 더 높은 내부 해상도일 때 일부 게임"
"에서 생기는 그래픽 문제를 해결합니다."
#: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:67
#: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:289
@@ -6308,7 +6326,7 @@ msgstr ""
msgid "Send"
msgstr "보내기"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:110
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:112
msgid "Sensor Bar Position:"
msgstr "센서 바 위치:"
@@ -6352,7 +6370,7 @@ msgstr "현재 명령 설정"
msgid "Sets the GameCube system language."
msgstr "게임큐브 시스템 언어를 설정합니다."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:69
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:68
msgid ""
"Sets the Wii display mode to 60Hz (480i) instead of 50Hz (576i) for PAL "
"games.\n"
@@ -6366,7 +6384,7 @@ msgstr ""
msgid "Sets the Wii system language."
msgstr "Wii 시스템 언어를 설정합니다."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:53
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:57
msgid ""
"Sets the latency (in ms). Higher values may reduce audio crackling. Certain "
"backends only."
@@ -6628,6 +6646,12 @@ msgstr "DK 봉고 시뮬"
msgid "Size"
msgstr "크기"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:62
msgid ""
"Size of stretch buffer in milliseconds. Values too low may cause audio "
"crackling."
msgstr ""
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:54
#: Source/Core/DolphinWX/MainToolBar.cpp:205
msgid "Skip"
@@ -6692,7 +6716,7 @@ msgstr ""
"소프트웨어 렌더링을 활성을 정말 원합니까? 잘 모르겠으면, '아니오'를 선택하세"
"요."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:61
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:68
msgid "Sound Settings"
msgstr "사운드 설정"
@@ -6714,7 +6738,7 @@ msgstr "스페인어"
msgid "Speaker Pan"
msgstr "스피커 팬"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:119
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:121
msgid "Speaker Volume:"
msgstr "스피커 볼륨:"
@@ -7018,7 +7042,7 @@ msgid "Syntax error"
msgstr "문법 오류"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/GameCubeConfigPane.cpp:106
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:84
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:86
msgid "System Language:"
msgstr "시스템 언어:"
@@ -7113,7 +7137,7 @@ msgstr ""
"\n"
"잘 모르겠으면, 가장 오른쪽 값을 사용하세요."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:992
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:996
msgid "The WAD has been installed successfully"
msgstr "WAD가 성공적으로 설치되었습니다"
@@ -7246,7 +7270,7 @@ msgstr "서버의 응답: 그 게임은 현재 구동중입니다!"
msgid "The server sent an unknown error message!"
msgstr "서버가 알려지지 않은 오류 메시지를 보냈음!"
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:913
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:917
#, c-format
msgid "The specified file \"%s\" does not exist"
msgstr "기술된 \"%s\" 파일은 존재하지 않습니다"
@@ -7526,7 +7550,7 @@ msgstr "횡단 서버가 호스트에 연결중 시간이 초과되었습니다.
msgid "Tried to decrypt data from a non-Wii volume"
msgstr "Wii 볼륨이 아닌 것으로부터 데이터를 풀려고 시도했습니다"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:477
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:462
msgid "Tried to load an unknown file type."
msgstr "알려지지 않은 파일 타입을 로드 시도했습니다."
@@ -7725,7 +7749,7 @@ msgstr "전체화면 사용"
msgid "Use Hex"
msgstr "16진수 사용"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:51
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:50
msgid "Use PAL60 Mode (EuRGB60)"
msgstr "PAL60 모드 (EuRGB60) 사용"
@@ -7754,7 +7778,7 @@ msgstr ""
#: Source/Core/DolphinWX/MainMenuBar.cpp:421
msgid "Use generic zz_ names for functions."
msgstr ""
msgstr "함수 이름에 통칭 zz_ 를 사용합니다."
#: Source/Core/DolphinWX/SoftwareVideoConfigDialog.cpp:105
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:903
@@ -7821,7 +7845,7 @@ msgstr "버텍스 행렬들"
#: Source/Core/DolphinWX/VideoConfigDiag.cpp:824
msgid "Vertex Rounding"
msgstr ""
msgstr "버텍스 반올림"
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:52
#: Source/Core/DolphinWX/Debugger/DebuggerPanel.cpp:134
@@ -7873,7 +7897,7 @@ msgid "Virtual"
msgstr "가상"
#: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:243
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:66
#: Source/Core/DolphinWX/Config/AudioConfigPane.cpp:73
msgid "Volume"
msgstr "볼륨"
@@ -7921,11 +7945,11 @@ msgstr ""
msgid "Warning"
msgstr "경고"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:334
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:333
msgid "Warning - starting DOL in wrong console mode!"
msgstr "경고 - 잘못된 콘솔 모드에서 DOL을 시작!"
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:284
#: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:283
msgid "Warning - starting ISO in wrong console mode!"
msgstr "경고 - 잘못된 콘솔 모드에서 ISO 시작!"
@@ -8052,7 +8076,7 @@ msgstr ""
"\n"
"잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요."
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:141
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:135
msgid "Whitelisted USB Passthrough Devices"
msgstr "화이트리스트된 USB 패스쓰루 장치들"
@@ -8095,7 +8119,7 @@ msgstr "Wii 리모트가 연결되었습니다"
msgid "Wii Remote Rumble"
msgstr "Wii 리모트 진동"
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:150
#: Source/Core/DolphinWX/Config/WiiConfigPane.cpp:144
msgid "Wii Remote Settings"
msgstr "Wii 리모트 설정"
@@ -8241,7 +8265,7 @@ msgstr ""
"문제를 고치기위해 지금 중단하시겠습니까?\n"
"\"아니오\"를 선택하면, 오디오가 왜곡될 지도 모릅니다."
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:945
#: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:949
msgid ""
"Your GCM/ISO file seems to be invalid (invalid country).\n"
"Continue with PAL region?"